动画设计教程第1章.ppt
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1、1.1 Flash简介简介1.2 Flash 8的新增功能的新增功能1.3 Flash 8的文件操作的文件操作1.4 关于关于Flash Player1.5 文件的打开和保存文件的打开和保存1.6 打开并修改文件打开并修改文件过关练习过关练习第第1章章 Flash 8入门知识入门知识 1.1 Flash简介Macromedia公司成立于1992年,它在1998年收购了一家开发制作Director网络发布插件FutureSplash的小公司,并且继续发展了FutureSplash插件,这就是后来广泛流行的Flash。Flash是一款矢量图形编辑和动画创作软件,用它可以将声音、文字、图像甚至视频融
2、合在一起,制作出高品质的动画效果。1.1.1 Flash 8的特点的特点和以前版本的Flash软件相比,Flash 8具有以下特点。1交互式设计Flash 8具有强大的交互功能,使用它可以创建按钮、多级弹出式菜单、复选框及交互式游戏等,使用户可以随心所欲地控制动画。2采用矢量图使用Flash 8制作的动画中的图形都为矢量图,因此,即使将动画的播放界面放大或缩小,也不会影响动画的品质,如图所示。图1.1.1 放大矢量图不会失真3作品下载时间短Flash 8支持“流技术”下载,克服了目前网络传输速度较慢的缺点,并且允许用户边下载边观看动画,而不用等待将整个动画下载完后再观看。4支持导入音频和视频在
3、Flash 8中,用户可以将外部的音频和视频文件导入用户的动画中,还可以根据需要对其进行编辑和加工处理,以使其符合用户的实际需要。5插件工作方式Flash 8的工作方式为插件方式,任何安装有Shockwave Flash插件的网络用户,都可通过网页浏览器观看Flash动画。6适用范围广使用Flash不仅可以制作动画,还可以制作教学课件、产品功能展示、MTV和Flash游戏等。总之,随着计算机技术的发展,Flash应用的范围已经越来越广。7支持遮罩在Flash中恰当地使用遮罩,可以创建独特的动画透视效果。1.1.2 Flash的应用的应用由于新版的Windows操作系统预装了Flash插件,使得
4、Flash得到了迅速发展,它主要应用于以下几个方面:(1)网站广告动画。目前,Flash已成为网站广告动画的主要形式,如新浪、搜狐等大型门户网站都很大程度地使用了Flash动画,如图所示为搜狐网站中雪花啤酒的广告动画。图1.1.2 搜狐网站中雪花啤酒的广告动画(2)音乐MTV。由于Flash支持MP3音频,而且能够边下载边播放,大大节省了下载的时间和所占用的带宽,因此被广泛应用于音乐MTV的制作,如图所示。图1.1.3 音乐MTV(3)产品功能演示。在产品被开发出来后,为了让人们了解它的功能,开发商常常用Flash制作一个演示片,以便能全面地展示产品的特点。使用Flash制作的产品功能展示不仅
5、图文并茂,而且能通过生动的语言讲解产品的新功能,克服了平面广告宣传不到位的缺点,如图所示为一个汽车演示动画。图1.1.4 汽车演示动画(4)教学课件。对于教师们来说,Flash是个好的教学帮手,由它开发的教学课件操作简单、文件体积小、交互性强,非常有利于教学的互动,如图所示。(5)故事片。提到故事片,相信大家可以举出一大堆经典的Flash故事片,如三国系列、春水系列、大话西游系列等,制作故事片需要有好的手绘功底,如图所示。图1.1.5 教学课件 图1.1.6 故事片“大话李白”(6)网站片头。为了使浏览者对自己的网站过目不忘,现在几乎所有的个人网站或设计类网站都有网站片头动画,如图所示为锐志汽
