非线性光学效应ppt课件.ppt
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1、篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统激光器的设计与制作激光器的设计与制作 -半导体激光技术半导体激光技术篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统非线性光学非线性光学 研究非线性光学的意义研究非线性光学的意义 非线性光学的研究内容非线性光学的研究
2、内容 非线性光学的发展历史和发展趋势非线性光学的发展历史和发展趋势 非线性光学的典型应用非线性光学的典型应用 典型的非线性光学过程典型的非线性光学过程2篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 非非线线性性物物理理学学和和量量子子力力学学、相相对对论论一一起起构构成成了了现现代代物物理理学学的的基基石石。它它是是研研究究物物质质间间在在强强相相互互作作用用下下普普遍遍存存在在的的非非线线性性现象,也就是研究作用与响应之间
3、的关系是非线性的现象。现象,也就是研究作用与响应之间的关系是非线性的现象。u非线性物理学是现代物理学的重要基石。非线性物理学是现代物理学的重要基石。非线性光学的意义非线性光学的意义l非线性光学是非线性物理学的分支学科非线性光学是非线性物理学的分支学科l非线性光学是现代光学的分支学科非线性光学是现代光学的分支学科光学:光的发射、传播以及光与物质相互作用的学科。光学:光的发射、传播以及光与物质相互作用的学科。激光是强光源。激光是强光源。基于自发辐射的普通光源的光学称之为基于自发辐射的普通光源的光学称之为“传统光学传统光学”;基于受激辐射的激光光源的光学称之为基于受激辐射的激光光源的光学称之为“现代
4、光学现代光学”。非非线线性性光光学学研研究究强强光光与与物物质质相相互互作作用用的的规规律律,极极大大地地丰丰富富了非线性物理学的内容。了非线性物理学的内容。3篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统4篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统激光问
5、世之前,人们对光学的认识主要限于线性光学:激光问世之前,人们对光学的认识主要限于线性光学:光束在介质中的传播是相互独立的;光束在介质中的传播是相互独立的;光的频率在传播过程中不会发生变化;光的频率在传播过程中不会发生变化;介质的折射率,吸收系数等和入射光的光强无关,只是入介质的折射率,吸收系数等和入射光的光强无关,只是入射光的频率和偏振的函数射光的频率和偏振的函数 介质的极化强度与光波的电场强度成正比介质的极化强度与光波的电场强度成正比非线性光学是研究激光与物质相互作用的学科非线性光学是研究激光与物质相互作用的学科非线性光学现象是高阶极化现象非线性光学现象是高阶极化现象非线性光学的研究内容非线
6、性光学的研究内容篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 对很强的激光,光波的电场强度可与原子内部的库仑场相对很强的激光,光波的电场强度可与原子内部的库仑场相比拟,媒质极化强度不仅与光场场强比拟,媒质极化强度不仅与光场场强E的一次方有关,而的一次方有关,而且还决定于且还决定于E的更高幂次项,从而导致线性光学中不明显的更高幂次项,从而导致线性光学中不明显的许多新现象非线性光学效应。的许多新现象非线性光学效应。非线性关系非线
7、性关系光对媒质的作用光对媒质的作用媒质响应媒质响应篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统非线性光学与线性光学的区别非线性光学与线性光学的区别篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统l非线性光学效应的分类非线性光学效应的分类按按照照激激光光与与介介
8、质质相相互互作作用用的的方方式式,可可以以分分为为被被动动非非线线性性光学效应和主动非线性光学效应光学效应和主动非线性光学效应。被被动动非非线线性性光光学学效效应应:光光与与介介质质之之间间无无能能量量交交换换;只只是是在在不不同同频频率率的的光光之之间间进进行行能能量量交交换换。如如倍倍频频过过程程,参参量量过程,四波混频等。过程,四波混频等。主主动动非非线线性性光光学学效效应应:光光与与介介质质之之间间有有能能量量交交换换;介介质质的的光光学学参参量量与与光光场场强强度度有有关关。如如非非线线性性吸吸收收饱饱和和吸吸收收,双双光光子子吸吸收收;非非线线性性散散射射受受激激拉拉曼曼散散射射,
9、受受激激布里渊散射等。布里渊散射等。8篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统非线性光学的发展历史非线性光学的发展历史非线性光学的发展大致经历了三个不同的时期非线性光学的发展大致经历了三个不同的时期 19611965年:初期创立阶段年:初期创立阶段 非线性光学效应大量而迅速地出现:光学谐波、光非线性光学效应大量而迅速地出现:光学谐波、光学和频与差频、光学参量放大与振荡、多光子吸收、学和频与差频、光学参量放大与振荡、多光子
10、吸收、光束自聚焦以及受激光散射等。光束自聚焦以及受激光散射等。19651985年:发展成熟阶段年:发展成熟阶段 继续发现新的非线性光学效应:非线性光谱方继续发现新的非线性光学效应:非线性光谱方面的效应、各种瞬态相干效应、光致击穿等;面的效应、各种瞬态相干效应、光致击穿等;对已发现的效应进行更深入的了解,并发展各对已发现的效应进行更深入的了解,并发展各种非线性光学器件。种非线性光学器件。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的
11、系统非线性光学的发展历史非线性光学的发展历史 1985年代至今:应用阶段年代至今:应用阶段从固体非线性效应为主的研究扩展到包括气体、从固体非线性效应为主的研究扩展到包括气体、原子蒸气、液体、固体以至液晶的非线性效应研原子蒸气、液体、固体以至液晶的非线性效应研究;究;由二阶非线性效应为主的研究发展到三阶、五阶由二阶非线性效应为主的研究发展到三阶、五阶以至更高阶效应的研究;以至更高阶效应的研究;由一般非线性效应发展到共振非线性效应的研究;由一般非线性效应发展到共振非线性效应的研究;就时间范畴而言,则由纳秒进入皮秒、飞秒领域。就时间范畴而言,则由纳秒进入皮秒、飞秒领域。篮球比赛是根据运动队在规定的比
