策划书:文学知识竞赛策划书.docx
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1、策划书:文学知识竞赛策划书 策划书:文学学问竞赛的策划书撰写人:_日 期:_ 策划书:文学学问竞赛的策划书 撰写人:_ 日 期:_ 第 PAGE5 页 共 NUMPAGES5 页 策划书:文学学问竞赛的策划书 一、活动目的: (1)促进学生主动参与集体活动,丰富同学们的课余生活; (2) 扩大同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养; (3) 在高校生学习生活中,创建深厚的文化氛围,弘扬我国传统文化 二、活动名称:趣味文学学问竞赛、主办部门:公共管理学院学生会学习部 三、活动主题:拓展文学学问,提高文学素养 四、活动形式:公共管理学院大一大二学生以班级为单位,共13个班,每班派4名代表参与
2、此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度渐渐增加。 预赛:通过抽签确定分组,有一个班级可以通过抽签干脆进入决赛,其他的班级4个班一组进行一场竞赛,共三场, 每场有一队胜出,参与决赛。 决赛:共一场,四个班进行竞赛,决出冠军队和优胜队。 五、竞赛内容: 1、 中国古代文化学问; 2、 中国近现代文学学问; 3、 外国文学学问; 4、 古今中外文人墨客的生平故事; 六、竞赛流程: 18:30选手检录,智囊团入场(领队签到) 19:00竞赛正式起先 第一轮: 独闯奇关(个人必答题)选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编
3、号轮番回答(例如:甲队xx号,乙队xx号,丙队xx号),不允许探讨。 其次轮 共渡险关(团队必答题)问答题,每题10 分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮番回答,选手之间可以探讨,每题的答题时间不得超过15秒, 第三轮 学问陷阱(团队互选题)选择题,分为“古典文学”“现代文学”“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮番选题指定其他随意参赛队回答(第2种方案 :每队都有一题须要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题)。若选手答不出 可以求助本班的智囊团,选手答对一题加10分,答错扣5分,智囊团答对加5
4、分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。 第四轮 争分夺秒(团队抢答题)选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规 不扣分,但将丢失下一题的抢答机会。 (共10道选择题,假如出现平局,可通过增加抢答题,决出最终名次。) 七、 竞赛规则: 1、各队参与竞赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。 2、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告知其答案。否则此题作废。 3、第三轮团队互选题环节,智囊团答题应有序,若出现混乱局面评委可确定取消该队智囊团答题权利。 4、主持人宣布竞赛结果后,若某队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱
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