6、车的片头动画。图1.1.7 锐志汽车的片头动画(7)网站导航。使用Flash制作的网站导航条,美观且具有超强的交互性,因此被用于制作具有独特风格的网站导航条,如图所示。(8)游戏。游戏可以为我们的生活增添乐趣,通过在Flash中进行ActionScript编程,可以制作出小而有趣的游戏,如图所示。图1.1.8 网站导航条 图1.1.9 Flash游戏 1.2 Flash 8的新增功能新推出的Flash有Flash Basic 8和Flash Professional 8两个版本。其中Flash Basic 8是面向Web设计人员、交互式媒体专业人员和开发多媒体内容的版本,它注重创建、导入和处理
7、多种类型的媒体(音频、视频、位图、矢量、文本和数据)。Flash Professional 8是Macromedia公司专为高级Web设计人员和应用程序构建人员而设计的,它除了具备Flash Basic 8的所有功能之外,还新增了以下几种强大的功能。(1)对象绘制模型。在Flash 8中,新增的“对象绘制”模型可以让用户使用绘图工具绘制出独立于其他形状的图形对象,该图形不会影响其下方的其他图形,如图所示。图1.2.1 对象绘制模型下的图形不相互影响(2)增强填充变形工具的功能。新的填充变形工具可以让用户对舞台上的对象应用复杂的渐变,并能够精确地控制渐变中心点的位置,以创建不同的渐变效果,而且能
8、对渐变应用其他参数,如图所示。图1.2.2 改进的放射状渐变功能(3)脚本助手模式。在动作面板中新增了脚本助手,可使用户在不太了解ActionScript的情况下也能创建动作脚本,如图所示为普通模式和脚本助手模式下的动作面板。图1.2.3 普通模式和脚本助手模式下的动作面板(4)扩展的舞台工作区。当用户制作的图形不能全部放置于舞台中时,可将它们放置于舞台周围的空白区域(即工作区)中,将其暂时存储起来以备不时之需,且该区域中的图形在播放SWF文件时不显示在舞台中。(5)文件选项卡。用户可以在同一个Flash应用程序窗口中打开多个Flash文件,并可以使用位于工作区顶部的文件选项卡在它们之间进行切
9、换。(6)改进的“首选参数”对话框。Flash 8精简了“首选参数”对话框的设计,对其重新布局,使该对话框更简洁易用。(7)单一库面板。在以前发布的版本中,若要查看多个Flash文件的库元素,必须同时打开多个库面板,而Flash 8对库面板进行了集成设计,即只要打开一个库面板即可查看多个Flash文件的库元素,如图所示。图1.2.4 在Flash MX 2004与Flash 8中查看多个文件的库项目(8)改进的发布界面。Flash 8简化了“发布设置”对话框,使得SWF文件的发布更加快捷、轻松。(9)新的曲线算法。在使用铅笔工具和刷子工具绘图时,Flash 8采用了新的曲线算法,允许用户在属性
10、面板中设置平滑度,从而通过增加平滑度的数值减少曲线的点数,最终缩小文件的大小。(10)自定义缓动控制。使用Flash 8中新增的缓动控制,可以精确地控制时间轴中应用了补间的图形在舞台上的变化过程。使用这种新的控制,可以使对象在一个补间内在舞台上前后移动,也可以创建其他复杂的补间效果,如图所示即为“自定义缓入/缓出”对话框。图1.2.5 “自定义缓入/缓出”对话框(11)图形效果滤镜。用户可以使用Flash 8中的滤镜为对象添加发光、投影等多种效果或效果的组合,如图所示。图1.2.6 多种滤镜效果(12)平滑位图。Flash 8中新增的平滑位图功能,可以使用户在放大或缩小位图图像时改善图像的外观
11、。(13)改进的消除文本锯齿功能。用户可以应用新的消除锯齿设置,使正常大小和较小的文本显示得更清晰。(14)新的视频编码器。Flash 8附带了一个新的视频编码器,它是一个独立的应用程序,可以方便地将视频文件转换为Flash视频格式.flv,该程序还可以用来执行视频文件的批处理。(15)混合模式。Flash 8提供了多种图像混合模式,使用它们可以更改一个对象与位于其下方的各个对象的组合方式,从而获得多种复合效果,如图所示。图1.2.7 多种混合模式效果(16)对象层级撤销模式。在以前发布的版本中,若要进行撤销操作,会一步一步地将所有的代码和对象撤销,而Flash 8提供了两种撤销方式,一种是文
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