基于linux的嵌入式软件开发课件.ppt
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1、1重点回顾重点回顾TCP通信过程通信过程2重点回顾重点回顾UDP通信过程09:103第三章第三章基于基于Linux的嵌入式软件开发的嵌入式软件开发3.1嵌入式软件结构嵌入式软件结构3.2嵌入式软件开发流程嵌入式软件开发流程3.3嵌入式嵌入式linux开发环境开发环境3.4嵌入式系统引导代码嵌入式系统引导代码3.5linux内核结构及移植内核结构及移植3.6嵌入式文件系统及移植嵌入式文件系统及移植3.7linux设备驱动概述设备驱动概述3.8设备驱动程序接口设备驱动程序接口3.9linux设备驱动开发流程设备驱动开发流程09:1043.1嵌入式软件结构嵌入式软件结构3.1.1嵌入式软件体系结构嵌
2、入式软件体系结构3.1.2基于基于Linux的嵌入式软件的嵌入式软件09:1053.1.1嵌入式软件体系结构嵌入式软件体系结构09:1061.设备驱动层设备驱动层设备驱动层是嵌入式系统中必不可少的重设备驱动层是嵌入式系统中必不可少的重要部分,使用任何外部设备都需要有相应要部分,使用任何外部设备都需要有相应驱动程序的支持,它为上层软件提供了设驱动程序的支持,它为上层软件提供了设备的操作接口。备的操作接口。上层软件不用理会设备的具体内部操作,上层软件不用理会设备的具体内部操作,只需调用驱动层程序提供的接口即可。只需调用驱动层程序提供的接口即可。驱动层一般包括硬件抽象层驱动层一般包括硬件抽象层HAL
3、、板级支、板级支持包持包BSP和设备驱动程序。和设备驱动程序。09:1072.实时操作系统实时操作系统RTOS对于使用操作系统的嵌入式系统而言,操作系统一对于使用操作系统的嵌入式系统而言,操作系统一般以内核映像的形式下载到目标系统中。般以内核映像的形式下载到目标系统中。以以Linux为例,在系统开发完成之后,将整个操作为例,在系统开发完成之后,将整个操作系统部分做成内核映像文件,与文件系统一起传送系统部分做成内核映像文件,与文件系统一起传送到目标系统中;然后通过到目标系统中;然后通过BootLoader指定地址运指定地址运行行Linux内核,启动已经下载好的嵌入式内核,启动已经下载好的嵌入式L
4、inux系系统;再通过操作系统解开文件系统,运行应用程序。统;再通过操作系统解开文件系统,运行应用程序。整个嵌入式系统与通用操作系统类似,功能比不带整个嵌入式系统与通用操作系统类似,功能比不带有操作系统的嵌入式系统强大了很多。有操作系统的嵌入式系统强大了很多。09:1083.中间件层中间件层中间件(中间件(middleware)是基础软件的一大)是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。类,属于可复用软件的范畴。顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。的应用软件的中间。中间件在操作系统、网络和数据库之上,应中间件在操作系统、网络和数据库之上
5、,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。用软件。09:1094.应用程序应用程序实际的嵌入式系统应用软件建立在系统的主实际的嵌入式系统应用软件建立在系统的主任务任务(MainTask)基础之上。基础之上。用户应用程序主要通过调用系统的用户应用程序主要通过调用系统的API函数函数对系统进行操作,完成用户应用功能开发。对系统进行操作,完成用户应用功能开发。在用户的应用程序中,也可创建用户自己的在用户的应用程序中,
6、也可创建用户自己的任务。任务之间的协调主要依赖于系统的任务。任务之间的协调主要依赖于系统的消息队。消息队。09:10103.1.2基于基于Linux的嵌入式软件的嵌入式软件基于嵌入式基于嵌入式Linux的的软件结构如图所示,软件结构如图所示,在硬件之上的是引在硬件之上的是引导程序导程序BootLoader,然后是,然后是Linux内内核,最上层是应用核,最上层是应用程序。程序。09:10111.BootLoader引导装载程序通常是在任何硬件上执行的第一段引导装载程序通常是在任何硬件上执行的第一段代码。代码。在象台式机这样的常规系统中,通常将引导装载在象台式机这样的常规系统中,通常将引导装载程
