[精选]TOC生产管理基础理论课件.pptx
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1、TOCDistribution日利木业 2023年9月20日TPCCPMThroughputAccountingSDBRTOC生产管理基础理论生产管理基础理论达成99%交期的魅力之DBR+BMDBR目标目标电影观后感电影观后感尤尼工厂现状分析尤尼工厂现状分析工厂各部门绩效衡量指标:效率效率优尼工厂核心问题优尼工厂核心问题赚钱衡量赚钱的标准净利润投资回报率现金流X 效率l 机器使用率l 人力资源利用率优尼工厂的目标优尼工厂的目标如何才能盈利?有效产出Throughput库存Inventory 运营费用Operating Expense正确的衡量正确的衡量识别系统约束识别系统约束充分利用系统约束充
2、分利用系统约束其它活动配合开发系统约束的需要其它活动配合开发系统约束的需要.提高约束产能,使其不再是约束提高约束产能,使其不再是约束.回到步骤一回到步骤一Step 1Step 1Step 2Step 2Step 3Step 3Step 4Step 4Step 5Step 5聚焦五步骤找出瓶颈找出瓶颈找出瓶颈找出瓶颈挖尽瓶颈挖尽瓶颈挖尽瓶颈挖尽瓶颈迁就瓶颈迁就瓶颈迁就瓶颈迁就瓶颈打破瓶颈打破瓶颈打破瓶颈打破瓶颈回头回头回头回头聚焦五步骤的改善聚焦五步骤的改善形象的比喻形象的比喻形象的比喻形象的比喻聚焦五步骤的直接表达法聚焦五步骤的直接表达法目标:羊群尽快回家目标:羊群尽快回家第第1步:桥步:桥第
3、第2步:挖尽桥的产能步:挖尽桥的产能第第3步:迁就桥,拉绳、步:迁就桥,拉绳、羊排队、羊爹驮小羊、羊排队、羊爹驮小羊、跑步全速过桥跑步全速过桥第第4步:打破桥的瓶颈,步:打破桥的瓶颈,拓宽桥拓宽桥第第5步:回到第一步步:回到第一步待加工的在制品最多的工序被催货最多的工序加班最严重的工序如果有多个象瓶颈时,任意选一个。如果选错Buffer必定堆积不起来,很快可以找到真正的瓶颈。不需要争论聚焦五步骤的改善聚焦五步骤的改善第一步:找出瓶颈第一步:找出瓶颈瓶颈漂移现象原因1、追求每个工序都满负荷运作 整个部门都没工作做了,让 我们找些事来做,而你现在 开始生产的东西,实际上是 没有人要的,这时瓶颈闲下
4、 来,而前面工序堆积了一堆 产品。2、批次化 试图节省换线造成了公司,组织看起来像是一条蛇要 把一只母牛吞下去一样,而你可以看到母牛在蛇肚 子内移动。充分利用时间,减少瓶颈时间损失减少换线/换模,瓶颈批量尽可能大瓶颈前设质检,确保100良品入线经过瓶颈加工后工序,确保高良率TOC法则一:瓶颈损失一小时系统损失一小时聚焦五步骤的改善聚焦五步骤的改善第二步:挖尽瓶颈第二步:挖尽瓶颈瓶颈前要建立缓冲不让瓶颈“挨饿控制原料发放,配合瓶颈流量聚焦五步骤的改善聚焦五步骤的改善第三步:迁就瓶颈第三步:迁就瓶颈控管投料TOC法则:非瓶颈进度由瓶颈决定法则:非瓶颈进度由瓶颈决定聚焦五步骤的改善聚焦五步骤的改善第
