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1、时之沙图文攻略(完整版)实用资料(可以直接使用,可编辑 完整版实用资料,欢迎下载)序.波斯王国苏丹率领着大军和自己的王子前去攻打一个小邻邦,大军包围了时之城却久攻不下;这时城中的国师叛变杀死了时之城的国王。而任性的王子擅自离开队伍杀进了城中。由此展开了整个奇幻莫测的波斯神话之旅。 一帮士兵正准备用木桩撞开大门。不料天有不测风云,忽然的一颗抛石车发射的蛋蛋把他们打了个凤舞九天。看来靠他们打开那扇门是没希望的了。右边衰败的石头兴许能够上去。也正好活动活动筋骨。虽然前面的城墙离站立的平台有一断高度,可这难不倒潇洒的波斯王子。利用特殊动作的爬墙术轻而易举的攀上城墙。在穿过右边的一个塔楼之后遇到了第一敌
2、人一个用长矛的小足。嗯,正好拿来祭刀。干掉他易如反掌。利用木梯继续自己的路程。接连砍杀过去。在到达一处平台之后发现前面有四个敌人,而且前方的路也断了。此时正好有一颗蛋蛋射到墙上打出了个大窟窿。看来路一定就在那里了。先干掉那些小喽啰再说。墙壁上砌出来的飘檐可以攀爬过去。感觉自己就像五线谱上的蝌蚪,忽上忽下的。终于冒着要么跌下去要么被抛石车砸死的危险跳进了那个窟窿。解决掉敌人之后发现左右两边的门都锁了。幸好有根大的石柱没有被刚才的抛石打断。利用它的高度使用蹬跳应该可以跳上二楼去。利用三根柱子作蹬跳,上二楼并非难事。(图1)如果前面失血过多的话,这里一开始的泉水可是疗伤的神水啊。喝饱之后再爬上来。利
3、用特殊动作连续蹬墙可以过到对面。前方也需要利用蹬墙过去。不过由于要到达的平台和墙壁有个90度的转弯。需要在蹬墙末段再使用反蹬跳到对面去。在跳过第三个泉水之后的高台可以利用爬墙术反蹬跳上去。来到一个大厅里王子发现一个很大的玻璃沙漏正在发着耀眼的光芒。旁边的一个小窗可以看见里面有一把闪闪发光的匕首。继续用爬墙术和蹬跳过到大厅的左边。下面的地板上已经多了机关。看准时机闪过去应该不难。飘檐仍然是可以也必须利用的地方。只有借助这里才能过去。跳过这里之后是个衰败的大殿。坍塌的殿体已经不能正常通行了。利用石壁上的飘檐爬过去。飘檐的不断坍塌,只有继续做五线谱上的蝌蚪了,利用圆柱可以下到一个稍开阔的平台前。一座
4、高大的善神斯彭塔.曼钮的雕像坐落在正中标明这曾经是个祭祀的神殿。利用神像张开的双手爬到它的肩膀上。然后利用不断的蹬跳跳到神像的头顶。(图2)原来刚才放匕首的地方就是他老人家的头顶啊?冒犯了。在拿到匕首之后头上的巨大石柱忽然落了下来。手中的那把匕首忽然发出耀眼的光芒,头上的石头居然又退了回去。王子正在惊讶这把匕首的威力的时候,那巨石又复坠下来。幸好已经闪到了一边。看来这匕首有时间倒退的功能啊。由于刚才的巨石。使整个宫殿陷入危楼的境地。整个大殿正在不断的土崩瓦解。从旁边的门进去之后发现又回到了刚刚看到放着发出璀璨光芒的沙漏大厅里。而父王似乎也对这个闪闪发光的东西很感兴趣。正在组织人力把它卸下来搬回
5、家收藏。连续蹬墙:按住鼠标二不放可以蹬着墙壁往前或者往上。格斗技巧:鼠标2是防御。如果面对敌人按跳跃的话会蹬着敌人的身体跳到背后砍人,非常有效果。地滚:方向跳跃键。防御:持刀时按特殊动作键。左右蹬壁:按特殊动作上墙后跳跃可跳到相对的那一面去,如果再反跳到另一面的话就可以不断的重复这一动作,就可以利用距离不是很远的两面墙壁上或者下去了。动作难度主要就是按键幅度的控制。过场动画:攻打的大军凯旋而归。栓着很多俘来的MM以及奇珍回老家去了。而时之城苏丹的女儿公主Farra也在其列。皇宫里,大家都沉浸在胜利的喜悦之中。在国师的挑唆,王子用拣来的那把匕首刺向了沙漏。于是整个世界改变了。恶神安格拉.曼钮被释
