教你几招最基本的调音台使用方法.doc
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1、教你几招最基本的调音台使用方法,做了多年音响,这里想告诉那些想学调音的朋友们,只是用做交流经验,如果你是玩电声乐器的,建议你最好拥有一台调音台,这样你就可以跟乐友同时一起玩了,调音台其实就是一个输入,输出的混音设备,他是不能够把信号进行处理的,要说处理,也只有带效果的调音台可以做到,我们先从信号输入端口说起,当你把吉他或者效果器的输出端接入调音台,一般是用大二芯接口,也叫6.3插头,首先调节输入电平,一般在调音台的输入端,就有一个GAIN的调节旋纽,这个叫增益旋纽,一般调到信号电平到0dB,如果你不知道调到哪个位置,告诉你一个最简单的方法,不管什么输入信号,都不要让0dB以上的信号灯长时间亮着
2、,也就是红灯亮的位置,因为那样信号已经过载失真了,这样出来的声音也很难听,也称为破音,相当于破喇叭发出来的声音,如果调到了0dB 以后,跟着把调音台的分路推子推到0dB的位置,这样你需要多大的声音,调节总输出就可以了,但也最好不要调到过载,那样你的放大设备就会因为信号太强而产生失真,因为时间的关系,以后有空再交流了,可以发我的邮箱:mezzo163 或者QQ:44264832 联系调音台的用法 2009年08月15日 星期六 03:13调音台大家基本上有过演出经验或录音经验的都见过,用过,至少在电影电视里面也见过吧?条件好的兄弟们可能还会拥有一个甚至更多(大部分是用来唬人的) 调音台的基本特点
3、就是块大,重量沉,一片一片的旋钮和一条一条的推子,当然了,还有很多很多的洞洞,让人有种想插的冲动往往又无从下手,不知道怎么下手插!而这又往往很能唬住一般不太懂的人(这就是我说为什么有唬人的功效了) 且慢、且慢,我话还没说完 当然了,读说明书的方法由于一来说明书不太好找,找到了也大部分是英文的,专业词汇也多,确实不是一般正常人能理解的,所以俺还是按照我的理解给大家讲讲调音台的简单原理! 调音台就是一个把声音信号输进来,调吧调吧再送出去的台子,从信号的种类来分呢,有模拟的也有数字的,处理模拟音频信号的就是模拟调音台了,数字的就不用废话了吧?数字的除了信号流不一样,多加了点效果和控制功能外,和模拟的
4、没有什么不一样的,那我说说模拟的得了,我说的也是基本的一个原理,因为具体每个台子都不太一样,但是基本的道理都是一样的,所以大家只要记住了这些基本的东西,换什么台子都能很快适应的。 好了,根据我的经验,想入手学习调音台,最好不要死记硬背那些洞洞,旋钮,推子和按钮的名字,因为那样费时费力,效果还不一定好,这些都是外在的东西.我建议大家最好从调音台内部的信号流向开始入手,信号流的走向明白了,其他的自然而然就记住了 好了,我们先从信号进入调音台开始说吧 调音台左边一排一排的,每一个竖列,就是一个TRACK,形象点说,就是如果你站在调音台前面,信号应该是从离你最远的地方(就是好多洞洞的地方)流进来,然后
5、顺着这个列,一直流到你的跟前,经过这轨的推子后,再流到调音台最右边的一列的最上边,再流下来,这最右边的TRACK有的叫MONITOR,有的MASTER,也有的叫MAIN,反正叫什么的都有然后流出调音台 仔细数数,看看左边并列的TRACK有多少路?这个调音台就叫多少路调音台 好.我们记住了这个最基本的粗线条的概念后,开始一个步骤一个步骤的详细说一下注意,我说的都是在总体上共性的东西尽量说的详细些,有的调音台可能会少掉其中的环节,但是相信明白了以后还是能很快适应的 还有要说明的是,这些原理在有调音台界面的录音软件中同样适用就是更灵活方便而已,道理上没有什么不同 好了,我们终于开始研究那些洞洞了 一
6、般,这些洞洞按照外形,会分成两种(视觉上)一种就是插直径跟我们的吉他,贝司过线一样的洞;另一种直径大些,形状象家里卡拉OK麦尾巴上的那种(卡农). 如果有条件,可以找个手电往第一种洞洞里面看看(应该是什么也看不出来,满足下窥探欲而已),或者找找说明书,或找个明白人,问问,是插什么线的?平衡的还是非平衡的啊? 好了,说到这里插一句,什么叫平衡什么叫非平衡啊?大家先别急,先记住,非平衡的接法的线,有两个线芯,插头的样子跟我们吉他过线的样子基本一样,一个热端,一个地线;平衡接法的线有三个线芯,插头的样子跟我们随身听立体声耳机的样子一样,就是插头上有两个绝缘环,一个热端,一个冷端,一个地线,这样就是用
