趣味运动会活动策划趣味运动会活动计划(十四篇).docx
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1、 趣味运动会活动策划趣味运动会活动计划(十四篇)趣味运动会 活动筹划 趣味运动会活动规划篇一 为了增进家长与子女之间的情感沟通,增加教师与家长共同了解的时机,实现家校共育;增加班级集体的分散力,培育学生的集体荣誉感和竞赛意识;提高学生的身体素养,充分调动学生参加体育活动的积极性和主动性;帮忙学生懂得在活动中要合作、谦让、遵守规章,敢于克制困难,体验成功的愉悦。 童心同乐幸福成长 1.一年级12个班的正副班主任,每个嬉戏活动正副班主任必需全程参加。 2.一年级全体学生和每班不少于22位家长(2位家长裁判,其他家长参加嬉戏,)。 学校足球场 20xx年5月26日上午9:00?10:30 1.总指挥
2、:邓广汉杜见芳邓雪华 2.司仪:黄文轩父子和杜主任 3.发令:邓昭亮 4.场地布置:黎春华、邓昭亮、李伟贤沈婵珍 5.嬉戏物品预备:沈婵珍(12个大小一样的呼啦圈) 6.报道:肖意如拍摄:陆承霖、李翠红 7.裁判:每班2位家长 整个活动分三轮进展: 第一轮:(热身活动),嬉戏名称:桃花朵朵开 其次轮:(竞赛活动),嬉戏名称:传递呼啦圈 第三轮:(竞赛活动),嬉戏名称:穿衣接力赛 1.第一轮:(热身活动) 嬉戏名称:桃花朵朵开 (1)嬉戏人数: 20位家长和全班学生参加 (2)嬉戏规章:以班为单位,20位家长和孩子手拉手围成一个大圈,然后听主持人喊命令。例如: 主持人1:桃花朵朵开 主持人2:开
3、几朵? 主持人1:开六朵 主持人2:停 那就六个人围成一个小圈,不能围到圈的出局。如此类推:可以开五朵、四朵、三朵,一共玩6轮,嬉戏完毕。 2.其次轮(竞赛活动) 嬉戏名称:传递呼啦圈 (1)嬉戏人数:全班学生参加。 (2)嬉戏赛制:嬉戏1次完成,12个班分成12条跑道。 (3)嬉戏规章:整个班的学生手拉手拉成一条长队,呼啦圈从第一个人开头传递,呼啦圈必需穿过每个人的身体,但人与人之间手不能松开,始终传递到最终一个,传递完最终一个人要把呼啦圈举起来。 3.第三轮(竞赛活动) 嬉戏名称:穿衣接力赛 (1)嬉戏人数:20个学生和20个家长(一个学生配一个家长) (2)嬉戏赛距:场地长约30米。 (
4、3)嬉戏赛制:嬉戏1次完成,12个班分成12条跑道。 (4)嬉戏规章:家长和孩子相对应分开在跑道两头,家长拿着孩子的冬季校服外套,纵队排在起点线上,发令后,各队第一位家长拿着衣服快速向前跑去,跑到终点,家长把衣服给孩子,孩子立刻穿衣服,拉好链,整理好衣领,然后和家长拉着手跑回起点。依次类推,直到整个班的家长和孩子跑完为止。 有效开展亲子活动的方法 一、明确亲子活动的特点、目的和意义 亲子活动是一种以亲缘关系为根底,建构良好的亲子互动关系,实施亲情影响的有目的、有规划的教育活动。它将嬉戏活动作为主要教育手段,教学活动遵循幼儿的身心进展特点设计而成,为父母和孩子供应了共同嬉戏与学习的时机和条件,使
5、父母获得恰当的先进的教育行为和教育观念,提高了家长的科学育儿水平,实现了幼儿学习、家长培训的指导思想,形成教师、家长与幼儿进展互动嬉戏的教学模式,这是亲子活动的最大特点。 亲子教育作为一种新型的科学的家庭教育模式,更强调父母、孩子在情感沟通的根底上,实现双方互动。因此要组织好这样的活动,首先应让大家明确我们亲子活动的主要目的是通过亲子间的互动嬉戏使孩子得到良好的进展,活动的主体是家长和孩子。亲子活动全方位地开发了孩子们的运动、语言、认知、情感、制造、社会交往等多种力量,使孩子在欢乐的嬉戏活动中,增进亲子感情,促进亲子间的沟通,最终促进孩子安康和谐的进展。 二、活动设计应生动活泼,符合幼儿身心特
6、点 我们在设计每个亲子活动时,应考虑到幼儿的年龄特点、认知特点及心理进展特点,将活动课程生活化、嬉戏化、音乐化,更多地去关注一下幼儿的心情、情感体验,建立一种科学化、嬉戏化、亲情化和互动化的课程体系,在多元化平台上为幼儿的潜能开发和共性进展供应全方位的效劳,促进幼儿全面素养的提高。 让亲子活动以其本身固有的情趣性和消遣性,吸引家长和孩子们开心的参加活动,减轻家长们的重重顾虑,使家长感受到孩子们是在玩中学到了本事。通过参加实实在在的活动,家长和教师协作会更加亲密、协调,从而更有效地促进我们家园互动、相互沟通。 三、重视家长在活动中的主动性 亲子活动中家长既是活动的承载者又是活动的传递者,教师必需
