网页制作教程第14章.ppt
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1、第14 章 层与声音处理 14.1 层的应用层区的构成 1、新增层 Flash默认情况下只有一个层,选择Insert|Layer命令,即可完成新增层,层区的构成 2、重命名层 默认情况下,Flash会依层新增的次序,将层自动命名为Layer 1、Layer 2。如果需要修改这些默认名,只需将鼠标移到相应的文字上然后双击,层名会处于可编辑状态,输入合适的名称即可,重命名层 3、管理层 层可以想像成相互重叠的透明胶片,因此层的先后次序将影响对象的显示效果。显示或隐藏层 锁定或解锁层 显示轮廓 通过该按钮,可以决定层中的对象是否以轮廓形式显示。4、删除层 删除层,可以采用以下几种方法:首先选取要删除
2、的层,然后用鼠标将其拖曳到下方 图标上。首先选取要删除的层,单击下方 图标。首先选取要删除的层,然后右击,在弹出的快捷菜单上选择Delete Layer(删除层)命令。引导层是Flash提供的一个特殊层,通过这个层的帮助,可以使某个对象沿着指定的任意路径运动。与引导层相关联的普通层被称为被引导层。14.2 引导层与动画创建文件 创建运动过渡动画 创建引导层 制作自定义运动路径调整对象的位置,完成动画创作蒙板也是一类比较特殊的层,功能是用来帮助辅助选择。Flash中的蒙板是反蒙板,即有蒙板的地方是会显示的,而没有蒙板的地方却不被显示。14.3 蒙板与动画 创建文件 创建符号设置普通层 创建蒙板层
3、,完成动画创作 操作流程Flash允许在动画中使用声音,提供了灵活的声音处理方法,既可以使声音独立于时间线而连续播放,也可以使动画同步于一段声音,更可以单独为某一按钮分配一段声音。在Flash中支持两种声音类型,一种称为事件声音(Event),另一种称为流声音(Stream)。前者必须等到声音完全下载后才能播放,后者则可以边下载边播放。14.4 声音的处理 导入声音 将声音放入单独的层中 1、在动画中加入声音 2、编辑音频编辑音频窗口的组成 本章小结和重点回顾 本章主要介绍了层和声音。层在Flash动画中非常重要,合理安排各层并养成良好的习惯可以为动画创作带来极大的便利,同时充分利用蒙板和引导层,又可以创作出许多意想不到的效果。Flash将加入的声音作为一个特殊的层,因此理解了层的概念,在Flash运用声音将不是一件难事。本章的重点知识是层的概念及其基本操作、引导层和蒙板的应用、Flash中加入声音的方法。
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