基本特征的创建.ppt
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1、第八讲第八讲基本特征的创建基本特征的创建继继 续续下一页下一页上一页上一页目目 录录一、一、零件设计概述零件设计概述 二、二、拉伸特征创建(拉伸特征创建(ExtrudeExtrude、PadPad)三、三、旋转特征创建(旋转特征创建(RevolveRevolve)四、四、扫描特征创建(扫描特征创建(SweepSweep)五、五、混合特征创建(混合特征创建(BlendBlend)六、六、簿板特征创建簿板特征创建九、螺旋扫描创建(九、螺旋扫描创建(Helical Sweep)十、边界混合创建十、边界混合创建八、可变剖面扫描创建(八、可变剖面扫描创建(Var Sec Sweep)七、七、扫描混合特征
2、创建(扫描混合特征创建(Swept BlendSwept Blend)继继 续续下一页下一页上一页上一页一、零件设计概述:一、零件设计概述:ProEProEProEProE软件是软件是软件是软件是基于特征基于特征基于特征基于特征的实体造型软件。的实体造型软件。的实体造型软件。的实体造型软件。“基于特征基于特征基于特征基于特征”的意思的意思的意思的意思是指零件模型是由各种特征生成的,是指零件模型是由各种特征生成的,是指零件模型是由各种特征生成的,是指零件模型是由各种特征生成的,特征特征特征特征是零件建模的基础,是零件建模的基础,是零件建模的基础,是零件建模的基础,是组成零件的是组成零件的是组成零
3、件的是组成零件的基本单元基本单元基本单元基本单元。换句话说:。换句话说:。换句话说:。换句话说:零件模型的设计就是特征零件模型的设计就是特征零件模型的设计就是特征零件模型的设计就是特征的累积过程。的累积过程。的累积过程。的累积过程。、基于特征的设计:、基于特征的设计:ProEProEProEProE中的实体特征分:中的实体特征分:中的实体特征分:中的实体特征分:1 1 1 1、基本特征:又称基础特征(、基本特征:又称基础特征(、基本特征:又称基础特征(、基本特征:又称基础特征(Base FeatureBase FeatureBase FeatureBase Feature):):):):四种基
4、本方式四种基本方式:拉伸拉伸、旋转旋转、扫描、扫描、混合混合注:基本特征属草绘特征(注:基本特征属草绘特征(Sketch-Based FeaturesSketch-Based Features)。继继 续续下一页下一页上一页上一页、拉伸特征拉伸特征 拉伸特征是在草绘平面上一定形状的拉伸特征是在草绘平面上一定形状的闭合曲线闭合曲线(即截面即截面)沿着沿着草绘平面的垂直方向生成的特征。草绘平面的垂直方向生成的特征。2D截面截面特征成长方向特征成长方向注意:注意:注意:注意:截面必须是封闭的图形,但可以嵌套。截面必须是封闭的图形,但可以嵌套。截面必须是封闭的图形,但可以嵌套。截面必须是封闭的图形,但
5、可以嵌套。继继 续续下一页下一页上一页上一页、旋转特征旋转特征 旋转特征是在草绘平面上一定形状的闭合曲线旋转特征是在草绘平面上一定形状的闭合曲线(即截面即截面)沿着沿着一条轴线旋转一定角度而生成的特征。一条轴线旋转一定角度而生成的特征。旋转轴2D截面注意:注意:截面必须是封闭的图形,且位于轴线的一侧。截面必须是封闭的图形,且位于轴线的一侧。如果截面中有多条点划线,则最近一条为旋转轴。如果截面中有多条点划线,则最近一条为旋转轴。继继 续续下一页下一页上一页上一页、扫描特征扫描特征 扫描特征就是绘制好的截面沿着一条轨迹线扫出来的特征。扫描特征就是绘制好的截面沿着一条轨迹线扫出来的特征。截面截面轨迹
