UI设计师的年终工作总结七篇.docx
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1、 UI设计师的年终工作总结集锦七篇 按例每当这个时间总结是不变的主题,昨天今日明天是亘古不变的思路。以下将从设计师的几个专业素养方面来分析一下得失。 对于设计人员,力量的熬炼积存提高是重中之重。这一年,对大量方案的制作,有了大量的积存,对方法、流程也有了更深刻的熟悉。对标准也有了进一步的了解。 力量来源于实践,实践检验力量;一年来,根据自己思路一步一步地脚踏实地走过来,有些思路可能做到了,而有些可能还有肯定地间隙,详细表现在以下几个方面。 一、对净化方案深刻理解 这一年,通过对东莞信义、东莞倍克、龙晨光电、迈瑞恩科技、光核光电等几个净化方案的制作,我对此方面的学问有了更进一步的深刻理解,具备了
2、更强的力量。为便利与甲方的沟通,我更多地了解了无尘室的各个级别档次,专心揣测到达最好的设计效果。作为设计师,主要通过国家现行标准和甲方的思路来宏观掌握;其次,材料确实定,主机选用何种系列、品牌,管网的组织规划也是一名成熟的设计师必需娴熟解决的几个问题。我在工作中特殊留意上述问题,并妥当处理,遇到难题时就虚心向领导和资深人士请教,取得了较好的效果,积存了不少珍贵的阅历。 二、装饰预算的理解 预算作为甲方投资的规划,是方案设计作品能否完成的最直接表达方式,它打算着设计方案中材料的运用,优秀技术人工的选择,设计风格的转变。也是打算甲方对整套方案局部取舍的一个很重要的缘由,所以我认为方案预算是整个设计
3、系统中相当重要的组成局部,也使我必需更娴熟更深刻的把握。一年来,通过对丹邦科技工程、翡翠会所工程、东莞抱负工程、龙晨光电工程、东莞松山湖工程工程、中惠样板房工程、东莞金铭电子有限公司车间净扮装修工程、光核光电科技工程等制作,更进一步娴熟的把握材料的单价、人工的根本本钱,利润的根本把握。对于大型的综合工程的预算把握还有些许间隙,还有些遗漏。还需要不断的学习和实践。 设计师又如一部电影的总导演,了解设计内容思路、选材、构思方案、制作、后期预算等等,是一套繁琐系统的过程。 UI设计师的年终工作总结 篇2 1、界面并非“炫“了就好 一个设计胜利的界面都是简洁大方、简单识别的,究竟界面是供用户操作完成工
4、作,而非拿来消遣休闲的,尤其是我们这种治理系统界面。一个颜色绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率。 2、界面布局不要盲目追求“越满越好“ 良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标。好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮忙用户快速的熟识软件,间接的成为用户的操作指南。 界面布局要在规律合理、便于用户操作的根底上尽量的美观,无需堆砌内容。有时候我们为了使界面看起来比拟充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的简单度,让用户眩晕,遇到个脾气急躁的人,估
5、量要拍桌子了吧。 3、界面设计不要完全依靠“阅历主义“ 目前许多工程都存在着这样一个现象:开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,全部的需求都是来自二手材料。这种状况下,开发和设计人员并不能具体的了解用户的操作习惯等重要信息,只能依据自己的阅历来进展设计和开发。等产品出来客户验收时,往往发觉我们生产出来的东西和客户的原始需求有肯定的误差,造成返工,增加了工程本钱。 课上教师曾经说过这样一句话让我记忆深刻:“把自己变成用户“。在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户。假如把自己变成用户,站在用户的角度来进展设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度肯定会大大提升。 假如有条件
