幼儿园教学设计汇编15篇_1.docx
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1、幼儿园教学设计汇编15篇幼儿园教学设计1 分蛋糕 案例描述: 本次活动的目的是让孩子们尝试把一个物体等分成两份、四份,知道部分小于整体,整体大于部分,理解分数的概念。 在活动开头的时候我用小兔过生日的话题来吸引孩子,提出问题:今日是小兔的生日,妈妈给他预备了一个大蛋糕,小狗来给小兔过生日假如想让他们两个吃到的蛋糕一样多该怎么办呢?孩子们有的说一人吃一块,有的说用到从中间切开,那毕竟怎么分呢?让幼儿自己去思考,去想方法。幼儿操作分蛋糕,分好后,我问孩子们,整个蛋糕和分开的半个蛋糕那个多?孩子们都说整个蛋糕大,以此,我有问下一个问题:半个蛋糕又是整个蛋糕中的多少呢?孩子们说:“一半”,在这个问题上
2、孩子们只能说出一半的概念,不会联想到分数的问题,为此我引导孩子们说一半我们可以用一个简洁的数字符号来表示:1/2,刚开头孩子们还不是很理解。我也没有过度的去讲解。 在其次个分四等份时,我先出示另外两只小动物,请幼儿数数,一共有几个伴侣,提出问题:要是四个好伴侣在一起过生日因该这样分蛋糕呢?孩子们自己动手去探究,去查找份四等分的方法,孩子们找到后,我请个别的幼儿来说说自己分的方法,并把自己分的蛋糕给小动物吃。为了更好的让孩子们对分数的概念的熟识,我在这个环节中问孩子们:小兔吃了蛋糕的几分之几呢?小小狗吃了蛋糕的几分之几?孩子依据上面已有的阅历,对这个问题的回答还是蛮好的。 最终一个环节让孩子们去
3、尝试分6等分和8等分,给孩子们一个挑战的机会,在这个环节中我没有去看孩子们的操作结果,而是鼓舞孩子动脑筋的尝试不同的分法。 分析与反思: 从整个活动中我发觉: 1、在数学活动中我们要给孩子们足够的时间让孩子们去探究,去想象。在活动中尽量用孩子们比较理解的语言来告知孩子们。 2、联系生活实际原则 幼儿的一切学习过程均从生活实践活动中猎取、得到。大班幼儿的数学的学习并不是一个被动的接受过程,而是一个主动的建构过程。要在玩耍中建构数学教育,那么玩耍情节的设计必需贴近生活,留意设计幼儿生活中有所感受并能唤起相应体验的情节,引起幼儿爱好。 3、坚持幼儿的主体性和老师的主导性相结合的原则 (1)幼儿是学习
4、的主体,幼儿的主体性体现了幼儿是学习过程中进展的仆人。 (2)老师是教学的主导,老师的主导作用则表达了幼儿的进展离不开老师的指导。 幼儿园教学设计2 活动目标 1、观看图片中尾巴的区分,进一步理解童谣的内容。 2、依据问题与图片供应的线索,学习童谣。 3、乐观地与同伴合作进行问答。 活动预备 课件-图片 活动过程 一、激发活动爱好。 观看第一组动物图片(鸭子、公鸡、松鼠) 指导语:你们看,谁来了? 二、观看尾巴的特征,学习第一段童谣。 1、观看这三只动物尾巴的特征。 指导语:它们的尾巴是什么样子的? 2、依据老师的提问完整回答。 指导语:什么尾巴扁?什么尾巴弯?什么尾巴好像一把伞? 3、完整朗
5、诵童谣第一段。 三、迁移第一段阅历,创编其次段童谣。 1、观看其次组动物图片(猴子、兔子、孑L雀),了解尾巴的特点,激发创编其次段童谣的爱好。 指导语:它们的尾巴是什么样的? 2、自由创编童谣其次段。 3、集体沟通。 四、用多种形式完整朗诵问答式童谣,感受问答式童谣的特点(问、答)。 指导语:这首童谣还可以怎么念?(分组问、答等。) 五、拓展阅历,激发进一步创编愿望。 指导语:除了问小动物的尾巴,还可以问什么呢? 尾巴歌 什么尾巴扁?什么尾巴弯? 什么尾巴好像一把伞? 鸭子尾巴扁,公鸡尾巴弯, 松鼠的尾巴好像一把伞。 什么尾巴长?什么尾巴短? 什么尾巴好像一把扇? 猴子尾巴长,兔子尾巴短, 孔