6、放了出来。和善神的3000之战再度暴发。整个皇宫都是被恶神统治的死尸。而且父王也在爆炸中生死未卜。宫人四散第一节.大厅里已经满是异物了。这些异物有恶神的庇护是打不死的。远处有堆闪闪发光的东西。看来那就是泄漏出来的用于封印恶神的时之砾。一定要把它们通通找回来。当黑暗的力量现身于现世的时候,大地便开始了震动。艾路布斯山及其相连的山脉也为了抵抗魔军而相继隆起。皇宫也已经多处坍塌了。从还未完全被坍塌物掩盖的铁门进去。发现Farra正向走廊跑去。刚想追过去时又发生了崩塌,走廊的路被堵住了。只能从旁边绕过去了。楼梯断掉了,利用连续蹬墙下去;断裂的楼梯下有个时之砾。用匕首把它先收起来吧。左边墙上的旗杆可以利
7、用抓杆回旋跳跳上去。然后利用蹬跳抓对面的杆荡到阳台上。此关的抓杆回旋跳利用率很高。而且一定使用这招才能过去。在穿过一个坍塌的长廊之后进入另一间房。这里看来是国王的寝室。下面也有异物在巡逻。抓杆过到对面。此地不能再一路荡过去了。要想下到对面就得利用蹬墙到对面的三个旗杆。依次降下来,否则会摔死。此间的异物根本不用理它,反正也打不死。直接到左边旗杆处。利用反蹬抓杆。然后再利用杆做支点甩回墙上再反蹬抓杆(好像我说的有点复杂耶=.= 看图3吧)。穿过走廊,这里有个时之砾可以收回。利用一切知道的技术上去之后来到一个满是水和蓝色的世界。空旷而优美。王子喝了一口中央水池里水之后主角忽然回到了刚刚经过的地方。只
8、不过原先的洞已经封住了。只好继续往下走了。在这里忽然遇到Farra,她告诉了王子究竟发生了什么事情,并且让他一定要去把时之砾全部找回来。此时异物来袭,王子让Farra先走,自己留下来独立应战。走廊左边有一处时之砾。在跳过断裂的走廊之后,王子发现外面的天空已经到处都是在飞的怪物了。而且还有几只正在拖着时之沙漏飞到对面的城堡里去。已经被地震毁得不成样子的宫殿,所有通道已经丧失了原有功能。只能通过断裂的柱子或墙壁等物飞过去了。值得注意的是,有些柱子离的比较远,需要利用蹬墙然后在反蹬到柱子上。一般墙上都会有柱子的投影,当王子到达那里时就可以起跳了。(图4)接连吸收两处时之砾之后,前边的柱子已经短的不能
9、再抓了。只能从旁边迸裂的墙壁上下去。绕了一个大圈之后从平台跳抓到柱子上滑下去。下面的异物有时之砾庇护,看来恶战在所难免了。吸收:类似鬼舞者的鬼牙可以吸收异物身体里的时之砾。但只能够在打倒的异物上吸收。抓杆回旋跳:或爬柱子或利用墙壁反弹抓杆。然后按特殊动作键使人荡起来。随后就可以按跳跃到达下一个目标点。但不要接连按跳跃键,否则会由于回旋速度不够掉下去。格斗技巧:异次元空间,用匕首刺中敌人的话敌人会被送入另一个缓慢的世界中。这时砍上一刀敌人就会拜拜了。但需要消耗那半月形的气。不过可以用吸收补回。第二节.推开上一关中重点提示的那个木柜子,原来是个可以过去的隧道。前方的桥又被震塌了(咿?我为什么要用又
10、呢?)看来还是得使用蹬墙跳了。前方有个机关,需要用旁边的木箱子压着才能过去。里面居然是个闪着刺眼白光的大堂。而且有深渊。右边墙上的拉环可以把前面的桥拉出来,但会自动缩回去。抓紧时间跑过去,在末端的时候起跳应该能够抓到中央的岛边。这时上面一个白痴在不断的嚷嚷着。似乎在讥笑王子过不去。还是四周。有滑槽、踏板,还有四根发着白光的管子。看来这是个大机关啊。利用岛中央的两个扳手可以把整个岛上升下降或者左右旋转。机关解法:(中级难度,本攻略不保证其他难度下的结果;在此只给个参考。)一开始就可以把右边的全日图案机关打开,然后上升一格,逆时针转270度。降下即可以打开第二个日全食机关。上升一格,顺时针转180
