2023年会考Flash操作知识点归纳总结.pdf
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1、会考 Flash 操作知识点 Flash 操作题知识点 会考标准要求:1、时间轴、帧、层、库的概念 2、帧与层的基本操作 3、元件的编辑与应用 4、实例属性的设置 5、简单对象的移动与变形 6、库的使用 7、音频素材的应用 操作前请先选中题目要求的图层或帧或舞台中的对象再操作 1、时间轴、帧、层、库的概念 时间轴就是 Flash 软件工作时制作动画最重要的区域,主要包括了层编辑区、帧编辑区与时间线三部分。Flash 中一个图层就相当于一张由影格连起来的透明胶片,可在每一张胶片的影格(帧)上绘制图形,将它们放在一起来观瞧,从而得到动画效果。Flash 中帧可以分为三类:关键帧:用来描述动画中关键
2、画面的帧,每个关键帧的内容都可以不同于前一个,它在时间轴上显示为实心黑点。空白关键帧:内容就是空的,可以在此帧上创建新的内容,它在时间轴上显示为空心圆点。普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内容,又称延长帧,它在时间轴上显示为灰色且无其她标记。库:就是存储与组织在 Flash 中创建的各种元件的地方,它还用于存储与组织导入的文件,包括位图图形、声音文件与视频剪辑。(打开库的方法:菜单栏中选择“窗口库”)2、帧与层的基本操作 帧的操作包括:插入帧、删除帧、插入关键帧、清除关键帧、复制帧、粘贴帧等。方法:选中相应的帧单击右键 层的操作包括:重命名、显示/隐藏、锁住/解锁、删除等。3、元件
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