第5章导入声音和多媒体优秀课件.ppt
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1、第5 章 导入声音和多媒体第1 页,本讲稿共68 页教学目标u 知道Flash 中的两种声音类型u 知道Flash 中可导入多种格式的声音文件u 理解合理处理声音,直接关系到Flash 文件的大小u 掌握在Flash 动画中导入和导出声音的一般方法u 掌握声音的编辑方法u 掌握为按钮添加声音的制作方法u 掌握在Flash 动画中导入图像和视频的方法u 了解在Flash 中合理应用声音和多媒体返回第2 页,本讲稿共68 页课堂讲解5.1 导入声音5.2 导入图像和视频返回第3 页,本讲稿共68 页5.1 导入声音返回v 基本知识v 案例5.1 导入声音 v 案例5.2 编辑声音 v 案例5.3
2、为按钮添加声音 v 案例5.4 导出声音 第4 页,本讲稿共68 页基本知识v 在Flash 动画中,可以在适当的时候添加声音以提高动画的制作效果,增强作品的吸引力。Flash 本身没有制作音频的功能,只能将通过其它音频编辑工具制作的音频文件导入到Flash 作品中。v 可以导入到Flash 中的声音文件有WAV、MP3、AIFF 和WMV 格式。返回第5 页,本讲稿共68 页案例5.1 导入声音返回v 练习目的v 练习要求v 操作步骤v 案例小结第6 页,本讲稿共68 页练习目的v 掌握声音文件的导入方法v 掌握音频层的创建和设定音频播放的开始帧和结束帧 返回第7 页,本讲稿共68 页练习要
3、求1 打开D:LX 文件夹下的Fa1-4.fla 文件。2 导入素材文件夹中第5 章文件夹下的音频文件“丁香花”。3 为音频文件建立一个图层,设计音频文件的起始帧和终止帧。4 测试并另存文件,文件名为Fa5-1.fla。返回第8 页,本讲稿共68 页操作步骤v 第一步:打开文件v 第二步:导入音频文件v 第三步:制作动画v 第四步:测试,保存文件返回第9 页,本讲稿共68 页第一步:打开文件(1)启动Flash 文档。(2)选择【文件】【打开】菜单命令,弹出“打开”对话框,在“查找范围”下拉列表中选择:D 盘LX 文件夹,文件名为“Fa1-4.fla”,单击“打开”按钮。返回第10 页,本讲稿
4、共68 页第二步:导入音频文件(1)选择【文件】【导入】【导入到库】菜单命令,弹出如图5-1 所示的“导入到库”对话框。(2)在该对话框的“查找范围”下拉列表中选择声音文件所在的文件夹:素材文件夹中“第五章”文件夹。选择需要导入的声音文件“丁香花”,单击“打开”命令。(3)按【Ctrl+L】组合键打开“库”面板,在库中可以看到图标,表示已成功导入音频文件,图标后是导入的音频文件名。如图5-2 所示。返回第11 页,本讲稿共68 页图5-1“导入到库”对话框 返回第12 页,本讲稿共68 页图5-2 导入的音频文件返回第13 页,本讲稿共68 页第三步:制作动画(1)单击时间轴窗口左下角的添加图
5、层按钮,添加一个新层作为音频层。(2)在音频层上按【F6】键插入一个关键帧,作为音频播放的开始帧。本例就以第1 帧作为音频播放开始帧。(3)在“属性”面板中,单击“声音”的下拉列表,选择所需要的音频文件名:丁香花。如图5-3 所示。(4)添加音频文件后,时间轴如图5-4 所示,出现音频效果。(5)在音频层的第45 帧按F6 键插入一个关键帧,作为音频播放的结束帧。(6)单击结束帧,在“属性”面板中,用同样的方法选择音频文件名:丁香花。在“同步”下拉列表中选择:停止。此时停止播放的关键帧上出现一个小锁,当声音播放到该帧时,将停止。返回第14 页,本讲稿共68 页图5-3 选择音频文件 返回第15