7、两个线芯来传输信号,抗干扰和抗衰减能力强.两种有什么不一样呢?平衡接法,在长距离传输时抗干扰和抗衰减能力要远远强于非平衡的,一般10米以下两者是听不大出来不同的,10米以上的传输就看出差别了更具体的,以后开帖子详细说明,这里留下伏笔(不过大家记得提醒我啊,我怕我忘了_!) 究竟选用那种接法,关键还是看第一种洞是什么接口的,如果是平衡的,则需要插平衡接法的线,反之亦然,个人建议,如果条件允许,尽可能的选平衡接法的,现在我们周围的干扰太多,用不平衡的烦恼多多(大家应该有这样的经验,当买了质量不好的过线时,哪怕线在地板上拖动,都会产生噪音更别说踩上几脚了) 好,现在说说卡农接口 卡农接口也分公母而且
8、遵循大自然的规律,都是公的插母的大家可以看看,有三个洞的就是母的,有三个棒子的就是公的(比自然界的强多了啊),而且有这样的规律:就是信号流出的就是口都是公的,接受流入的就是母的(还是一样,呵呵)一般都是平衡接法,也是热,冷,地三条(当然也有用这个传输立体声的,这个以后专门发帖子说) 好了,下面我们根据我们的信号源来选择插的洞洞,上面说的洞洞,还分为两种,一个是MIC输入,一个是LINE输入,我想大家应该可以明白,MIC输入就是接受MIC的信号的,信号先进入调音台自带的话放(话筒放大器),LINE输入就是绕过话放进入下一个环节.跟大家在声卡上直接录音或聊天时插耳麦一样,如果选择错误,也是问题多多
9、,如果话筒插在LINE上,轻则声音小,重则没声音;如果本来应该插LINE上的插在话放上,就是你的信号又经过话放放大了一次,结果就是声音奇大,噪声突出,声音完全破掉,根本就谈不上什么音质了。 所以一定要插对,如果是效果器,音箱的输出,外置话放,MIDI音源,以及音箱模拟器(其实也可以算效果器一类),CD,磁带机卡座,DVD等的LINEOUT,就应该输入到LINEIN中,因为信号已经不用话放放大了;如果是MIC,就要插到MIC那个洞里,这时还要搞清楚你用的是动圈的还是电容的MIC,动圈的直接插就好了,电容的一定要打开供电开关 电容MIC的供电分两种,一种12V,一种48V,调音台上应该有开关选择(
10、如果支持的话),会有12V,48V和关三档选择.大家一定要仔细看MIC的说明,是那种供电,千万不要弄错了,如果只支持12V的你给上48V的电压,结果我想不用我多说了吧如果48V的你给12V,人家都吃不饱,怎么可能给你干活呢? 好,现在信号经过(或绕过)话放这个环节了,接下来就进入GAIN(增益)的势力范围了,如果进来的信号你觉得不满意(当然是在调音台允许的范围内),可以用GAIN增益旋钮进行最初的调节,这个时候一定要仔细看看调音台上面的刻度,找到0的位置,可能每个台子都不一样.只有这样,才能按照我们的想法进行调整 好从GAIN的地盘出来,就进入EQ(均衡)的地盘了,均衡我想在这里不用多说,一般
11、是三段或四段,高级点的还带每个频段的频率中心位置调整旋钮,(就是经常听到有人说的带扫频,就是在频率段上面扫来扫去,多形象啊),高级些的还有些什么低切的开关,通常预设有90HZ和(或)150HZ低切,方便我们进行调整。 插一句,有的调音台有在进EQ之前有发送的按钮,就是不经过调音台后面的处理直接发送到一个端口输出,那么下面的处理环节就没有任何作用了 信号经过EQ调整出来后,高级点的(尤其软件和数字调音台里面)会有一个INSERT(插入)按钮(大家终于看到让人激动的词了哈),他的用处就是在你使用一些外置的效果器的时候,按下这个按钮,信号就从这里转到一个端口(通常是在调音台背面,标有INSERTOU