7、敬重家长,以公平合作的态度对待家长,同家长共同商议,取得家长的支持与协作,家长的重视、坚持及对孩子的理解、支持、鼓舞与协作等良好的亲子教育气氛的形成,必将促进家长和孩子的共同成长。 1、家长应熟悉到自己在活动中的主体地位,充分调动其积极性,全身心地投入到活动中,做孩子胜利的合。 2、兴趣是孩子活动的动力和动身点。 因此家长在活动前应注意引起孩子参加的兴趣,只有和孩子一起共同完成他感兴趣的活动,一同克制困难,一同享受胜利,才会同孩子建立起一种心理上的沟通平台,才能了解到孩子真实的心理活动与想法。 3、家长要依据孩子的实际状况选择适宜的目标,指导孩子的活动。 有许多家长都错误地认为,要求越高对孩子
8、越有帮忙,其实不然。只有适当的要求才最有利于孩子的进展。有的家长在指导孩子活动时,由于孩子违反自己的意愿或未到达要求,家长就不耐烦了,严峻地指责孩子,批判孩子,使原本欢乐的嬉戏活动不再受孩子的欢送。这是极为不好的。所以在亲子活动中,家长应当急躁地指导孩子。 4、家长在活动中要注意幼儿力量的培育。 假如家长在和孩子一起活动时能多问孩子几个“这该怎么玩”,“让我们一起试试,好吗?”我想会更好地培育孩子的探究精神和力量。在亲子活动时,家长还可以从孩子的各种表现中进一步较全面地了解孩子,从而有针对性地,游刃有余地教育孩子。 5、家长要信任孩子。 在进展亲子活动时,许多家长怕孩子失败、怕孩子受委屈、怕孩
9、子不行,往往牵着孩子的手不放,致使孩子失去了熬炼的时机,消失了胆小、任性和一些不良的行为,令人懊悔莫及。所以在此提示全部的家长朋友:要尽可能多地给孩子供应获得熬炼的力量,发觉孩子,信任孩子,信任孩子。 6、家长应多用鼓舞的方式评价孩子,让孩子体验到胜利的欢乐。 观赏孩子是一门艺术,成人的鼓舞会给幼儿以信念与动力,让孩子努力做好一件事。所以在孩子胜利或失败时,家长都应以鼓舞的方式评价孩子。 四、加强教师的指导作用 在亲子活动中,教师不仅是活动材料的供应者、活动组织的引导者,还应是家长和孩子们的合。无论是对家长还是对幼儿,我觉得教师都应当多赐予帮忙和指导。 1、直接性指导 开展亲子活动时,家长可直
10、接观摩教师指导孩子,也可请教师介绍一些教育观念及方法或者让教师直接告知家长该怎样引导孩子完成嬉戏。 2、个别性指导 在父母指导孩子嬉戏的过程中,教师可个别指导父母应当怎样去做。 3、评价性指导 在每次活动的完毕局部,教师可将活动中观看到的父母指导孩子的一些好的例子介绍给大家,然后分析其中一些科学的观念及方法,以此带给大家一些启发。 4、点拨式的指导 在父母指导孩子活动有一点小困难时,教师应帮忙父母供应解决问题的方法,并告知他为什么要这样做。这样家长在以后再遇到此类问题时就有了可以借鉴的阅历。 5、归结性的指导 在活动完毕时,教师要将本次活动的目的和家长应如何指导孩子的方法加以小结并加以归纳,帮
11、忙家长稳固练习。亲子教育是在一种真实情境下的示范式的参加指导,是实现活动与指导的融合。教师有针对性的指导缩短了教师与家长的距离,使家长在活动中获得了正确的育儿观念和育儿方法,并将观念和方法融入到与孩子相处每一刻,从而最终实现孩子安康和谐进展。 总之,我觉得亲子活动以其生动、活泼、有效、有用的教育形式促进了幼儿的全面进展,也给家长们供应更多和教师沟通的时机,是幼儿园教育的延长。今后我们将义不容辞地引领家长更好地走近亲子教育,提倡亲子互动,增加家园合力,共促幼儿成长。 趣味运动会 活动筹划 趣味运动会活动规划篇二 本院运动会马上降临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参加其中。本次活动