6、 页,本讲稿共68 页图5-4 添加音频文件后的时间轴 返回第16 页,本讲稿共68 页第四步:测试,保存文件(1)按【Ctrl+Enter】组合键观察效果。(2)选择【文件】【另存为】菜单命名,打开“另存为”对话框,在“保存在”下拉列表中选择保存位置:D:LX 文件夹下,文件名:Fa5-1.fla,保存文件,退出Flash。返回第17 页,本讲稿共68 页案例小结(1)1 在“属性”面板的“效果”下拉列表中可以设置如下音频效果:(1)无:不使用任何效果。(2)左声道:只在左声道播放音频。(3)右声道:只在右声道播放音频。(4)从左到右淡出:声音从左声道传到右声道。(5)从右到左淡出:声音从右
7、声道传到左声道。(6)淡入:表示声音逐渐增大。(7)淡出:表示声音逐渐减弱。(8)自定义:自己创建声音效果,并可利用音频编辑对话框编辑音频。具体操作请见案例5.3。第18 页,本讲稿共68 页案例小结(2)2 在“属性”面板的“同步”下拉列表中可以设置如下选项:(1)事件:它与动画时间线无关,必须使用专门的命令停止音频播放,否则一直播放到“循环”设置的播放次数为止。(2)开始:与“事件”类似,不同之处在于如果调用命令出现,但该音频正在播放时,则不会重新播放。(3)停止:停止音频播放。(4)数据流:以流的方式播放。此时,音频与动画帧的播放完成同步,动画帧结束或被终止,音频也随之被终止。第19 页
8、,本讲稿共68 页案例小结(3)3 在Flash 中有两种类型的声音,即事件声音和流式声音。(1)事件声音必须在动画播放之前完全下载,它可以持续播放,甚至可以在动画播放结束后继续播放,直到有明确的停止指令时才停止播放。(2)流式声音是将声音分成小片段,并将每一段声音结合到特定的帧上,要求声音与动画必须同步。4 有时会发现有些MP3 文件无法导入到Flash 中,这种情况可能是该MP3文件是非标准的MP3 文件。可以用Sound Forge 6.0 打开这个文件,再另存为MP3 就可以了。5 一个图层中可以放置多个声音,声音和其他图像也可以放置在同一个图层中。但为了便于管理,建议声音使用一个独立
9、的图层。6 在Flash 中对声音的处理很重要,关系到动画文件的大小。尤其是当动画文件在网络上传输时,直接影响到动画的下载时间。返回第20 页,本讲稿共68 页案例5.2 编辑声音返回v 练习目的v 练习要求v 操作步骤v 案例小结第21 页,本讲稿共68 页练习目的v 了解“编辑封套”的使用v 了解编辑音频文件的操作方法 返回第22 页,本讲稿共68 页练习要求1 打开D:LX 中文件Fa5-1.fla。2 对案例1 中的音频文件“丁香花”进行编辑。3 测试编辑的效果。返回第23 页,本讲稿共68 页操作步骤第一步:打开文件第二步:编辑音频文件第三步:测试效果,保存文件返回第24 页,本讲稿
10、共68 页第一步:打开文件v 启动Flash 文档,选择【文件】【打开】菜单命令,找到D:LX文件夹下的Fa5-1.fla,单击“打开”按钮。返回第25 页,本讲稿共68 页第二步:编辑音频文件(1)在“属性”面板中选择要导入的声音文件,在“效果”下拉列表中选择“自定义”,弹出如图5-5 所示的“编辑封套”对话框。(2)拖动“编辑封套”对话框的上下预览窗口中左侧带方形控制柄直线上的控制柄调节左右声道的音量大小,单击直线上的任意一点,增加控制柄来调节音量,如图5-6 所示。(3)在“编辑封套”对话框中的两个声道预览窗口中有一个标尺,用鼠标将起点滑块向左拖动,增加声音播放时间;向右拖动,缩短声音播
11、放时间。如图5-7 所示。(4)用鼠标将终点滑块向左拖动,缩短声音播放时间;向右拖动,增加声音播放时间。如图5-8 所示。(5)声音编辑完成后,单击“确定”按钮。返回第26 页,本讲稿共68 页图 5-5“编辑封套”对话框返回第27 页,本讲稿共68 页图 5-6 音量控制柄的设置返回第28 页,本讲稿共68 页图5-7 设置声音播放起点返回第29 页,本讲稿共68 页图5-8 设置声音播放终点返回第30 页,本讲稿共68 页第三步:测试效果,保存文件(1)按【Ctrl+Enter】组合键观察效果。(2)选择【文件】【另存为】菜单命名,打开“另存为”对话框,在“保存在”下拉列表中选择保存位置:
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