6、线轨迹线继继 续续下一页下一页上一页上一页、混合特征混合特征 混合特征是指将两个以上具有一定形状的截面,通过一定方混合特征是指将两个以上具有一定形状的截面,通过一定方式连接起来而生成的特征。式连接起来而生成的特征。截面截面2截面截面1 截面截面3继继 续续下一页下一页上一页上一页2 2、工程特征:又称放置(拖放)特征、工程特征:又称放置(拖放)特征用于针对基本特征的局部进行修正的操作。用于针对基本特征的局部进行修正的操作。用于针对基本特征的局部进行修正的操作。用于针对基本特征的局部进行修正的操作。工程特征是系统提供的特征,它的工程特征是系统提供的特征,它的工程特征是系统提供的特征,它的工程特征
7、是系统提供的特征,它的几何形状是确几何形状是确几何形状是确几何形状是确定的定的定的定的,创建时只需提供工程特征的位置和尺寸即可。,创建时只需提供工程特征的位置和尺寸即可。,创建时只需提供工程特征的位置和尺寸即可。,创建时只需提供工程特征的位置和尺寸即可。共成特征包括:共成特征包括:共成特征包括:共成特征包括:孔、倒角、圆角、拔模、壳、筋特征孔、倒角、圆角、拔模、壳、筋特征孔、倒角、圆角、拔模、壳、筋特征孔、倒角、圆角、拔模、壳、筋特征等。等。等。等。筋板筋板圆角圆角倒角倒角孔孔、建模准则:、建模准则:1 1、确定特征的顺序、确定特征的顺序 特征的顺序对建模意图影响极大。即对特征的生成方法、特征
8、的顺序对建模意图影响极大。即对特征的生成方法、难易程度、建模效率都有影响。难易程度、建模效率都有影响。2 2、简化特征类型、简化特征类型 组成模型的特征尽量简单化,以便于修改。要充分考虑尺组成模型的特征尽量简单化,以便于修改。要充分考虑尺寸参数的控制。寸参数的控制。3 3、建立特征的父子关系,注重解决特征的关联问题、建立特征的父子关系,注重解决特征的关联问题 复制操作会产生一个特征阵列,如果改变其中任意一个特复制操作会产生一个特征阵列,如果改变其中任意一个特征的参数,此改变会自动反映在其他的阵列特征上。征的参数,此改变会自动反映在其他的阵列特征上。4 4、灵活使用特征复制操作、灵活使用特征复制
9、操作继继 续续上一页上一页下一页下一页、启动零件设计模块、启动零件设计模块 欲设计零件,须先启动和进入零件模块。欲设计零件,须先启动和进入零件模块。1.启动启动Pro/E 2.设置工作目录设置工作目录3.新建零件文件新建零件文件更改文件名更改文件名选该项选该项4.4.确认确认继继 续续下一页下一页上一页上一页5 5、缺省模板的选择、缺省模板的选择 如果没有选择如果没有选择“使用缺省模板使用缺省模板”,则需选择文件模板。,则需选择文件模板。“空空”表示不选任何模板,进表示不选任何模板,进入设计模式后,窗口是空的。入设计模式后,窗口是空的。而而“mmns-part-solid”表示选择表示选择实体
10、零件设计模板,单位是实体零件设计模板,单位是“mm”、“n”、“秒秒”,系,系统将自动创建缺省参考面和坐统将自动创建缺省参考面和坐标系。标系。(1)选择模板文件)选择模板文件(3)确认)确认(2)选择模板)选择模板继继 续续下一页下一页上一页上一页 1.启动启动Pro/E,进入零件设计模式,进入零件设计模式 2.创建基础实体特征创建基础实体特征 3.添加其它工程特征添加其它工程特征 4.修改和完善设计修改和完善设计 5.直至满意,存盘。直至满意,存盘。进入零件设计模式进入零件设计模式启动启动Pro/EPro/E创建基础实体特征创建基础实体特征添加工程实体特征添加工程实体特征修改和完善设计修改和
