2023年c语言电子精品讲义.pdf
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1、c 语言电子教案 程序设计基础教案 c 语言电子教案 第一章 程序设计与 C语言 课 题 C 语言概述 教案号 1 教 学 目 的 1、了解 C 语言出现的历史背景 2、掌握 C 语言程序的结构、书写格式与上机步骤 教 材 分 析 教学重点 C 语言程序的结构 教学难点 上机步骤 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一 新课引入 从计算机应用基础中学过的计算机语言及语言处理系统引出 C 语言。二 讲授新课 一、C 语言出现的背景 二、C 语言的特点 1、语言简洁、紧凑,使用方便、灵活;2、运算符丰富 3、数据类型多(整型、实型、
2、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类等)4、具有结构化的控制语句 5、语法不太严格,自由度大 6.既就是高级语言,又具有低级语言的功能 7.成目标代码质量高,程序执行效率 8.可移植性好 三、C 语言程序构成(采用程序实例加以说明,并提倡良好的程序设计书写风格)1、C 语言就是由函数构成的,至少有一个 main()函数;2、每个函数由函数首部与函数体组成;函数体由说明语句、执行语句组成;3、每个 C 程序从 main()函数开始执行,并在 main()中结束;4、每个语句与数据定义的最后必须加分号;5、C 程序无输入、输出语句:输入功能由 scanf()函数完成;输出功能由prin
3、tf()函数完成;6.可加注释/*/四、上机步骤(上机环境:Turbo C 2、0)1、进入环境 2、编辑源程序 3、保存源程序 4、编译源程序 5、执行程序,查瞧结果 6、退出 C 环境 三 课堂小结 1、C 语言的构成要素,main 函数在程序中的作用 2、上机操作的过程 备注 安排上机实验,熟悉 TC环境及简单的 C语言程序构成 页码 1 第二章 算法程序的灵魂 c 语言电子教案 课 题 算法 教案号 2 教 学 目 的 1、了解算法的概念 2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法 教 材 分 析 教学重点 算法的表示方法 教学难点 结构化程序的三种基本结构 课时安排 2 教学
4、方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一 复习引导 从 C 程序的构成到 C 程序的设计过程 二 讲授新课 一个程序包括以下两方面内容:1、对数据的描述。在程序中要指定数据的类型与数据的组织形式,即数据结构;2、对操作的描述。即算法,为解决一个问题而采取的方法与步骤。著名计算机科学家 Wirth 提出一个公式:数据结构+算法=程序 一、简单的算法举例 例 1:设有两个杯子 A 与 B,分别盛放酒与醋,要求将它们互换。S1:C A S2:A B S3:B C 例 2:求 1100 的与 S1:sum0,t1;S2:sumsum+t S3:tt+1 S
5、4:若 t=100,则转到 S2,否则转到 S5;S5:输出 sum,结束。二、算法的特征 1、有穷性;2、确定性;3、有零个或多个输入;4、有一个或多个输出;5、有效性;三、算法的表示 1、用自然语言表示算法通俗易懂,但有“歧义”。2、用传统流程图表示算法直观、易懂。程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构 备注 页码 2 第二章 算法程序的灵魂 课 题 算法 教案号 2 B A A B P A P A P A P c 语言电子教案 教 学 目 的 1、了解算法的概念 2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法 教 材 分 析 教学重点 算法的表示方法 教学难点 结构化程序的
6、三种基本结构 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 3、N-S流程图表示算法 3、用伪代码表示算法用计算机语言表示算法(即实现算法)四、结构化程序设计方法结构化程序设计方法强调:程序设计风格与程序结构的规范化,提倡清晰的结构:自顶向下 逐步细化 模块化设计 结构化编码 三、课堂小结 1、程序的三种基本结构:顺序、选择、循环 2、5 种描述算法的方法,关键就是 N-S图 3、灵活运用三种基本结构,学会结构化的程序设计方法 四、布置作业 用 N-S图表示求解以下问题的算法:1、求 10!2、将 100200 之间的素数打印出来 3、求
