几何光学大学物理课件.pptx
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1、第三章 几何光学的基本原理本章概述基本概念(3-1、3-3)光线、实像、虚像、虚物基本定理(3-2)费马原理由费马原理导出反射定律和折射定律(3-4)光学系统成像的规律(3-53-8)球面镜成像薄透镜成像近轴条件基点基面法及其意义(3-93-10)31 几个基本概念 费马原理一、光线与波面光线的概念波面的概念在各向同性介质中的关系球面波平面波波面光线二、几何光学的基本实验定律1、光在均匀介质中的直线传播定律2、光通过两种介质界面时的反射定律和折射定律3、光的独立传播定律和光路可逆原理光沿遵守反射定律的路径ADB行进时,通过距离最短,费时最少2、反射定律n1n2EDi1ABBDi2给定点A和B:
2、从B点向分界面引垂线BEB令 BE=BE DB=DB,DB=DB ADB=AD+DB=AD+DB=ADB ADB=AD+DB=AD+DB=ADB光路ADB遵守反射定律光路ADB不遵守反射定律ADB遵守反射定律,i1=i2ADB为直线ADB为折线 ADBADB遵守费马原理 3、折射定律n1n2EDi2i1xPCh2h1AB 从A点和B点向分界面引垂线AC、BE给定点A和B:CE=P(常数)CD=x(变量)令求x为何值时,从A点到B点的光程(或时间)最短?光从AD B的时间为v:光在n1中的速度v:光在n2中的速度令折射定律n1n2EDi2i1xPCh2h1AB 光在均匀介质中沿直线传播,在介质分
3、界面上的反射和折射都是最短光程的例子。但若镜面M是一个旋转椭球面,通过一个焦点P的入射光线被椭球面上任一点Ai(i=1,2,3,)反射后总是通过另一焦点P,并且:PAiAiP=常量 因此,所有通过P和P两点的实际光线是光程为恒定值的例子。在图32(b)的情况中,光在镜面M上反射时,只有PA1 P是实际光线所经过的路程,其他方向的入射线如果通过P点就不能够在反射后通过P点。因为:因此,实际光程是最短的。在图32(c)的情况中,光在镜面M上反射时,实际光程PA1 P取最大值。因为从图易知:实物光线进入人眼 实像光线进入人眼虚像光线进入人眼区别:1、物点向一切方向发光,人眼无论在何处均可看见它2、像
4、点发光范围受仪器(透镜、面镜等)限制,人眼只能在其发光范围内可看见它3、实像点确有光线通过,虚像点根本没有光线通过人眼在像点发光范围内可见它32 光在平面界面上的反射和折射 光学纤维应用光学研究的主要问题是怎样准确地反映物体的形状即怎样保持光束单心性的问题一、光在平面上的反射PP由光的反射定律知P和P关于M 对称M平面镜是能保持光束单心性、成完善像的系统NOxn2n1y n1n2A2B2A1B1二、光在平面上的折射,光束单心性的破坏PPP2P1i1i2i1+i1i2+i21、讨论两条光线P A1、P A2 的折射:P(0、y),A1(x1、0)A2(x2、0),P1(0、y1)P2(0、y2)
5、,P(x、y)由几何光学可计算出(附录3-1):决定P点的位置 当P点所发出的光束几乎垂直于界面,即i10时,从(3-2)、(3-3)、(3-4)三式可得:这时P1,P2,和P 三点几乎合在一起,这时折射光束几乎仍保持为单心的。入射方向越倾斜,折射光束的像散就越显著。在水面上沿着竖直方向观看水中物体,所见的像最清晰,此时所见像的深度y与实际物的深度y之比决定于介质的折射率之比n2/n1。若n1n2,则yy,即水中物体似乎上升了,y叫做像似深度。(由光疏进入光密)当沿着倾斜角度较大的方向观看时,像的清晰度由于像散而受到破坏,因此像比较模糊。当 i1=0 时,P1、P2、P点重叠,折射光束能保持单
6、心性。i1,折射光的像散越大。透过折射率为 n、厚度为 d 的平行板,以入射角i1观察物体 P 时,像点 P移动的距离为:PP=d(1-1/n)三、全反射、光学纤维Oxn2n1y n1n2Pi1ici1i2I2=/2由折射定律若n1n2,则i2n2,则i2i1,当i1=ic,使i2=/2,sini2=1i1,i2时,界面不再有折射光,而入射光全部被反射叫全反射全反射临界角四、光学纤维光学纤维:直径几微米的单根或多根玻璃或塑料纤维组成。每根分内外两层:n内=n1=1.8;n外=n2=1.4光从内层射到外层,入射角大于临界角的光线由于全反射而在界面上多次反射传到另一端。设光从n0n1,入射角 i,
7、折射角in0sin i=n1sin i设光从n1n2,若入射角 i1=/2 i=ic,则折射角i2=/2 只有顶角在等于2i 的空间锥体内的全部光线才能发生全反射。若n0=1入射角i 的光线以ic 的角射入n2不能发生全反射(射出去)若n1-n2 则i光纤传播的光束大ACnB五、棱镜DEi1A已知顶角A折射率n单色光入射求偏向角由图易看出:可证明(见附录3-2):i1=i1 时,取最小值最小偏向角(与n无关)i2即光线对称地出入棱镜时时,偏向角取最小值 i1=i1 时,若棱镜放在空气中:若已知A,测出0,可计算出 n。六、应用:等腰直角棱镜:改变光线传播方向的光学元件。若为全反射,反射光强几乎
8、没有能量损失。ACnBDEi1Ai2特例:当三棱镜顶角A很小时,称光楔。可将入射的光线偏折:ACnBDEi1Ai233 光在球面上的反射和折射 一、符号法则几个概念:顶点:球面的中心点O曲率中心:球面的球心C曲率半径:球面的半径主轴:连接顶点和曲率中心的直线CO主截面:通过主轴的平面主轴对于所有的主截面具有对称性研究光经由球面的反射和折射,是研究一般光学系统成像的基础。右图表示球面的一个主截面在计算任一条光线的线段长度和角度时,我们对符号作如下规定:(1)线段长度都从顶点算起,右正左负,上正下负.(2)光线的倾角都从主轴(或球面法线)算起,并取小于 2的角(法线优先)。顺正逆负.(3)全正图.
