flash-cs3二维动画制作案例教程教案(电工版)第6章-高级动画课件.ppt
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1、Flash CS3动画制作案例教程第6章 高级动画v本章要点v本章导读v本章任务v上机实训Flash CS3动画制作案例教程本章要点6.1 图层与图层文件夹 图层概述 图层文件夹概述 编辑图层和图层文件夹 控制图层和图层文件夹6.2 创建遮罩动画 遮罩层概述 创建遮罩层 创建被遮罩层 断开图层和遮罩层的链接6.3 创建引导路径动画的方法 引导路径动画概述 为补间动画创建运动路径 将图层和运动引导层链接起来 断开图层和运动引导层的链接Flash CS3动画制作案例教程本章要点6.4 应用引导路径动画的技巧 调整到路径 对齐元件到路径的技巧 使用路径技巧6.5 FLASH中的声音 声音概述 导入声
2、音 设置声音属性 为帧添加声音 为按钮添加声音 编辑声音Flash CS3动画制作案例教程6.6 使用视频 FLASH视频概述 关于嵌入视频 将视频嵌入到FLASH的方法 修改嵌入的视频剪辑属性 关于渐进式下载视频 导入渐进式下载视频 修改视频播放器属性6.7 Action Script 2.0编程入门 Action Script2.0概述“动作”面板“脚本助手”模式 帧脚本 按钮脚本6.8 Play、Stop和Go To语句本章要点Flash CS3动画制作案例教程本章要点知识拓展其他常用语句 prevFrame 函数 nextFrame 函数 nextScene 函数 prevScene
3、函数 stopAllSounds 函数Flash CS3动画制作案例教程本章导读 使用图层和图层文件夹是组织复杂FLASH动画的基本方法;使用遮罩动画和路径引导动画可以创造神奇的动画效果;通过添加声音和视频,可以创造更加美轮美奂的动画效果;使用动作脚本可以实现动画的交互功能。本章主要介绍图层和图层文件夹的用法,遮罩动画和路径引导动画的制作方法,添加声音和视频的方法,简单动作脚本的用法。Flash CS3动画制作案例教程本章任务1、掌握图层和图层文件夹的操作方法;2、掌握创建遮罩动画和路径引导动画的方法;3、掌握使用声音和视频的方法。4、掌握动作脚本的简单用法Flash CS3动画制作案例教程6
4、.1 图层与图层文件夹1.图层概述(1)图层概念 一个图层,就像一张透明的纸,在上面可以绘制任何图形,可以把多个图层叠放在一起,共同组成一副画面。图层上有图形或文字的区域,会遮住下面图层的相应区域;没有图形或文字的区域是透明的,下层的内容可以透过这些区域显示出来。图层是相互独立的,如果在一个图层上绘制和编辑对象,不会影响到其它图层上的对象,不同图层上的对象也不会互相擦除、连接或分割。若要同时补间多个组或元件,每个组或元件也必须放在单独的图层上。Flash CS3动画制作案例教程(2)图层类型 FLASH中的图层分为一般层、引导层、被引导层、遮罩层、被遮罩层5种类型,它们的特点、功能和在时间轴上
5、的形态各不相同。右图展示了FLASH中不同的图层类型和形态。6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程图层上各图标的含义如下:图层文件夹:用来组织图层。一般图层:具有图层的一般属性,是使用最多的图层类型。普通引导层:可在上面绘制辅助图形,帮助对齐对象,其内容播放时不显示。遮罩层:和“被遮罩层”共同创建遮罩效果。被遮罩层:和“遮罩层”共同创建遮罩效果。活动图层:标明该图层处于活动状态,可以对该层进行各种操作。隐藏的图层:标明该图层处于隐藏状态,图层上的对象不可见。锁定的图层:该图层处于锁定状态,图层上的对象不可编辑。显示为轮廓:该图层的对象只显示轮廓。运动引导层:可以为补间动画提