7、两个数 m,n 的最大公约数 备注 安排上机实验 页码 3 第三章 最简单的 C程序设计-顺序程序设计 课 题 数据类型 教案号 3 教 学 目 的 1、掌握 C 的数据类型 2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量 A B P T F A B A 当 P 成立 A 当P成立 c 语言电子教案 教 材 分 析 教学重点 各种基本数据类型的常量与变量 教学难点 不同类型的数据在内存中的物理存储形式 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一 复习引导 上次课我们已经学习了程序的一个方面算法,现在来学习另一方面数据结构。二 讲授新课
8、C有四种基本数据类型,分别就是整型、字符型、实型、枚举型 一、常量与变量 1、常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量。两种形式:一般常量与符号常量 1、直接常量(字面常量):整型常量:如12、0、-3 等 实型常量:如4、5、-1、234等 字符常量:如a、1等,用单引号表示;字符串常量:如“a”、“abc”、“1”,用双引号表示。2、符号常量:符号常量即就是用一个标识符来代替一个常量;符号常借助于预处理命令#define来实现;定义形式:#define 标识符 字符串 如:#define PI 3、1415926535 说明:习惯上,符号常量用大写字母表示;定义符号常量时,不能以“;”结
9、束;一个#define占一行,且要从第一列开始书写;一个源程序文件中可含有若干个define 命令,不同的define命令中指定的“标识符”不能相同;2、变量:在程序运行过程中,其值会发生变化。1.每个变量必须有一个名字,变量名就是标识符。2.标识符就是用来标识数据对象,就是一个数据对象的名字。3.命名规则:以字母或下划线开始,后跟字符、数字或下划线。例:x1,_average,lotus_1_2_3,#abc,1fs,M、D、Jhon 4.变量名不能就是关键字(即保留字,就是 C 编译程序中保留使用的标识符。如:auto、break、char、do、else、if、int 等)5.变量必须先
10、定义再使用 备注 页码 4 第三章 最简单的 C程序设计-顺序程序设计 课 题 数据类型 教案号 3 教 学 目 的 1、掌握 C 的数据类型 2、掌握整型、实型、字符型数据的常量及变量 教 材 教学重点 各种基本数据类型的常量与变量 c 语言电子教案 分 析 教学难点 不同类型的数据在内存中的物理存储形式 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 二、整型数据 1、整型常量的表示方法 1)十进制 如:123,-456,0 2)八进制数 如:0123,-011 (以0开头的数)3)十六进制数 如:0 x123,-0 x12,0 xAB
11、C (以0 x开头的)2、整型变量 1)整型数据在内存中以二进制形式存放,每一个整型变量在内存中占2个字节。例:定义整型变量 i=10 与 j=-10 的存放形式。2)整型变量的分类:基本型 int、短整型 short、长整型 long、无符号型unsigned 3)整型变量的定义 对变量的定义,一般放在函数体开头部分的声明部分(也可放在函数中某一分程序内)例:#include main()int a,b,c,d;unsigned u;a=12;b=-24;u=10;c=a+u;d=b+u;printf(“a+u=%d,b+u=%d n”,c,d);4)整型数据的溢出 一个int 型变量的最大
12、允许值为32767,如果再加1,其结果不就是32768,而就是-32768。即“溢出”。三、实型数据 1、实型常量的表示方法(1)十进制浮点数 如:0、123,、456,0、0,123、,123、0 整数部分与小数部分都可省,但不能同时省(2)指数形式 如:123e3,123E3代表123103 指数部分为整常数;尾数部分可以就是整常数,也可以就是实常数;尾数部分与指数部分均不可省。E10,100、e15、2,、e5均为不合法的浮点数。备注 页码 5 第三章 最简单的 C程序设计-顺序程序设计 课 题 数据类型 教案号 3 教 学 目 的 1、掌握 C 的数据类型 2、掌握整型、实型、字符型数
