《小动物聚会》教案一等奖.docx
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1、 小动物聚会教案一等奖 1、小动物聚会教案一等奖 一、教材分析: 新幼儿教育指导纲要中对数学教育的新目标和教育价值中提出“能从生活和嬉戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和兴趣”。这就要求我们的孩子能在生活和嬉戏的真实情境和解决问题的过程中,渐渐形成数学感和数学意识,体验到数学的重要意义。因此,幼儿园的数学教育活动应转变以往的讲讲解教、解答各类题目的方式,将嬉戏活动与数学活动有机结合中,使数学活动嬉戏化。 本活动课强调幼儿的已有阅历,在设计上注意幼儿的生活阅历,亲密联系生活,强调在解决现实问题的过程中,让幼儿经受抽象数学概念并进展解释和应用的过程,从中获得对自编应用题的感悟。教材中的主题图
2、以幼儿宠爱的童话形式消失,目的是让幼儿在生动的情境中提出问题,把握自编应用题的简洁应用。 二、分析幼儿: 大班孩子对算式已经有了初步熟悉,并能够初步用算式解决问题。但自编应用题对幼儿来说接触的还是比拟少的,由于本班学生思维灵敏,情愿和小伙伴沟通合作、并且喜爱得到教师的表扬。依据现代教育的需要,我们将多媒体与大班的数学教学相结合,试图利用先进的多媒体教学手段,帮忙幼儿更好的学习数学。在实施过程中,我们充分的考虑到大班幼儿的年龄特点、多媒体技术的特点、以及在利用多媒体进展大班数学教学的详细步骤。 三、教学目标: 1、结合“小动物聚会”的详细情境,进展提出问题与应用数学的意识,会运用算式解决生活中简
3、洁的实际问题。 2、通过各种数学活动培育幼儿创新意识及分析、解决问题的力量。 3、在解决应用题的过程中进一步体会应用题与生活的亲密联系,增加幼儿学习数学的信念。 四、教学重、难点: 依据教学目标结合我班学生实际,我把本节课的重点设为培育学生提出问题、解决问题的力量,体会应用题的简洁应用;难点设为加深对自编应用题的理解。 五、教法与学法: 教法 1、情景导入法。故事情境导入,引起幼儿兴趣。 2、媒体展现法。多媒体教学能使教学更详细化、形象化、信息化。 3、实践体验法。假如在活动课中能擅长抓住幼儿学习的心理,尽力创设让幼儿实践体验的活动,那枯燥的数学课就会像吸铁石一样牢牢吸引幼儿的留意力,激发他们
4、的学习积极性。 (1)合作学习法:幼儿的共性是不同的,有的大方,有的胆小,为了调动每一位幼儿的积极性,促进幼儿身心的进展,快速有效地提高教学质量,为此让幼儿进展小组合作学习,以此激发幼儿主动参加的意识,使幼儿在教学活动中不断熟悉自我,进展自我。 (2)参加学习法:大班幼儿形象思维胜于抽象思维,而且他们的自控力量还不够强,为此在学习中能动静交替,可以说,可以用动作表演,可以拿起铅笔写下来,定会提高学习的效率。这样也使学生最大限度投入教学活动中,同时发挥个体思维的作用,让幼儿有胜利的体验。为了让活动生动好玩,我做了以下预备: 六、教学预备: 多媒体课件学具圆片、幻灯片、各种动物图片、猴子排序图片、
5、记分牌、10以内加减运算题卡。 七、教学过程: 依据课标指出的“提倡自主、合作、探究的学习方式”的理念,我安排了以下X个环节: 1、创设情境、激发兴趣 学前幼儿对童话故事特别感兴趣,因此我创设了白雪公主来到森林里答谢小矮人,小动物们为白雪公主举办小动物聚会的童话故事,引出新课。 通过实践这一环节的设计特别胜利,有效的激发了幼儿的学习兴趣。 2、自主探究、合作沟通 依据课标要求,教师要注意引导幼儿进展独立思索,鼓舞幼儿发表自己的意见并与同伴进展沟通。所以把本环节分为提出问题和解决问题两步。 (1)提出问题: 首先引导幼儿深入挖掘主题图、为提出数学问题做好预备。然后鼓舞幼儿依据发觉的数学信息提出问
6、题,为了让全部幼儿都能展现自己的问题,可以先让他们同伴之间先沟通一下,这样很好的爱护了孩子们发觉问题和提出问题的积极性。接着课件出示这节课要重点讨论的问题。 (2)解决问题: 以故事贯穿活动,幼儿依据情境答题、编题。如:小猴一听说要狂欢最快乐了,立刻就来了,先来了几只小猴?又来几只小猴?一共有几只小猴? 接下来让孩子们在小组内说一说小动物还会表演什么节目,可以本人表演,也可请其他幼儿依据表演编题。(背景音乐) 本环节的设计目的是使幼儿在嬉戏中体会应用题与生活亲密相关;同时既培育了幼儿思维的敏捷性;又加深了对自编应用题方法的理解。 3、稳固深化、拓展思维 课标指出“数学教学是数学活动的教学”。本