5、三步:迁就瓶颈第三步:迁就瓶颈原来的工作行为看起来很忙所有资源尽量生产新的工作行为非瓶颈工序有工作尽快做没有时就助工、培训提升结果瓶颈前存货堆积瓶颈后被控生产缺乏采取不同的加工方法,避开瓶颈工序寻求新工艺,跳过瓶颈工序增加人员/机台设备聚焦五步骤的改善聚焦五步骤的改善第四步:打破瓶颈第四步:打破瓶颈第五步:回头找瓶颈第五步:回头找瓶颈速度最慢的成员目标童子目标童子 带给工厂的启示带给工厂的启示改善方法改善方法1:1:改善方法改善方法2:2:目标童子目标童子 带给工厂的启示带给工厂的启示改善方法改善方法3:3:目标童子目标童子 带给工厂的启示带给工厂的启示目标童子目标童子 带给工厂的启示带给工厂
6、的启示TOC的改善思路的改善思路DBR+BM出货出货投料投料绳子绳子Rope鼓鼓Drum缓冲缓冲BufferD:drum 鼓鼓B:buffer 缓冲缓冲R:rope 绳子绳子BM:buffer management 缓冲管理缓冲管理后工序受前工序的影响过程过程 ABCDERMFG每日产能每日产能 7 79 95 58 89 9市场需求6受C工序的影响,D和E的产能只能发挥到555运营效率惹的祸运营效率惹的祸各工序工人的状态.过程过程A AB BC CD DE E原材料原材料成品成品每日产能每日产能 79589市场需求6运营效率惹的祸运营效率惹的祸满负荷运作满负荷运作我还是没事做我还是没事做A要
7、加班要加班太多的加班太多的加班抱怨做的太慢抱怨做的太慢如果工人们追求每个工序都效率最大化,会发生什么?运营效率惹的祸运营效率惹的祸生产过程中往往存在变异加工产能是平均的产能,50%-70%每个工序的产能都是稳定的吗?每个工序的产能都是稳定的吗?掷骰子游戏掷骰子游戏游戏规则:游戏规则:1、尽可能多地将自己的乒乓球传给下一个人、尽可能多地将自己的乒乓球传给下一个人2、传球的数量由所掷出的骰子点数决定、传球的数量由所掷出的骰子点数决定3、如果点数大于自己现有的乒乓球,只能传自、如果点数大于自己现有的乒乓球,只能传自己有的。己有的。生产过程中往往存在变异加工产能是平均的产能,50%-70%过程过程AB
8、CDEFG现实现实7+/-2 9+/-2 5+/-2 8+/-2 9+/-2RM每个工序的产能都是不变的吗?每个工序的产能都是不变的吗?每日产能每日产能 79589如果这里因变异影响如果这里因变异影响每日产能为每日产能为3 3会发生什么?会发生什么?在在乒乓球游球游戏中,大多中,大多数数情情况况只只能能实现平均平均产能的能的50-6050-60,与与大多大多数数工工厂厂的的现实较为类似,大似,大多多数数工工厂厂的的产量也只有量也只有设计产能能的的50-60%50-60%。掷骰子游戏的启示掷骰子游戏的启示原因分析:原因分析:1.1.存在多个环节存在多个环节2.2.环节间存在先后环节间存在先后 依
9、存关系依存关系3.3.各环节自主决策各环节自主决策4.4.存在瓶颈掷骰子水平最存在瓶颈掷骰子水平最差的人差的人TOC的问题解决方法的问题解决方法确认系统目标与有效衡量聚焦五步骤步骤步骤1.找出瓶颈找出瓶颈;步骤步骤2.挖尽瓶颈挖尽瓶颈;步骤步骤3.迁就瓶颈迁就瓶颈;步骤步骤4.打破瓶颈打破瓶颈;步骤步骤5.回到步骤回到步骤1.DBR源于F5的应用目标是什么目标是什么?如何衡量如何衡量?过程过程ABCDE成品成品尽量多做满足市场需求尽量满足市场需求根据生产量来衡量.原物料原物料每日产能每日产能 79589市场需求6过程过程 ABCDE成品成品瓶颈是影响整个工厂的限制绝对不是局部的限制,我们把他叫
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