6、雀的尾巴好像一把扇。 幼儿园教学设计3 【设计意图】 日常活动中废旧的报纸和彩色的布条随处可见,如何废物利用结合物品的特点让幼儿玩出自己的创意与特色是幼儿园户外玩耍教学中的一大课题。大班幼儿随着年龄的增长,对户外玩耍活动的爱好越来越浓,特别是对有确定难度和挑战性的玩耍很感爱好。在准时捕获到了孩子们的爱好点之后,设计本次户外玩耍活动,充分培育孩子合作意识及合作力气,让幼儿体验合作玩耍的欢快。 【活动目标】 1、练习快跑和躲闪的动作,提高幼儿身体的灵敏性、协调性。 2、培育幼儿能在玩耍中合作意识及合作力气。 【活动预备】 废旧报纸条彩色布条音乐玩耍光盘 【活动过程】 一、热身运动 1、队列练习 列
7、队成四路纵队,听口立做动作:立正、稍息、向前看齐、齐步走、左右转弯等 2、听着音乐做热身运动 老师自编,上肢-下蹲-体转-腹背-踢腿-整理运动 二、玩耍开头: 1、请幼儿想想两人怎样玩布条。 请幼儿自由找一伴侣,分散练习,老师巡回指导。 2、请幼儿示范玩法,把布条塞进裤腰,让对方揪出布条。 老师讲解玩法规章:两人面对面站立,数一二三,同时开头左右挪动,瞅准机会揪对方的尾巴,但不得推拉,先揪下对方尾巴为胜,幼儿进行玩耍。 3、老师提问:怎样不被对方捉住尾而自己却能捉住别人的尾巴?鼓舞幼儿快跑躲闪身体灵敏动作要快。幼儿再次练习揪住尾巴的为胜利 三、自由玩布条 1、老师提问:你们知道,布条除了有这些
8、玩法,还有其他什么好玩又好玩的方法吗?自己去和好伴侣一起玩一玩。 2.相互沟通共享各自发觉的新玩法。 3探究用报纸条玩揪尾巴的玩耍。 【延长活动】 将幼儿探究的.新玩法用报纸条玩揪尾巴的玩耍,利用晨间、户外活动鼓舞幼儿自由组合玩玩耍,回家后请家长与幼儿一起连续探究报纸条的玩法,共同体验玩耍的欢快。 【活动反思】 今日利用户外活动时间玩这个玩耍,这个玩耍活动主要是训练幼儿身体的灵敏性和快跑中快速躲闪的动作。通过本次活动的训练幼儿在玩耍中还是比较灵敏的。整个活动中放开地让孩子玩,让孩子自主探究。孩子在玩中学习,从而培育了幼儿在玩耍中的合作意识及合作力气,让幼儿在玩耍中体验合作的欢快。 拓展阅读 说
9、明:以下内容为本文主关键词的百科内容,一词可能多意,仅作为参考阅读内容,下载的文档不包含此内容。每个关键词后面会随机推举一个搜寻引擎工具,便利用户从多个垂直领域了解更多与本文相像的内容。 1、户外活动:户外活动的历史,最早可追述到18世纪的欧洲。据史料记载,法国著名科学家德索修尔为探究高山植物资源,渴望能有人帮他克服当时看来是不行逾越的险阻登上阿尔卑斯山顶峰(在法国境内的勃朗峰,海拔4810米,是西欧的第一高峰)。他于1760年5月在阿尔卑斯山脚下的夏木尼镇贴出一则告示:“凡能登上或供应登上勃朗峰之巅线路者,将以重金奖赏。”直到26年后的1786年6月,夏木尼镇一位名叫巴卡罗的医生揭下了告示,
10、他经过两个多月的预备,与当地山区水晶石采掘工人巴尔玛结伴,于8月6日首次登上了勃朗峰。户外活动的历史,最早可追述到18世纪的欧洲。1787年8月3日,由德索修尔本人率领、巴尔玛做向导的一支20多人组成的登山队,再次登上了该峰,揭开了现代登山运动的序幕。在整个登山过程中,他们进行了有关人体生理、自然环境等多方面的考察,取得了许多高山科学的宝贵资料。后来,人们把登山运动称为“阿尔卑斯运动”,把1786年作为登山运动的诞生年,把阿尔卑斯. 2、体育:体育(physicaleducation,缩写PE或P.E.),是一种简洁的社会文化现象,它以身体与智力活动为基本手段,依据人体生长发育、技能形成和机能
11、提高等规律,达到促进全面发育、提高身体素养与全面教育水平、增加体质与提高运动力气、改善生活方式与提高生活质量的一种有意识、有目的、有组织的社会活动。随着国际交往的扩大,体育事业进展的规模和水平已是衡量一个国家、社会进展进步的一项重要标志,也成为国家间外交及文化沟通的重要手段。体育可分为大众体育、专业体育、学校体育等种类。包括体育文化、体育教育、体育活动、体育竞赛、体育设施、体育组织、体育科学技术等诸多要素。. 必应搜寻更多幼儿园中班体育教案设计 3、热身运动:热身运动(Warm-up)又称预备运动,前者因生理反应而得名,后者则属一般性概念。热身运动,是某些全身活动的组合,好的热身运动可以起到很
