2023年Android程序设计练习卷超详细解析超详细解析答案.pdf
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1、学习文档 仅供参考 1.在 android 程序中,Log.d()用于输出什么级别的日志信息?(A)A、调试 B、信息 C、警告 D、错误 2.以下情况不会创建 Context 对象的是(C)A.3.以下不属于 Android 中广播中的类别的是(D)A.Normal Broadcas B.Sticky Broadcast C.Local Broadcast D.Order broadcast 4.以下哪个不是 Intent的 Activity启动方式A 5.安卓 AndroidManifest.xml文件的子节点不包括(C)A.application B.services C.permiss
2、ion D.provider 6.下面那个不是 Fragment 的生命周期方法D A.onStart B.onAttach C.onDestoryView D.onRestart 7.下面那种不是安卓原生支持的 Menu(A)A.Selected Menu B.Option Menu C.Submenu D.Context Menu 8.下面不属于 android 的动画分类的有(D)A、Tween B、Frame C、Property D、Animation 9.以下哪个不是安卓 service自带的方法(A)A.10.以下属于 SAX解析 xml 文件的优点的是(B)A、将整个文档树在内
3、存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,假设没有保存数据,数据就会消失 11.以下关于 Soundpool 和 MediaPlayer的说法,错误的选项是(A)D.new MediaPlayer()后要调用 prepare()方法才能播放 12.关于 res/raw目录说法正确的选项是(A)A、这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 学习文档 仅供参考 B、这里的文件是原封不动的存储到设备上会转换为二进制的格式 C、这里的文件最终以二进制的
4、格式存储到指定的包中 D、这里的文件最终不会以二进制的格式存储到指定的包中 13.下面异常不属于 Runtime Exception 的是D A、ArithmeticException B、IllegalArgumentException C、NullPointerException D、IOException 14.以下方法那个不能实现不显示 android 标题栏B A.在 Activity的 Oncreate 方法中写,this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);C.在 manifest设置 Activity的节点 android
5、:theme=android:style/Theme.NoTitleBar D.在 style中定义 true 后在 manifest中引用 15.以下对 android NDK 的理解正确的选项是(D)A、NDK是一系列工具的集合 B、NDK 提供了一份稳定、功能有限的 API 头文件声明。C、使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式 D、ABC都是 16.以下关于安卓的国际化的说法正确的选项是B D.安卓国际化就是将安卓 app 适配各国际品牌 17.Android项目工程下面的 assets目录的作用是什么(B)A、放置应用到的图片资源。B、主要放置多媒体等数据文件
6、C、放置字符串,颜色,数组等常量数据 D、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 18.下面关于 Android dvm 的进程和 Linux 的进程,应用程序的进程说法正确的选项是(D)A、DVM 指 dalivk的虚拟机.每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例.而每一个 DVM 都是在 Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.B、DVM 指 dalivk的虚拟机.每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独学习文档 仅供参考 立的 Dalvik 虚拟机实例.而每一个 DV
7、M 不一定都是在 Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.C、DVM 指 dalivk的虚拟机.每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik 虚拟机实例.而每一个 DVM 不一定都是在 Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念.D、DVM 指 dalivk的虚拟机.每一个 Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的 Dalvik 虚拟机实例.而每一个 DVM 都是在 Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念.19.在 android 中使用 Menu时可能需要重写的方法有D。A、onCreateOptionsM
8、enu()B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、A和 C 20.对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(D)A、onPause()B、onCreate()C、onResume()D、onStart()21.android 中以下属于 Intent的作用的是(C)A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作 22.下面的对自定 style的方
9、式正确的选项是A A、fill_parent B、fill_parent C、fill_parent D、fill_parent 23.android 关于 service生命周期的 onCreate()和 onStart()说法正确的选项是(D)A、当第一次启动的时候先调用 onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用 onCreate()方法 C、如果 service已经启动,将先后调用 onCreate()和 onStart()方法 D、如果 service已经启动,只会执行 onStart()方法,不在执行 onCreate()方法 学习文档 仅供参考 24.下面退出 Act
10、ivity错误的方法是C A、finish()B、抛异常强制退出 C、System.exit()D、onStop()25.我们都知道Hanlder 是线程与Activity通信的桥梁,如果线程处理不当,你的机器就会变得越慢,那么线程销毁的方法是(A)A、onDestroy()B、onClear()C、onFinish()D、onStop()26.以下关于 Android 的 Asset 目录下的文件说法不正确的选项是D 27.以下对 Activity的生命周期方法描述错误的选项是(A)A.onResume 阶段,用户不能与 Activity交互 B.Onstop 阶段,原 Activity 变
11、得不可见,被下一个 activity覆盖了 C.onDestory阶段,这是 activity被干掉前最后一个被调用方法 D.onPause 阶段,到这一步是可见但不可交互 的 B、28.关于 ContenValues 类说法正确的选项是(A)A、他和 Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是 String类型,而值都是基本类型 B、他和 Hashtable 比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型 C、他和 Hashtable 比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都
12、是 String类型 D、他和 Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是 String类型,而值也是 String类型 29.在 android中使用 SQLiteOpenHelper 这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是(B)A、getWriteDatabase()B、getReadableDatabase()C、getDatabase()D、getAbleDatabase()30.下面在 AndroidManifest.xml文件中注册 BroadcastReceiver方式正确的(A)A、学习文档 仅供参考 B、
13、android:name=android.provider.action.NewBroad/C、D、android:name=android.provider.action.NewBroad/二 简答题 1.简述 apk 安装卸载的原理。APK安装可以通过以下四种方式:1.系统应用安装,开机时完成系统应用的检查,没安装就安装,安装就跳过,无安装界面。2.网络下载应用安装,通过 market 应用完成,无安装界面。3.ADB 工具安装,无安装界面 4.通过 SD卡来安装 apk,有安装界面,由 packageinstaller.apk应用处理安装及卸载过程的界面。应用安装涉及到如下几个目录:sy
14、stem/app 系统自带的应用程序,无法删除 data/app 用户程序安装的目录,有删除权限 data/data 存放应用程序的数据 Data/dalvik-cache 将 apk 中的 dex 文件安装到 dalvik-cache目录下(dex 文件是 dalvik虚拟机的可执行文件,其大小约为原始 apk 文件大小的四分之一)安装过程:复制 APK安装包到 data/app目录下,解压并扫描安装包,把 dex 文件(Dalvik字节码)保存到 dalvik-cache目录,并 data/data目录下创建对应的应用数据目录。卸载过程:删除安装过程中在上述三个目录下创建的文件及目录。2.
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