7、序装入主引导记录(程序装入主引导记录(MasterBootRecord,(MBR))中,或者装入)中,或者装入Linux驻留的磁盘的第一驻留的磁盘的第一个扇区中。个扇区中。通常,在台式机或其它系统上,通常,在台式机或其它系统上,BIOS将控制移将控制移交给引导装载程序。而在嵌入式系统中,通常并交给引导装载程序。而在嵌入式系统中,通常并没有像没有像BIOS那样的固件程序,因此整个系统的加那样的固件程序,因此整个系统的加载启动任务就完全由载启动任务就完全由BootLoader来完成。来完成。09:10121.BootLoader通过这段小程序,我们可以初始化硬件设备、通过这段小程序,我们可以初始化
8、硬件设备、建立内存空间的映射图,从而将系统的软建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,以便为最硬件环境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。终调用操作系统内核准备好正确的环境。常见的常见的BootLoader有有uboot、vivi等。引等。引导程序的开发主要是做一些移植工作。导程序的开发主要是做一些移植工作。09:10132.内核内核Linux内核的开发主要包括内核的开发主要包括Linux内核的定制、内核的定制、裁剪等工作。裁剪等工作。在嵌入式开发中经常要面对设备驱动程序的开在嵌入式开发中经常要面对设备驱动程序的开发,嵌入式系统通常有许多设备
9、用于与用户交发,嵌入式系统通常有许多设备用于与用户交互,象触摸屏、小键盘、滚动轮、传感器、互,象触摸屏、小键盘、滚动轮、传感器、RS232接口、接口、LCD等等。等等。除了这些设备外,还有许多其它专用设备,包除了这些设备外,还有许多其它专用设备,包括闪存、括闪存、USB、GSM等。等。内核通过所有这些设备各自的设备驱动程序来内核通过所有这些设备各自的设备驱动程序来控制它们,包括控制它们,包括GUI用户应用程序也通过访问用户应用程序也通过访问这些驱动程序来访问设备。这些驱动程序来访问设备。09:10143.应用程序应用程序对于嵌入式对于嵌入式Linux的应用,大多数的应用并不需的应用,大多数的应
10、用并不需要图形界面,比如交换机、路由器、嵌入式网要图形界面,比如交换机、路由器、嵌入式网关以及服务器等等。关以及服务器等等。但是,随着消费类电子的普及,越来越多的嵌但是,随着消费类电子的普及,越来越多的嵌入式产品如多媒体播放、手机等手持设备需要入式产品如多媒体播放、手机等手持设备需要图形用户界面(或称图形用户界面(或称GUI)的支持。)的支持。因此基于因此基于GUI的应用程序的开发越来越重要。目的应用程序的开发越来越重要。目前比较流行的前比较流行的GUI平台有平台有QtEmbedded、紧、紧缩的缩的XWindows系统、系统、MicroWindows以及以及MiniGUI系统。系统。09:1
11、0153.2嵌入式软件开发流程嵌入式软件开发流程3.2.1嵌入式嵌入式Linux设计概述设计概述3.2.2基于开发板的二次开发基于开发板的二次开发3.2.3基于基于linux的嵌入式软件开发流程的嵌入式软件开发流程09:10163.2.1嵌入式嵌入式Linux设计概述设计概述09:10173.2.1嵌入式嵌入式Linux设计概述设计概述嵌入式系统的软件开发采用一种交叉编译嵌入式系统的软件开发采用一种交叉编译调试的方式。调试的方式。交叉编译调试环境建立在宿主机(即一台交叉编译调试环境建立在宿主机(即一台PC机)上,对应的开发平台叫做目标板。机)上,对应的开发平台叫做目标板。运行运行Linux的的
12、PC(宿主机宿主机)开发时使用宿开发时使用宿主机上的交叉编译、汇编及连接工具形成主机上的交叉编译、汇编及连接工具形成可执行的二进制代码,(这种可执行代码可执行的二进制代码,(这种可执行代码并不能在宿主机上执行,而只能在目标板并不能在宿主机上执行,而只能在目标板上执行。)然后把可执行文件下载到目标上执行。)然后把可执行文件下载到目标机上运行。机上运行。09:1018宿主机(宿主机(host)是编辑和编译程序的平台,)是编辑和编译程序的平台,一般是基于一般是基于X86的的PC机,通常也称为主机,通常也称为主机。而目标机(机。而目标机(target)是用户开发的系统,)是用户开发的系统,通常都是非通
