动画场景设计3-4-1--建筑的设计与绘制(1)-ppt课件概要.ppt
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1、建筑的设计与绘制(一)数字媒体专业群教学资源库项目组教学单元 11动画场景设计目 录201认知说明0203临摹与创作01总结与评价跟做练习建筑的建筑的设计与制作设计与制作3复习旧课评测场景作品的关注点:(1)描绘对象的形态特征准确(2)注意运笔的起落(3)注重细节,描绘细致准确。砖瓦、岩石及山体元素在场景中的绘制引入新课场景作品绘制中最常见的问题就是透视不够准确,而这里的透视多数指“形体变化透视”。虽然作品面对的观看者并不都是艺术家或学者,但作品中所表现的场景均基于人们的日常生活与观察习惯,所以透视一旦出现偏差,观看者是能敏感觉察到的。评测场景作品的重点:(1)透视准确;(2)场景中物件的比例
2、准确;(3)注重细节,描绘细致准确。建筑的建筑的设计与制作设计与制作新课教学认知说明建筑建筑的的设计与制作设计与制作动画场景设计,是一个非常有挑战性的工作。由于涉及到的领域是生活中所有的方方面面,因此,平时的学习积累和多方面的观察与研究是必不可少的。建筑物是场景设计中不可缺少的元素。根据不同地域、不同年代,画面中需要表现出符合剧情、符合故事情景发展所需要的建筑物。建筑的一个重要分类方式是按地域进行的:欧洲、亚洲、大洋洲、美洲和非洲,还可以通过历史年代进行划分。新课教学认知说明建筑建筑的的设计与制作设计与制作建筑物的分类在场景设计中,建筑形式上的划分自然不会像建筑学或建筑工程学那样分类。绘制场景
3、时建筑物分类划分的依据通常是按建筑物的使用功能来进行的,如居住建筑、公共建筑、工业建筑、农业建筑等。分类归分类,这是为了在学习中便于各种的梳理与提炼,但在实际生活中这些建筑物通常是交织在一起的,因此在场景设计中要注意观察现实生活场景的特点,以及进行各个地区的不同特色的资料收集,以便在创作中使画面更具视觉冲击力的同时又具有地方特色和合理性。新课教学认知说明建筑建筑的的设计与制作设计与制作建筑与人文景观的表现建筑作为人文景观的主体,不论外观还是内饰都会留下人类的寄托和生活的痕迹。从代表宗教的教堂和庙宇,到公共空间的学校和机关,等等,建筑场景是动画片中地域文化、历史文化和民俗文化最好的物质载体。新课
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