6、供运动路径,其内容播放时不显示。6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程2.图层文件夹概述 使用图层文件夹可以把图层组织成易于管理的组,并放在一个树形结构中,像在计算机中组织文件一样来组织图层,这样有助于组织工作流程。例如,用文件夹分别组织象声音、视频等不同种类的内容,会有助于快速找到这些项目进行编辑。6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程 单击时间轴底部的“插入图层”按钮 选择菜单“插入时间轴图层”。右键单击时间轴中的一个图层名称,然后从右键菜单中选择“插入图层”。单击时间轴底部的“插入图层文件夹”按钮 在时间轴中选择一个图层或文件夹,然后选择菜单“插入
7、时间轴图层文件夹”。右键单击时间轴中的一个图层名称,然后从上下文菜单中选择“插入文件夹”。新文件夹将出现在所选图层或文件夹的上方。3.编辑图层和图层文件夹(1)创建图层可以执行下列操作之一:(2)创建图层文件夹可执行下列操作之一:6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程(3)重命名图层或文件夹 默认情况下,新图层是按照创建顺序命名的:图层1、图层2,依此类推。要直观地反映图层的内容,可以重新命名图层或文件夹。可执行下列操作之一:双击时间轴中图层或文件夹的名称,然后输入新名称。右键单击图层或文件夹的名称,然后从上下文菜单中选择“属性”,打开“图层属性”对话框,在“名称”框中输入
8、新名称,然后单击“确定”。在时间轴中选择图层或文件夹,然后选择菜单“修改时间轴图层属性,在“名称”框中输入新名称,然后单击“确定”。6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程 单击时间轴中图层或文件夹的名称。在时间轴中单击要选择的图层的任意一个帧。在舞台中选择要选择的图层上的一个对象。要选择连续的几个图层或文件夹,可以按住Shift单击它们的名称。要选择几个不连续的图层或文件夹,可按住Ctrl单击它们的名称。6.1 图层与图层文件夹(4)选择图层或文件夹 只有处于活动状态的图层,才可以编辑。时间轴中图层或文件夹名称旁边的铅笔图标 表示该图层或文件夹处于活动状态。要选择图层或文件
9、夹,可以执行下列操作之一:Flash CS3动画制作案例教程(5)组织图层和图层文件夹要组织图层和图层文件夹,可以执行下列操作之一:要将图层或图层文件夹移动到图层文件夹中,可将该图层或图层文件夹的名称拖到目标图层文件夹的名称中。要更改图层或文件夹的顺序,可将时间轴中的一个或多个图层或文件夹拖到所需位置。要展开或折叠文件夹,单击该文件夹名称左侧的三角形。要展开或折叠所有文件夹,右键单击,然后选择“展开所有文件夹”或“折叠所有文件夹”。6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程6.1 图层与图层文件夹(6)删除图层或文件夹要删除图层或图层文件夹,先选择要删除的图层或文件夹,然后执行
10、下列操作之一:单击时间轴中的“删除图层”按钮。将图层或文件夹拖到“删除图层”按钮。右键单击该图层或文件夹的名称,然后从上下文菜单中选择“删除图层”。删除图层文件夹,会同时删除其中所有的图层或子文件夹。Flash CS3动画制作案例教程(7)将对象“分散到图层”使用“分散到图层”命令,可以把一帧中的所选对象快速分散到各个独立的图层中,以便分别操作这些对象。没有选中的对象都保留在它们的原始位置。对任何类型的元素都可以使用“分散到图层”命令,由此创建的新图层,会自动根据每个新图层包含的元素名称来命名。右图展示了把文本分散到图层的效果。操作方法:选择要分散到图层的对象,然后执行下列操作之一:选择菜单“
