《0的认识》数学教学反思1.docx
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1、 0的认识数学教学反思0的熟悉数学教学反思1 教学过程: 一.板书课题 同学们今日我们来学习“0的熟悉和加减法”。请仔细看教师板书课题,下面请跟教师把课题齐读两遍。 二.口述目标 这节课我们要学会的新本事是:1.知道0的含义;2.会正确读、写0;3.能正确计算有关0的加减法。同学们有信念学会新本事吗?(好)同学们特别自信,教师也信任你们。怎样才能学会新本事呢?请大家按教师的指导仔细看书,自学时,比一比谁的坐姿最端正,谁看书最仔细。 三.自学指导(教师边口述,学生边自学) 把书翻到第29页。手指29页猴子图和直尺图,思索: 1.认真观看每个盘子里的桃子和盘子下面的数字,重点看最终一个盘子和下面的
2、数字,为什么写0? 2.手指直尺图,观看:尺子上有哪几个数字?0写在哪儿?在几的前面? 3.写0时留意什么?(把0描红在书上) 手指小鸟和青蛙图,思索: (1)鸟窝里原来有几只小鸟?飞走几只?鸟窝里还剩几只?怎样列算式?手指书中的算式3-3=0,为什么这样列? (2)左边荷叶上有几只青蛙?右边荷叶上有几只青蛙?一共有几只青蛙?怎样列算式?手指书中的算式4+0=4.,为什么这样列? (3)下面我们来帮帮小女孩,想一想,5-0=(),你是怎样计算的?将答案写在书上。 四先学(看一看) 1.学生在教师指导下看书自学。师巡察,确保每一位学生都能仔细看书。 2.同学们自学的都很仔细,下面教师来考考你们,
3、比一比谁能做对检测题。 3.检测:(做一做)课本29页做一做30页1.2题(小黑板出示,2生板演,其余学生独立完成) 五后教:评议 1.学生更正。 谁有不同答案请上来更正。提示:用红粉笔改,哪个地方错了先圈起来,不要擦去原来的。 2.争论(议一议) (1)30页1题:为什么最终一个鱼缸写0? 教师小结:一个也没有就用0表示。 (2)2题:为什么0.1.2.3.4.5这样排列?能不能5.4.3.2.1.0这样排,为什么? (3)29页做一做:认为3-0得数对的请举手,你是怎样算的?依次问0+2、0+0。 (4)1-1对吗?你还知道几减几等于0? 小结:1.任何数与0相加、减都等于这个数; 2.一
4、样的两个数相减都等于0。 3.评议板书与对错。 4.同桌对改、统计全班正确率、有错误的更正。 六.当堂训练(练一练) 今日大家表现的都很棒,下面我们就用今日所学的学问来做作业。比一比谁的作业能得100分,谁的字体最端正。 书上30页第3.4.5题 选做:31页第6.7.8题 七板书设计 0的熟悉 板书内容:在田字格里写0 剖析:把数学和儿童的生活实际结合起来,让数学贴近生活,使学生真正体验到数学不是枯燥空洞的,不是高深莫测的,数学就在我们身边,是实实在在的,从而感受到数学的趣味和作用。0原本只是一个数学的符号,好像与孩子有肯定的距离,但我在教学时始终以各种生活化,动态化的情景来绽开学习活动。如
5、“在故事中体验0”、“在直尺上找0”、“在情景中体会0的计算”让孩子们感觉0是那么的亲切、熟识,与自己的生活息息相关。0原本只是一个简洁的数字,可在这节课的学习中,学生找到了生活中的0,知道了它既可以表示没有,也可以表示起点,它的意义变得那么丰富,学生对0的计算也可以用生活中事例来解释真理。 0的熟悉数学教学反思2 数学教学是数学活动的教学,是师生之间、学生之间信息承受与反应、交往互动与共同进展的过程。教育心理学讨论说明:把思维过程“融”于情景中,学生就会对教学活动产生直接、剧烈的兴趣,而兴趣是学生主动学习的源动力,有了兴趣,学习就不会成为负担,而会成为一种执着的追求;有了兴趣,学生才会去积极
6、探究,才能积极地提出问题,才能制造性地运用学问,变苦为乐。要激发学生对数学的兴趣,就要让数学教学布满魅力,就要求教师组织富有成效的教学活动,为学生创设积极思维的情景,这样能使教学过程对学生始终有一种吸引力。教师应依据学生的共性特点,充分利用学生的生活阅历,设计生动好玩、直观形象的数学教学活动。本文是我在“0的熟悉”中的一个案例,以期与大家共勉。 案例描述: 一、嬉戏引入,激活学习兴趣 1.提问:我们已经熟悉了哪几个数字?(熟悉了1 2 3 4 5) 2.出示5幅图片,图后藏着相应数量的数字。 提问:今日我们这几个数字朋友跑哪去了呢?教师偷偷的告知你们,他们呀,藏在这几幅画后面了。你能想方法把它