13、据的常量及变量 教 材 分 析 教学重点 各种基本数据类型的常量与变量 教学难点 不同类型的数据在内存中的物理存储形式 c 语言电子教案 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 教 学 内 容 及 过 程 设 计 2、实型变量(1)实型数据在内存中的存放形式 一个实型数据一般在内存中占4个字节(32位)。实型数据就是按照指数形式存储的。(2)实型变量的分类:单精度 float、双精度 double、长双精度 long double 四、字符型数据 1、字符常量 1)括在一对单引号中的一个字符(单引号仅作界限符),如:a、X 2)一个字符常量占1个字节,存放的就是字符的
14、ASCII 码值。3)转义字符:以 开头,后跟一个约定的字符或所要表示字符的十六进制(或者八进制)的编码;2、字符变量:字符变量用来存放字符常量,只能放一个字符。例:char c1=a,c2=A;一个字符变量在内存中占一个字节。五、字符串常量 1、括在一对双引号中的0个或多个字符组成的序列;双引号仅作界限符;如:“C language programming”、“a n”、“#123”、“”等为字符串常量;2.字符串常量的实际存储:在存储完字符串中的有效字符后还应存储字符串结束标志0。六、变量赋初值 在定义变量时对变量进行赋值称为变量的初始化;格式:类型说明符 变量1=值1,变量2=值2,;如
15、:int a=3,b=4,c=5;float x=3、4,y=0、75;char ch1=K,ch2=P;三 课堂小结 1、C 的基本数据类型 int、float、double、char 2、基本数据类型的常量表示、变量定义,及不同类型的数据在内存中的存储形式 四、布置作业 练习 P82:课后习题 备注 页码 6 第三章 最简单的 C程序设计-顺序程序设计 课 题 运算符与表达式 教案号 4 教 学 目 的 1、掌握 C 语言中的各种运算符 2、掌握运算符的优先级与结合性 教 材 分 析 教学重点 C 语言中各种运算符的使用 教学难点 混合表达式中运算符的运算顺序 课时安排 2 教学方法 讲授
16、与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 c 语言电子教案 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、讲授新课 用运算符与括号将运算对象(数据)连接起来的、符合 C 语法规则的句子称为表达式。优先级就是指表达式中包含多个运算符时,先进行优先级高的运算符操作,然后在进行优先级低的运算符操作;当表达式中包含的几个运算符的优先级全相同时,由运算符的结合性来决定她们的运算顺序。1)从左至右 2)从右至左 一、算术运算符与算术表达式 1、基本的算术运算符:+*/%优先级:*/%高于+结合性:左结合性 2、算术表达式:用算术运算符与括号将运算对象(操作数)连接起来的、符合 C语法规则的式子称为算术表达式。3、强
17、制类型转换运算符:(类型名)(表达式)4、自增、自减运算符:+作用就是使变量的值增一或减一。二、赋值运算符与赋值表达式 1、简单的赋值运算符:=除逗号表达式外,优先级最低 2、复合赋值运算符:+=*=%=等 3、赋值表达式:4、嵌套的赋值表达式 三、逗号运算符与逗号表达式 1、逗号运算符:,所有运算符中优先级最低 2、逗号表达式:表达式 1,表达式 2,表达式 n 求解过程:先求表达式1,再求表达式2,依次求下去,直到求出表达式n,整个逗号表达式的值就就是表达式 n 的值 四、各类数值型数据间的混合运算(P54)二、课堂小结 1、+、-运算 2、各种运算符的优先级 3、表达式值的求解 三、布置
18、作业 练习:P83 习题 备注 安排上机实验 页码 7 第三章 最简单的 C程序设计-顺序程序设计 课 题 顺序程序设计 教案号 5 教 学 目 的 1、了解 C 语句的概念及种类、掌握 C 语言常用的输入/出方式 2、学会简单的顺序程序设计 教 材 分 析 教学重点 C 语言常用的输入/出方式 教学难点 格式输入输出 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 c 语言电子教案 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、复习引导 上一章介绍的常量、变量、运算符、表达式等都就是构成程序的基本成分。本章将介绍为编写简单程序所必需的一些内容。二、讲授新课 一、C语句概述 1、C
19、语句分类:控制语句:二个分支语句(if-else、switch),三个循环语句(for、while、do-while),四个转移语句(continue、break、goto、return)函数调用语句 如:printf(“Hello,world!”);表达式语句 如:x+y;i+;a=2;a=3*5,40;空语句 ;复合语句 语句序列 二、赋值语句:赋值语句就是由赋值表达式加上一个分号构成,如:b=3;三、数据输入输出的概念及在 C 语言中的实现 1、所谓输入输出就是以计算机主机为主体而言的。2、C语言本身不提供输入输出语句,输入输出操作就是通过函数调用实现的。3、要使用 C语言库函数,应用“