11、修改时间轴分散到图层”。右键单击所选对象之一,然后选择“分散到图层”。6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程4.控制图层和图层文件夹(1)显示或隐藏图层或图层文件夹 图层或图层文件夹名称旁边的红色,表示该图层或图层文件夹处于隐藏状态。可执行下列操作之一:要隐藏图层或图层文件夹,单击时间轴中该图层或文件夹名称右侧的“眼睛”列。要显示图层或文件夹,可再次单击它。要隐藏时间轴中的所有图层和文件夹,可单击眼睛按钮。若要显示所有图层和文件夹,可再次单击它。要显示或隐藏多个图层或文件夹,可在“眼睛”列中拖动鼠标。若要隐藏除当前图层或文件夹以外的所有图层和文件夹,可按住Alt单击图层或文
12、件夹名称右侧的“眼睛”列。要显示所有图层和文件夹,可再次按住Alt单击。6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程(2)锁定或解锁图层或文件夹 图层或图层文件夹被锁定后,其中的内容将无法编辑,需要编辑它们时只要解锁即可。被锁定图层或图层文件夹的“锁定”列会出现挂锁图标。操作方法:要锁定图层或文件夹,单击该图层或文件夹名称右侧的“锁定”列。要解锁该图层或文件夹,再次单击“锁定”列。要锁定所有图层和文件夹,单击挂锁按钮。要解锁所有图层和文件夹,再次单击它。要锁定或解锁多个图层或文件夹,可在“锁定”列中拖动。若要锁定除当前图层或文件夹外的所有图层或文件夹,可按住Alt单击图层或文件夹
13、名称右侧的“锁定”列。要解锁所有图层或文件夹,再次按住Alt单击“锁定”列。6.1 图层与图层文件夹Flash CS3动画制作案例教程6.1 图层与图层文件夹(4)更改时间轴中显示的图层数 把鼠标置于舞台区域和时间轴区域的交界处,当光标变成双箭头 时拖动鼠标。要将图层上所有对象显示为轮廓,单击该图层名称右侧的“轮廓”列(如图所示),要关闭轮廓显示,再次单击它。要将所有图层上的对象显示为轮廓,单击轮廓按钮 要关闭所有图层上的轮廓显示,再次单击它。若要将除当前图层以外的所有图层上的对象显示为轮廓,按住Alt单击图层名称右侧的“轮廓”列。要关闭其它所有图层的轮廓显示,再次按住Alt单击。(3)以轮廓
14、查看图层上的内容Flash CS3动画制作案例教程6.2 创建遮罩动画1.遮罩层概述 遮罩层的功能是隐藏下面的图层,只让其中的部分内容显示出来。当遮罩层上没有任何内容时,下面的图层会全部被隐藏;当遮罩层上有内容时,下面图层上的图像会透过该内容区域显示出来,区域之外的部分仍会被隐藏。在发布的影片中,遮罩层上的任何内容都不会显示。Flash CS3动画制作案例教程2.创建遮罩层 操作方法:(1)选择或创建一个图层,在其中放置填充形状、文字或元件的实例。(2)右键单击时间轴中的遮罩层名称,然后选择“遮罩”。将出现一个遮罩层图标 表示该层为遮罩层。紧贴它下面的图层将链接到遮罩层,其内容会透过遮罩上的填
15、充区域显示出来。被遮罩的图层名称以缩进形式显示,图标变为。锁定遮罩层和被遮罩层,就可以在编辑状态显示遮罩效果。6.2 创建遮罩动画Flash CS3动画制作案例教程3.创建被遮罩层 可执行下列操作之一:将现有的图层直接拖到遮罩层下面。在遮罩层下面创建一个新图层。选择“修改时间轴图层属性”,然后选择“被遮罩”。4.断开图层和遮罩层的链接可执行下列操作之一:将图层拖到遮罩层的上面。选择菜单“修改时间轴图层属性”,然后选择“一般”。6.2 创建遮罩动画Flash CS3动画制作案例教程6.3 创建引导路径动画的方法1.引导路径动画概述 引导路径动画可以实现复杂的曲线运动。要制作引导路径动画,至少需要
