趣味运动会活动策划书(通用20篇).docx
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1、 趣味运动会活动策划书(通用20篇)趣味运动会活动筹划书 篇1 一、活动背景及目的: 在一年一度的三月女生节的降临之际,为更好地活泼校园气氛,丰富我院女生生活,呈现女生活动才能,更多的增加女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友情精神,中文系女生部将为全院女生举办一次布满活力、呈现女生共性的以“活泼校园体育,呈现女性风采”为主题的趣味运动会活动。 二、活动主题: 趣味运动会 三、活动内容 时间:3月12日(星期六)、地点:五号楼楼下、面对对象/参加人员:全院学生、嘉宾:无、主办单位:惠州学院学生会女生部、承办单位:惠州学院中文系女生部、活动口号:心动不如运动、活动形式:以团队报名参与竞赛,每队
2、6人(至少含4名女生) 四、竞赛流程 团体嬉戏:以下八关嬉戏均以计时方式进展,依据八关嬉戏累计用时长短评出优胜者。 第一关:生死与共 附嬉戏规章: 工作人员根据模版(事先预备好)画出3个大小依次递减的圆圈,每支队伍从最大的圆圈开头,每个队员把一只脚放入圆圈,鞋子不能越过边界,另一只脚不能着地,工作人员倒数5秒,胜利后再进入另一个较小的圈,连续竞赛,赛制一样,计时从队伍踏入第一个圈开头; 其次关:齐心协力 附嬉戏规章: 每一组先派出两个人,两个人背靠着背夹着气球由起点往终点跑,到了终点把气球放在终点的凳子上,坐爆气球。再到回起点,换另外两名组员。以此类推下去,直至坐爆5个气球为止; 第三关:金鸡
3、独立赛歌喉 附嬉戏规章 每个队先派出一个代表抽取纸条,然后围成一个圈并金鸡独立,依次唱出一句包含这个字或词的(谐音也可)歌曲,唱出10句即可过关; 第四关:蹦蹦跳跳真得意 附嬉戏规章: 每队先各派出一个队员,通过单脚跳的方式,用筷子夹起乒乓球向终点动身,把球放进指定位置,假如球跳出或者中途掉了,则需要重新开头。到达终点后,单脚跳返回起点,下一位队员重复嬉戏,始终到第六位队员完成为止,从第一位队员竞赛时开头计时(起点与终点相隔10米); 第五关:一气呵成 附嬉戏规章: 每一组人通过二人三足的方式到达终点,然后派出一个人,通过唱歌的方式把燃烧着的十支蜡烛吹灭,在整个嬉戏中,以计时的方式作为评定标准
4、; 第六关:心灵相通 附嬉戏规章 每组派出一个人抽取10个题目(词语或一句话),然后再派出一个富有表演天分的队员,通过表演让队友猜出该词语或该句话,表演前必需向观众展现所抽取的题目,每组只要顺当猜出其中的6道题即可过关,竞赛以计时方式进展; 第七关:水利运输 附嬉戏规章 工作人员事先预备好六杯水,队员以咬着装满水的杯子的方式向终点动身,起点距终点5米,运输过程中水杯掉落或运输后所剩水少于原来的一半,则须回到起点重新开头,嬉戏以计时方式进展; 第八关:瞎子背瘸子 附嬉戏规章: 每组派出两位队员,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛; 另一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,
5、为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;乒乓球,须捡起,递给女生,然后跑回起点递给队友。此嬉戏以计时方式进展。 五、活动安排、前期预备工作: 寻求合理赞助商,赞助活动所需道具以及奖品;制作海报并将海报于3月4日早上张贴于女生宿舍楼下和制作宣传单派到女生宿舍;3月7号在少康楼门前摆摊设点宣传并承受报名;依据报名人数安排赛程,对工作人员做好培训、分工,做好活动道具的筹备,召开赛前工作会议。、活动期间工作:这是活动进展得如火如荼的时期,我们将仔细地做好赛事进展时的各项组织工作,仔细地布置竞赛场地,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果登记,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。、活动后期工作:赛程完
6、毕,清扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的句号。、留意事项: (一)如遇到活动时间与院其他活动相冲突,我们将做出相应的调整 (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知活动时间 (三)竞赛时留意安全,做好维护安全秩序工作、经费预算:/见附录(以表格形式呈现于附录)、物料预备:/见附录(以表格形式呈现于附录) 六、宣传规划、宣传范围: 全院、宣传方案:海报宣传、到宿舍派单宣传、摆摊设点宣传和网络(Q群、惠大论坛)宣传等、宣传可行性分析:针对人流量大的地方进展宣传,有利于增加活动的宣传效果。 七、评分标准(竞赛类活动): 以计时方式评分 八、参赛要求(竞赛类活动): 组队参与(每队至少
7、含4名女生) 九、奖项设置(竞赛类活动): 一二三等奖各一队,优秀奖若干队 十、估计的影响(有关于该活动进行的意义): 推动同学之间的相互沟通、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,给大家一个表达团队精神及分散力的空间,增进同学之间的情感和友情,更有利于打造和谐校园环境。 趣味运动会活动筹划书 篇2 本次的趣味运动活动旨在丰富我院师生的课余文化生活,给每一位学生呈现自我的时机,在学习之余好好熬炼身体,留意各种才能的挖掘、培育与展现,同时增加同学、学生会各部门以及教师之间的沟通、并促进友情,增加班级分散力,为美妙的大学生活留下绚烂的一笔财宝,展现出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热忱。 一、活
