幼儿园中班游戏教案优秀10篇.docx
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1、幼儿园中班游戏教案优秀10篇幼儿园中班游戏活动教案篇一一、活动目标:1、学会用交叉的方法寻找中心点,掌握平衡技巧。2、体验科学探索的乐趣。二、活动准备:长短相同的竹竿;飞盘、书本、方盒子、硬纸板等物体;三、活动过程:(一)尝试自由探索“顶物”1、幼儿每人选一竹竿、任一物体进行尝试“顶物”。2、请顶物比较成功的幼儿说说自己尝试的方法。(二)学习寻找中心点1教师示范用交叉方法寻找中心点。2幼儿尝试操作找出中心点,并做好标记。3教师小结:长方形、正方形和圆形物体可以用对角交叉的方法来找出中心点。(三)第二次探索“顶物”1、幼儿按照所做标记进行再次操作顶物。2、与同伴交换物品进行操作,发现只要找出中心
2、点就能顶物成功。3、在操作中体验探索乐趣和成功感。幼儿园中班游戏活动教案篇二活动目标:1、通过挤压等方式用喷水壶水,作画。2、大胆、独立创作喷画。重点难点:1、通过挤压等方式用喷水壶水,作画。2、大胆、独立创作喷画。活动准备:1、幼儿用书:玩玩水的游戏。2、幼儿自备有喷嘴的水壶或家长用饮料自制。活动过程:一、请幼儿阅读幼儿用书,看书上的小朋友玩了什么游戏。1、他们用什么喷水的?2、每个水壶的喷嘴不同,喷出来的效果也不一样。你带来的水壶喷嘴是什么样的?你猜猜它喷出来的水会是什么样的3、要想让水喷出来,我们的小手要做什么?4、什么样的水壶比较容易挤出水来?什么样的水壶很费力?5、你带来的水壶容易挤
3、出来吗?6、喷出来的水还可以做什么?你想用喷水壶画一幅什么画呢二、请幼儿带上喷水壶、合作创作水画、进行“水枪”大赛等等。三、活动结束后,带幼儿去晒晒太阳,把衣服晒干,有条件的园所帮幼儿换一套衣服。幼儿园中班游戏教案篇三活动过程:1、能大胆尝试调配墨色的浓淡层次,了解水与墨的相互关系。2、在体验、探索、欣赏中感受中国画的独特美感。3、激发幼儿感受不同的艺术美,体验作画的乐趣。4、培养幼儿耐心完成任务的习惯,享受水墨活动的乐趣。活动准备:1、两幅幼儿水墨画作品;大师的水墨画作品一幅;2、水墨画常规用具(毛笔、墨汁、抹布、洗笔桶、宣纸等);3、一次性水杯若干。活动过程:一、比较,引出主题1、出示两幅
4、幼儿作品,对比:“这两幅画在墨的颜色上有什么不同?”2、教师小结。二、探究水墨1、交代要求:老师为每个小朋友准备了很多杯水,请你让水和墨一起做做游戏,看看有什么变化?2、幼儿尝试、探究。3、交流,小结。三、欣赏水墨出示大师的画,讨论:画上画了什么?墨的颜色有变化吗?你是怎么看出来的?四、表现水墨1、交代要求:请你运用我们刚才调好的不同浓淡的墨去画画自己最想画的东西。2、幼儿作画。3、展示作品,同伴间互相交流。教案反思:通过对水墨画的教学活动,使学生发现自己的能力,建立起大胆创造的信心,让幼儿在动手操作的过程中把自己潜在的创造力充分表现出来。这种创造的过程将会使幼儿体会成功。每个幼儿的点滴创造不
5、单能受到大家的尊重,同时也学会了尊重别人,唤起幼儿美好的情感,建立起健全的人格。让幼儿开始尝试各种美术表现方法,对美术能力的发掘具有重要的意义。水墨画长期被儿童美术教育所忽略,认为它陈旧、僵化,会束缚孩子。其实,水墨画自有其随机、变通、接近童趣的一面。让幼儿们在水墨中玩起来,在游戏中了解传统、感悟自然、创造自己的表达方式,就开辟出了一块儿童绘画活动的新天地。幼儿园中班游戏教案篇四活动目标1、了解鸡宝宝是怎样成长的。2、了解小鸡的父母是怎样的。3、喜欢参与游戏,体验。4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。重点难点幼儿难理解小鸡是怎样孵出的。活动准备1、用大纸箱自制一个鸡窝。2、女老师假装鸡妈妈,
