关于游戏策划方案最新7篇.docx
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1、关于游戏策划方案最新7篇关于游戏策划方案最新(篇1)一、活动名称:第四届消防安全知识竞赛二、活动背景:随着生活水平的不断提高,人们的日常生活中充满着各种各样的消防安全隐患,但人们却对这些隐患视而不见,最终造成不可挽回的损失,酿成令人遗憾的悲剧。为避免以上悲剧的发生,由电子工程学院发起,成都信息工程学院校团委主办,外国语学院,网络工程学院,控制学院,通信学院,数学学院,电子工程学院共同承办消防安全知识竞赛。三、活动意义:我们举办此次消防安全知识竞赛,旨在加强大学生基本消防安全意识,提高自己在危急情况下的自救能力,同时也丰富大学生的课外生活,锻炼大学生的合作意识。未雨绸缪,假如突发险情,能使同学们
2、冷静分析,团结合作,成功脱险。2。10月24日前,由电子工程学院负责打印报名表。3。10月23日,各学院与新生各个班的班长联系,由班长向同学们通知此事。4。10月23日,由电子工程学院申请两个相邻的教室。5。由电子工程学院吸收其他学院提供的题,更新往届的题库,于10月24日前由通信工程学院建立邮箱并将题库和比赛规则置于里面,由参赛选手自行提取。6。10月25日,开始报名工作。7。10月30日,安排人员去通知参赛者参赛的时间和地点。提前30分钟到场,维持参赛队员到场时的秩序。9。11月1日赛后,选出12名干事对题卷进行评分(每个学院2人),6名干事统分(每个学院一人),确定出晋级者名单,在当晚通
3、过飞信通知晋级者。10。10月25日,在各个学院部门干事中选出主持人,并在11月9日决赛开始前完成对主持人的培训。11。比赛日,电子工程学院和外国语学院的干事提前2个小时到达学术报告厅并布置会场,其他学院部门成员至少提前一个小时到场。12。由应用数学学院负责收集以消防安全知识为主题的视频。13。由应用数学学院负责比赛时使用的PPT的制作,于11月5日前交出成品。14。11月9日,选出12干事(每个学院各2人)负责维护会场秩序、接待嘉宾等工作。十、活动宣传:1。10月22日24日,各学院通过微博,人人网,贴吧等渠道对此次活动进行宣传。2。10月26日,将各学院制作的展板分别摆放在1、2食堂门口,
4、各三块。3。各学院负责人联系各班班长,让班长对此活动进行宣传。十一、比赛流程:1。初赛:邀请各小组进入笔试地点,于11月1日晚上7:00同一时间开始作答,30分钟后可以交卷。每个学院选出最优秀的一支代表队参加决赛。晋升决赛的通知在当天晚上以飞信、人人公共主页的形式通知各队伍。2。决赛:参赛选手以及观众6点40左右开始陆续进场,7点准时开始比赛。1。比赛当天,所有人员提前到位,主持人宣布比赛开始。各小组进行不超过2分钟的自我展示,由评委嘉宾评分。2。主持人用PPT宣布比赛规则,然后宣布开始第一轮必答题(必答题分个人必答题和团队必答题,包括选择题,填空题,判断题,分值见比赛规则。)。3。必答题结束
5、,主持人主持现场观众互动,共十道题,以热线方式进行抢答,答对可得小礼品。4。观众互动结束后,进入第二轮限时题,由参赛选手自行选择试题番号,在一分钟内限时回答番号内的题目,选手需上前台作答。5。观众互动环节结束,进入第三轮风险题环节主持人宣布规则。共六道题。详情请见比赛规则。6。风险题结束,比赛结束,此时播放以“消防安全就在我们身边,生命重于泰山”为主题的视频。此时干事进行分数的统计(决赛时需同时做奖品的分放准备),统计完后宣布比赛结果(决赛时对前三名的小组发放奖品)。邀请嘉宾进行颁奖,同时放背景音乐,最后由嘉宾进行总结。7。嘉宾离场,参赛队伍及观众有序离场。8。活动期间从各学院干事中选出12人
6、进行赛场秩序监督,2人进行分数统计,6人进行分数记录,1人负责PPT放映,1人负责计时,2个主持人,2人负责活动照片采集(初赛,决赛同为这两人)。十二、注意事项:1。决赛时观众不得喧哗起哄,四处走动,干事要维持秩序。2。主持人应能随机应变调节各环节各氛围,计时员与记分员应当一丝不苟,秉公无私。若观众或选手做出违规举动,干事应主动制止,如干事制止不利,由部长及时出面干涉。3。评委一定要公正公开,记分员准时及时将分数交予分数统计员统计。十三、后期总结:1。新闻稿第二天之内完成,并上传至校团委邮箱和各学院分团委邮箱。2。总结由各个学院自行负责。十四、经费运算1。竞赛奖品:一等奖:抱枕_3180元二等