8、动名称 信息科学与工程学院趣味运动会 二、活动主题 消遣身心、激扬青春 三、活动宣传 在c区张贴宣传海报 四、活动单位 信息科学与工程学院全体师生 五、活动时间: XX年11月10 日 六、活动地点: 学校田径场 七、主办单位: 学院体育部 八、活动器材: 大绳2条、红布条2条、哨子6个、秒表6个、红色发令旗2个、秒表6个、接力棒6个、院旗、音箱设备、桌子4张、桌布、椅子8个、横幅一个、戒备带若干、饮水机、大桶水2桶、创可贴、酒精、云南白药 九、分组安排 1、 大一、大二每个班为一个队,共17个队,12级计软1班2班合并为12级计工本,共分为4个小组,需要抽签的竞赛前各班体委去学生会集体抽签进
9、展分组。每组4个队,进展淘汰赛。 2、 学分会分组:a队:体育部、女生部、信息部、自律部、宣传部、秘书处、社会实践部 队:主席团、学习部、卫生部、科技部、生活部、社团部、文艺部,党团部 十、活动详细安排及详细规章筹划(学生组) 1、 拔河竞赛 1)所需器材:大绳2条、红布条2条、哨子2个、红色发令旗2个 2)人员安排:发令员2名、记录员2名 3)竞赛规章: a、每一拔河队上场竞赛队员15人,每队为男7人、女8人。参与竞赛的队员必需是其班级学生,其余人员不得参与。 b、体育部派人员清点参赛双方人员、人数是否正确,监视是否有违反现象,如发觉有违反现象马上取消竞赛资格。 c、竞赛地为水泥地上画3条直
10、线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。竞赛预备时间内,各队队员必需依次交叉站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运发动全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开头竞赛。竞赛完毕以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜败打算以裁判员鸣哨、将旗指向成功一方为准。一局完毕后双方交换场地,竞赛为三局两胜制 d、各班组织委员要仔细组织,其他拉拉队员必需站在场地限制线外,不得进入拔河场地内,否则以作弊处理。 4)竞赛方法: a、淘汰赛、决赛 b、16个队伍抽签进展淘汰赛,直到决出冠、亚军。(12级软一软二合并为计工本队) (5)
11、报名方法与时间 、每队报名人数必需符合工程所要求的人数。 、每名队员所报工程不限,但要依据赛程安排好,不能同时报两个时间冲突的工程 、每班体委将在赛前进展有关工程的抽签 2、开火车 (1)参赛者:每队8人,每队女生女学生不少于2人。 (2)裁判员:发令1人,记录1人,监视5人。 (3)竞赛器材:秒表2个,口哨2个。 (4)竞赛规章: 各参赛队伍在起点后站成一路纵队,后一名队员左手搭在前方队员的左肩上,右手拉住前方队员的右腿,以此类推,形成一条长龙。 竞赛开头后,队员在跑的过程中不准断开, 以最终一人过终点为准,中途消失队员胳膊或腿与前方或前方队员断开时,需要停下来,重新组好队形,然后才可以竞赛
12、,如 队形断链或队员分散跑回终点则取消竞赛成绩。 竞赛距离为50米,竞赛以各队所用时间作为最终成绩,取前三名。 3、 跳绳接力跑 (1)所需器材:每班自备跳绳1条 (2)人员安排:发令员1名,记录员1名,监视员5名 (3)竞赛规章: a:每队8人,四男四女,分成两组相距30米站开 b:第一名跳绳跑步前进到对面与其次名交接,其次名拿到跳绳折返回来,往复四回合,时间最短的一队晋级决赛,决赛决出冠军 (4)竞赛方法: a、小组淘汰赛、决赛 b、每个小组的小组赛第一名将进展决赛,然后决出1、2、3名 4、摸爬滚打 1)人员及器材:哨子1个,接力棒5个,发令员1名,记录员1名,监视员5名。 2)队员组成
13、:一共25支队,分五组,每组五支队伍同时竞赛。每队出4人,不得少于一个女队员。 3)竞赛规章:当竞赛开头时,每个小组第1选手以蛙跳的方式从起始点开头向前跳10米,第2选手接到棒后,马上原地转5圈,然后连续向前跑20米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,连续向前跑20米,第4个人接到棒后,返回全力向终点点冲去(50米),全程共计100米。时间最短者成功。 4)留意事项: a、假如中途消失掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。 b、假如中途消失与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。 十一、活动及详细规章(学生会、教师组) 1、 拔河竞赛 1) 所需器材:大绳1条、红布条1条、哨子1个、发令旗1个
14、2) 人员安排:发令员1名 3) 竞赛规章: a、每一拔河队上场竞赛队员20人,每队为男12人、女8人 b、竞赛地为水泥地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条,布条上挂一小重物垂直于中线。竞赛预备时间内,各队队员必需依次交叉站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运发动全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开头竞赛。竞赛完毕以红布条与拔河绳的系点过河界为准。胜败打算以裁判员鸣哨、将旗指向成功一方为准。一局完毕后双方交换场地,竞赛为三局两胜制 十二、留意事项: 1. 敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格。 2. 裁判必需