12、T的)流出去,进入外置效果器,经过处理后再送回INSERTIN,回到刚才INSERT按钮那个环节,就是体外循环了一圈,但是已经不是干声了,是经过处理的湿声,接着进入下面的环节.高级点的台子或软件都会有不止一个插入,那么信号就按照效果器插入的顺序依次流转(有时候,效果器安排的顺序不同结果得到的声音是不同的)最后我们得到的全是加过效果的声音信号.这里我们可以理解为给一个简单电路里面串联一个东西,比如灯泡 接下来一个环节会有一个SEND(发送)的按钮(尤其是数字台子和软件),他的用处就是把原始信号复制一个发送出去,原始信号还保留.被发送出去的信号和上面的插入一样,转一圈又回到调音台里面,和原始信号(
13、干声)进行混合,进入下面的环节.在这里,我们有了两个不同的信号,一个是没有经过处理的干声,一个是体外循环一圈的湿声,这里我们可以形象的类比为电路中的并联来想像 好,说到这里,就涉及到一个干声和湿声两者相互比例的问题.大家注意观察,一般高级点的台子和软件里的台子,都有一个标着PRE和POST的按钮,PRE就是把它放在推子前,POST就是放在推子后.这时一些朋友就问了,有什么不一样吗?且听我慢慢道来 如果放在推子前,那么你后面的推子就是控制干声和湿声两者混合后的声音信号的电平了,这个时候如果想要改变干湿比例,唯一的办法就是调整外置效果器的输出值,这样推子的功能就是控制电平 如果放在推子后,那么效果
14、器出来的湿声信号就不受推子控制了,推子只是负责干声的电平,这样根据控制干声的多少,就能控制干湿比例了 大家明白了吗? 当然,插入效果器有时候也会给你一个这样的按钮进行选择,这样,如果放在推子前,就是控制整个湿声的电平,如果放在推子后,就是控制进入效果器干声的电平,处理后的信号不再受推子控制了就 发送的其他要点和插入差不多,大家可以类比的记 接下来就进入PAN(声相)了,一般默认是在中间,这里我们可以进行调整比如,如果我想用1,2两路来控制输出一对立体声信号,比如1是左,2是右,那么,我就把第一路的PAN打到极左,第二路打到极右。 为什么这样呢?不信你只进一路信号试试,PAN放到中间,尽管是单声
15、道进来,但是监听的时候,我们是听到左右两个音箱都在响,这样两路都进来的话,不就都糊糊了? 经过PAN后,就进入推子了,推子一般0的位置都不在最上边,为什么呢?这是人家给你留个余地,如果想再提高点,往上推推就行了推子旁边有的带编组功能的台子会有几个按钮,分别对应几个组,通常还有一个MAIN的,想让他流到哪里,按下相应的按钮就好了。 什么是编组呢?在软件里,有的叫BUS,有的叫GROUP,总之就是把若干轨的声音信号归到一路上来调整,用一个推子控制,或从一个口出去什么的软件里通常还可以在这个上面挂效果器,包括插入的和发送的。 我想大家可能会有疑惑,推子和GAIN有什么不一样呢?简单说,就是GAIN是
16、加法,推子是减法.觉得电平不够,就多开些GAIN,然后用推子精细调整,觉得电平大了,通常是往下拉推子当然大家也可以不信这个邪,反着来。哈哈 说的专业一点: 1.gain是增益,能放大信号,关到最小相当于直通。 2.Volume是音量,用于衰减信号,开到0的位置相当于直通。 3.调音台(包括软件)下方的推子都是Volume控制,增益一般都在最上(前)面。 4.相同的地方:它们都是控制电平的,调节它们后果就是改变了信号大小,改变了音量。一般GAIN是负反馈方式关不到零,FADER是衰减方式,可以关到零。 5.不相同的地方:GAIN处于有源放大电路的最上游,它的目的是配合不同信号源的电平,使得它所属
17、下游的所有电路都工作在线性状态。好像上游的水坝一样,防止洪水;而FADER面对的是给操作人员做实时调节,以便达到预定的输出比例。从这个角度看GAIN的调节是技术性的,而FADER更多的是考虑艺术效果的。 出了推子,就应该进入总线了,MASTER啊,MONITOR啊,MAIN啊什么的,反正好多叫法都不一样,意思都一样,就是最后一关了,在这里,和前面每一轨的道理都是一样的,可以类比的来记和理解,同样可以调整EQ,同样可以插入或发送效果。信号就这样在经过总线的推子之后,从MAINOUT之类的公头输出出去了。 说到这里,只要对应上面流程的出台子,进台子(或返回),就可以在台子背面找相应的接口了记住了上