11、完善设计满意否满意否?添加或修改特征添加或修改特征存盘退出存盘退出继继 续续上一页上一页下一页下一页、零件设计步骤:、零件设计步骤:继继 续续下一页下一页上一页上一页、建立基础特征的过程、建立基础特征的过程1.进入零件设计模式进入零件设计模式2.选择建立特征的方式选择建立特征的方式3.设置特征的属性设置特征的属性(依据依据2的方式不同而不同的方式不同而不同)4.设置草绘平面设置草绘平面5.设置草绘参照平面设置草绘参照平面6.绘制特征的二维剖面绘制特征的二维剖面7.设置特征的方向、深度或角度设置特征的方向、深度或角度8.完成特征建立完成特征建立继继 续续下一页下一页上一页上一页二、拉伸特征创建二
12、、拉伸特征创建(ExtrudeExtrude)、拉伸功能:、拉伸功能:1 1 1 1、拉伸实体或曲面伸出项(、拉伸实体或曲面伸出项(、拉伸实体或曲面伸出项(、拉伸实体或曲面伸出项(SolidSolidSolidSolid、Surface ProtrutionSurface ProtrutionSurface ProtrutionSurface Protrution)。)。)。)。2 2 2 2、拉伸实体切口(、拉伸实体切口(、拉伸实体切口(、拉伸实体切口(Solid CutSolid CutSolid CutSolid Cut)。)。)。)。3 3 3 3、簿板伸出项(、簿板伸出项(、簿板伸出
13、项(、簿板伸出项(Solid Thicken SketchSolid Thicken SketchSolid Thicken SketchSolid Thicken Sketch)。)。)。)。4 4 4 4、簿板实体切口(、簿板实体切口(、簿板实体切口(、簿板实体切口(Solid Cut with Thicken SketchSolid Cut with Thicken SketchSolid Cut with Thicken SketchSolid Cut with Thicken Sketch)。)。)。)。、建立拉伸特征、建立拉伸特征1 1、拉伸特征命令:拉伸特征命令:拉伸特征命令:拉
14、伸特征命令:单击单击“基础特征基础特征”工具栏上的工具栏上的 ,或单击菜单,或单击菜单【插入【插入】【拉伸】【拉伸】选项,即出现拉伸特征的操作面板。选项,即出现拉伸特征的操作面板。继继 续续下一页下一页上一页上一页拉拉伸伸成成实实体体拉拉伸伸成成曲曲面面切切剪剪材材料料拉拉伸伸成成薄薄板板指指定定深深度度方方式式指指定定拉拉伸伸方方向向效效果果预预览览输输入入拉拉伸伸深深度度取取消消确确认认2 2、拉伸特征操作面板、拉伸特征操作面板3 3、拉伸特征的设置、拉伸特征的设置(1 1)放置:)放置:(PlacementPlacement)通过设置草绘平面和参照平面,来通过设置草绘平面和参照平面,来放
15、置特征截面。放置特征截面。可直接选择一个可直接选择一个2D截面截面 定义定义2D截面截面注意:注意:草绘平面必须与参照平面垂直。草绘平面必须与参照平面垂直。继继 续续下一页下一页上一页上一页草绘平面和参照平面:草绘平面和参照平面:可以是基准平面、实体表面。可以是基准平面、实体表面。继继 续续下一页下一页上一页上一页(2 2)选项:)选项:(OptionsOptions)更灵活地设置特征的拉伸深度。例更灵活地设置特征的拉伸深度。例如如可沿两侧以不同深度拉伸。可沿两侧以不同深度拉伸。选择定义深度的方式选择定义深度的方式 输入深度值输入深度值拉伸曲面时拉伸曲面时此项可用此项可用(BlindBlind