7、们一一找出来吗?(请学生找数字,并说明这样猜的理由。) 3.出示第六幅图,图中什么都没有。 师:你们猜猜这幅图的后面藏着数字几呢?(任凭让学生猜,当有学生猜0的时候,问为什么这么猜。) 4.提醒题目:“0”的熟悉。 二、查找生活中的0,寻找数学的脚印 1.0神通广阔,无处不在。想想你在哪儿见到过它呢?(让学生尽情地说。) 2.课件演示生活中有关“0”的图片。 三、情景引入,理解0的意义 1.媒体消失画面(小兔采蘑菇)。 讲故事:兔子四兄弟一起去采蘑菇,大兔用心地采蘑菇,一会儿采到3个蘑菇,二兔采到了2个蘑菇,连三弟也采到了1个蘑菇,而四弟做事三心两意,一会儿去捉蝴蝶,一会儿捉蜻蜓,结果一个蘑菇
8、也没采到。山羊伯伯说:“孩子,我们做事假如三心两意,就什么事情都做不好了。”自从那以后,四弟再也不敢贪玩了。 师问:“从故事中你知道了什么?” 师问:“我们学习能不能像四弟那样贪玩呀?好,看今日哪个同学学习最仔细。”(在生活的情景中向学生渗透思想教育:学习和做事一样,假如三心两意就学不好、做不好了。) 2.看图写数。(多媒体出示一幅画面:小猴子吃桃。) 小猴子的桃吃完了,你还能用前面学过的5以内的数来表示吗?怎么办呢? 像刚刚兔子采蘑菇、猴子吃桃,0都表示什么意思? 师:“像这样一个也没有时,可以用零表示。0和1、2一样,也是一个数。” 3.熟悉直尺上的“0”。 (1)让学生先在直尺上找到0,
9、用左手的食指指着,再找到1,用右手的食指指着它,0到1是一段,用1表示; (2)接着找2,说明0到2是两段,用2表示。 (3)从0开头数4段,食指正好指到哪个数字?说明0到4之间有几段?(4段) (4)从0开头要数几段能数到5?(数5段) (5)师:这里数数的时候都是从几开头的?这里的“0”可以表示什么意思?(说明0是开头,是起点。) 四、写一写,评一评,指导书写0 1.提问:”你们看这个“0”像什么?”? 2.师提问:“你认为写0的时候有什么地方该留意的?” 3.师示范书写,然后学生先书空练习,然后让学生独立写在练本上,评奖“谁是写字能手”。 五、探究有关0的计算 1.出示小兔拔萝卜的故事。
10、 四弟不再偷懒了,它在辛勤地拔萝卜了。 让学生说图意,列式计算,说说各数字表示什么? 2.出示青蛙图。 让学生说图意,列式计算,说说各数字表示什么? 3.下面不看图,你们会算吗?思索:5-0。 让学生结合生活实例解释计算过程。 六、练习、提高 1.书29页做一做。完成后自己说说想法。 2.嬉戏:小猫钓鱼。 七、总结、评价 1.今日我们又熟悉了一个好朋友“0”,当遇到什么状况的时候它会消失呀?(当一个也没有的时候,可以用0表示)当数字们一起排队的时候,它要排在哪呀?(排在第一个,由于0表示起点) 2.哪些地方让你感到最深刻?为什么? 3.你能用0说一句话吗? 反思: 从学生们在课堂上兴趣盎然、积
11、极投入的表现看出,他们是这么喜爱这样的课堂。德国教育家第斯多惠指出:教学的艺术不在于传授的本事,而在于鼓励、唤醒、鼓舞,创设教学情景也是鼓励、唤醒、鼓舞的一种艺术。我国古代教育家孔子在其著作论语中指出:“不愤不启,不启不发。”而近代心理学讨论也说明:学生课堂思维是否活泼,主要取决于他们是否具有解决问题的需要。所以,课堂上,教师应擅长抓住学生心愤口悱的时机,使学生处于“心求追而未得,口欲言而不能”的急需状态,这样能调动起学生的求知欲望。此时,创设问题情景如同一块石头投入学生的脑海,必会激起思维的浪花。可见,创设问题情景是教学中的一种重要手段。 在本节课中,我通过创设童话情景、生活情景、嬉戏情景三
12、方面营造良好的学习气氛,激发学生学习的兴趣,使数学学习不再是单调的数字、运算,而在童话世界、嬉戏和生活中,也可学到很多数学学问。 一、创设童话情景,给数学插上五彩的双翼 孩童时代是最富有想象力的时代,在童话中,学生能找到现实中没有的东西,神奇、好玩都吸引着孩子的奇怪心,在这里,孩子们的眼里平凡的现象往往会变得非同寻常。教学中,教师设计了“小兔采蘑菇”、“四弟采萝卜”的故事,学生们激情投入。 1.从“小兔采蘑菇”的故事中,他们初步感知到0的存在,他们也明白到:假如像四弟那样做事三心两意就“一无全部”了,有的学生还联系到学习上,假如学习不用心也会什么学问也学不到了。 2.故事情景的创设应当贯穿在探