7、环节让幼儿通过连一连、说一说、摆一摆、算一算的数学活动,给学生搭建一个想像、进展的平台,引导幼儿在深入思索、动手实践的过程中去理解、去发觉、去突破难点。 4、总结延长、情知共融 在总结延长这一环节中,让幼儿谈收获,再评价一下自己和其他小朋友。 八、本课延长: 让幼儿找找生活中可以用加减法解决的问题。才使延长这局部发挥最大优势。 最终,我给幼儿留了一项作业,把课下从生活中找到的问题写成数学日记做为礼物送给白雪公主。 通过小结与评价,使幼儿学问系统化,并得到良好的情感体验,体会学数学的乐趣和价值。 信任通过再次实践,幼儿能在好玩的童话情境中积极地参加教学活动,能用算式解决简洁的实际问题,同时他们的
8、发觉问题、动手操作、小组合作等各种力量肯定会得到不同程度的进展,情感、态度、价值观也会得到相应的提高。 2、小动物聚会教案一等奖 活动目标: 1、能手口全都地点数5以内物体的数量并说出总数。 2、进展5以内的数物匹配,体验胜利的欢乐。 3、在活动中激发幼儿喜爱小动物的情感。 4、培育幼儿的尝试精神,进展幼儿思维的灵敏性、规律性。 5、喜爱数学活动,愿意参加各种操作嬉戏,培育思维的逆反性。 活动预备: 1、小动物聚会课件 2、幼儿操作用的盘子,上面标有25的”数字或点子,固体胶 活动流程: 活动环节: 一、猜一猜(引起幼儿的兴趣)师:过新年了,小动物们要开联欢会啦!猜一猜,会有哪些动物来? 二、
9、根据线索猜动物教师给你们一些线索,你们来猜。 线索(一):蛋 1、猜猜谁会来?为什么?(红红的是鸡蛋,白白的是鸭蛋) 2、让我们一起叫小鸡出来,师幼一起叫:小鸡快出来!(PPT验证)真的是小鸡,小鸡长大了,变成了什么?(一只公鸡一只母鸡)它们有什么本事? 数一数鸡有几只?可以用几个点子来表示?(PPT验证) 3、让我们一起叫小鸭出来(PPT验证)数一数小鸭有几只?。可以用那个数字来表示(PPT验证) 线索(二):梅花脚印 1、这是什么?(脚印) 2、猜猜是谁来了? 3、你怎么知道是小猫来了? 4、让我们一起叫小猫出来(PPT验证)数一数小猫有几只?用那个点子卡来表示?(PPT验证) 5、还有谁
10、的脚印象梅花? 6、让我们一起叫小狗出来(PPT验证)数一数小狗有几只?用那个数字卡来表示?(PPT验证) 7、数一数一共来了几种动物?(看PPT数,小动物一个一出来)第一个是谁?第三个是谁? 8、那种动物有2个?那种动物有5个? 三、小动物吃自助餐(练习数物或点物对应)小动物开联欢会真喧闹,我们也来当小动物去参与它们的联欢会。 1、幼儿扮演小动物 (1)幼儿自由选择胸饰。说说自己是谁,喜爱吃什么。(每位小朋友可以去选自己喜爱的胸饰,扮演小动物。) (2)师:小动物们,你们的肚子饿了吧!教师为你们预备了喜爱吃的食物,请你们吃自助餐。 (3)每人拿一个盘子,看看盘子上有什么?(点子和数字) 要求
11、: (a)想一想,你扮演的是哪个小动物,它喜爱吃什么食物? (b)每人拿一个盘子,拿和盘子上有数或点一样多的食物。 2、幼儿依据盘子上的点子或数字取食物。 3、讲讲自己找了什么食物?有多少?(给客人检验) 导师点评: 1、选材很适合本班幼儿,活动环节清楚连贯,教师教态亲切,和幼儿的互动很好! 2、教师的语言简练,到位,这是数活动根本要求。 建议: 活动中缺少疏理,帮忙幼儿稳固学问的环节。如在出示课件上有地一个是什么动物,其次是什么动物是可消失图片在和板上,让幼儿来排一排挨次,即稳固又有提升。 活动反思: 这个活动上下来。我自己有以下及几点感受:活动的整个环节设计整合了一些和小动物有关的学问,活
