2022苏教版国标本第八册习作7(一次体验)教学设计138352.docx





《2022苏教版国标本第八册习作7(一次体验)教学设计138352.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022苏教版国标本第八册习作7(一次体验)教学设计138352.docx(13页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、苏教版国标本第八册习作7一次体验教学设计1资源分析:本次习作的教材分三局部。第一局部是对例文的简单介绍。说明这篇习作讲述的是小作者参加一次体验活动的经历与感受。第二局部是例文?护蛋?,是柳倩影小朋友的一篇习作。第三局部是习作要求。要求组织一次体验活动,把自己的经历和感受写出来,并与大家交流。策略分析:小学生受年龄限制,再加上当代学生在学习重压下,社会给于的活动思维框缩小,对生活的自然认知与体验也就相应减少。俗话说得好,巧妇难为无米之炊,习作不也是如此吗?因此,习作之前,首先要准备好下锅之米mdash;mdash;与这次习作话题具有相似性的习作素材。本次习作,采用情境体验法,帮助并教会学生直接有
2、效地储藏习作素材。而此情境设置,与学生的生活认知经验具有相似性,容易对学生产生情感上的刺激。小学生知觉的有意识性、目的性开展,但水平有限。?语文课程标准?指出,要有意识地丰富自己的见闻。因此,在组织活动过程中,教师适时进行意识与目的的强化,让个性化的体验在催促中不断生成。教学目标:1、通过组织一次体验盲人的活动,回味自己在体验过程中心理和行动的开展变化,并有详有略地描写出来,特别注意能写下自己对这次活动独特的感受。2、通过阅读例文?护蛋?,了解只有写出自己独特的感受才能把体验写生动。3、激发学生参加活动的兴趣,鼓励学生在日常生活中也要有选择有目的地进行体验,平时多储藏,做个有心人。教学重难点:
3、重点:在活动过程中让学生的体验、感受更清晰,能组织成文。难点:习作指导过程中,突出学生个性化的体验。课前准备:1、学生座位不变,讲台排成长条会议桌型,桌上放假设干玻璃水杯,桌下放热水瓶假设干热水瓶中装冷水,这一点对学生保密。2、学生每人准备一块蒙眼的布,或黑色胶带。教学流程:一、明确体验要求1、本堂语文课我们要来一次不同寻常的体验,有兴趣参加吗?瞧这架势,一定有意外的收获等着大家呢!设计意图:小学生年龄特征,喜热闹,从众,这一环节,算是习作的发动与号召,燃起学生如运动一样的激情,让学生在热闹兴奋的状态下抛却语文学习的压抑感,轻松进入体验状态。2、公布体验工程:做一次盲人,完成倒一杯水拿到自己桌
4、上的任务。3、立体验规矩,出示:1体验过程中,记住你始终是一个盲人!2体验过程中,必须听从指令,拒绝交流!3体验过程中,可以思考,把每一个感受在脑子里备份!请思考30秒,能做到的,严阵以待!设计意图:没有规矩不成方圆,将规矩立得煞有其事,让学生明确规那么的重要性,尤其是30秒钟的规矩记忆,引起学生的有意注意,进而更好地转化成活动过程中的自律行为。二、展开体验活动1、在半分钟后你们将成为一名无助的盲人,请再看一眼这个美好的世界吧,记住这个教室每个方位的布置,可能你在失去光明后,会非常需要这份记忆!静静观察30秒设计意图:为成功体验埋下伏笔,体验结束时,能很自然地引导学生明确成功属于有准备的人,教
5、育学生于细节处用心,养成处处留心的好习惯。2、蒙上眼睛,预祝大家都能出色地完成体验任务!设计意图:调侃式的加油鼓劲,再度激发学生的体验欲望和体验热情。3、体验一:预设的困难师:现在你就是一位无助的盲人,将要走上讲台,倒一杯水,然后端着水回到自己的座位,这一路,你会走得如何艰难?你想过了吗?好好地思考一下吧。思考3分钟设计意图:此时的学生只有即将活动时的兴奋,并没有进入到真正的盲人状态,教师利用感染性的语言,让学生把困难进行充分估计,理清自己的思维,预定展开活动的方式等。3分钟,让学生在静中热身,拾起一根有目的活动的拐杖。4、体验二:任务的艰辛1师:马上要开始接受任务了,先请第一横排的盲人同学站
6、起身来,后面的盲人同学凭借自己的直觉,也可以伸出手来摸索,如果你确定前一位同学完成了任务,回到了座位,那么你就可以开始行动了。静静地用脑子和耳朵去认识这个社会吧!活动开始!设计意图:盲人就是用耳朵和大脑去感知社会的,让学生在这一趋于真实的状态下展开活动,也许活动未必能进行得流畅、完美,也许教室里会水洒一地,但相信学生的感受、体验是真实真切的,这就是我们组织活动的目的所在。2学生活动的过程中,教师语言辅助引导:A,如果你是一位盲人妈妈,你的孩子饥渴难忍,你要立刻为他倒上一杯水;B,你没想想这是一杯怎样的水吗?万一C,听,这个声音,你应该猜测得到,你的盲人同学遇到了什么状况;D,还没轮上你,你有没
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022 苏教版 国标 第八 习作 一次 体验 教学 设计 138352

限制150内