12、本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运发动为院运动会预备为主要目的,盼望各位同学积极报名主动参加;于此同时促进同学间沟通,加强班级间互动,制造出和谐欢快的班级气氛。 :20xx年3月17日星期四,下午3:005:00 :西区体育场 :三班班委 :1、100米灵敏测试 2、200米耐力灵敏性测试 3、三级跳远 4、立定跳远 5、乒乓至准 6、100米三足协同跑 7、跳绳接轮 8、拔河竞赛 1、班委提前非常钟到,做好竞赛事项的预备; 2、全部同学到时要签到 3、竞赛期间留意安全 4、穿运动衣、运动鞋 5、没人至少参与三项 班委记录成绩,参加的成员要尽量展现自己的体育特长,尽可能的参与全部工程
13、 :参与完五项的同学可凭纸条兑换奖品 :三班文娱委员 趣味运动会 活动筹划 趣味运动会活动规划篇三 社区运动会 加强与社区居民的沟通,构建和谐社区,营造社区全民互动! 提倡全民健身运动! 通过活动推动品牌知名度的提升,提高客流量! (5.14-5.15) 总店门口 总店员工及周边社区的居民(附选手报名表) 竞赛组别:以社区为单位 竞赛工程:趣味保龄球、小李飞刀 趣味保龄球:(5.14下午3点):以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的球滚向指定的瓶子,一个瓶子为一分,计队伍总成绩。(注:最多10人参赛,每人限2次) 小李飞刀:(5.15下午3点)以社区为单位在规定的次数内参赛选手将手中的飞镖
14、投向指定的标靶,以环数积分,计队伍总成绩,同时计个人最好成绩。(注:最多5人参赛,每人限5只飞镖) 团体一等奖1名 个人一等奖1名(限小李飞刀) 其余为参加奖 最正确组织奖 由总店李经理和各社区主任为参赛人员颁奖 团体一等奖:1.28kg洗衣粉1袋,450ml油1瓶 个人一等奖:1.8升油1瓶,318g洗衣粉1袋、蚊香1盒 参加奖:318g洗衣粉1袋、蚊香1盒 最正确组织奖:1.28kg洗衣粉1袋、蚊香2盒。 趣味运动会 活动筹划 趣味运动会活动规划篇四 趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、消遣、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把
15、员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让欢乐不再压抑,将信念从今增加,把力气静静分散。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,永争第一的精神。“玩中享受欢乐,欢快中得到收获”。 让企业文化更加深入人心,调整公司员工常规心态;注入创业激情;通过参加的活动感悟激发其做正面积极的心态调整;供应沟通空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的分散力。 xxx承办,公司党工团联合组织参加。 一、活动组织协调负责人: 组长:xxx、xx 成 员:xxxxx 二、工作分组及成员设置 二、工作分组及成员设置 1、会务组:负责活动的组织工作,如人员协调、报名统计、运发动编号、竞赛分组等
16、工作竞赛发动、工程的设置,规章的制定等工作;负责活动的内外宣传,现场气氛营造,摄影、摄像、音响等;负责奖金、荣誉证书发放及颁奖仪式组织等。负责活动场地的安排、布置、道具选购等。 负责人:xx 成员:xxx 进展公正裁判,要求各党工团组织分别选派4人作为运动会裁判。 负责人:xx 成员:xxx 3、后勤组:准时供给饮用水、保障根本医疗应急药品、做好卫生清理。 负责人:xx 成员:xxx 4、保卫组:负责维持运动会的秩序,确保运动会正常进展; 负责人:xxx 六、组织方法: 由会务组向公司各单位发送活动通知及工程报名表。各单位按工程要求报名,并将报名表反应到会务组,由会务组依据报名状况按工程安排竞