7、奖:大型盆栽_6180元三等奖:电脑桌_9180元2。会场布置:30元3。观众小礼品:钥匙扣指甲刀等20元4。考试试卷、计分表、报名表等文件:10元十五、应急预案:1。若摆点期间下雨,则向后延长一天报名时间2。若报名的人数不是3的整数倍,我们将做好协调工作,与其他零散的同学合并。3。比赛期间若迟到或未到则视作弃权。4。停电应急若突然停电,立即安排人员主持现场秩序,让同学们不要慌乱,以免发生安全事故,并立即和相关工作人员联系,确定停电时间长短。若停电时间较短,主持人与观众进行互动,进行唱歌,讲故事,小游戏等活动;若时间过长,主持人宣布比赛延后,由各学院负责秩序的干事负责观众退场(注意退场秩序,以
8、免发生安全事故)5。设备问题应急若设备出现问题,主持人先宣布比赛暂停,并向同学们致歉,然后立即与相关人员联系,对设备进行维修或替换。若修理时间较短,主持人与观众进行互动,表演节目等,直到设备问题解决;若时间过长,主持人宣布比赛延后,由干事组织人员退场。6。秩序问题应急若现场出现秩序混乱,以致干扰了比赛的进行,主持人宣布比赛暂停,并由干事出面维护现场秩序,直到秩序恢复后才继续进行比赛。若有个别同学情绪过于激动,甚至做出干扰比赛,伤害参赛选手的行为,由干事对其进行劝诫,屡劝不听者,强制令其退场。关于游戏策划方案最新(篇2)游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票
9、名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。那么晨会游戏的意义就体现在这里。1.晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”2.晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”3.晨会游戏是业务推动的战场4.晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”5.晨会游戏是情绪
10、的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)关于游戏策划方案最新(篇3)游戏名称:我和天宫一号一起飞一、游戏设计就在昨天晚上九点十六分,中国自主研制的天宫一号火箭在全世界的瞩目中圆满完成任务,相信这个消息带给我们的是振奋人心和无比激动的心情,更让我们的孩子怀着崇敬的心理,感怀祖国的日益强大,从而激起洋溢的爱国主义情感。因为这半年来孩子们也在期盼,也在等待,在这热切的期盼和等待中,我和天宫一号一起飞这一体育游戏应运而生。在游戏中,通过模仿宇航员运载火箭、投试火箭、寻求轨道、成功发射、欢庆成功,这五个层层递进、环环相扣的环节,让孩子们在学习投掷的
11、过程中体验宇航员们勤学苦练,不怕困难勇往直前的精神,享受游戏活动带来的快乐,并且感受着我和天宫一号一起飞的骄傲和成功的喜悦。二、游戏目标1、积极开展塑料瓶的多种玩法,练习目测距离,完成投掷动作;2、发挥幼儿的想象力和创造力,发展幼儿动作的协调和灵敏性;3、积极参与体育游戏,体验竞赛游戏的快乐。纲要为我们指出,学习的过程是探索的过程,在广泛开展塑料瓶的一物多玩中,提炼并学习投掷动作,并在此基础上,开展目测距离的目标投掷游戏,这样的目标安排层层递进,幼儿通过努力可以不断达到更高的竞技水平,并通过胜负的差异,体验成就感和荣誉感,在享受成功与胜利的喜悦时,不断增强和发展自信心,从而形成锐意进取的良好个
12、性品质。三、游戏准备1、稍作装饰的雪碧瓶人手一个;2、高60纸盒4个;3、音乐两段。纲要中说“引导幼儿利用身体的物品和材料开展游戏,发现物品和材料的多种特性和功能”。雪碧瓶、废旧的纸盒等均是我们生活中随处可见,随手可得的物品。教师和孩子把这些废旧材料有效地利用起来,既简便易行又提升了孩子的环保意识,一举两得。四、游戏过程(一)运载火箭队列队形训练小小航天员们,我们的天宫一号要出发啦,我们一起把它送到酒泉发射中心吧!随着老师的一声令下,学习解放军的音乐响起,孩子们手执火箭在老师的指引下雄纠纠、气昂昂地开展队列队形的训练。没有兴趣的学习,无异于一种苦役,也就没有智慧和灵感。体育兴趣是幼儿开展学习和
13、锻炼的内在动力,是幼儿学习和锻炼积极性中最积极、最活跃的一个心理因素。因此,我选择以天宫一号的发射进程作为主线贯穿,既避免了队形训练、热身运动时的枯燥无味,又让幼儿对即将到来的游戏产生新的期待。(二)投试火箭学习肩后投掷。这一环节分成三个步骤,第一,是让幼儿个体自由尝试如何投射火箭,幼儿可以抛、可以接、可以扔、可以踢、可以夹跳,丰富多彩的自由游戏和随后的交流展示,使幼儿在自主探索中相互学习、相互模仿,充分发挥了幼儿的自主性、创造性,调动幼儿学习的积极性,为接下来的集体指导做铺垫。第二,是从幼儿自主投射中提炼动作,集体学习肩后投掷动作。优秀的个案永远是教师在教学中所要关注的目标,从幼儿中来,提炼
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