11、度。上升两格,可以打开日偏食图案机关。顺时针转90度。降下一格可以打开日环食图案机关。上升一格;逆转90度。上升至顶即可打开所有机关。各图案机关摆放正确之后对面即会伸过一座桥过来。(图5)不过那个闪着金色图案的门还是没有打开,从旁边的一个梯子上去。拉动头上的吊环即可打开。躲过前方的机关之后又见到个拉环,看来还是属于时间锁之类的东西。只不过这个拉环给你的时间比较充足一点,但路途比较长。而且还有不断移动的锯盘。看准时机过去应该不难。庭院里的战斗只是个热身。接下来仍然需要做高难度动作。吸收了庭院里的一个时之砾之后;用连续蹬墙把那嵌在石壁上的石头踩进去。庭院中央的石头就会升出来了。这时再上去就简单了。
12、楼上的时之砾处上去仍然会到达上次蓝色的仙境。喝了池中央的水之后生命值会加强。墙壁上来回移动的锯盘很是讨厌。要被它打中就会掉下去呜呼唉哉了。看准时机过去还是很简单的。好不容易进入一扇门后又是个时间锁。这里要点技巧。即要躲避各种机关,又要抓紧时间跑过去。刚开始的地方可以从左边吊着过去。踩下壁上的机关可以让旁边的石檐伸出来,借住它可以往上爬。多试几回应该就能过去了。王子来到原先的皇宫大厅,发现Farra正在下面孤军奋战。而且对手正是自己那妖魔化的父王。这里出现的蓝色长刀兵不能对它使用蹬跃动作,否则会被它砍下来。消灭掉小喽啰之后剩下的BOSS就简单了。之后王子很酷的丢了一句:它不是我老爹!格斗技巧:毒
13、龙钻=.=!靠近墙壁同时按跳跃和攻击的话就能够使出。蹬壁翻身斩,靠近墙壁的同时按跳跃键的话即会蹬壁反弹,这时可配合使用刀和匕首。第三节.终于可以和PL的Farra并肩作战了。前方的异物正好用来试试混合双打。冰冷的大铁门丝毫没有自动开启的意思。只好由王子飞檐走壁去找开关先。经过了坍塌的走廊,旗杆,屋顶之后下到了一个平台。顺时钟方向旋转那个扳手可以开启下面的木门。回旋抓杆在这可是用的痛快。利用这一技能不断的换杆往上爬。绕到刚才挡住Farra的铁门前放她进来。前方的铁门锁着。不过比王子会飞檐走壁还不可思意的是,Farra居然能够从小的仅有一只胳膊通过的小缝钻过去。不够幸好有这一不可思意才能继续往前走
14、。和Farra搭配可以轻松的跃过类似哈里波特中的魔法学校里会移动的楼梯。由此通往一个看来是仓库的房间。这里的两个机关需要用箱子压上去才能打开。其中的一个可移动箱子在一堆木箱上;它拽下来才可以使用。另一个在仓库的左边(面对大门)箱子堆的背后。图6来到外面,看来仍然是需要一番特技动作才能过去的了。(图6)进入围墙之后拉开石窖中的箱子发现里面有个洞,Farra可以钻过去为王子打开门。这是波斯王的鸟笼,要上楼顶去打开机关。基本没什么难度,只是最后一杆需要移动一下才能跳到对面。利用悬崖壁和树干能够甩到楼顶。接下来也仍然是特技动作的表演时间。(图7)图7需要蹬壁抓杆才能打开楼梯机关让Farra上来。洞里的
15、第一个机关也是;需要从高土堆上踩过来反蹬才能够到。前方的转刀机关用地滚就能过去了。前方庭院中的门需要从右边爬上去。有很多大树可以供你利用。先跳到对面SAVE一记。然后返回从右边上去。上面的变种秃鹰很讨厌。最好全部干掉它们之后再前进,不然的话被它半路突袭就惨了。利用格挡能躲过它的攻击,然后砍它。别忘记了路途中的时之砾哦。过到那个开关处打开门。然后踩前面的石壁过去反跳抓树。顺利下到下面的平台。这里直接蹬着外墙就可以过到那扇大门前了。(图8)图8房间墙壁上的时之砾暂时不用管它。因为上不去。杀光异物之后搬开门前的那个雕像会露出一条石缝。Farra会从那里进去。不过块头比较大的王子是进不去的;把那搬出来
16、的石像拖到旁边的机关上压着。要小心前面的摆槌,抓住空隙下去。这里的两条杆要小心的移到尖刀坑边,然后蹬壁上去才能抓到。过到对面就可以用来回反蹬上去了。同样的闪过一个摆槌。运用各种技巧虐待异物也是不错的事情咧。正面的雕像旁有两个机关,用来控制旁边的一扇门。左右两边都有个开关。用来控制一扇活动木门的。利用壁上的横杆就可以荡过去,但中间需要利用柱子转换一下。打开那扇木门之后把旁边的一个巨石推进去。然后要原路返回看见时之砾的那个房间。把石头推到原先的楼梯处即可上去了。取得时之砾之后利用房间墙壁四周的飘檐、隔板之类的东西到达二楼。并且经过这里返回Farra所在的大厅二楼。走廊上有个木柜可以利用。把它拖到墙
