2023年proe基本操作命令.pdf
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1、工字模(I-type),都含有凸出的工字板和底板,且导柱被工字板所盖;直身模(H-type),无工字板,底板不凸出,和模座齐平;直身模加面板(T-type),也有工字板,但和模座齐平。模具刚 SKD11,通用的高耐磨性冷作模具钢,具有良好的淬透性。化学成分:C,Si,Mn,P,S,Ni,Cr,W,Mo,V,Co AI-2023-A40-B30-C70 【窗口】Pro/E 提供的 10 种类型的功能模块:a.草绘:建立 2D草绘文件,扩展名为.sec b.零件:建立 3D零件模型文件,扩展名为.prt.x c.组件:建立 3D模型安装文件,扩展名为.asm.x d.制造:NC加工程序制作,模具设
2、计,扩展名为.mfg.x e.绘图:建立 2D工程图,扩展名为.drw f.格式:建立 2D工程图的图纸格式,扩展名为.frm g.报表:建立模型报表,扩展名为.rep h.图表:建立电路,管路流程图,扩展名为.dgm i.布局:建立产品组装布局,扩展名.lay j.标记:注解,扩展名为.mrk。pro/e 中还提供保存文件的副本,相当于输出文件,因此在 pro/e中经常用保存副本把文件导出成其他软件的文件格式,如 meu,jpg等。Delete(所画中心线和指定的参照也可以被删除,而软件界面所给工具不可以)插入共享数据自文件(dxf),形成输入特征标识 Pro/E 基本建模及曲面编辑命令:1
3、)【拉伸】一个平面上的二维截面沿其垂直方向拉伸生成的图形称为拉伸特征。插入拉伸放置定义草绘。种类分为拉伸为实体、曲面两种。拉伸深度可以定义数字,也可拉伸到选定的点、曲线、平面或曲面,又可对称拉伸。去除材料。加厚草绘。属性:拉伸_x(自动生成的名字,可以自定义)。2)【旋转】一个平面上的截面绕一个轴旋转生成的图形称为旋转特征。插入旋转位置定义草绘。在草绘环境中绘制一条中心线(内部 CL)和一个截面。注意:旋转轴与截面图形应处在同一平面内;旋转特征的草绘图应位于旋转轴单侧,且不能自相交。3)【扫描】一个二维图形沿一条扫描轨迹扫过生成实体的图形,称为扫描特征。扫描特征中一共有两大基本元素:扫描轨迹和
4、扫描截面。将扫描截面沿扫描轨迹扫描后,即可创建扫描特征。(扫描类型:伸出项、薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面、曲面修剪、薄曲面修剪)。4)【混合】混合特征就是在几个顶点相同的二维图形间自由过渡生成的图形。(混合类型:伸出项、薄板伸出项、切口、薄板切口、曲面、曲面修剪、薄曲面修剪)。混合选项平行:将相互平行的多个截面连接成实体特征;旋转的:将相互并不平行的多个截面连接成实体特征,后一截面的位置由前一截面绕 Y轴旋转指定角度来确定;一般:各截面间无任何确定的相对位置关系,后一截面的位置由前一截面分别绕 X、Y和 Z 轴旋转指定的角度或者平移指定的距离来确定。伸出项属性,直的,是指各个截面之间使用直
5、线连接,截面间的过渡有明显的转折;光滑,是指截面之间使用样条曲线连接,截面间平滑过渡。单击右键可选择在几个截面之间转换。5)【扫描混合】扫描混合特征同时具备扫描和混合两种特征。在建立扫描混合特征时,需要有一条轨迹和多个特征剖面,即多个特征剖面按照一条轨迹线混合而成的特征,这条轨迹线可通过草绘曲线或选择相连的基准曲线或边来实现。然后设置剖面控制:截面垂直于轨迹线截面垂直于轨迹线的投影方向恒定法向:截面和指定方向始终垂直。指定选取或者草绘截面,依次在轨迹线上插入一系列剖面。还可以利用旋转来控制当前截面相对于初始截面 X轴的旋转角度。需要注意的两点:在起始点和其他某个位置必须至少各有一个截面;所有截
6、面必须包含相同的图元数。6)【螺旋扫描】所谓螺旋扫描即一个剖面沿着一条螺旋轨迹扫描,产生螺旋状的扫描特征。常用螺旋扫描创建弹簧、螺丝等特征的零件,螺旋扫描特征的建立需要有旋转轴、轮廓线、螺距、剖面四要素。插入螺旋扫描伸出项:定义螺纹属性:螺距是否可变,剖面在通过旋转轴的平面内,右旋螺纹或左旋螺纹;指定旋转面的轮廓:定义草绘平面,即螺纹中间剖切面,定义基准平面,其与草绘平面组成绘制轮廓线的基准。必须绘制旋转中心线;螺距:定义节距(需大于牙底距离);截面:定义螺纹截面形状,截面须封闭。7)【边界混合,Boundary Blend】边界混合是通过一或两方向上的序列曲线来构成面的,所以要创建边界混合面