20、#include”将有关头文件包括到用户源程序中。四、字符数据的输入输出 1、字符输出函数putchar 语法:putchar(c)语义:(向stdout终端)输出一个字符;2、字符输入函数getchar 语法:getchar(),就是一个无参函数;语义:(从 stdin 终端上)输入一个字符,函数的值就就是从输入设备得到的字符。五、格式输入输出 1、格式输出函数printf 语法:printf(“格式控制”,输出表列);格式控制:就是用双引号括起来的字符串,包含两种信息:普通字符与转义字符(这类字符总就是原样输出)格式说明:由%与格式控制符组成。如:%d,%f等;(P77)如:printf(
21、“a=%d,b=%d”,a,b);若a、b的值分别为2与3,则输出结果为:a=2,b=3 备注 页码 8 第三章 最简单的 C程序设计-顺序程序设计 课 题 顺序程序设计 教案号 5 教 学 目 的 1、了解 C 语句的概念及种类、掌握 C 语言常用的输入/出方式 2、学会简单的顺序程序设计 教 材 分 析 教学重点 C 语言常用的输入/出方式 教学难点 格式输入输出 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 c 语言电子教案 教 学 内 容 及 过 程 设 计 2、格式输入函数 scanf 语法:scanf(“格式控制”,地址表列);格式控制:包含三类符号 空白字符:
22、(空格、Tab或、),输入时不必一一对应;普通字符:(非格式转换说明符、非空白符、非%),输入时必须一一对应;格式转换说明符:注意:scanf函数规定,组成输入项表的输入对象须就是地址量;如:scanf(“%d,%d,%d”,&a,&b,&c);scanf(“a=%d,b=%d,c=%d”,&a,&b,&c);第一个输入语句,正确的输入数据流为:123,456,789,处理的结果为:123a,456b,789c 同理对第二个输入语句,正确的输入数据流应就是:a=123,b=456,c=789 该输入数据流中除123,456,789被赋给相应变量外,其余都被丢弃 六、顺序结构程序设计举例 例1:
23、输入三角形的三边长,求三角形面积。分析:三边为a,b,c,面积area2=s(s-a)(s-b)(s-c),其中s=(a+b+c)/2 程序:#include main()float a,b,c,s,area;sacnf(%f,%f,%f”,&a,&b,&c);s=1、0/2*(a+b+c);area=sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c);printf(“a=%7、2f,b=%7、2f,c=%7、2f,s=%7、2fn”,a,b,c,s);printf(“area=%7、2fn”,area);备注 上机实验,学习简单的 C程序设计。页码 9 第四章 选择结构程序设计 课 题 选择结
24、构程序设计 教案号 6 教 学 目 的 1、掌握实现选择结构的两种语句、两个运算符 2、学会编写选择结构的程序 教 材 分 析 教学重点 关系运算符、if-else语句 教学难点 嵌套 if-else语句中的 if 与 else 匹配问题 课时安排 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 c 语言电子教案 教 学 内 容 及 过 程 设 计 一、复习引导 上一次课已经介绍了程序基本结构之一,但在大多数情况下都要用到选择结构。二、讲授新课 一、关系运算符与关系表达式 1、关系运算符:=!=优先级:=高于=!=关系运算符低于算术运算符,高于赋值运算符 2、关系表达式:用关系运算符将
25、两个表达式连接起来的式子。关系表达式求值:关系成立,值为 1;关系不成立,值为 0 二、双分支选择语句 1、if语句的三种形式 语法1:if(表达式)语句;语法2:if(表达式)语句1;else 语句2;语法3:if(表达式1)语句1;else if(表达式2)语句2;else if(表达式3)语句3;else 语句n+1;说明:1、if 关键字后均为表达式(逻辑表达式、关系表达式、赋值表达式、变量等);如:if(a=5)语句;if(b)语句;2、条件表达式必须用括号括起来,在语句后必须加分号;3、满足条件需执行一组语句时,该组语句必须用 括起来;4、if 语句嵌套时,else 总就是与它最靠
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