角色游戏案例分析“着火了”.docx
《角色游戏案例分析“着火了”.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《角色游戏案例分析“着火了”.docx(19页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、角色游戏案例分析“着火了” 第一篇:角色玩耍案例分析“着火了 角色玩耍案例分析:着火了 一、案例背景: 四月底,我们班级李思维小挚友的奶奶家着火了。事情发生之后,李思维小挚友的爸爸在班级的网上论坛中发布了这一消息,孩子的爸爸盼望我们老师能尽快结合这一事务对孩子进行有关的平安教化。李思维向我们讲解并描述了救火的故事,结合我们班级李思维小挚友的具体事例,在五一前夕我们进行了一次谈话活动,在讲解并描述故事的过程中,我们觉察孩子们对消防车救火,消防员叔叔救火的事情特殊感爱好。根据孩子们的爱好热点及近期的目标,我们以预设和生成相结合,将开展主题活动消防员叔叔真棒。 二、案例实录 实录一: 今日娃娃家里男
2、孩子特别多,只见洪昊、刘谕、沈羽中、储韵裴不停地在跑来跑去,而且还大声的嚷嚷着,只听见沈羽中说:“着火了,着火了。陆欢妍说:“快打110,叫警察来。 刘谕说:“不行,警察不会救火,警察是抓小偷的,要打119。说完就拨打119的电话,这时许多男孩子都挤到了娃娃家,还不停地说:“我是消防员,我来救火。娃娃家里挤满了人。孩子们自主生成了一个主题“救火, 分析: 近期,我们刚进入了“消防员叔叔真棒的主题活动,从今日的玩耍中我们看出,李思维奶奶家着火的情景在角色玩耍中真实地反映了出来,因此孩子们自主生成了“救火的主题。 从孩子们的玩耍行为中看出,对于火警电话孩子有确定的阅历,但是在玩耍过程中消防员只是满
3、意于来回的跑动,没有真正实施救火。说明对消防员如何救火孩子还缺乏阅历。 策略: 1、老师以旁观者的身份视察孩子的玩耍状况以及孩子的行为表现。 2、结合主题活动“消防员叔叔真棒的开展,为了让孩子们更好地了解消防员叔叔的生活和工作状况,我们老师和消防支队取得了联系,带着他们一起参观了消防支队。让消防员叔叔给小挚友表演“火警出动、“消防演习。也为玩耍的进一步开展进行了阅历的铺垫。 实录二: 刘愉始终在跑来跑去,一会儿到娃娃家,一会儿到医院。我跑过去问他,“你在干吗?刘愉铮铮有词“我是消防队员,我在救火。孩子们都来劲了,先后有好几个弟弟都加入了刘愉的行列。于是,教室里面时常的传出了“着火了,着火了的呼
4、喊声音。刘愉说:“消防员要开消防车去救火的。,于是“消防员们用小椅子搭起了消防车,刘愉说:“消防员站在车的旁边,我们动身了。嘴里还不停的发出消防车的鸣叫声,到了娃娃家孩子们马上绽开了救火的行动,他们仿照消防员手拿着水管往娃娃家浇水灭火。这时,娃娃家的妈妈着急地说:“我的娃娃,我的娃娃还在床上睡觉,快去救我娃娃!可是消防员们好象并没有听到妈妈的呼救,接着拿着水管灭火。我连忙对妈妈说:“我也是消防员,别担忧我去救你的娃娃,刘愉听了我的话说:“我和你一起去。说着,我们冲进娃娃家把娃娃抱了出来。 分析: 从幼儿的玩耍行为中看出幼儿对消防员叔叔如何救火有了确定的阅历,从单纯的来回跑动,到用小椅子搭建消防