18、面的信号流向,也就自然而然的记住了后面那些洞洞的作用了 当然,上面没有说到的,我知识少,经验不足,怕说不明白。先说到这吧,以后细节再继续补充!1. 音量推子 当增益旋钮设置好以后,你就可以使用通道的音量推子(或者音量旋钮,通常位于调音台面板的最下端)来确定该通道信号发送给总线的音量大小。音量推子 实际上是一个衰减器,用于对该通道的输出信号进行衰减。当推子位于最下端(或音量旋钮位于最左端)时,信号被无穷衰减,这时,该通道没有信号输出。 2. 声像(PAN)旋钮 在音量推子的上方,可以发现一个声像(PAN)旋钮,它是用来调整该通道信号在左右音箱之间的立体声位置。 调音台的调音技巧 调音台的功能和功
19、能分区我们都有了明确的了解,那么,下一步我们就可以对调音台进行具体调节了。调音技巧有许多方面,但总结起来主要是音质补偿、音量调整以及声音信号的艺术加工,这里主要讲前两者。 1. 音质补偿 调音台的音质补偿是为了结合声源进行加工,不仅是技术性的也是艺术性的,而且要与听众的听觉心理结合起来。音质补偿就是运用音质补偿器,调整各频段的中心频率来改变声音的音色。音质补偿必须遵循下列原则。 (1)低音补偿 16Hz64Hz为最低音,现有乐器所能奏出最低音的是管风琴,它可奏出16Hz,这样低的频率人耳一般是听不到的,但是身体可以感受到;从20Hz64Hz人耳是能听到的,但是必须使用高保真设备才能播放出来。从
20、63Hz250Hz才是低音区,它是我们低音补偿的重中之重,这一频段对音乐非常重要,它是音乐的基础,低音节奏型乐器均属于这一频段,这类乐器音质调整的好坏,决定着音乐骨架是否完整。因此,低频特性要用平线,这样可以使声音丰满而自然,当然,也可根据乐器的要求和喜好来补偿。 (2)中音补偿 从250Hz2000Hz为中低音区,这一频段在传输和录音过程中最不易受到损失,是声音的骨干力量。2000Hz4000Hz为中高音区,这一频段对声音的清晰度与明亮度有重要贡献,也是我们最重要的调控对象。如果声音混浊、音色太暗可提升这一频段,声音过硬时可以进行衰减使它柔软,声音发闷时可以提升使它明亮,但是,提升过多则声音
21、会刺耳。语言或歌声通常都要调整这一频段。 (3)高音补偿 从4000Hz8000Hz为高音区,对高音区可以保持平线特性,保持平线特性时声音的自然度好。也可根据乐曲内容和声源特性来进行相应地衰减或提升,但是千万要注意的是,无论衰减或提升都要适度而不能过多,否则声音会不自然甚至出现金属声。8000Hz以上为最高音区,这一频段对音色有重要贡献,也属于我们的调控对象,可结合声源的音色进行适当的补偿。 人耳对音色的感觉是比较灵敏的,它能直接判别声音是否逼真。如果对音色处理不好,不但会使声音单调,枯燥乏味,而且还人会使乐器或者演唱产生严重的失真, 因此不可忽视音色处理即声音补偿的重要性。具体到歌手演唱,对
22、于男声来说,大多数人的声音比较低沉,缺少高音,为提高演唱的清晰度,一般可对3kHz的频率万分进行补偿;对于女声来 说,高音又显得过多,声音发“尖”,为使声音宏亮,不至于太刺耳,一般可对400Hz频率成分进行补偿。 由此可见,音质补偿的原则应该是平线、适度和必要。如果声音是真实自然的话,保持平线,而一旦有必要则必须进行适度的调整。不论对哪一频段进行补偿都需结合节目内容和听觉效果,同时还要配合音量调整,以达到总体上的平衡。 实际上,我们可以知道,我们所进行的音质补偿其实主要都是在围绕着上图的均衡(即通道均衡)来进行。 2. 音量调整 音量调整有两个目的:一是控制声音信号的动态范围,二是调整各路信号
23、的比例关系。音量调整需要与音质补偿结合起来进行,因为音量与频率是分不开的。因此,在调音之前,对于原声信号的动态电平、频率特性以及现场各路信号之间的比例关系都要了然于胸,需要多次试听、反复调试,同时还要考虑到未来放音的各种条件和放音效果。音量调整要遵循如下原则。 (1)动态范围的控制 我们知道,各种声源的动态范围大小不一,交响乐队可有100分贝的动态范围,语言声却只有40分贝左右。调音台要控制的动态范围大约在60分贝左右。声音信号的动态可以分为强信号、中等信号、微弱信号三类。强信号的最高电平要控制在音量表的0分贝处,中等信号要控制在-10分贝处,弱信号则要控制在-40到-20分贝之间。需要注意的
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