12、好的关怀作用。在主要身体活动之前,以较轻的活动量,先行活动肢体,为随后更为猛烈的身体活动做预备,目的在于提高随后激烈运动的效率,激烈运动的平安性,同时满足人体在生理和心理上的需要。熬炼之前,人体的机力量量和工作效率不行能在一开头就达到最高水平,因而需要通过热身调整运动状态。运动热身是任何运动训练的重要组成部分,热身的重要性在于可以避开运动损伤的发生。削减损伤的风险系数。一个有效的热身包含很多重要的元素,这些组成的元素共同作用才使得运动的损伤风险降到最低。热身是身体活动之前进行的运动,有很多的好处,热身的首要作用是让身心做好预备接受艰苦的训练。关怀身体增加身体的核心温度,肌肉温度,肌肉温度的增加
13、可以使肌肉更松弛,更灵敏。有效的热身可以增加心率次数和呼吸的深度与频率。增加血液流量和血液氧气和血中养分. 4、灵敏性:灵敏性是指具有灵敏的力气,它与原则性存在着一种辩证关系。组织的原则性是指规章制度、法律法规。灵敏性是指:1)在某原则适合范围之内,处理问题的方式方法、艺术性。2)遇到某原则难以适合的新状况,要探究新对策。两者冲突,却可以结合。原则是基础,灵敏是进展,原则是灵敏变化的界限,灵敏是在原则限制范围内的灵敏,又反作用于原则。大事讲原则,小事讲方法,将组织的灵敏性与原则性处理好,将会更有利于工作的开展。有的原则开头时期可能不周全,而灵敏性的进展可以推动原则的进展。事例:结合公务员的工作
14、实际:当个人看法与领导的看法不全都时,遵守纪律、听从领导这是工作的基本原则,应当首先考虑依据领导的要求处理问题。但是对于自己的看法,也可以选择适当的机会,以委婉的方式向领导表达,与领导沟通,这就是工作中的灵敏性了。当然,假如发觉有明显违反法律法规的行为,即使是自己的领导,也要勇于提出,由于依法治国是我国的基本原则,这时就没有任何灵敏性可言了。灵敏. 幼儿园教学设计4 活动目标 初步学唱歌曲,知道ABA的结构类型,并学习用“跳动地“和“连贯地“两种方式来表现歌曲。 感受歌曲活泼欢快的心情,体验与伴侣结伴表演的欢快; 能创编跳动、连贯的动作关怀理解和表现歌词的内容; 活动预备 幼儿已有郊游的生活阅
15、历; CD音乐郊游。 活动过程 一、活动导入 1复习歌曲小红花。 指导语:(老师弹凑歌曲前凑)这是什么歌曲?在最终一句我们应怎么唱?(前面跳动,后面连贯) 用跳动、连贯的声音唱小红花。 2老师引导幼儿回忆郊游时的奇异前景。 提问:你们郊游过吗?去了哪里?玩了些什么? 3老师范唱歌曲,引导幼儿讲解并描述歌词内容。 提问:歌曲里小伴侣郊游时欢快吗?他们是怎么郊游的.?观看了什么? 4幼儿学唱歌曲 二、老师再次范唱歌曲,启发幼儿发觉ABA的结构 提问:你们发觉歌曲里有相同的地方吗? 三、老师带领幼儿学唱歌曲 进一步理解生疏歌词。 提问:这首歌里唱到白云怎样?阳完怎样?青山、绿水怎么样? 四、老师引导
16、幼儿争论 发觉并运用不同方式演唱歌曲。 提问:你们发觉中间部分和前后重复的地方有什么不同?你们唱什么歌的时候也运用了这两种方式? 五、老师通过语言创设情境 到“地方郊游“,带领幼儿完整学唱12一遍。 六、鼓舞幼儿听音乐结伴边表演边唱歌。 幼儿园教学设计5 设计意图: 中班幼儿的制造是多种多样的,除了语言制造、思维制造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的制造。 因此,我们老师要准时发觉孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后依据孩子的需求来设计满足他们爱好的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面进展协调,尤其对新的活动材料经常表现出猛烈的惊奇心,想触摸、想玩。 同时,在他们的活动过程中我们