9、以下讨论都假定光线自左向右传播:二、球面反射对光束单心性的破坏 在右图中,从点光源P发出的光波在凹球面镜上A点反射,在P点与主轴相交。通过计算PAP的光程,然后应用费马原理可得到如下公式:显然S将随着所取入射线的倾斜角u(亦即角)的变化而变化。这就是说,从物点发出的单心光束经球面反射后,将不再保持单心性!在右图中,对应于PA1及PA2两入射光线的反射线,分别交主轴于P1和P2两点,且相交于P点。把该图绕主轴PO转过一个小角度,使PA1A2展成一单心的空间光束,此时P点描出一条很短的弧线,它垂直于图面即反射光束的子午焦线,而图面中的P1P2则为弧矢焦线。三、近轴光线条件下球面反射的物像公式在近轴
10、光线条件下,很小,在一级近似下,cos 1,因此,式可以变成:在上式中,r一定,只有一个s和给定的s对应,此时存在确定的像点。叫做高斯像点。其中S称为物距,S称为像距。也适用于凸球面反射,而且在近轴光线条件下无论S值的大小如何都适用。应用这个公式时,必须注意符号法则。当S=-时,S=r/2,即沿主轴方向的平行光束入射经球面反射后,成为会聚(或发散)的光束,其顶点在主轴上,称为反射球面的焦点。焦点到顶点间的距离,称为焦距,以f表示,即f=r/2。于是得到下式:这个联系物距和像距的公式称为球面反射物像公式无论对于凹球面还是凸球面,无论S、S、f的数值大小、是正的还是负的,只要在近轴光线的条件下,上
11、式都是球面反射成像的基本公式。四、球面折射对光束单心性的破坏如图所示,AOB是折射率分别为n和n的两种介质的球面界面,r为球面的半径,C为球心,O为球面顶点,OC的延长线为球面的主轴。设nn,光线从点光源P发出,经球面A点折射后与主轴相交于P,如图:根据几何关系及费马原理可得:由此可见,S也和的大小有关。从物点P发出的单心光束经球面折射后,单心性也被破坏。五、近轴光线条件下球面折射的物像公式在近轴光线的条件下,值很小,在一级近似下,cos 1,因此:上式右端仅与介质的折射率及球面的曲率半径有关,因而对于一定的介质及一定形状的表面来讲是一个不变量,定义为光焦度,以表示:如果P和P之一为物,则另一
12、点为其相应的像。物点和像点的这种关系称为共轭,相应的点称为共轭点,相应的光线称为共轭光线。应该指出,物像共轭是光路可逆原理的必然结果它表征系统对光线的曲折本领光焦度的单位为m-1,1光焦度=100商业度 由于像可以是实的也可以是虚的,即可以位于球面的任一侧。因此,我们规定入射光束在其中行进的空间为物空间,折射光束在其中行进的空间为像空间。虚像点虽虚线交于物空间,但实际上并不存在,实际存在的是像空间的发散光束。在球面反射的情况中,物空间和像空间相重合。在实物物距S0的情况下,S0得实像,S0得虚像要注意:球面界面的像方焦点F:平行于主轴的入射光线折射后 和主轴的交点。像方焦距f:从球面顶点O到像
13、方焦点的距离。其值为:物方焦点F:如果把物点放在主轴上某一点时,发出的光折射后是平行于主轴的平行光束,那么这一点称为物方焦点F物方焦距f:从球面顶点到物方焦点的距离。其值为:即焦距之比等于物像两方介质的折射率之比。由于n和n永远不相等,故。上式中的负号表示物方和像方焦点永远位于球面界面的左右两侧。f与f之间的关系为:六、高斯公式和牛顿公式将焦距代入 式,得:或:以后我们将看到,在其他光具组理想成像时,物距、像距和焦距的关系式也和上式完全相同。因此可说上式是普遍的物像公式,称为高斯物像公式。若光线自右向左传播,则物空间在球面顶点的右方,而像空间在球面顶点的左方,此时前述符号法则仍然适用。应该注意
14、:我们采用的这一符号法则,比较符合数学惯例(仅角度的正负方向照顾到应用光学的习惯),对于不同的光线方向也能适用,这个符号法则称为新笛卡儿符号法则。新笛卡儿符号法则 在确定物点P和像点P的位置时,物距和像距也可以不从球面顶点,而分别从物方和像方焦点算起。物点在F之左的,物距FP用-X表示;像点在F之右的,像距FP用+X表示。左右改变时,正负号也跟着改变。这样表示物距和像距关系的式子又可写成另一种形式,即:牛顿公式或:以后将会看到,上页关系式对于其他光具组也是普遍适用的,称为牛顿公式。其形式更简单,对称形式更为显著,有时运用起来较为方便。课后任务:1、理解P133例3.4;2、从球面折射高斯公式推