17、赛。 八、竞赛工程及说明 (一)欢乐抱抱爆 竞赛时间:15:1015:30 道具:气球10个 规章: 竞赛开头后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以帮助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能动身,全部队员最先通过者获胜。 队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处连续行进。 裁判:2人 (二)三人四足 竞赛时间:15:3016:00 规章: 1.参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。 2.三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。 3.在听到起跑发令后,各小组同时起跑
18、,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。 4.男女组各取前三名 裁判:4人 (三)仙人指路 竞赛时间:15:3016:00 道具:眼罩5个、路障若干 规章:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶。被蒙住双眼的必需根据竞赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中遇到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最终计算时间时计入总时间。竞赛以用时最短为获胜。 裁判:4人 (四)托球50米赛跑: 竞赛时间:16:0016:30 道具:乒乓球拍4个、乒乓球4个 规章:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地
19、上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。 裁判:4人 五)摸石过河 竞赛时间:16:3017:00 道具:道具木石头8个 规章:每个运发动二块石头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就位”口令后,运发动两脚站在两块石头上,当裁判员鸣枪后,运发动即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最终一块石头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成绩。 裁判:4人 (六)
20、袋鼠跳接力 竞赛时间:17:0017:30 道具:麻袋8个,气球若干 规章: 1、交接麻袋时必需在划定的圈内进展,队员之间可以帮忙,但在竞赛中途不得帮助。 2、前行过程中若消失双手滑脱(抽绳离开双手)或任何一脚离袋触地等状况,均为违例,后退一米连续开头。 3、若因跃跳重心不稳而致跌倒,在手未滑脱(可一手持袋)、脚未离袋的状况下,可从跌倒处立起后连续前行。 4、行进中,若消失窜道或摔倒至邻道,均属违例,后退一米连续开头。 5、交换麻袋时有身体任何部位触及交换区外,待竞赛人重新套麻袋。 裁判:4人 (七)把戏跳绳 竞赛时间:17:3018:00 道具:跳绳4-5根 参与人员:单人竞赛每组4-5人,
21、双人竞赛每组4-5对,可多组进展。 规章:把戏分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组竞赛参赛人员所跳把戏应当全都。竞赛限时进展,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最终由几组竞赛的获胜者做一场表演,把戏不限。 裁判:4人,1人计时。 (八)呼啦圈 竞赛时间:17:3018:00 道具:呼啦圈4个 规章: 选手每人套一个呼啦圈, 竞赛过程中同时开头保持呼啦圈旋转,不得落地,以呼啦圈落地时间的先后挨次记录成绩,后落地者胜。 裁判:2人 团体工程:要求每个党工团组织至少组织一支10人的团队参赛,多则不限。 (九)跳大绳 竞赛时间:18:0018:30 道具:长跳绳两根 规章:
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