16、)(SymmetricSymmetric)(To NextTo Next)(ThroughThrough)(Through UntilThrough Until)穿透:穿透:拉伸到与所有曲面相交;拉伸到与所有曲面相交;穿至:穿至:拉伸到选定的曲面;拉伸到选定的曲面;到选定的:到选定的:拉伸到选定的点、曲线、平面或曲面;拉伸到选定的点、曲线、平面或曲面;(To SelectedTo Selected)继继 续续下一页下一页上一页上一页草绘平面草绘平面下一个下一个穿透穿透穿至穿至到选定的到选定的继继 续续下一页下一页上一页上一页双双侧侧拉拉伸伸对对称称拉拉伸伸继继 续续下一页下一页上一页上一页 、
17、封闭的截面如果是嵌套的环线,最外面的环、封闭的截面如果是嵌套的环线,最外面的环、封闭的截面如果是嵌套的环线,最外面的环、封闭的截面如果是嵌套的环线,最外面的环 线将被用作外环,其它环线被当作洞来处理线将被用作外环,其它环线被当作洞来处理线将被用作外环,其它环线被当作洞来处理线将被用作外环,其它环线被当作洞来处理 。注:注:(教材教材教材教材P98P98页)页)页)页)、拉伸截面可以是封闭的,也可以是开放的。、拉伸截面可以是封闭的,也可以是开放的。、拉伸截面可以是封闭的,也可以是开放的。、拉伸截面可以是封闭的,也可以是开放的。但零件模型的第一个拉伸特征的拉伸截面必但零件模型的第一个拉伸特征的拉伸
18、截面必但零件模型的第一个拉伸特征的拉伸截面必但零件模型的第一个拉伸特征的拉伸截面必 须是封闭的。须是封闭的。须是封闭的。须是封闭的。、如果拉伸截面是开放的,只能有一个条轮廓,、如果拉伸截面是开放的,只能有一个条轮廓,、如果拉伸截面是开放的,只能有一个条轮廓,、如果拉伸截面是开放的,只能有一个条轮廓,所有的所有的所有的所有的开放截面必须与零件模型的边对齐开放截面必须与零件模型的边对齐开放截面必须与零件模型的边对齐开放截面必须与零件模型的边对齐。、封闭的截面可以是单个或多个不重叠的环线。、封闭的截面可以是单个或多个不重叠的环线。、封闭的截面可以是单个或多个不重叠的环线。、封闭的截面可以是单个或多个
19、不重叠的环线。继继 续续下一页下一页上一页上一页、特征的编辑与编辑定义:、特征的编辑与编辑定义:1 1 1 1、编辑特征:编辑特征:编辑特征:编辑特征:、方法:、方法:、方法:、方法:、在模型树中选定特征,右击选编辑命令。、在模型树中选定特征,右击选编辑命令。、在模型树中选定特征,右击选编辑命令。、在模型树中选定特征,右击选编辑命令。、是双击特征,然后进行编辑。、是双击特征,然后进行编辑。、是双击特征,然后进行编辑。、是双击特征,然后进行编辑。、编辑特征尺寸值:、编辑特征尺寸值:、编辑特征尺寸值:、编辑特征尺寸值:方法:方法:方法:方法:、双击特征尺寸;双击特征尺寸;双击特征尺寸;双击特征尺寸
20、;、拾取尺寸右击,选择尺寸;拾取尺寸右击,选择尺寸;拾取尺寸右击,选择尺寸;拾取尺寸右击,选择尺寸;、或通过尺寸属性。、或通过尺寸属性。、或通过尺寸属性。、或通过尺寸属性。输入新值,按回车或中键确定。输入新值,按回车或中键确定。输入新值,按回车或中键确定。输入新值,按回车或中键确定。继继 续续下一页下一页上一页上一页、修改特征尺寸的修饰:、修改特征尺寸的修饰:、修改特征尺寸的修饰:、修改特征尺寸的修饰:选定某个尺寸,右击选定某个尺寸,右击选定某个尺寸,右击选定某个尺寸,右击 选择选择选择选择【属性】【属性】【属性】【属性】。、查看模型信息及特征父子关系:、查看模型信息及特征父子关系:、查看模型
