软件开发程序员个人年度工作总结.docx
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1、 软件开发程序员个人年度工作总结_程序员年度工作总结 程序员是从事程序开发、维护的专业人员。一般将程序员分为程序设计人员和程序编码人员。一年就这样过去了,程序员们做好本职工作了吗?写一份年度工作总结分析一下吧。下面是小编搜集整理的程序员20xx个人年度工作总结,欢送阅读。更多资讯请连续关注年度工作总结栏目! 程序员个人年度工作总结 先自我简介一下,本人从事开发进一年, 09届毕业生,XX年11月开头上班,之前做asp,XX年2月后开头做,由于公司转型,现在带十几个人在一起搞开发,主要是关于准金融行业的行业治理软件,程序员个人年度工作总结。年度总结在会议上也写了,但仅限于对于工作总结及XX年工作
2、规划,自我总结较少,因此今日特地做下自我的年度总结,主要从技术、治理、人生上面谈谈这一年的收获,前辈路过欢送多多指正。 技术 我在学校里学的是电气自动化,程序根底仅限于c根底课程的一些学问,后来由vb、html转向asp,在asp上花费了不少时间,对asp比拟熟识,后来由于公司业务需要,将开发平台转向,开头对不是很感冒,以为就是asp的一点扩展(那时还不知道三层架构,数据数据访问全在页面里!),后来招来几个北大青鸟的过来最终意识到的强大之处,经过个人的努力已经逐步把握了,现在层次上只能讲个人觉得是入门而已,缘由是多方面的,待会儿会讲到。 信任从面对过程转向面对对象的同学都有一种感觉:面对对象开
3、头真的有点别扭, 涉及到属性,尤其是类之间的各种关系,那时老想用面对过程传递参数多方面啊。于是老在想对象这种东西,从概念中跳中来,以自己的方式去理解才渐渐体会到页面对象的精华来,分层次呈现、分级别访问、封装对象之间各种关系渐渐真正理解了,尤其是对象之间的关系,如对象a与对象b两者之间的关系,有些需要完全公开,有些需要隐蔽,有些需要通过第三方传递,有些需要给自己的下级可见,有些需要让下级去完成详细操作这不是现实的实际模型吗?应当这么理解,面对对象来源于现实,它不是一种凭空空想出来的理论,这些对象之间的关系可以将其复原为父子、夫妻、领导下属、同事、朋友之间的关系。相比之下,页面过程往往像是一股脑全
4、部推给用户使用,其中的数据与数据访问方法层次不清楚,在模拟现实上它与面对对象相比更易于入门理解,实质上难于精确直接地表述。 面对对象上另一方面是它的设计模式,在之前的面对过程中 对这个设计模式并没有清楚地提出来,面对过程优秀的代码要求高内聚低耦合,从个人的理解上,这仅是对软件开发方法“技”上理论总结;设计模式是到达了“道”的层次,由于它从更大的方向、更抽象的层次来去表述详细的代码模块之间的关系,可以认为设计模式是完全从实际的应用来不断总结得来的阅历,之间并没有这种术语,但信任前人确定也使用到这种思想,它从实际应用于来,固然要应用于实际工作中,仔细思索不断总结每个人都会有自己的“设计模式”,可以
5、借鉴前人的思想来去提升自己,不行去为“设计模式”而设计模式。 详细到的实现模型中,真正理解它的机制与方法也就不难理解,记住b/s中离不开post或get,全部的autopostback、selectedindexchanged都是去调用form传值,加上runat=server的效劳器控件翻开它生成的源文件也是一般的html标签,微软的让软件开发更简单的思路是很好的,时代在前进,许多年前你使用c写出mis证明你很牛,许多年之后你不在使用c去写“学生治理系统”、“图书馆治理系统”那只能说明你的脑子少一根筋,开发语言都有特长与缺乏的地方,由于它们适用的场合不同,类似不能拿匕首去跟炮弹比,也不能拿c
6、与php比,程序员都有一种偏执的心理,但一点要记住,你面对的用户才有最终发言权,程序能不能满意需要,易用性、稳定性、本钱才是应当首先放到重要位置来去谈的。 治理 最开头担当治理一职时开发团队加我在内只有四个人,那时只是抱着承受挑战的心理去做治理,加上我本人比拟重感情,团队之间关系相处都不错,但严峻的问题渐渐显露出来:工作的随便性、团队精神薄弱、工作方式蛮干,印象深刻的是有几个开头承诺工程不能完工,于是最终每天加班,始终做到早上6点,睡一会7点半接着上班,几个同事都是年龄差不多的小伙子,干劲十足。后来随着时间的推动,问题越来越摆在眼前:工程迟迟不能完工,又由于公司待遇方面让新员工感觉不值得,于是