12、动的层次清楚,富有情趣,能吸引幼儿的留意力。活动时的思路清楚、语言精练,能和幼儿很好的互动。活动中运用了多媒体,让幼儿跟着课件的一一呈现,老好玩味的学习。本班幼儿的专注性和倾听习惯进展夜较好好。 但在活动中夜消失了一些缺乏,如:目标的表述调整一下,第一条和其次条的前半条合并,指向数活动方面的要求,其次条指向情感目标;环节二中最终局部渗透序数概念较好,但数字的使用不适宜,混淆了幼儿的思维;共享沟通环节可以,考虑更好的呈现方式。比方:盘子上呈现小动物,最终将盘子贴到大黑板上,集体进展检验等。 3、小动物聚会教案一等奖 动物聚会 教学内容:P 8-9 教学目的: 使学生感到生动好玩,让学生在生动的情
13、境中提出问题,列出乘法算式, 体会乘法的简洁应用。 教学重难点:学生能够列出乘法算式,体会乘法的简洁应用。 教具:情景图 教学过程: 一、说一说 1、你能提出什么问题? 教师创设宽松的教学环境,组织看图提问的四人小组活动。让学生自己列出算式。有学生提出的是加法问题,有学生提出的是比多少的问题,然后引导学生把留意力集中到乘除法问题的解决。 2、一共有几只小鸟? 引导学生集中争论这一问题。让学生说出几个几后,列出乘法算式。 二、连一连。 学生独立完成,让学生在详细的情境中理解3个6和6个三表示的意义是不同的,但都可以写成36或63。 布置作业: P 9 1 。 板书设计: 动物聚会 一共有几只小鸟
14、? 一共有几个小松果? 一共有几个萝卜? 情景图 3个3 6个3 3个4 3 3= 9(只) 6 3 = 18(个) 3 4 = 12 (个) 一共有几个桃子? 3个6 3 6 = 18(个) 一、稳固练习。 1、说一说。 让同学之间说一说,23在不同的情境中表示的意义是不同的。 2、第一题。 先让学生观看图,说一说图意,再列出算式。可以让学生说说为什么这样写。 3、其次题。 让学生选择自己喜爱的实物或学具摆一摆,并与同伴说一说。 4、第三题。 让学生自主探究,查找可以用乘法解决的问题。 布置作业: P 9 实践活动。 板书设计: 练习 2、摆一摆,说一说 3个2 43 25 32 2个3 4
15、6 54 4、小动物聚会教案一等奖 【活动目标】 1.能按肯定方位挨次较连贯地叙述。 2.感受动物聚会其乐融融喧闹气氛。 【活动预备】 1、小猴子毛绒玩具。 2、挂图分别用三张纸遮着 四组小挂图。 3、活动音乐磁带。 【活动过程】 一、导入:大家看,谁来了? 出示猴子。小猴子说:“今日森林里可喧闹了,小动物们都来聚会了,你们想去看看吗?让我们去看看吧! 二、看图、猜图 (一)池塘里动物 1、蓝色的是个大大的池塘,大家看,池塘里有谁? 河马躺在什么上面?表情怎么样?另一只河马在干什么?嘴巴是什么样的?猜一猜它会发出什么声音? 2、岸边是谁呀?它看到了什么?什么表情? 3、教师小结:池塘里一只河马
16、闲适地躺在气垫上,气垫上还插了一顶遮阳伞,另一只河马“哎呦哎呦”地推着气垫,大河马张着嘴巴呵呵地笑个不停,岸边两只仙鹤朝池塘里看去,啊!大鳄鱼朝小猴子游过去了。 (二)大树四周动物 1、池塘一边大树上有些谁?(引导幼儿从树上到下,从前到后观看),它们分别在干什么?如:大树的最上边是谁?在干什么?嘴巴是什么样的?在说什么?松鼠下边是谁?在干什么?树枝被压得怎么样?松鼠后边是谁?原来在做什么?现在在干啥?神态怎么养?啄木鸟后边是谁?神态怎么样? 2、教师小结:池塘一边有棵茂盛大树大树上,松鼠一个劲儿地叫好,原来三只顽皮小猴正攀着树枝,树枝被压得一颤一颤地,可们还不停地“忽悠忽悠”,啄木鸟医生顾不上
17、给大树看病正瞧得入神。嘿嘿!一条大蟒蛇在树背后偷偷地张望呢! (三)玩跷跷板动物 1、大树旁边猩猩和小猫在河边干什么?它们看上去怎么样?为什么? 2、乌龟和谁在玩跷跷板?乌龟似乎要掉下水去?这怎么回事?(启发幼儿观看小野猪的”表情偷笑)哪两个动物正在看们玩跷跷板?是什么表情?引出担忧,焦急。 3、请个别幼儿试着叙述这个场景教师作适当补充。 大树旁边野猪和猩猩正在钓鱼,它们笑眯眯的,确定钓了不少鱼。正在这时听到“啊”的一声,正在玩跷跷板乌龟似乎要掉到水里去了,小野猪在跷跷板那一头暗暗地笑,原来这小野猪在戏弄乌龟,长颈鹿和老虎在旁边看着,真为乌龟捏把汗。 (四)木桌四周动物 1、池塘的另一边,有一
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