13、常都是非X86平台。平台。Host编译得到的可执行代码在目标机编译得到的可执行代码在目标机target上运行。上运行。3.2.1嵌入式嵌入式Linux设计概述设计概述09:10193.2.2基于开发板的二次开发基于开发板的二次开发所谓二次开发是利用现成的开发板进行开发,不同于通用所谓二次开发是利用现成的开发板进行开发,不同于通用计算机和工作站上的软件开发工程,一个嵌入式软件的开计算机和工作站上的软件开发工程,一个嵌入式软件的开发过程具有很多特点和不确定性。其中最重要的一点是软发过程具有很多特点和不确定性。其中最重要的一点是软件跟硬件的紧密耦合特性。件跟硬件的紧密耦合特性。由于嵌入式系统的灵活性
14、和多样性,这样就给软件设计人由于嵌入式系统的灵活性和多样性,这样就给软件设计人员带来了极大地困难。第一,在软件设计过程中过多地考员带来了极大地困难。第一,在软件设计过程中过多地考虑硬件,给开发和调试都带来了很多不便;第二,如果所虑硬件,给开发和调试都带来了很多不便;第二,如果所有的软件工作都需要在硬件平台就绪之后进行,自然就延有的软件工作都需要在硬件平台就绪之后进行,自然就延长了整个的系统开发周期。这些都是应该从方法上加以改长了整个的系统开发周期。这些都是应该从方法上加以改进和避免的问题。进和避免的问题。为了解决这个问题,通常的做法是基于某种开发板做二次为了解决这个问题,通常的做法是基于某种开
15、发板做二次开发,从这个角度看,硬件开发所占的比重不到开发,从这个角度看,硬件开发所占的比重不到20%,而,而软件开发的比重占到了软件开发的比重占到了80%。09:10203.2.3基于基于linux的嵌入式软件开发流程的嵌入式软件开发流程1.建立开发环境建立开发环境2.配置开发主机配置开发主机3.建立引导装载程序建立引导装载程序BOOTLOADER4.移植移植Linux操作系统操作系统5.建立根文件系统建立根文件系统6.建立应用程序的文件系统建立应用程序的文件系统7.开发应用程序开发应用程序8.烧写内核、根文件系统、应用程序烧写内核、根文件系统、应用程序9.发布产品发布产品09:10213.4
16、嵌入式系统引导代码嵌入式系统引导代码3.4.1Bootloader简介简介3.4.2常用的常用的Bootloader3.4.3Bootloader基本原理基本原理3.4.4Bootloader移植实例一:移植实例一:U_Boot3.4.5Bootloader移植实例二:移植实例二:vivi09:10223.4.1Bootloader简介简介1.Bootloader的作用的作用2.Bootloader操作模式操作模式09:10231.Bootloader的作用的作用BootLoader就是在操就是在操作系统内核运行之前运作系统内核运行之前运行的一段小程序。行的一段小程序。通过这段小程序,我们通过
17、这段小程序,我们可以初始化硬件设备、可以初始化硬件设备、建立内存空间的映射图,建立内存空间的映射图,从而将系统的软硬件环从而将系统的软硬件环境带到一个合适的状态,境带到一个合适的状态,以便为最终调用操作系以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环统内核准备好正确的环境。境。09:10242.Bootloader操作模式操作模式大多数大多数 Boot Loader 都包含两种不同的操都包含两种不同的操作模式:作模式:“启动加载启动加载”模式和模式和“下载下载”模模式,这种区别仅对于开发人员才有意义。式,这种区别仅对于开发人员才有意义。但从最终用户的角度看,但从最终用户的角度看,Boot Loade
18、r 的的作用就是用来加载操作系统,而并不存在作用就是用来加载操作系统,而并不存在所谓的启动加载模式与下载工作模式的区所谓的启动加载模式与下载工作模式的区别。别。09:10252.Bootloader操作模式操作模式启动加载(启动加载(Boot loading)模式:这种模)模式:这种模式也称为式也称为“自主自主”(Autonomous)模式。)模式。也即也即 Boot Loader 从目标机上的某个固态从目标机上的某个固态存储设备上将操作系统加载到存储设备上将操作系统加载到 RAM 中运中运行,整个过程并没有用户的介入。行,整个过程并没有用户的介入。这种模式是这种模式是 Boot Loader
19、 的正常工作模式,的正常工作模式,因此在嵌入式产品发布的时侯,因此在嵌入式产品发布的时侯,Boot Loader 显然必须工作在这种模式下。显然必须工作在这种模式下。09:10262.Bootloader操作模式操作模式u下载(下载(Downloading)模式:在这种模式)模式:在这种模式下,目标机上的下,目标机上的 Boot Loader 将通过串口将通过串口连接或网络连接等通信手段从主机连接或网络连接等通信手段从主机(Host)下载文件到目标机的)下载文件到目标机的 RAM 中,中,然后再被然后再被 Boot Loader 写到目标机上的写到目标机上的FLASH 类固态存储设备中。类固态