17、壁上突出的横杆上就可以抓到了。大厅上方的一个骑楼上可以获得一把新的刀;用这个可以砍破一些不那么结实的障碍。回到对面的走廊,用刀看破那扇木门就可以下到一楼了,其间有面墙壁已经破损,看坏它又能进到那个据说喝了水就能变强的地方。和Farra汇合后砍坏神像左边的那面墙壁。这里的峭壁基本没什么难的。唯一要注意的是两处地方;一处是第一个岛跳到下面的平台之后要继续往下,然后蹬壁到另一面石壁上。(图9)在回收了时之砾之后的那个岛,需要吊下一层之后在反跳到对面的平台就可以了。直接从岛上跳过去的话图9第四节.大厅有场恶斗等着王子,而且都算是比较高级的异物。单打独斗还行。可敌人是一窝蜂;建议多利用墙壁反弹到敌人背后
18、用小刀捅,一击必杀。前面的路没什么困难,多观察观察就能过去。要注意的是,从二楼出到城堡外面的时候,有段路需要翻旗杆过去。这里末段需要甩到对面的木屋壁再反弹到上面的旗杆,这里别忘了按跳跃键而摔下去哦。(图10)地面的机关也很简单,抱着柱子就过去了。拉下房间中的机关那扇大吊桥即放下。图10大堂里的机械桥需要拉动上面的开关才能转动。上到平台王子拉动拉环把Farra送到一处高台(需要拉动两次才能触发)。让她上去拉动拉环使桥转回自己一方。背后的石阶可以上去。利用升起的木桥做支点跳到对面墙上的缺口。从转动的桥和木梯上去,需要蹬壁拉动一个悬空的拉环才能启动机关。用格挡术搞定外面的秃鹰之后这么大的一座桥居然说
19、塌就塌了。身形娇小的Farra可以从门旁的狗洞钻进去,王子可不行。断桥遗留的柱子和横杆正好利用一下。然后在跳到石壁上攀着过到左边。这里需要利用两面大石壁做左右蹬壁下去,但下面的石板会在王子接地的很短时间内坍塌,所以不要停留。马上跑到左边暂时完好的石板上去,然后蹬壁跳跃抓杆。不然你也会和石板一样掉下去了。在取得时之砾的那个平台第二根柱子往对面跳,如果你迟迟不动的话王子就会唠唠叨叨的说他如何如何前方的庭院比较简单,记忆点为起点,需要过“独木桥”到对面去开启机关。末段的秃鹰比较烦人。万一被它们揍下去而又没有摔死的话可以从右边的石墙用左右蹬壁上来。打开下面的一个延时机关之后需要你重新返回记忆点下面的平
20、台踩着铁栅门过去;这里如果在“独木桥”上不出错的话是刚好有时间过到对面的;多试个几次。瀑布过独木桥的时候会有群讨厌的蝙蝠来攻击你,小心喽。别被它们给吸干了。这里的峭壁并没什么难的地方。唯一要做的就是仔细观察;精确操作。那些会断裂的钟乳石和木板桥并不难过。要注意的只是别跳错了方向。经过一个类似天坑的大洞之后进入,是一个四处都是水的大堂。需要从左边的土台上跳过去抓绳,然后借助飘檐来到右边。现在,王子也来做回泰山吧,从一条绳子荡到另一条绳子。(图11)进入右边的洞中把石头推下来,然后把它推到放时之砾的壁龛边上去。接下来还是利用绳子荡到左边中央的绳子,先别急着爬上去,对面的洞中还有个时之砾和增强体力的
21、地方。图11荡绳:荡绳的要点就是大概站在离绳子末端还有一个身位的地方,等绳子荡到最高点时再起跳。五节.房间的地板都是尖刺。掉下去就完了。而右边的门开关却在墙壁上。需要荡绳过去,这里动作一定要连贯。而且绳子不能荡的太久,不然门又会合上。先开白色的开关,然后是金色的。这样踩完金色的之后转身就可以荡进门里去了。前方的限时门时间比较充足。难的还是那个摆槌。厅内的战斗并不艰苦。只是持续的时间比较长而已。打破几面墙后找到了Farra,继续战斗。完事之后王子躺在Farra的怀间,好温存啊 新的机关,这次是利用了光来做钥匙。好佩服制作组的想像力。把走廊上的总光源转向室内,然后进去恶斗一番。稍微调试一下各个反光
