基于“六法论”的动画造型艺术与技术研究.docx
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1、基于“六法论”的动画造型艺术与技术研究 思想上也由浅入深,“六法论”最早出现在南齐谢赫的著作画品中,自六法论提出后,中国古代绘画进入了理论自觉时期,后代画家始终把六法作为衡量绘画成败高下的标准,宋代美术史家郭若虚说:“六法精论,万古不移。” “六法论”提出了一个完备的艺术审美体系框架其依次为:“一气韵生动是也,二骨法用笔是也,三应物象形是也,四随类赋彩是也,五经营位置是也,六传移摹写是也。” 3现今中国的动画书籍大多是介绍动画历史、动画软件学习、动画制作方法等方面,缺乏对动画理论的深度探讨,以及对“民族化”和“本土化”的真正深化探讨,本文围围着谢赫的“六法论”,共同探讨关于动画造型设计的系列问
2、题。“六法论”在动画造型设计中的运用如图1所示。 三、运用六法论分析现代动画造型艺术与技术 “气韵生动”是六法的核心,它是指作品中刻画的形象要具有一种生动的气度韵致,显得富有生命力。这一观点提示我们要树立一种正确的动画造型观念。一个好的动画造型不仅仅运用先进的技术手段,还要具备形象生动、动态夸张、表情风趣、结构精确等特点,而“气韵生动”则是一个胜利的动画造型设计所必备的前提基础。“气”是造型艺术中最重要的内核,无“气”则无“韵”,气最重要的是表现在所创作形象的思想情感和心情上。“韵”是造型艺术中追求的最高境界,表现出内在的节律和情感的涌动,通过气韵的辩证统一改变,从而表现出节奏感和韵律感。 一
3、个胜利的动画电影角色必需具有显明的特性和生动的外在特征。4只有这样才能得到观者的认同和欢迎。大闹天宫的动画造型设计走的是中国民间绘画和壁画结合的古典主义风格,协作西游记大闹天宫一章精彩的故事情节,使具有抗拒精神、敢于造反的孙悟空给中国乃至世界人民留下了不行磨灭的印象。 “骨法用笔”是实现一个优秀动画造型设计的必要手段。它是指在创作中所涉及的骨法及与其亲密相关的技术方法。“骨法”一词的提出最早是在相学里,后来成为人们视察人物身份和特征的语言,如形容某人的“风韵”“风骨”等性格特征。而“骨”字则是一个比方性的概念,形容刻画人物角色内在性格的坚决、刚直。谢赫运用的“骨法”则已转向一种张力、力气、结构
4、的表现等意义。“用笔”指在动画造型设计过程中所须要驾驭的娴熟技术手段,因此,一个胜利的动画造型设计须要好“骨法用笔”。 “应物象形”是指艺术家所描绘的物象要客观的反映物象的形态。“应物”包涵着人们对相应的客观事物所实行的应对、应合和适应的观点。在六法中,谢赫将“象形”问题排在第三位,这表明在南朝时期,传统绘画美学对待形似、描绘物象的真实性很重视。但又把它置于气韵与骨法之后,这表明那时的艺术家已经相当深刻地把握了艺术与现实、外在形式与内在表现的辩证统一关系。动画造型设计是对客观物象的概括与提炼,要反对概念、僵化和模式化的设计方法。宝莲灯在动画造型设计上走的是美国迪斯尼的造型风格,而影片中却保留了
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- 基于 六法论 动画 造型艺术 技术研究
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