7、形成了老板埋怨员工也埋怨的状况,我在中间两点都要去“消火”,这期间是我们部门相对最累的时间但也是相对感觉最充实的时候,后来,之前的员工跟我说“再也找不到那种感觉了”,这是我能想像的。这期间主要是老总对我非常信任,工作上主要是治理方法上对我教导了不少。后来我逐步体会到,治理应当是“大家定规章去遵守”,而不应当是“人管人”。 人管人很简单陷入一个误区:领导去时时刻刻关注每个员工,这样最终往往后造成员工对领导的敷衍了事,治理松了员工会责任下下降,治理紧了造成员工与领导关系紧急,另一方面领导时间精力有限必定消耗大量的精力在日常的监视中而不能投入到全局的治理中。 于是“定制度-定分工-定进度”,明确日常
8、全部的规章制度,这期间除了公司主要的工作规章制度外其他的日常工作纪律、日常治理等规章制度都是我本人制订,然后征求大家意见最终去贯彻执行。中间也遇到了不少问题,比方开头我们内部是允许使用的,后来员工用闲聊的时间增多,大大影响了工作效率,最终决心制止,开头阻力较大(貌似程序员都喜爱挂上几个去到群里搞个群主,虽然群里大多都是菜鸟),最终屡次开会,逐个谈话,说明道理,形势渐渐好转。 工程分工上针对技术水平明确分工,制订工程开发规划,由于开头技术都不是很成熟,不少时间我这边强势要求,使用野蛮方法,完不成加班我陪着加班, 这段时间能感觉到员工对我稍有怨言但总体还是认可的。 这期间公司新招人员,人员的增多更
9、使我意识到团队治理的重要性,这期间版本掌握、编码标准、文档治理、bug治理等诸多问题都得到一一解决, 技术水平上主要是我个人利用空余时间学习新学问充电,然后绽开各种培训,主要是photoshop、css、js、sql等方面,培训一方面提升了员工的技术水平,一方面我本人在学习培训的过程中得到的最多,由于这个时候个人要求去思索的会更多,加上我本人对技术兴趣比拟深厚,所以后期工作渐渐踏入良性循环。 待遇低、条件艰难、工作时间长、工作压力大是团队中最大的难题,这方面公司在某些方面决策层有着严峻的错误思想,造成技术人员对公司埋怨增多,在这方面我本人只能以劝架婆的身价去劝慰身边的兄弟,由于我明白现在公司的
10、问题与当前中国软件行业的通病一样,盲目追求利益最大化,不求质量,但求速度,整个社会风气造成软件行业良莠不齐进展,整个中国三四个人的开发团队组成的公司数不胜数,整个程序员阶层生存状况可想而知,疯狂加班、代码质量低下、维护本钱大、稳定性差、用户体验差。固然我们本身不能去躲避这个现状,对于个人来讲任何假大空的口号都是没有意义的,程序员作为技术人员最重要的是心态,以良好的心态去面对各种问题,发觉问题、解决问题,发觉问题埋怨是解决不了问题的(“it民工”是我个人认为it人最没有正确的自我定位的一个称谓,试想一个人连自己都看不起自己的职业,他能做好自己的工作吗?),最主要是解决问题。 我在面试员工时反复提
11、到的三点是;工作态度、进展潜力、工作力量,由前向后排序,心态最重要,大公司大家都想削尖脑袋往里挤,但名额有限,所以广阔的程序员同志绝大多数都集中在二流三流四流的软件公司,这个时候更应当做好个人职业定位。以我个人的阅历,新员工选择一家公司往往最看重工资待遇跟进展潜力,程序员是一种不行以混日子的职业,工作力量很重要,但不是最主要的,工作态度是最重要的,工作态度往往跟个人的思想熟悉还有职业所在的环境有关,我个人的体会是绝不能太过于心情化,心情化无论是对工作还是对个人的进展都是不利的,就是说哪怕是明天你要辞职,你今日都要把今日要做的事情仔细专心做好。 对于工作责任心不够的员工是尤其值得关注的,他们往往
12、自我意识过于剧烈,追求以自我为中心,许多时候伴随着工作得不到认可、工作感觉不充实不快乐,我会主动找他谈话,我熟悉:你治理的是一个实实在在的人 ,他不是一台任你摆布的机器,人会有心情往往是有心结,找到缘由,多加开导,专心去关怀每个成员。对于实在不适合在本团队进展的员工要做好最坏准备。程序员这个职业与现在的大学生具有全都的特征,一个是从天之骄子沦为多余人,一个是从高智商人士成为今日中国通行的”it民工“。另一方面是程序员往往年龄集中在20-25之间的男性中,心情化、失落感、心理不成熟等一系列问题都会消失。但这个阶段的人往往也最易沟通,可塑性也较强,适当的引导、合理的方式会比野蛮的治理效果强上百倍。