20、存储设备中。u工作于这种模式下的工作于这种模式下的 Boot Loader 通常都通常都会向它的终端用户提供一个简单的命令行会向它的终端用户提供一个简单的命令行接口。因此产品开发时通常使用这种模式。接口。因此产品开发时通常使用这种模式。09:10273.4.2常用的常用的Bootloader1.ARMBootARMBoot是一个是一个bootloader,是为基于是为基于ARM或者或者StrongARM CPU的嵌入式系统所设计的。它支的嵌入式系统所设计的。它支持多种类型的持多种类型的Flash;允许映像文件经由;允许映像文件经由bootp、tftp从网络传输;支持从串口线下载从网络传输;支持
21、从串口线下载S-record或或者者binary文件;允许内存的显示及修改;支持文件;允许内存的显示及修改;支持jffs2文件系统等。文件系统等。ARMBoot源码公开,可以在源码公开,可以在http:/ Denk和和Intemet上的一群自由开发上的一群自由开发人员对其进行维护和开发。人员对其进行维护和开发。支持支持PowerPC、ARM、MIPS、m68K等多种处理等多种处理器平台,易于裁剪和调试。器平台,易于裁剪和调试。PPCBoot遵循遵循GPL(通通用公共许可用公共许可)公约,完全开放源代码。公约,完全开放源代码。PPCBoot源代码可以在源代码可以在sourceforge网站的社区
22、服网站的社区服务器中获得,它的项目主页是务器中获得,它的项目主页是http:/ Loader Object的缩写,是一款功能的缩写,是一款功能强大的强大的Bootloader。它遵循。它遵循GPL,源泉代码完全,源泉代码完全开放。开放。Blob既可以用来简单的调试,也可以启既可以用来简单的调试,也可以启动动Linux kernel。Blob最初是最初是Jan-Derk Bakker和和Erik Mouw为一为一块名为块名为LART(Linux Advanced Radio Terminal)的板子写的,该板使用的处理器是的板子写的,该板使用的处理器是StrongARM SA-1100。现在。现
23、在Blob已经被移植到已经被移植到了很多了很多CPU上,包括上,包括S3C44B0。09:10323.4.2常用的常用的Bootloader6.ViViVivi 是韩国是韩国mizi 公司开发的公司开发的bootloader,适用于适用于ARM9处理器。处理器。Vivi有两种工作模式:启动加有两种工作模式:启动加载模式和下载模式。载模式和下载模式。启动加载模式可以在一段时间后(这个时间可启动加载模式可以在一段时间后(这个时间可更改)自行启动更改)自行启动linux内核,这时内核,这时vivi的默认模式。的默认模式。在下载模式下,在下载模式下,vivi为用户提供一个命令行接口,为用户提供一个命令
24、行接口,通过接口可以使用通过接口可以使用vivi提供的一些命令。提供的一些命令。09:10333.4.3Bootloader基本原理基本原理同时装有同时装有BootLoader、内核的启动参数、内核的启动参数、内核映像和根文件系统映像的固态存储设内核映像和根文件系统映像的固态存储设备的典型空间分配结构图。备的典型空间分配结构图。09:1034在嵌入式世界里建立一个通用的在嵌入式世界里建立一个通用的 Boot Loader 几几乎是不可能的。尽管如此,我们仍然可以对乎是不可能的。尽管如此,我们仍然可以对 Boot Loader 归纳出一些通用的概念来,以指导用户特归纳出一些通用的概念来,以指导用
25、户特定的定的 Boot Loader 设计与实现。设计与实现。大多数大多数 Boot Loader 都分为都分为 stage1 和和 stage2 两大两大部分。依赖于部分。依赖于 CPU 体系结构的代码,比如设备初体系结构的代码,比如设备初始化代码等,通常都放在始化代码等,通常都放在 stage1 中,而且通常都中,而且通常都用汇编语言来实现,以达到短小精悍的目的。而用汇编语言来实现,以达到短小精悍的目的。而 stage2 则通常用则通常用C语言来实现,这样可以实现给复语言来实现,这样可以实现给复杂的功能,而且代码会具有更好的可读性和可移杂的功能,而且代码会具有更好的可读性和可移植性。植性。
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