5、车,仿照消防员叔叔救火的情景,说明玩耍的情节在不断的丰富,这些阅历是参观了消防队之后,消防员叔叔的“火警出动,演习在玩耍中真实地表达了出来。也可以看出,在一次又一次“救火的虚拟情节中,孩子们的情感得到了满意。 孩子们在玩耍中胜利的运用了以物代物的方式,用小椅子拼搭成消防车,来实现玩耍中消防员乘上消防车去救火的情节构思,出现了以物代物的现象。 孩子玩耍过程中消防员救火的角色职责很明确,但是玩耍中出现妈妈呼救时显得很茫然,说明孩子还缺乏对消防员工作任务和职责的进一步了解。 策略: 1、 对于幼儿新出现的玩耍情节,老师没有进行过分的干预,让孩子们充分的享受玩耍的快乐。 2、 中班孩子玩耍主题和情节的
6、深化有时需要外在的环境刺激和老师的引导,当幼儿对正在进行的玩耍情节显得茫然时,老师有必要介入,以玩伴的身份有效地关心幼儿,这时老师的干脆示范作用是很重要的,在和孩子的共同玩耍中让其感知消防员救火的工作职责和任务,进一步明确角色职责推动玩耍的进展。 实录三: 刘愉、李晟泽、严瑞麟、刘昊宇开着消防车忙着救火,这时刘昊宇跑来说:“救火要用水龙头管子,老师我们找不到管子?我说:“我们一起想方法吧。于是我们到“百宝箱中找,这时,李晟泽说:“有了。只见他用一张旧报纸卷起来塞进了保险膜的圆筒里,其他的孩子照着他的样子做管子向厨房喷水,不一会儿,只听他们在喊:“火没有了,火没有了。 分析: “关心我们的人主题
7、活动已经开展了一个阶段了孩子们对消防员的玩耍仍意犹未尽,在玩耍中随着情节的进展,孩子们不仅以物代物还进行了创建独创,瓶子和卷筒纸的玩耍材料在孩子们的组合下变成了消防员救火的龙头。 玩耍中老师对于幼儿的行为具有确定的引导性。当孩子出现问题求助于老师时,老师的引导使孩子们胜利地完成了水龙头的替代和制作,使玩耍的主题和情节丰富起来了,满意了孩子角色装扮的乐趣。 策略: 1、角色玩耍离不开玩具和材料等物质条件。随着玩耍情节的深化以及幼儿思维的进展,我在班级里供应了百宝箱,供幼儿以物代物和创建独创。 2、当幼儿在玩耍过程中发生困难有求于老师时,老师要刚好关心与点拨,可以深化玩耍主题,使玩耍的主题和情节丰
8、富起来。 三、案例反思: 1、大胆放手,给孩子充分的自由 自由主要表达在六方面:角色的自由、主题的自由、沟通的自由、同伴的自由、情节的自由、玩具的自由,为了使孩子们的爱好和需要得到满意,充分发挥孩子们在角色玩耍中的主动性、主动性和创建性,老师在组织幼儿开展角色玩耍时,允许幼儿自由选择 只有发自自己内在的需要和爱好而选择的玩耍才是真正快乐的玩耍。 2、老师是玩伴,在参与玩耍时进行隐性指导。 玩耍作为幼儿的一种自由自主的活动,老师少干预是正确的,但少干预并非说就不要老师的适当指导,老师视察了解幼儿在玩耍中的表现,对幼儿进行随机隐性指导,不但不会影响孩子玩耍的开展,而且更能激发孩子参与玩耍的爱好。
9、3、老师做有心人,在玩耍中供应相宜的玩具与材料。 角色玩耍离不开玩具和材料等物质条件,角色玩耍是一种象征性活动,在玩耍中可以以物代物。因此我投入的材料是有递进的。在刚进入中班时我选择的是比较直观具体的物品,随着玩耍情节的深化以及幼儿思维的进展,再慢慢推出替代品我在班级里供应了百宝箱,供幼儿创建独创。 2009年6月10日 其次篇:小班角色玩耍案例分析 案例分析:娃娃家 实录: 新学期的第三周,开放了娃娃家部分的角色活动,为了培育幼儿的自理实力。老师介绍了娃娃家的相关玩耍材料,如:餐具、娃娃、书籍、衣服等分类放在娃娃家的厨房、卧房、书房和阳台,便于幼儿根据根据玩耍角色的需要自选玩耍材料。玩耍一起