22、镜就可以了。要把光对准厅中央大石左面的图案。(图12)从大石上跳到对面的“牌坊”然后从左边过到二楼。第二根柱子背面有个开关,打开的话旁边个书柜会伸出来,然后可以蹬壁上去。至于那个反光镜,转不转都一样,反正等会还要回来的。上去后穿过墙壁上的锯盘到对面的话可以进入提高体力的地方。然后准备做个比阿迪力还正牌的高空王子吧。平衡木单杠。别忘了中央高台上把主反光镜向右转90度。图12把两个反光镜调到刚好能够把光照到对面的水晶上,然后从旁边的墙壁“飞”过去。我说还会回来的不是?把反光镜对准对面之后,墙壁上会伸出石板来。到最后一块石板的时候,跳抓到对面的绳子,然后荡到对面的墙壁上去。在破坏掉一面墙之后看到一个
23、反光镜,再破一面有个开关。再来是一个水晶。该干什么大家都清楚了伐?把走廊上挡道的反光镜搬开,然后把靠墙的那面搬过来,把光引到水晶上就OK了。然后从制作组为你精心准备的飘檐上下来就能拿到里面的一把刀了。(好复杂哦,这么辛苦就为了把刀=.=)顺着打开的门过去。刚好有一帮异物出现,正好拿它们来试试新家伙。嗯!果然还是值得的。穹顶上有些大大的灯,看来机关就在那里了。上到第一个平台,把开关逆时针扳动90度。然后抓杆荡过去。对面的开关同样的逆时针搬动90度。然后荡回到中间的主灯架上。再到旁边墙壁上的另一个机关。要注意下面伸出来的石板是有时间限制的。打开下面的门之后可以从旁边的大钢缆上滑下来。限时机关比较简
24、单,但墙壁上的刀斧阵却很讨厌;尤其是那个大摆槌。依靠残砖断瓦绳子特技,终于打开了庭院中的门放Farra进来了。零星的战斗时有发生;或许是快到大BOSS处了吧?通过长长的走廊终于来到外面了。中心城堡近在咫尺。城墙下面的两处时之砾别忘了拿。而当王子去拣对面的第三个时之砾时,城墙居然塌了。于是王子也摔了下去。这里大概是个监狱。刑具枷锁等一应俱全。从左边的木梯下去;墙壁上的开关是用来控制托板的。但有时间限制。所以不能多停留,一直踩过去。刚开始还好,有些圆弧过渡,不用考虑太多就能一直过去。再往下一点却是90度的转角,踩上开关之后要马上起跳,不然的话就会撞墙摔下去了。第六节.把监狱里一个装着骸骨的箱子拖到
25、右边的机关上即可打开旁边的门,里面大概是个行刑室。通道右边的墙壁可以打破,照例是可以得到体力提升的机会。墙壁上有两个时间机关,分别控制中央的两扇石壁。打开后要迅速利用这两面石壁蹬上去。然后从吊架跳到对面去。上到有时之砾的平台,墙壁两边的机关是有时间限制的。直接踩下去之后就可以反跳到另一面了。顺着木梯走就能从中央的大井出来了。哈哈!我胡喊三又回来啦!作为欢迎,异物自然是给你狂揍一顿。如果没有体力的话上面平台有个水池。搞定怪物后,需要把右边木架上的箱子弄下来垫到平台壁边去。然后上去打开机关。走过桥就到了那个高耸的中心城堡,看来最终战一定是发生在顶楼吧?那个时代居然还有电梯,而且还是旋转的。只不过是
26、个斗兽场。一帮穷凶极恶的异物在这小地方尽情的虐待你。要注意保护MM哦。塔的最顶层居然是个藏宝室。那满地的金币啊!那大沙漏也被放在了正中间。正当王子想把回收来的时之砾放进沙漏的时候,那邪恶的国师出现呼啦一阵风把王子和Farra刮走了。这里是个墓室,两人在黑暗中边走边回忆起了各自的小时候。在黑暗中Farra不见了,穿过长长的回旋楼梯后来到一个大堂。四周都是房门。又是一个迷宫无疑。其实这个迷宫很简单,绕着这些房门走。当听到有哗哗的水声的时候就进那扇门。一直循环就能够过去了。之后发现Farra居然在里面洗澡;而且还好像很乐意和王子一起洗的样子,不过眼神有点怪。啊!不管了!先上了再说。结果醒来之后发现自