13、 程序员个人年度工作总结范文 回首这一年的工作,有硕果累累的喜悦,有工作当中的艰辛,也有遇到困难和挫折时的惆怅。在工程可开发的过程中,难题一个接一个的消失,自信念不止一次的受到过打击,虽然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程序员,这些是远远不够的。每天我都会不断鼓励自己,好好学,以后会好的。在此同时,公司也给了我许多学习的时机,这是我对以后的编程之路又有了信念。在担当公司程序员一职已经有一年多的时间,在这一年时间里,我学到了许多东西。每个人都是在不断的总结中成长,不断的是端详中完善自己。在这一年里自己也是在总结、端详中脚踏实地完成好自己的本职工作,现将这一年的工作总结如下: 思想
14、方面 严格根据一个程序员应有的素养来约束自己,爱岗敬业,具有剧烈的责任岗和事业心,积极主动仔细的学习专业学问,工作态度端正,听从公司的安排,积极协作客户完善数字化校园系统。 工作方面 喜爱自己的本职工作,能够正确仔细的对待每一项工作,工作投入,热心为大家效劳,仔细遵守劳动纪律,按时上下班,有效利用工作时间,坚守岗位,需要加班完成工作的要按时加班加点,保证工作能够按时完成。在这一年多的时间里面,我本着把工作做的更好这样一个目标,主动了解公司的开发工程流程,请教他们开发技术上的问题。 工作心得 1. 在这一年多的时间里面,我参加的都是团队合作的工程,无论是自己还是同事,我们都将就团队精神。在信任自
15、己和他人的根底上,思想统一,行动全都,这样的团队肯定会攻无不克战无不胜。我们的许多工作是一起完成的,在这个过程中,大家相互提示和补充,大大提高了工作效率,全部的工作中沟通是最重要的,肯定要把信息处理的准时,有效和清楚。 2. 每一个工程在开头着手的第一步,肯定要和客户把需求沟通去除,只要了解工程的需求,才有可能真正做好一个工程。我们需要向客户提出,要求客户供应全部涉及该工程的资料,每次与客户见面都需要熟识业务与程序的程序员随时记录需求。 3. 工作中,将任务具体化,具体到每个页面,甚至是一个页面中的图片什么时候做好,做好到什么程度,这样把工作进度有规划有方向的定下来,做事很有效率。 4. 每天
16、的工作小结真的很重要,这让我们每天都有规划的知道自己干了什么,不是漫无目的的工作,所以我们应当养成,日记、周记、月记、年记的工作习惯。 5. 工作并不是一成不变的,或许有一天你要去其他岗位帮助,所以同事之间的技术要相互学习,或许有一天,公司需要你发挥其他的技能帮助,所以相互学习也是很重要的。 工作教训 在公司工作的期间,我也发觉了自己离一个符合公司要求的程序员还有许多差距,主要表达在工作技能与工作阅历的不够,也是我以后要在工作中不断磨练和提高自己的地方。认真总结一下,自己在工作中主要有以下方面做的不够好: 1. 工作的条理性不够清楚,要分清主次和轻重缓急。 在开发时间很仓促的状况下,事情多了,
17、就肯定要有具体而主次清楚的规划,哪 需要马上完成,哪些可以缓缓加班完成,在这方面还有很大的优化空间。 2. 对流程、业务需求不够熟识。 在工作中,发觉由于流程或业务需求的问题而不知道如何下手的状况有点多,包括错误与缺漏还有当时设计考虑不到位的地方,对于这块的掌握力度明显不够,平常总是在开发,但说究竟对业务很熟识才是工程很好完成的前提。 3. 缺乏工作阅历。 4. 学习的学问不够广泛。 一个工程中,涉及的技术往往有许多种,学问多了,就会敏捷变通,以后我也会加强这方面的学习。 其实作为一名员工,全部的地方都是需要学习的,多听、多看、多想、多做、多沟通,向每一个员工学习他们身上的优秀工作习惯,丰富的