7、,首先要创建所有的边界(包括外部和内部的边界),边界创建好之后,按照顺序选择两个方向上的曲线即可。约束,指的是约束曲面和已有曲面的位置关系,仅仅指边界约束。共有 4 种,自由(沿边界没有设置相切条件,仅仅是位置连接)、切线(沿边界与参照曲面相切)、垂直(混合曲面与参照曲面或基准平面垂直)、曲率(混合曲面沿边界具有曲率连续性)。边界混合曲面注意事项:曲线、零件边、基准点、曲线或边的端点可作为参照图元使用;在每个方向上,都必须按连续的顺序选择参照图元;外部边界必须形成一个封闭的环,即二方向线必须相交;边界必须形成一个四边形;二方向曲线的方向大致垂直。8)【可变剖面扫描,Var Sect Sweep
8、】可变剖面扫描命令用于建立剖面不同的模型,绘制的剖面将沿着轨迹线和轮廓线进行扫描操作。扫描过程中剖面将沿着多条轨迹线或者关系式而变化。可变剖面扫描常用的 3 种类型:(1)用多条轨迹线控制截面变化:剖面的形状大小将随着轨迹线和轮廓线的变化而变化。可选择现有基准曲线作为轨迹线或轮廓线,也可在构造特征时绘制轨迹线或轮廓线。先选取一条线为原点线接着按住 Ctrl选择其余轨迹线。剖面控制:垂直于轨迹(即剖面平面垂直于指定的轨迹);垂直于投影(即剖面平面沿指定的方向垂直于原点轨迹的 2D 投影);恒定法向(即剖面平面垂直向量保持与指定的方向参照平行)。剖面类型:可变剖面(允许更改基于参数化参照或沿扫描的
9、关系的剖面);恒定剖面(在沿扫描草绘时剖面保持不变);封闭端点(创建端面)。9)【孔】10)【壳】壳是指利用立体的外形平面(可排除某些平面,称为移除的平面)向内(或向外,方向可设定)平移一定距离来创造一个内空腔,距离可以设定。孔可以拉伸形成,也可以单独由指定的工具形成孔工具。孔分为直孔和标准孔(ISOUNCUNF,可添加埋头孔或沉孔)两种,需定义孔的直径和钻孔深度 h,放置时选定主参照(孔垂直于该平面),次参照(平面、曲面、边或轴,用来定义孔偏距)。筋:参照定义 11)【筋】筋特征是设计中连接到实体表面的薄胶位或薄板伸出项。通常用来加固设计中的零件,也常用来防止出现不需要的折弯。筋特征可以按照
10、所连接曲面的性质分为以下两类:平直筋特征、旋转筋特征。12)【斜度】拔模曲面:所要倾斜的面(实体面,复制面不可以),单击参照收集拔模曲面。拔模枢轴:可以是平面或曲线链,其和拔模曲面相交,组成拔模曲面转动的轴。拖动(拉)方向:可以是平面、轴或直边,即平面的法向或直线的方向,来确定拔模曲面转动的方向。13)【倒圆角】圆角特征可以起防止边缘过于尖锐、避免应力集中、美化外观的作用。Pro/E 中倒圆角主要有四种类型:完全倒圆角:对两边或两面创建完全倒圆角;恒定半径倒圆角:倒圆角半径是单一的、恒定不变的;根据曲线倒圆角:倒圆角是相切于曲线的;可变半径倒圆角:倒圆角半径不是单一恒定不变的,而是在要倒圆角的
11、边上定义的点有不同的半径值。14)【自动倒圆角】15)【倒角】16)【模型基准】在造型的时候可以根据需要而人为的添加一些基准,如草绘、基准平面、基准轴、基准曲线、基准点、基准坐标系等。1、基准平面可以是基准面 R、T、F(或普通平面)的偏移、穿过、平行或法线,也可选择一个平面和一个轴,使平面饶着轴旋转形成倾斜的基准面,或者由两个共面直线所在平面确定(由异面直线的一个穿过、一个法向所确定)。17)【注释】18)【修饰】19)【造型】(类型)20)【重新造型】21)【小平面造型】22)【扭曲】23)【独立几何】24)【剪切】(Ctrl+x)25)【复制】(Ctrl+c)先选中要复制的对象,点击复制
12、粘贴,完成复制。26)【粘贴】(Ctrl+v)27)【选择性粘贴,Moved Copy】选择性粘贴只针对面组而言,选中面组,点击复制选择性粘贴,完成。(可以对要粘贴的对象进行移动或旋转处理)28)【镜像】先选中要镜像的对象,单击镜像按钮,选择或建立一个平面作为镜像参照面即可。(默认为复制为从属项,也可复制成独立的部分)29)【反向法向】30)【填充】当需要创建某一形状的平整面时,就需要用到填充曲面。填充特征必须基于平整的闭环草绘截面。31)【阵列】选取阵列方向:有 x,y,z三种,阵列个数,间距,阵列后模型树中显示的阵列有x,y,z,分别表示在三个坐标轴上的位置。32)【相交】33)【合并】合
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