15、出球面反射,平面折射,反射及相关焦距的公式;3、作业:第三章 7,8,10,12T例3.3P129 一个点状物体放在离凹球面镜前0.05m处,凹球面镜的曲率半径为0.20m,试确定像的位置和性质。解:若光线自左向右进行,这时S=-0.05m,r=-0.02m 由(3-14)式,可得:所成的是在凹面镜后0.10m处的一个虚像。如果光线自右向左进行,那么S=0.05m,r=0.02m由(3-14)式可得:得到的仍然是在凹面镜后0.10m处的一个虚像。这说明无论光线自左向右进行,还是自右向左进行,只要按照前述符号法则,物象公式都是适用的。3-4光连续在几个球面界面上的折射 虚物的概念一、共轴光具组共
16、轴光具组:如果多个球面的曲率中心都在同一直线上,则这种系统称为。光具组共轴的目的:通过前一个球面的光束能通过或部分通过下一个球面。为此,要尽量使用光束中的近轴光线。二、逐个球面成像法 在近轴光线的情况下,要解决共轴光具组成像问题,可以使用逐个球面成像法。即对第一个球面来说是出射的折射光束,对第二个球面来说就是入射光束(此时第二个球面的物空间与第一个球面的像空间重叠),所以第一个球面所成的像,就可看做是第二个球面的物,依次逐个对各球面成像,最后就能求出物体通过整个系统所成的像。三、虚物的概念 如果光从前一个球面出射后是会聚的,应该成实像。但光束尚未到达会聚点,就遇到下一个球面,这种会聚光束对于下
17、一个球面来说是入射光束,故仍应将其顶点看作是物,不过这只能算虚物,应以入射光束原应会聚之点作为虚物所在之点。这时可按照符号法则来定物距的正负,应用物像公式来计算像的位置。其实这是物像共轭的必然结果。虚物 未经光学系统变换的会聚同心光束的心,称为虚物 虚像 经光学系统变换后的发散同心光束的心,称为虚像实物 未经光学系统变换的发散同心光束的心,称为实物 实像 经光学系统变换后的会聚同心光束的心,称为实像(a)图为表示光在凹球面上的折射(P点为实物,P 点为虚像。)(b)图为(a)图按光路可逆原理的反转(P0点为虚物,P0 点为实像。)3-5 薄透镜 如透镜为圆片形,圆片的直径称为透镜的孔径。透镜:
18、把玻璃等透明物质磨成薄片,使其两表面都为球面或有一面为平面。凸透镜:中间部分比边缘部分厚的透镜。凹透镜:中间部分比边缘部分薄的透镜。主轴:连接透镜两球面曲率中心的直线称为透镜的主截面:包含主轴的任一平面。常见的透镜有:一、近轴条件下薄透镜的成像公式 透镜的厚度:透镜两表面在其主轴上的间隔称为。厚透镜:若透镜的厚度与球面的曲率半径相比不能忽略,则称为。薄透镜:如图所示,通过几何关系及费马原理可以得到薄透镜的物像公式(两次成像法!):从上式出发,容易得到薄透镜的高斯公式:同样可以得到牛顿公式:当透镜很薄,可认为两个顶点重合在一点O。若透镜两边的折射率相同,则通过O点的光线都不改变方向(为什么?),
19、这个点称为透镜的光心。成像时测量距离都从光心算起。注意:若n1=n2=n1、则当nn时,凸透镜是会聚透镜,凹透镜是发散透镜。例如:判断透镜是会聚透镜还是发散透镜,不能单看透镜的形状.(看什么?)则凹透镜是会聚透镜,凸透镜是发散透镜。2、若nn二、横向放大率定义式:像的横向大小与物的大小之比。即:利用三角形相似及牛顿公式可得计算式:注意:1、如果计算所得是正值,表示像是正的;如果是负值,表示像是倒的。2、1表示像是放大的,1表示像是缩小的。(P138)各种光学元件成像公式小结:n 1、单球面折射:当r 时,平面折射:当n=-n 时,单球面反射:在单球面反射中,若r 时,平面反射n、薄透镜成像:当
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