教学技能大赛相关培训心得体会(共4篇).docx
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1、教学技能大赛相关培训心得体会(共4篇)篇:技能大赛教学技能大赛心得体会(白鲁础九年制学校殷红瑞)本次我报名参加的是小学六年级上册的侵略战争与不平等条约,在教学这课时,从备课、教学设计、多媒体课件到说课的每一环节,我课前做了充足的准备。想通过参加这次教学技能大赛展现自己的课堂教学风采,使自己的教学水平得到提高。在侵略战争与不平等条约的教学中,通过讲解使学生了解了鸦片战争、甲午战争、的简单情况,并讲述了相应的不平等条约南京条约和马关条约。但在检查学生的学习情况时发现学生掌握的并不好,学习效果很不理想,尤其是每次侵略战争的年代对学生来说很是抽象,记忆很困难。在三个不平等条约时,学生总结的很不全面,只
2、知道赔了很多银子和割了土地,但并不理解这是不平等的,至于开放通商口岸就更是理解的不透彻,也没有想到这些都是当时清政府的腐败无能,是被迫签定的不平等条约。为此,本人觉得这堂课上得很失败。经反思,认识到了学生对历史知识知之甚少,课外阅读面狭窄,阅读量小,缺乏历史方面的影像资料。本人在方面的知识也是一知半解,做不到对课本知识的拓展,不能讲出更多的历史故事来加深学生的理解和印象。在今后的日子里,本人首先要加强学习,多探讨上品德与生活的教学方法。再者,打算找一些关于这方面的光碟让六年级的学生集体观看,以拓宽学生的知识面。在这次竞赛中,尽管自己做了充足的准备,但讲课效果还是很失败。通过讲完课之后的评课,同
3、事的点拨以及自己的课后反思,我发现自己存在着很多的不足。我针对自己存在的问题决定做以下几方面的改进:一、加强知识的学习,这次在讲课的时候,我由于历史知识储备不足,历史方面的知识比较匮乏,导致课堂教学出现了很多不应该出现的问题,教学效果很差。所以,要加强对历史知识的学习,使自己有丰富的知识储备,并且还要会对知识进行熟练地运用。另外,还要拓宽自己的知识面,使自己的知识视野更加宽阔,讲课的内容和手段更加丰富多样,达到良好的课堂教学效果。二、对多媒体的操作不熟练,这次在讲课时,不管是多媒体制作,还是在课堂上运用多媒体,都暴露出了自己对多媒体操作的不成熟。因此,我要加强这方面的学习,提高自己多媒体制作水
4、平和操作水平。在以后的课堂教学中,要多运用多媒体,达到良好的教学效果。课堂控制能力不足,这节课之所以很失败,除了以上两点原因外,通过这节课我发现,我还是没有做好充足的准备,没有足够的重视,对学生没有做很好的了解,没有针对学生的知识水平而设计相应的课堂教学。正是由于这些原因,才导致自己这节课很失败。这教学技能大赛尽管自己做的很不好,没有达到预期的效果,但是我发现了自己的问题在哪里。我将在以后的教学中,虚心向同行学习,多听他们提出的意见,通过各种渠道加强学习。使自己的课堂教学水平更上一层楼。第2篇:NACG大赛相关培训心得体会学习心得第一天今天培训的内容,是在专业建设方面。王正明教授从行业发展现状
5、、数字艺术类专业现存不足、专业发展前景展望等方面展开探讨。王教授的报告题目是“互联网思维下的创客化课程开发策略”,从核心概念、创客化课程的结构形态、课程开发的动力点三个方面进行了阐述。互联网思维是充分利用互联网的精神、价值、技术、方法、规则、机会来指导、处理、创新、工作的思想。互联网可以说是人类历史上的一次革命,颠覆了很多传统的工作和生活的方式,其中最明显的一种让人们的生活和工作更加快速和便捷。例如,人们若想学习,不必再去学校,可以通过考拉网在线学习知识。过去,无论是哪种方式的传播,都带有一种片面的单向性,随着互联网的出现,人们在互联网上可以自由的发表个人的评论,对媒体等发布的消息可以在第一时