13、究的过程之中,所以在探究有关0的计算时设计了“四弟采萝卜”的故事,学生在情景中深入探究,并通过对详细事例的讨论发觉数学的内涵。在此,教师进一步渗透思想教育:要有四弟那份知错能改的心。 这样,运用现代代技术手段,把学生一个学期所学的学问内容,整合到一个连贯的、生动的故事情节中,通过学生喜闻乐见的动画播放出来,学生边看边思索,边捕获故事中的数学信息,将学问的规律进展挨次与故事的进展挨次严密联系起来,并且在故事中引申出做人的道理,对学生的启发多么大呀。 二、创设生活情景,让数学走进现实的生活 新课程标准明确指出:让学生学习生活中的数学,感受数学与生活的亲密联系,并且能用数学学问解决生活中的实际问题。
14、除了学生寻常无意识的观看、感受以外,有意的生活体验的积存也很必要。在课中可以有意识地为学生制造感受生活的时机。 因此,在课中我先让学生自己尝试找生活中的0,然后教师利用课件显示生活片断,和大家一起查找0的脚印。有的找到电话、遥控、住房号码、计算机,还有同学想到100元、50元、10元上也有0。学生越找越多,像开了锅似的,不情愿停下来。 学生身临现实情景,用数学的眼光看生活,就会感到数学就在身边。在课堂上,学生就会兴趣盎然,毫无倦意。 三、创设嬉戏情景,让数学成为欢乐的驿站 一年级孩子刚入学,对学习目的尚未树立明确的熟悉,全凭奇怪心和新奇感,他们的欲望往往是从兴趣中产生的,因此创设嬉戏情景,重在
15、激趣。因此我在教学中依据教材的特点,创设嬉戏情景激发学生的学习兴趣。 本节课在学生理解学问的根底上设计嬉戏的练习“小猫钓鱼”。教师把得数是0.5.4的小背篓贴在黑板上,把写着算式的小鱼送给上课仔细的同学,请他们把小鱼贴在对应得数的小背篓下面。既到达稳固学问的目的,又把学习的气氛推向高潮。 爱玩好动是小学生的天性,能有效地调动学生动手、动口、动脑,为多种感官参加学习活动创设最正确环境,把数学学问“隐藏”在生活常见的嬉戏中,无疑是让学生乐学、爱学的最正确途径。 实际上,创设情景的途径是各种各样的。还有角色扮演情景、电脑模拟情景、图画再现情景等等,只要我们做个有心人,情景创设就在我们的身边。 0的熟
16、悉数学教学反思3 “0的熟悉及有关加减法”是在熟悉了5以内的加法和减法后安排的内容,一是0的熟悉,二是0的加法和减法。0的加减法,是多位数加减法的根底。0的学问对于学生今后的数学学习有着不行无视的.作用。这一课题的教学,主要是让学生通过观看、思索、沟通、实践活动,熟悉0的含义,学会写0,会口算有关0的加减法。同时,初步体会0在生活中的作用,感受数学就在身边。在这节课的教学中,我努力做到以下几点: 一、创设问题情境,激发学生兴趣。 教学伊始,借助“小猴吃桃”这一情境,吸引学生的留意力,促使他们精神专注地投入学习。学生通过细致的观看,用自己的语言描述吃桃情景,自然“走进”了学习情境,激发了学习兴趣
17、。 在探究0的加减法时,我充分利用教材资源,为学生创设了一个个问题情境。如,课件动态显示:鸟窝里有3只小鸟,3只小鸟都飞上天空,引导学生观看画面,描述情景,提出问题,再请学生列式计算。把。的加减法设置在学生感兴趣的问题情境中,促使学生积极思索,主动探究。 二、运用多种手段,活泼课堂气氛。 一年级学生奇怪心强、爱玩好动。依据他们的特点,我采纳了情景教学法和引导探究法、观看法,组织学生开展丰富多彩的数学活动,让学生在玩中学,在乐中思。在嬉戏的过程中,学生开心地经受了从有到无的过程,知道了一个物体也没有,可以用0来表示,进一步理解了0的含义。在教学0的书写环节上,我引导学生通过观看、描述0的外形特征
18、,经受书空、描红、独立写的过程,在不同的实践活动中了解和把握0的写法。教学活动中打破了机械书写的格局,学生在开心中承受了学问,使得课堂布满生气。 三、注意联系生活,感受数学神秘。 在学生初步熟悉0的根底上,我请学生想一想:生活中哪些事例也可以用0来表示,让学生从中查找需要用0表示的事例,进一步体验0的含义,感受0的作用,体会到数学就在我们的身边。引导学生学会观看和思索,感受数学学问的神秘,养成良好的自主学习习惯。 圆满之处:这节课是我在学校数学教学的第一次公开课,教学过程中,显得过于紧急,导致有的环节连接得不够严密。还有在学生通过观看尺子发觉0的另一个含义时,我让学生观看与沟通不够充分,使得自
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