6、男老师假装鸡爸爸,幼儿当小鸡。活动过程老师带领小朋友做小鸡出壳的游戏,老师拿出自制的大纸箱,女老师当鸡妈妈,躲在鸡窝里下蛋,鸡妈妈一共下了10个蛋。10个小朋友当小鸡跟着老师躲在鸡窝里。开始孵小鸡了,一天,两天,三天许多天过去了。小鸡用嘴巴叮开蛋壳,将要出生了。小鸡睁开双眼,鸡妈妈问鸡宝宝:“鸡宝宝,你们都看见了什么?”有的说:“我看见了鸡爸爸。”鸡爸爸向它们招手。有的说:“我看见鸡妈妈长什么样了。”还有的说:“我看见了鲜花和太阳。”老师问:“小鸡出壳的游戏好玩吗?”小朋友回答说:“可好玩了,我想再玩一次。”“那好吧!”教学反思1、在课前要带小朋友先观察生活中母鸡孵小鸡是怎样的,并做好记录。2
7、、师幼配合得还不是很好,以后我会注意这个方面。3、如果让我重上这节课,我会加配电脑画面,使活动更吸引幼儿的注意力。幼儿园中班游戏教案篇五活动目标1、培养幼儿按意愿独立地确定游戏主题的能力,主题鲜明而稳定。2、让幼儿学会协商分配角色,与同伴积极交往,友好合作。3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。4、培养幼儿清楚表述和大胆表演的能力。活动准备1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。活动过程观察及调整1、教师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,直接引入游戏。师说“今天我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”2、师幼一起回忆上次游戏情况,指出
8、游戏中的不足,提醒幼儿在这次游戏中改进。师:小朋友也发现了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱护玩具的好孩子,好吗?3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。4、引导幼儿分配和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。5、幼儿游戏,教师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。6、结束游戏:(1)、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。(2)、让幼儿自评各自玩的游戏情况。幼儿园中班游戏教案篇六活动背景:儿歌虫虫虫虫爬简单、有趣,每一幅图画联结起来就像是一幅慢慢展开的分格漫
9、画,陆续出场的角色将儿歌内容一波一波地推进。采用了循环儿歌的形式,有很强的节奏感。每一句的末尾和下一句的开头呼应,非常有利于幼儿进行预测。同时在知识经验方面,还展现了不同动物的生活习性特征,用“爬、飞、跳、游”等动态词描绘了小动物的活动方式。针对同一教学内容,让教师根据不同的年龄层次调整活动的设计,重新组织重、难点,这对于幼儿教师来说也是一次不同寻常的“经历”。这一活动设计我们根据儿歌的节奏框架,在难度和重点方面进行了调整,使它更适合中班幼儿的学习特点并根据语言学习领域里提倡的:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,鼓励幼儿大胆、清楚地表达自
10、己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”因此,将这个学习活动的目标定位在:1、通过游戏和表演的形式,感知图片的内容,体验儿歌的韵律和节奏。2、感受图片分格线的格式,以此猜测儿歌的内容并学习仿编儿歌。3、体验参与游戏带来的快乐。活动准备:图片、伴奏旋律、动物卡片活动过程:(一)听音乐模仿小动物老师:“今天,老师带来了一首很好听的音乐,咦,我们一起听听这段音乐中可能藏了哪些小动物,这些小动物又是怎样走路的?(老师提醒幼儿用节奏来念)带领幼儿听音乐模仿小动物的“爬、飞、跳、游”4种走路方式。(首先,创设情境,以一首听上去轻松而且节奏感很强的旋律导入,并借助于问题:这段音乐中可能藏了哪些小动
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