27、己的刀和匕首没有了。一定Farra拿去想自己去把时之砾重新封印。赤手空拳的可不是异物的对手。跑吧。在一个房间的中心台上放着把刀,终极武器啊。不过先要破解迷题才成。很简单,只要把光对准台子中央的图案就行了。(图13)砍破旁边的门,借助旗杆甩到对面的平台,试试牛刀先。砍敌人就像那句什么来着?砍完敌人先别忙着上去。平台右边的缺口下去进入里面的房间,可以提升体力。然后在有图案的墙壁上反蹬抓杆,这样就可以再上到平台了。借助柱子跳到左边的支架上,然后再跳到对面去。想上桥面必须要站在边缘,然后连续蹬墙上去。刚好看见Farra背着自己的家什进了塔里。从塔右边起跳,抓住旗杆甩上去。抓到柱子就可以上去了。由于前面
28、地形狭小,比较难施展开手脚来对付蝙蝠。所以建议砍一刀退回来,然后再上去砍。现在没有了那把匕首,要摔下去的话就得重新来一次了。沿着整个城堡的外部飘檐过到一个没有穹顶的地方,这里要从外面的墙壁蹬下去。图13干掉一群喽罗之后,从左边的石头堆爬上去。可以看到SAVE点。下去记忆之后再上到石头堆,攀着柱子跳到对面。然后从杆子上跳到对面坍塌的石壁处。再反跳回坍塌的楼梯扶手。一处缺了角的副塔需要左右蹬壁上去。一路跳到一个有绿色穹顶的副塔上,然后从那里上去。好不容易爬了上来,发现弱小的Farra正在和妖魔们混战。最后被打了下去,而且又像大多数港台剧一样,王子冲上去抓住了Farra手中的匕首。而Farra不忍王
29、子的痛苦而撒手坠下。情节虽老,但仍然是很感人的咧。干掉一大帮大虫之后,那国师又出现了。愤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被释放出来的时之砾又被吸回到了沙漏中。时光开始倒流,所有的事情如过眼烟云般又回到了父王带领的大军刚刚开拔的时候。王子偷偷的溜到了公主寝室向她说明了一切。然而那国师却忽然闪了进来。最终战比较简单,那国师是个格挡高手,蹬壁翻身斩对付不难。三刨两刮就把他打翻在地。一切都结束了吗?后记:这个游戏确实是很爽的感觉。无论动作的连贯性还是画面。大都的感觉很爽。尤其是各种招式的配合。当然了,游戏中的各种各样的迷题才是最有味道的地方。有些很伤脑筋的迷题真的能把你急死。但通关之后,回味一下,嗯
30、。其实多细心观察,大胆实践;精确操作。这些问题并不难的。曾经以细胞分裂而大受欢迎的Montreal终于在近一年之后的新作中没有给自己摸黑。整个游戏玩下来的感觉,刚刚开始是当做古墓丽影来玩,但后来发现这个游戏无论在机关难度还是迷题等都和古不相上下。而最主要的一点,时之砾里的剧情确实古所没有的。尤其是当Farra把王子当亡国仇人,继而把态度调整为战友;然后是从心里爱上他。然而却在逝去之后抹杀所有对王子的记忆而在过去中爱上他。感人!口袋红,蓝宝石图文攻略【字体:小 大】【收藏】 【打印文章】 【查看评论】 首先,和原来一样,上来要选好性别以及名字,选好后,你会发现你在卡车上,下来后,你妈妈会接你去屋
31、中,进去后上2层,对着钟表按A,选好时间后下楼,看完电视后就可以出家了。这时来到右边的屋中,一个人会和你对话,上2楼,看到一个与你性别不同的孩子,和他对话,他会跑掉,这时出去向上走,会见到博士在被追赶,按地上的背包,随便选一只精灵把博士救出来,然后会回到博士的研究所,博士会把精灵送给你,然后往上走,会到一个城,不过没什么用,再往上走,会遇到你刚才对话后跑掉的对手,和他打完后回到研究所,博士会给你精灵图鉴。出来后往上走,妈妈会给你运动背心,以后按B可以跑了。然后从那个城左边的缺口向左走,又会来到一个新城,这个城有会馆,不过不能打,和会馆里边的人对话,你会去交人抓精灵。抓完后向左走,然后一直向上走