16、两个层,一个层用来放置引导路径,另一个层用来创建补间动画。包含路径的层,叫作“引导层”;包含沿路径补间动画的层,叫作“被引导层”。也可将多个层链接到一个运动引导层,使多个对象沿同一条路径运动。引导路径动画效果如图所示。Flash CS3动画制作案例教程2.为补间动画创建运动路径(1)创建补间动画。(2)选择包含动画的图层,执行下列操作之一:单击时间轴底部的“添加运动引导层”按钮。选择菜单“插入时间轴运动引导层”。右键单击包含动画的图层,然后选择“添加引导层”。FLASH 会在所选图层之上创建一个新图层,该图层名称的左侧有一个运动引导层图标 包含动画的图层成为“被引导层”,在运动引导层下面以缩进
17、形式与引导层链接在一起。(3)在引导层上绘制所需的路径。(4)选择动画第一帧,拖动运动对象,使它的注册点与引导线的起点对齐;在最后一帧处与引导线的终点对齐。6.3 创建引导路径动画的方法Flash CS3动画制作案例教程3.将图层和运动引导层链接起来 要使用已有的引导路径创建引导动画,可执行下列操作之一:将现有图层拖到运动引导层的下面。在运动引导层下面创建一个新图层。在运动引导层下面选择一个图层,单击菜单“修改时间轴图层属性”,然后选择“引导层”。4.断开图层和运动引导层的链接 要把被引导层转换为一般层,可先选择要断开链接的图层,然后执行下列操作之一:拖动到运动引导层的上面。选择菜单“修改时间
18、轴图层属性”,然后选择“一般”作为图层类型。如果没有任何图层和运动引导层链接在一起,它就会变成普通引导层,图标变为。6.3 创建引导路径动画的方法Flash CS3动画制作案例教程1.调整到路径 创建补间动画时,如果选择了补间属性面板上的“调整到路径”,补间元素的基线就会调整到运动路径,运动对象会和路径保持固定的角度,使效果更真实。2.对齐元件到路径的技巧 选择补间属性面板上的“贴紧”选项,补间元素的注册点会主动吸附到路径。如果元件为不规则的形状,可以使用“任意变形工具”来调整注册点,通过调整元件的注册点能获得最好的对齐效果。如果对齐时没有吸附感,可以激活工具栏中的“贴紧至对象”按钮 当元件对
19、齐到路径上的时候,注册点处的圆圈会变大,拖动元件会有一些吸附的感觉。单击工具栏里面的“缩放工具”来放大场景,可以更清楚地看到元件中的小圆圈,方便实现对齐。6.4 应用引导路径动画的技巧Flash CS3动画制作案例教程3.使用路径技巧 路径必须是连续、不间断的。当使用填充形状作为路径时,元件会沿着形状的边缘运动。路径在动画发布的时候是看不到的,所以路径的颜色可以随意设置,只要便于与场景中的对象颜色区分开就可以。对象运动时会选择开始点与结束点之间的最短路径。如果路径的形状是完全封闭的,例如圆形,对象的运动方向往往与制作意图不符,无法按照圆形路径的形状完成圆周运动。这时只需把封闭路径擦出一个小缺口
20、就可以了。在工作时要想只显示对象的移动,可以隐藏引导层。6.4 应用引导路径动画的技巧Flash CS3动画制作案例教程6.5 FLASH中的声音1.声音概述 FLASH中有两种声音类型:事件声音和音频流。事件声音必须完全下载后才能开始播放,除非明确停止,它将一直连续播放。音频流在前几帧下载了足够的数据后就开始播放,音频流可以与时间轴同步。Flash CS3动画制作案例教程2.导入声音 使用声音前要先把它导入文档,导入的声音保存在“库”中,可以像使用其它库项目一样使用声音。FLASH CS3支持以下格式的声音文件:WAV、MP3、AIFF、Sun AU和只有声音的QuickTime影片。导入步
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