10、先,分批让幼儿依次进入活动区域,自由选择角色。只见大多数幼儿都在满意于跑来跑去拿材料的过程,而遗忘了自己此时扮演的角色,很多小孩蜂拥着进入卧房想抱娃娃。当视察到这种状况后,我走到卧房问那群孩子:“呀!你们家这么多孩子啊?厨师怎么也跑来卧房了,厨师应当在哪里的呀?于是,带着厨师帽的魏海鑫就立马反应过来跑到了厨房去了。还有好几个在里面的孩子不知道应当请谁出去,于是我建议到:“书房也很好玩的。有很多很多的图书可以看,小挚友可以长很多很多的学问呢。于是又几个小挚友出来走进了书房。 分析: 案例中的幼儿由于思维方式和生理心理进展的年龄特点,对于角色扮演的分工概念还比较模糊,只满意于拿材料的过程,而往往不
11、留意自己的角色扮演。这就要求老师根据主题目标,对幼儿的角色支配制定相应的运用玩耍材料和地点的规则。这样就保证了玩耍材料的合理利用和玩耍地点的合理支配效果。 二是语言的指导作用:老师在玩耍中应当赐予行动和语言上的双重支持,语言可以指导和帮助幼儿玩耍的进展,适当的提示他们应当如何去做,也用语言激励幼儿之间互相沟通,培育幼儿的语言组织实力。在玩耍的结束时,老师可以用语言来做总结性的发言,对于好的幼儿赐予确定,对于缺乏之处应当告知他们并下次改正。 案例分析:收玩具 实录: 在玩耍活动中,孩子们看到自己想要的玩耍材料就拿在手里,等到看到另一样更好的材料时,总会遗忘把刚刚的材料物归原处,尤其是厨房里面的餐
12、具和食物,由于数量多、体积小的缘由,孩子们很便利的将它拿出来铺满一整张桌子,或者掉在了地上也是不被捡起的,所以整个画面相当的凌乱。 每次喊道“下班了,玩具宝宝送回家。的时候,孩子们都急急忙忙的起先把玩耍材料放好,有的小孩就记得原来应当放在哪里的,但有的小孩根本不知道自己应当放去哪里,多数状况下,乱放的现象就出现了。 分析: 案例中由于小班刚入园的孩子还未意识到要遵循物归原处的原则,所以在这一方面应当在每次玩玩耍之前事先告知他们结束的时候,应当把东西放在原来拿起来的地方,老师具体把哪些应当放在哪里一一讲解并描述一下,加深他们的印象。 二是规定在运用玩耍材料的时候,尽量少拿一点,遵循玩什么就拿什么
13、的原则,不贪心,不然材料一下子拿多了就更加搞不清楚待会应当放去哪里了。 三是老师给的材料不要太多,像食物、餐盘这些材料可以放适当数量的在桌子中间,不是每个幼儿都会在同一时间玩这些材料的,所以给的不要太多,否则会造成拿同样一个的时候其他的也被弄乱的现象。 案例分析:建构 实录: 在“点点小工地的建构区域活动中,为刚入园的小班设计了雷高的玩耍形式,熬炼幼儿将同样的物体有秩序整齐的搭高搭稳,看谁的最高谁就是今日的冠军。有些幼儿特殊的宠爱这个玩耍,假如搭的高老师会表扬自己,但也有的幼儿并不宠爱这个玩耍,每次老师在玩耍前问“今日谁想去建筑工地玩的的时候,他总会躲避老师的目光,不会主动举手要求老师想要去玩
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 角色 游戏 案例 分析 着火
限制150内