32、,传过一片森林后到了一个城,这就是第一会馆的所在地,赶快去打吧。打完后得到技能39。打完后出来会见到抢劫的,先不管他,去精灵中心左边的屋中可拿到秘笈01。然后一直向上走,再向左走,会见到一个山洞,进去把那个海鸥边人打败,你会得到行李,出去往左走,那个人会带你去一个公司的3层,那的社长会给你主菜单并拜托你送个信。出公司后一直往下走,穿过森林,来到一个海边小屋边,里边的竟然是你刚才救的老人和海鸥,和老人对话,他会带你过海,这样我们就来到了一个小岛上。我们先送信还是打会馆都行,打完会馆后得到技能08。送信在那个山洞中,进门可得秘笈05,收信人在最里边,送完后得到技能47。事情后,我们就接着让老人带我
33、们去下个城市吧!我们首先进入这里和里边的这个人对话,出来后发现博物馆门前的人没了,进去上2层,找到接收人,把行李给他就行了,中途有人捣乱解决就行了。出来一直往上走,到头后往右走,路上会遇到那个选主角的对手,小心,打完后得到透视镜。接着按路走,会来到一个城市。在会馆门口会见到那个你教他抓精灵的人,打完他就可以进会馆了,打完会馆后得到技能34。然后向右下角屋中的博士拿秘笈06。注意,精灵中心又边的屋中有自行车拿。接下来向上走,把石头碎掉。然后按路走,右边是沙漠,现在进不去,往左走,进一个山洞,出去后,先向上,然后往左走。通过一片火山灰地带来到一个城市,不过没什么用,接下来向左走到头向下顺路走,会进
34、入一个里边有瀑布的山洞。在里边会见到仿佛在打群架,看完后回到进入地上冒泡的山洞的入口,向右走,会发现那里原来的2个人没有了,那就进去坐缆车吧。下了缆车,向上走,打败头目,从他边上的机器中得到陨石,然后一直向下走,会来到一个有会馆的城市。进去后,蹦来蹦去,终于到了馆主的地方,打完后得到技能50。这时回到拿自行车的城市,一直向右走,会来到一个城,在选美中心中有比赛的通行证拿,我们进入上方的洞中,会发现被石头挡住了去路,用碎岩打碎岩石后那个人给你秘笈04。穿过山洞这个地方你应该认识。向下走,穿过森林,来到刚开始不能打的那个会馆,会发现能打了,那就打吧,胜利后得到技能42,出来后,去会馆左边的屋子中得
35、到秘笈03。然后按远路返回得自行车的城市,往右走,在河边用秘笈03,过去后一直向上走,(高草不能骑车)会到一个研究所,解决完里边的事后向右走,你的对手会来挑战你,胜利后得到秘笈02。继续按路走会见到一个会馆,不过路上不知有什么东西挡着,不要着急,先往前走,来到一个桥上,有个人告诉你那是变色龙并给你了药,回去一用,那只变色龙跑了,打完会馆,得到技能40。然后过了刚才得东西的那个桥,一直向下走,走到头向右走,会见到一群人讨论,然后走了,继续向右走,会来到一个有超大商场的城市。商场门口是你的对手,最后一次交战,好好珍惜吧!再向右走就是海了,在右上角处有个山洞,进去后过不去,得知头目去了日落山,那我们
36、也去。一直往左走,到野生原野区下边下海,游一会见到一个山洞,进去穿过去就行了,按路一直走到塔顶。头目跑了,得到一块宝石(红,蓝宝石不一样)。然后我们再去一趟卡依市,就是当时送信的城市。飞过去后。来到码头,发现潜水艇被抢了。现在只好再飞回刚才的地方,再进那个山洞,发现洞中没人档道了。进去吧!蹦来蹦去,终于找到头目了,打胜了之后竟然又跑了,真不要脸!不过不要着急,咱们先出去。(千万不要忘了拿大师球,出去后过一会洞就没了。)出来后就又可以一直向右走了,走到头,来到了一个有会馆的城市。先打会馆吧!注意:是双人打,所以必须有2只精灵,要不没法打。打完之后,得到技能04。打完后来到精灵中心左边上方的屋中,