15、做到公正、公正、公开。 3. 竞赛前由各班解读竞赛工程细则,让参赛人员更加清晰各项竞赛流程和规章。 4. 制止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序。 5.保持场地的卫生,保持现场的卫生。 6.请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理。 7.望各班仔细组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明竞赛、文明助威充分呈现各部门风采。 8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知。 趣味运动会活动筹划书 篇3 第一局部:活动简介 活动名称: 趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”); 活动目标: 活动旨在让更多的同学参加到院运会中,体会集体
16、的乐趣,融入大学生活。通过这些集体的小嬉戏,让同学们在欢乐中学会合作,同时呈现学院强大的分散力和活力。 活动安排: 竞赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场; 参赛对象:xx理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工; 参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。 其次局部:可行性分析 xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区出名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增加新的活力。 xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多
17、,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活泼,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们供应了一个充分呈现共性的舞台。 此次趣味活动以团队形式进展,重在培育学生合作、创新精神,更是促进友情的有效手段。在院运会尾声进展,既能为运动会供应趣味,还能让大家一起参与,升华运动会的气氛。而且活动有充分的场地,经费也较低,符合实际状况。 第三局部:活动安排及流程 (一)时间安排: 活动举办时间: 10月26日4时至5时。 赛前预备阶段: 10月19号进展活动通知。 10月26号3时30分至4时,工作人员进展场地布置,物资调配 和参赛队伍安排。 竞赛阶段: 10月5号4时至5时,
18、活动分组进展。 (二)趣味嬉戏规章: 1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参与),决赛1场,共计4场竞赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参与。 2. 参与人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。 3. 初赛嬉戏以“疯狂跑酷”为工程;决赛以“夹球跑酷”为工程。 (三)“疯狂跑酷”规章: 1每队5人(三男两女且男女穿插)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 2.返回起点的人必需手拉手绕过起点、
19、终点的折转标志物才能向前跑。 3. 跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。 竞赛规章:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。竞赛中应肯定听从裁判,根据全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。 (四)“夹球跑酷”规章: 队员组成:5人(三男二女) 竞赛规章:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停顿前进直至重新调整好始得连续竞赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最终到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)
20、 (五)分组状况: 1.每班五人组成一队,教工组五人一队。假如有需要,第三场号召五个观众组成一队。 2.分组及跑道状况:(只是任凭改) 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6 跑道7 第一场 13(卓越班) 13(1) 12(3) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 其次场 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工组 第三场 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 无或现场观众组队 决赛 第一场胜出组 第一场胜出组 其次场胜出组 其次场胜出组 第三场胜出组 第三场胜出组 (六)流程: 时间 内容 工作人员工
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