21、信息及特征父子关系:、查看模型信息及特征父子关系:通过信息菜单。通过信息菜单。通过信息菜单。通过信息菜单。2 2 2 2、特征的编辑定义:特征的编辑定义:特征的编辑定义:特征的编辑定义:注:注:注:注:编辑特征尺寸后,必须进行编辑特征尺寸后,必须进行编辑特征尺寸后,必须进行编辑特征尺寸后,必须进行“再生再生再生再生”操作,重新生成模型。操作,重新生成模型。操作,重新生成模型。操作,重新生成模型。可点击可点击可点击可点击 按钮或选择编辑菜单中的再生命令。按钮或选择编辑菜单中的再生命令。按钮或选择编辑菜单中的再生命令。按钮或选择编辑菜单中的再生命令。、编辑定义:编辑定义:是指是指重新定义特征的属性
22、、截面的形状、特重新定义特征的属性、截面的形状、特重新定义特征的属性、截面的形状、特重新定义特征的属性、截面的形状、特 征的深度等征的深度等征的深度等征的深度等 。、操作:、操作:选中特征,右击选择【编辑定义】,或【重定义】选中特征,右击选择【编辑定义】,或【重定义】或选择【编辑】菜单中的【定义】命令,系统弹出或选择【编辑】菜单中的【定义】命令,系统弹出拉拉 伸特征的操作面板伸特征的操作面板。、重定义特征的属性:重定义特征的属性:重定义特征的属性:重定义特征的属性:在控制操作面板上重新设置。在控制操作面板上重新设置。在控制操作面板上重新设置。在控制操作面板上重新设置。、重定义特征截面:重定义特
23、征截面:重定义特征截面:重定义特征截面:可单击可单击可单击可单击【放置】【放置】【放置】【放置】按钮,在弹出的界面按钮,在弹出的界面按钮,在弹出的界面按钮,在弹出的界面 中选中选中选中选【编辑】【编辑】【编辑】【编辑】按钮,或在绘图区右击选择按钮,或在绘图区右击选择按钮,或在绘图区右击选择按钮,或在绘图区右击选择 【编辑内部草图】【编辑内部草图】【编辑内部草图】【编辑内部草图】命令。编辑完成后,点命令。编辑完成后,点命令。编辑完成后,点命令。编辑完成后,点 击击击击【确定】【确定】【确定】【确定】。继继 续续下一页下一页上一页上一页、特征的删除、隐含:特征的删除、隐含:1 1、删除:删除:删除
24、:删除:注意子项的挂起操作。注意子项的挂起操作。注意子项的挂起操作。注意子项的挂起操作。2 2 2 2、隐含:隐含:隐含:隐含:、隐含:、隐含:是指为使设计环境是指为使设计环境简洁简洁而隐含特征,而隐含特征,被隐含被隐含被隐含被隐含 的特征不参加再生运算,的特征不参加再生运算,的特征不参加再生运算,的特征不参加再生运算,提高再生速度提高再生速度提高再生速度提高再生速度。继继 续续下一页下一页上一页上一页、操作:操作:在模型树中选中特征,右击选择在模型树中选中特征,右击选择【隐含】【隐含】命令。命令。注:注:注:注:如果想在模型树上显示被隐含的特征名,可以在导航卡如果想在模型树上显示被隐含的特征
25、名,可以在导航卡如果想在模型树上显示被隐含的特征名,可以在导航卡如果想在模型树上显示被隐含的特征名,可以在导航卡中选择中选择中选择中选择【设置】【设置】【设置】【设置】中的中的中的中的【树过滤器】【树过滤器】【树过滤器】【树过滤器】,选中,选中,选中,选中【模型树项目】【模型树项目】【模型树项目】【模型树项目】对对对对话框中显示中的话框中显示中的话框中显示中的话框中显示中的【隐含的对象】【隐含的对象】【隐含的对象】【隐含的对象】,然后确定。这时被隐含的,然后确定。这时被隐含的,然后确定。这时被隐含的,然后确定。这时被隐含的特征名前有个特征名前有个特征名前有个特征名前有个添黑的小正方形标记添黑的
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