6、的话,能够去用户的工作环境去体验一下信任对我们的设计开发肯定会大有裨益的。 UI设计师的年终工作总结 篇3 感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,感受到了作为广告人“不经受风雨,怎能见彩虹”的豪气,也体会到了重庆广告从业人员作为拓荒者的困难和坚决(就目前国内广告业而言,我认为重庆广告业尚在进展阶段并且起步较晚)。在对各位同事和领导肃然起敬的同时,也为我有时机成为今日广告的一份子而惊喜万分。 在这三个月的时间里,在领导和同事们的悉心关心和指导下,通过自身的不懈努力,各方面均取得了肯定的进步,现将我的工作状况作如下汇报。 记得初次应聘时,我对公司的熟悉仅仅局限于重庆几家顶级的广告公司之一,对设计师一职
7、的熟悉也仅局限于从事相对单纯的广告创意和美术执行工作。除此之外,便一无所知了。所以,试用期中如何去熟悉、了解并熟识自己所从事的行业,便成了我的当务之急。 一、通过理论学习和日常工作积存使我对公司有了较为深刻的熟悉。 记得初到公司时,交到我手里的第一份工作就是一张企业贺卡的修改,然而说来惭愧的是,由于对于对方企业整体形象包装的不熟识,导致这张小小的贺卡修改任务就让我在公司的第一天工作从下午5:00左右持续到深夜12:00以后,反复的修改和漫长的等待客户的回复对我来说,既新奇也到处存在挑战。不懂就学,是一切进步取得的前提和根底。在这段时间里我仔细学习和熟悉了公司各相关资料,并且对公司以前的、现在的
8、客户的相关资料有了比拟初步的了解,再加上日常工作积存使我对公司有了较为深刻的熟悉,也意识到了公司在重庆广告业举足轻重的地位,她的进展对于推动整个重庆广告业的进展有着巨大作用。同时,公司拥有比拟先进的治理体制和企业化标准运作的行政机构。 这一切都让我对公司的进展布满了信念和向往。 二、仔细学习岗位职能,工作力量得到了肯定的提高。 依据岗位职责的要求,我的主要工作任务是: (1)负责完成组长安排下来的设计工作指令; (2)参加相关广告创意的争论; (3)领导交办的其他工作。通过完成上述工作,使我熟悉到一个称职的设计师应当在具有相当的美术功底、熟识的设计软件操作力量的同时,还肯定要具备良好的设计心态
9、,并且要敢于多提出自己的想法和方案,敢于创新!固然,良好的语言表达力量是向领导和同事提出自己创意想法的必不行少的。 目前我在创意想法方面存在缺乏,还需要多向组里的和其他组的各位资深领导和同事多求教、多学习。为了让自己做一个称职的广告美术设计人员,我也阅读了很多与设计相关的书籍,并争取在工作中有所帮忙和提高。 UI设计师的年终工作总结 篇4 年公司打算将技术部门单独划分出来成立制作中心,后又将制作中心分为UI和程序两大块,我个人也被任命为公司总设计师,这样的变更表现了公司对技术业务这块升级提高的决心,同时对公司领导对我的信任也表示感谢,虽然制作中心的UI部门只成立了几个月,各项工作算也比拟顺当的
10、在进展,并且实际工作的完成效果也是不错的,特殊是几个紧急的工程的完成更说明白这是一个能打艰难仗、打硬仗的团队!这些都与这个团队中每个人的责任心和人与人通力协作所分不开的,我在这里也特殊感谢他们,盼望我们能连续守护住这份团结,这种分散力,后面还有更加艰难的任务还在等着我们。 这一年中虽然看到了一些成绩,但是实际的问题仍旧存在的,许多老问题照旧在暴露,我们也必需正视的这些。实话讲,从真正UI层面来讲,我们所做的远远不够,一些旧的程序+页面的思维和工作方法仍旧会成为我们日常工作的中的主导,我们现在的UI远远还只是停留在外表浅薄阶段。毕竟什么是UI?为什么要去做UI?如何去做UI?信任我们其中还有许多
11、人还是在这个概念中混淆的。 今日看到了一篇新闻,马云在支付宝公司的年会上痛骂让他赚到千亿财宝的“支付宝”。在这个年会上没有舞台装饰,没有音乐背景,甚至没有灯光,黑暗中全部支付宝员工听到的是一段段来自用户的声音,全部的声音片段都来自于客户部门的电话录音。录音的内容很刺耳,没有常见的歌功颂德,“没有任何好话”,全部都是指责、埋怨、无奈、骂、恨、批判。“烂,太烂,烂到极点。”马云随后登台,并选择在此场合如此形容支付宝的用户体验。众所周知,支付宝是国内少数拥有独立UED部门的公司,具有比拟完善的工作流程体系、人才资源和呈现舞台,他们对用户体验的讨论和实践是国内大多公司都无法披靡的,也就是由于这些,他们
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