[基于MVC设计模式的舰船信息管理系统的研究与设计]房产信息管理系统,设计模式.docx
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1、 基于MVC设计模式的舰船信息管理系统的研究与设计房产信息管理系统,设计模式 随着我国海军装备事业的快速进展,新型舰船性能日趋先进,使得与舰船相配套的人员编制、装备构造也日渐简单。而舰船的日常训练维护保障工作涉及许多方面的信息,使得针对相应的人员、装备、器材等信息进展治理的工作量特别之大,而且随着时间的推移数据量还会渐渐增大,给数据的传递、存储和决策分析带来了很大的难度。 因此通过科学的手段治理好、利用好舰船各类相关信息,能有效提高舰船在日常训练、维护等工作中的效率和标准性,还能从中猎取装备、人员、器材等的协调性、牢靠性以及大量第一手的技战术指标等信息,为服役舰船的后续保障工作和新型舰船的设计
2、改良供应有价值的参考。世界各兴旺国家都非常重视信息技术在舰船保障中的地位和作用,他们往往在舰船投入使用的同时,与之相匹配的信息治理系统就建成了,并且在舰船的使用过程中不断对其修改和完善。为了适应这种进展趋势,本文正是将信息治理技术应用于舰船保障中,设计了一套舰船信息治理系统。MVC也就是Model-View-Controller,即把一个应用的输入、输出以及处理的流程根据Model(模型)、View(视图)和Controller(掌握器)的方式进展分别,这样一个应用就被分成三个层,其关系如图1所示。MVC作为一种设计模式,通常应用于分布式应用系统的分析和设计中,还可用于确定系统各局部间组织关系
3、。模型层(Model):是最终完成任务的代码,包含的是应用系统的核心功能,用于处理业务的流程和状态并制定业务规章,表示应用系统的数据以及访问、维护和治理这些数据的规律。全部属于应用系统长久状态的数据都应保存在模型对象中。模型通常也被称作业务规律,对于其他层来讲是黑箱操作,模型承受来自视图恳求的数据,并返回最终的处理结果。视图层(View):代表用户交互界面,是应用系统的外观,是与用户交互的主要表现形式。一旦模型发生转变,视图也将随之发生变化,从而维持系统数据的全都性。一个模型可以对应多个视图,一个视图也允许对应多个模型。掌握层(Controller):是联系模型与视图之间的纽带,可理解为先接收
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