17、发觉了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵敏、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的.动作也不是很平衡、协调。为了解 决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是平安的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。 活动名称:好玩的雪碧瓶 活动目标: 1玩耍“骑自行车”将幼儿的心情导入到活动中,复习听信号走和跑的力气。 2幼儿自由探究雪碧瓶的玩法,充分呈现自己的制造潜能,体验成功的欢快。 3通过“给小动物找食物”的玩耍,练习围着跑的技能。 活动预备:空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。 活动过程: 一、引起爱好 1
18、做“骑自行车”的玩耍,复习交通规章的学问,练习听信号走。 师:小伴侣们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)大路上车很多,我们要留意遵守交通规章,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车动身吧。 2幼儿和老师一起玩“ 幼儿园教学设计6 活动目标 1、引导幼儿学习童谣,理解童谣内容并学习创编童谣。 2、培育幼儿的想象力和创编力气及语言表达力气。 3、知道青蛙是益虫,教育幼儿从小疼惜青蛙。 活动预备:视频 玩具蛤蟆 蛤蟆的叫声 歌曲数蛤蟆 活动过程 一、放录音,引起幼儿爱好。 提问:听一听是谁在叫? 二、放视频,请幼儿欣赏。 1、提问:图上有什么?
19、它们生活在什么地方?它有什么本领?我们应当怎样对待它? 2、老师小结:青蛙还有一个名字叫蛤蟆,蛤蟆是我们人类的好伴侣,它会捉害虫关怀我们爱惜庄稼, 我们要疼惜它,别损害它。 三、引导幼儿学习童谣。 1、出示一只蛤蟆,请幼儿说说蛤蟆的特征。 (1)提问:一只蛤蟆几张嘴?几只眼睛几条腿?扑通一声跳下水。 (2)引导幼儿完整说第一段童谣。 2、出示其次只蛤蟆。 (1)提问:现在是几只蛤蟆?几张嘴?几只眼睛几条腿?扑通几声跳下水? (2)引导幼儿完整说其次段童谣。 3、老师引导幼儿完整诵读整首童谣。 四、引导幼儿创编童谣。 1、出示第三只蛤蟆 提问:现在是几只蛤蟆?几只眼睛几条腿?扑通几声跳下水? 2
20、、引导幼儿把创编好的童谣连起来朗诵一遍。 3、引导幼儿给童谣取名字。 五、复习童谣。 1、引导幼儿复习童谣一遍,教幼儿用方言说一遍童谣。 2、小结:今日小伴侣知道了蛤蟆是我们人类的好伴侣,所以,我们要爱惜它。 还学会了朗诵童谣,又有了新的本领,你们真棒。 六、结束部分 放音乐数蛤蟆,师幼一起边朗诵童谣边表演。 附童谣:数蛤蟆 一只蛤蟆一张嘴,两只眼睛四条腿,扑通一声跳下水。 两只蛤蟆两张嘴,四只眼睛八条腿,扑通扑通跳下水。 幼儿园教学设计7 活动目标 1、让幼儿学会介绍别人并懂得介绍礼仪。 2、培育幼儿的人际交往力气。核心要素客人到先问好进门后做介绍先家人后来客按挨次不要错 活动预备 1、贴纸
21、、水彩笔,小道具(娃娃家) 2、幼儿在生活中有过客人到来访的阅历 3、两幅图:第一幅图里的小伴侣把来作客的老师先介绍给妈妈;其次幅图里的小伴侣把妈妈先介绍给来作客的老师 基本过程 一、导入过程通过提问引出活动主题a、老师:“假如老师今日要去你家作客,但是她却跟你的爸爸妈妈不熟识,你应当怎么做?”b、“你应当如何介绍老师?并让她和你的.爸爸妈妈熟识?” 二、关键步骤 1、情景表演作客a、班上的老师相互协作,一位扮演依依的妈妈,一位扮演老师、一位扮演依依b、老师重点示范介绍他人时的手势(以右手四指并拢、手心朝上的方式进行介绍)以及介绍的挨次(先介绍妈妈再介绍老师) 2、老师请小伴侣分组进行情景表演
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