动画短片项目概念设计及建模—《坦克伏击战》毕业设计论文.doc
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1、目 录第一部分 设计任务与调研 1第二部分 设计说明2第三部分 设计成果5第四部分 结束语8第五部分 致谢 9第六部分 参考文献10第一部分 设计任务与调研一、毕业设计主要任务完成坦克移动与射击的动作场景,动画分为三个主要部份完成设计作品,1、模型建模。2、场景设计部分。3、特写镜头与模型移动部分。二、设计思路、方法 经过长时间的考虑,动画决定要体现出自己的特色。作为专业动漫学习的学生,因为经常玩战争游戏,所以想做出坦克射击的画面出来。 方法一般我习惯了用3D MAX这个软件,因为学习的时候最习惯用的就是这个软件。 三、相关资料网上搜索的相关资料 坦克世界(World of Tanks)是一款
2、在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作性。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、日本的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等国家战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。游戏2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。目前全球用户超过6000万,中国坦克于2013年1月17日国服全球首发。战争雷霆(原名World of plane,现名War Thunder)是Gaijin E
3、ntertainment研发的一款专业载具类战争网游,于2013年封测。游戏以第二次世界大战为背景,是一款军事、二战题材的游戏。陆战坦克方面,游戏中的坦克高度还原,所有装甲厚度精确到0.1毫米,并且在游戏中,玩家可以配置不同的弹药,以便在战斗中应对不同的目标。陆战中,电影级别的爆炸效果,空中支援等内容,让你真正零距离体会二战战场的残酷与激烈。这两个游戏各有个的特色,有很多地方都值得借鉴!四、调研目的和总结通过这近三年来的专业学习,对自己3D动画设计专业方面的体现。完成毕业设计为具体目标,完善个人的动画设计与艺术理念。实施完成具有个人艺术特点的毕业设计作品。通过战争雷霆让我更加深刻的了解到了坦克
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