37、代后给你秘笈08。走到最里边,终于遇见到了传说中的神兽,刚高兴,有人捣乱,搞定后,刚想抓神兽,没想到它跑了。不过你别急,呆会就能抓了。出去后,电闪雷鸣,飞回刚才的海底城市,这回知道为什么先找了吧?要不电闪雷鸣的找路,还不吓死!回来后,来到会馆上方的洞中。神兽就在最里边向你招手。不过不建议用大师球抓。还有就是在洞中别忘了拿秘笈07。终于重见天日了,天气好了,会馆也能打了,打完后得到技能03。沿着128水道一直向右游,就会到一个大瀑布前了,用秘笈07上去吧!上去后有一个山洞,穿过去,就是5大的所在地了!洞中需要闪光(无所谓)推石头和碎岩。还有就是出洞前那个你教他抓精灵的孩子回来挑战你,迎战吧!(以
38、上三张图片来自口袋8) 一片表扬与称赞声过后,你有回到了家中,下楼时,你爸爸会给你船票。这样坐船就可以来到挑战地区了!对了还有一个重要的地方没说,从129水道一直向左走,还有一个城市,这个城市没什么,但它的右边一点有个塔,上边有传说中的精灵烈空座,是70级的,快去抓吧!上塔要有风马自行车,中途控制好拐弯就行了!至此,全部剧情已经结束了目标:金银岛 5!7G6 (_Nz5v Destination:Treasure Island SvC dT G FC28f 图文流程攻略 |uS)TcVju ztH0JW 转载请注明Chinaavg论坛 _Koa8g23 k0a ,m N HRN Pn=# 来到
39、锁着的铁门前,观察左面机关,有四把剑,在工具栏中观察黑色石头,下面的描述中写有“22:15”,将四把剑的刻度从左到右提到“2、2、1、5”的位置(鼠标左键按住向上提),铁门打开,进去。向右走两步,听到有动物的叫声,Jim吓得掉头就跑,跑到捕兽网时发现捕兽网破了。再回到铁门里,发现石台上有两块石盘,拿走。走左面,向前看到两个转轮,将石盘放到上面,转动石盘左面的动物图案和右面的数字,让一个动物对应一个数字,每对上一个石门上升一点,分别是:兔子1、猴子5、蛇13(如图),石门打开,进入。 (4sty;S = *t/ cuw a? ;UiS4B 2I- Cfk sV0O&z2 &4sQQ5 Hn y
40、这是一间地图密室,又看到了鹦鹉,与它对话后拿起桌上的包裹,分解包裹得到一只木船、针线、天线柱。组合针线和破布,得到一面船帆,组合船帆、天线柱、木船,得到一只模型船。到左面桌子上,看到一张地图,将拿枪的小木人放在右下的圆点上,拿铁钩的小木人放在中间的圆点上,地图上的小木人放在第一个圆点上,再将模型船放到中央的铁盘上,将船帆转到最左,鹦鹉将两扇窗户打开。拿走模型船,在左面的窗户中看到一个头骨,拿走。出来后拿走两块石盘。 YhC uor.xzz,N 从石台右面向前走,来到一片沼泽地。先在地上抓一把干泥土,向前走听到有人呼救,并扔过来一捆绳子,解开绳子,再组合绳子和铁钩(打结:下、上、上)。将绑好绳子
41、的铁钩扔向对面,过到对岸。向前走,来到一棵树前,组合头骨和两个羊角号,将组合的头骨挂到树上,再将玻璃眼珠放在头骨上,眼珠掉到了山下。分解铁钩绳,将绳子绑在树根上(打结:上、上、下、上)。顺着绳子来到山下,捡起眼珠,在捡眼珠的地上画一个“X”标记。 ;wQUBbi ?ptzUN X 向前走来到一处采矿区,听到Pepita因失足掉到了洞里。在梯架上方拿到滑轮,观察左面地上的面具,附近拿到喇叭,在箱子里拿到绳子。在右面地上拿到一把镐,旁边的箱子里拿到小圆轮、轮轴和绳子。组合坏的滑轮、轮轴和小圆轮得到一个好的滑轮,组合两个滑轮和粗绳子得到一套滑轮绳。将滑轮绳拴到梯架上方的钩子上,再系到下面铁栓上(打结:下),再组合细绳子(打结:上、下、下),将镐分解,得到镐头和木棍,将木棍插到铁栓的方孔里当压杆(如图),压动压杆,Pepita被拉了上来,Jim累得昏了过去。醒来后,Pepita不见了,拿走滑轮、绳子和木棍。打开旁边的一个盒子,读里面的航海日记,进入铸造室看看,现在什么都干不了,退出来,向右直走,在一个绳梯旁看到一张用钉子钉住的画,观察一
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