信息技术《幸运大转盘》导学单.docx
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幸运大转盘导学单深圳市光明区外国语学校 魏运根深圳市龙华区外国语学校 陶鑫荣学习目标1.掌握绘制背景和角色的方法。2.掌握“广播”积木的概念、作用和使用方法。3.认识和使用随机数积木。在线学习请你一边学习,一边把空白处填写完整。1.观察讨论老师演示的“幸运大转盘”由几部组成? 、 、 2.绘制背景和添加指针角色任务一:绘制“大转盘”的背景和添加指针角色知识要点:(1)用 “椭圆”工具画出正圆形轮廓;(2)用“线段”工具划分转盘时,要确保每个区域都是 ;(3)将指针的 调整到合适的位置。3. 绘制新角色任务二:绘制 和 按钮4.使用广播积木任务三:搭建“幸运大转盘”游戏脚本“广播”积木可以在 模块类中找到5.使用随机数任务四:使用随机数让“幸运大转盘”游戏自动停止随机数是一组 的数字,每次新产生的随机数与前一个随机数 。修改指针的脚本:课后任务利用随机数,实现老鼠角色在舞台上“随意”爬动。(做完之后参考课本44页的脚本)今天的内容你学会了吗?看看自己收获几颗星吧。项目评价内容星级自我评价1、你会绘制新背景了吗?2、你会设置和绘制新角色了吗?3、你理解了广播积木的作用吗?掌握了它的使用方法吗?4、你会运用“随机数”实现游戏自动结束吗?家长评价今天的内容学生掌握得怎么样?(对照学习目标)教师评价今天,学生在整个学习过程中表现如何?
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