6、间发表自己的看法,在一定意义上来说,更能够展现更多人的思想和看法。在互联网上,颠覆式创新非常多,也发生得非常快。不一定要去发明一个可口可乐秘方,也不一定要去弄一个伟大的专利。21世纪颠覆式创新越来越多地以两种形式出现。一种是用户体验的创新,一种是商业模式的颠覆。商业模式颠覆,用大俗话说,就是你把原来很贵的东西,能想办法把成本降得特别低,甚至能把原来收费的东西变得免费。免费的商业模式,包括互联网手机、互联网硬件,颠覆的威力非常强大。什么叫用户体验的创新呢?也特别简单。就是你把一个过去很复杂的事变得很简单。结合互联网思维,开发创客化课程,主要体现在几个方面。三快:快速创意、快速执行、快速价值实现;
7、四出:想得出、说得出、做得出、卖得出;五关键:资源众筹、短时闭环、快速迭代、效率优先、价值确证;一流程:体验-感悟-认知-成就。通过培训,我学习了专业建设方面的经验,提升了专业素养,为提升数字艺术类大赛参赛水平打下了基础。第二天第二天的培训,张苏中教授讲解了自身专业深入开展校企合作,提升专业建设水平的同时使专业为社会服务的经验。张教授以幽默的语言,深入剖析了工作室化教学的优点与不足,为我专业的建设提供了丰富的经验,带来了极大的帮助。在报告中,张教授以自己学院发展过程为线索,探讨了工作室化教学的形成、工作室化教学的作用、工作室化教学的特点和形式、工作室化教学的运行环节、工作室化教学的初步成果、工
8、作室化教学有待解决的问题。作为一种自由开放的教学模式,工作室只是教学过程的载体,通过这一载体,教学内容、教室以及实习实践最后合而为一,这样突破了传统教学模式封闭的压抑的形式。在这种模式中,以完成技术项目为目标,在专业老师的主导下,向学生传授专业基础知识,指导学生提高专业技术水平,同时融入生产环节,完成教学实践任务、培养学生所需专业知识技能,使教学与实践达到完美的结合。建立教学实践研究和实体创业的教学、科研统一的教学班组机制。学生未来走向社会最需要的能力是:自学研究、良好表达、管理组织、创新等待能力,能过学校的工作室模式的教学,学生就可以在上述能力上得到充分培养与实践,这些都得益于工作室模式的自
9、由、开放,从而使学生在自主、自立、自我的教育过程中升华能力。工作室模式的特征:(1)自由开放。没有教室的压抑,使其能与市场需要充分结合起来。而且这也突破了传统教室的封闭,把课堂的概念进行延伸。在这种“教室”里,学生可以自由想象,自由自在、自我教育,从而把教学内容与实践进行自由地探索,总结适合自身特点的内容。(2)项目制。这类教学,不再以概念为主要教学内容,不以内容的系统为主,而是以知识的实用性、连贯性、针对性。老师也不再是教学的主导,仅仅是指导性的作用,更多注重学生个性能力的发挥。工作室制的教学过程是一种探讨、交流与对话的过程。教师变成了以学生为主的、合作的、探索性的帮助者的角色。这一模式顺应
10、建构主义学习理论和布鲁纳的发现教学基本思想。(3)综合跨专业合作式的教学,淡化“专业”的概念随着设计产业化生产的日益发展,个人设计师的作用将被逐渐弱化,取而代之的是综合实践能力和团队合作能力的需求。如在产品开发过程中,不仅要涉及关于产品设计本身的知识,还要结合市场分析定位、机械工程结构、材料、企业产品品牌策划、市场推广策略、生产流程管理等多方面的内容。产品设计的结果是庞大的设计产业化系统链中的环节之一。它的形成要受到多方面条件和因素的制约,设计师要学会如何协调各部分的合作,学会组织项目进展中不同阶段的管理设计,不断创造出新的产品形式。(4)教师与学生充分互动,促进教学相长。为了加强教学,与工作
11、室模式相配套,学校还得成立各类导师工作室,导师组成学术骨干,把理论与实践相结合。同时把导师的社会资源引入工作室,解决一些教学经费支出。这样,学生与导师共为一体,达到教学相长。(5)加快学生就业适应能力。以工作室为平台,学生可以直接参与社会企业的生产,实现在校融入社会,在毕业后,就可以达到无缝隙衔接。工作室教学模式的推进,可以引导设计学科的时代特征元素进入教学体系。第三天培训第三天,由NACG大赛主办方介绍了大赛基本情况,为师生的参赛提供了借鉴。NACG大赛主办单位是工业和信息化部人才交流中心,NACG教育联盟负责管理。为深入贯彻全国职业教育工作会议及国务院关于“积极发展创意、动漫、游戏、应用软
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