18、专业技能,协作着实际工作不断的进步,不管在什么环境下,我都信任这两点: 一是:三人行必有我师 二是:天道酬勤 程序员个人年度工作总结报告 时间在不经意中消逝,由于涉及到薪资和职位,针对程序员的年度工作总结,切不行马虎行事,有没有好的方法来进展程序员的的年度回忆呢?下面是范文资讯网小编细心整理的程序员个人年度工作总结报告,供您参考,盼望能够帮忙到大家。 程序员个人年度工作总结报告(篇一) 以前在校很少自己做程序,对软件工程更是一无所知。来到公司,开头接触“大规模“(其实现在看来实习的工程其实还是很小的)软件开发,一时真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我对JAVA,JSP,_ML的
19、一窍不通根本不值一提。大家都不想输在“起点“,所以都默契地在加班,这样始终持续了实习的两个月。 刚来的时候“始业教育“显得慢吞吞,我们还常常盘算去哪哪玩之类的。我和_(20个新生里一个南区的兄弟,软件学院的)还常常出去吃各种小吃,每到一处都尝尝本地的风味,这是他的习惯。之后开头的培训还不是很难受,JAVA,C+,ORACLE,教师们讲的很“好“,可以说是特别好,好得我们没有几个人能听懂。大家开头发愁,我也是每天晚上都根本看书到10点。 “我心说得亏哥们我还练过“,来之前的2月份我就自己买了一本THINKINGINJAVA,看懂看不懂怎么说也算是预备了一下JAVA。C+虽说没去上过课,但凭我的直
20、觉我就一下看中这东西很有用,自己也看过一阵。至于ORACLE,虽然不了解,但究竟由于佩服“云飞扬“的性格和敬业精神,咱SQL选修也不是白混的。专业倒还有点“根底“,再加上咱这自学力量也不是吹的,根本维持。可等到后来的日语课就全模糊了:本就没有语言天赋,再加上记忆严峻欠缺,总是特殊可怕去上日语课。不过特殊喜爱那个教师说话的感觉,加上她始终对我都很好,所以还是很专心的学着。 随着培训的收尾,我们开头正式进入工程。从需求分析,概要设计到具体设计,我们一步一步的开头接触软件开发的每个细节。不了的就是每天都要记“周报“,填写自己的劳动成果。由于这个我还被QA通报了好几次呢,真的很郁闷。其实现在我很感谢这
21、种制度化的东西,某些状况下好习惯的养成是要靠强制来确保的。具体设计之后就是企盼已久的编码,我心想最终可以做点“正事“了。现在回头一看才知道,其实编码只占软件开发的整个过程劳动量的1/4左右,而且其他的环节也不是想象中的那么无足轻重。 编码我其实做的很不好,主要是由于需求分析阶段就没有仔细认真的理解需求和规格说明,加上编码时一个关键时段我回校和老同学叙旧。那阵工程经理(PM)就常常和我们说,“有问题自己想方法,不要常常问我“。PM其实是在叫我们自己酝酿,遇到难题只有“憋“一“憋“才能有真的收获。而我不在的那三天正好是大家技术/思路上的一个“跃迁“,许多难题的解决方法都根本成熟,大家的编码也接近5
22、0%了,所以回来时我感觉已经落伍许多。再一个就是编码中期时机器出问题,环境搭不上了,这使我更加紧急和急躁,大大影响了我的士气。 后来利用五一其间的加班我最终赶完了自己的模块,到达了第一个里程碑。其实从发觉落后到加班赶完这段经受,对我来说也具有里程碑的意义。不仅考验了我自己的力量和心理素养,也证明白我对集体的责任感和合作意识。我可以叫别人来帮我做赶上进度,但那样我会错过自己学习的时机,以后再遇到难题我还是不行;我也可以硬着头皮导致工程延期,那样我以后的日子保证不好过,而且这么做也不符合我的性格。事实证明我顶住压力独立完成任务不管是对集体还是对我个人都是一件大好事。 紧急的编码之后是单体测试,许多
23、人都在连续编码,原来大家的编码都是没有完全做完。本是自己给自己挑毛病的过程,我们却都用来完成之前没有完成的任务,说来不禁可笑。 单体测试之后就是恶梦一样的系统测试。传奇系统测试压力很大,测试组找到BUG上报后这边就得限期修改,之后提交给测试组进展下一轮的测试,回归若干次,测试完毕后产品到达允许的缺陷率才可以出荷。不过由于这时已经有人要返校体检,其他人也军心松散导致集体“早退“,测试没有很正式的进展,只是简洁的做了一下界面的统一和功能的检查,连性能测试都没做。不能不说是实习的一个败笔。 回想之前的工作,不到10周时间我们从学生开头转变为员工,从对公司完全生疏到有了肯定的了解,不管是处世为人还是技
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