12、赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统泡克耳斯泡克耳斯(Pockels)效应和克尔效应和克尔(Kerr)效应效应 某些各向同性的透明物质在某些各向同性的透明物质在电场电场作用下显示出光作用下显示出光学各向异性,物质的折射率因外加电场而发生变化学各向异性,物质的折射率因外加电场而发生变化的现象为电光效应。电光效应包括泡克耳斯的现象为电光效应。电光效应包括泡克耳斯(Pockels)效应和克尔效应和克尔(Kerr)效应。电光效应是指某些各向同性效应。电光
13、效应是指某些各向同性的透明物质在电场作用下显示出光学各向异性的效的透明物质在电场作用下显示出光学各向异性的效应。折射率与所加电场强度的一次方成正比改变的应。折射率与所加电场强度的一次方成正比改变的为为Pockels效应或线性电光效应,效应或线性电光效应,1893年由德国物理年由德国物理学家学家泡克耳斯泡克耳斯发现。折射率与所加电场强度的二次发现。折射率与所加电场强度的二次方成正比改变的为方成正比改变的为Kerr效应效应或二次电光效应,或二次电光效应,1875年由英国物理学家年由英国物理学家克尔克尔(John kerr,1824-1907)发现发现篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来
14、决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统泡克耳斯泡克耳斯(Pockels)效应和克尔效应和克尔(Kerr)效应效应一些晶体在纵向电场(电场一些晶体在纵向电场(电场方向与光的传播方向一致)方向与光的传播方向一致)作用下会改变其各向异性性作用下会改变其各向异性性质,产生附加的双折射效应。质,产生附加的双折射效应。例如把磷酸二氢钾晶体放置例如把磷酸二氢钾晶体放置在两块平行的导电玻璃之间,在两块平行的导电玻璃之间,导电玻璃板构成能产生电场导电玻璃板构成能产生电场的电容器,晶体
15、的光轴与电的电容器,晶体的光轴与电容器极板的法线一致,容器极板的法线一致,入射光沿晶体光轴入射。与观察克尔效应一样,用正交偏振片系统入射光沿晶体光轴入射。与观察克尔效应一样,用正交偏振片系统观察。不加电场时,入射光在晶体内不发生双折射,光不能通过观察。不加电场时,入射光在晶体内不发生双折射,光不能通过P2。加电场后,晶体感生双折射,就有光通过。加电场后,晶体感生双折射,就有光通过P2。泡克耳斯效应与所。泡克耳斯效应与所加电场强度的一次方成正比。大多数压电晶体都能产生泡克耳斯效加电场强度的一次方成正比。大多数压电晶体都能产生泡克耳斯效应。泡克耳斯效应与克尔效应一样常用于光闸、激光器的应。泡克耳斯
16、效应与克尔效应一样常用于光闸、激光器的Q开关和开关和光波调制等。光波调制等。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1870,John Kerr demonstrated that the refractive index of a number of solids and liquids is slightly changed by the application of a strong DC fieldJohn Ke
17、rr was born on 17 December 1824.Starting in 1857 he was mathematical lecturer at the Free Church Training College(自由教会大学自由教会大学)in Glasgow(格拉斯哥)格拉斯哥).1890,Friedrich Pockels(泡泡克克耳耳斯斯)at the University of Gttingen(哥哥 廷廷 根根 大大 学学)studied a related process known today as the Pockels effect.13篮球比赛是根据运动队在规
18、定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1960,Maiman and the first ruby laser14篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统 激光器的基本结构激光器的基本结构电泵浦或光浦或光泵浦;浦;造成工作物造成工作物质中粒子数反中粒子数反转分布分布,自
19、自发辐射引射引发受激受激辐射;射;谐振腔振腔对辐射光波射光波选频放大。放大。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统非线性光学的发展历史非线性光学的发展历史1961年年Franken等人在等人在Michigen大学的实验光学倍大学的实验光学倍频实验频实验。非线性光学这个新学科的出现!非线性光学这个新学科的出现!非线性光学这个新学科的出现!非线性光学这个新学科的出现!篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负
20、的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1962 光学和频光学和频Bass等人使用两台波长相差等人使用两台波长相差1nm的红宝石激光器,的红宝石激光器,将两束光入射到将两束光入射到TGS(三甘氨酸硫酸盐)晶体中,(三甘氨酸硫酸盐)晶体中,输出的光束经光谱分析发现包含输出的光束经光谱分析发现包含347nm附近三条附近三条谱线。谱线。22篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间
21、里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统红宝石红宝石 甲苯甲苯 1962年,受激拉曼散射现象年,受激拉曼散射现象 Woodbury和和Ng两人用甲苯研究调两人用甲苯研究调Q红宝石激光器红宝石激光器时,发现出射光束除了红宝石激光线外,还有一时,发现出射光束除了红宝石激光线外,还有一条条766nm的谱线,这条谱线具有与红宝石激光同的谱线,这条谱线具有与红宝石激光同样的传播方向与小的发散角,它的频率相对于红样的传播方向与小的发散角,它的频率相对于红宝石激光下移了宝石激光下移了1345cm-1,频移量正好等于甲苯的,频移量正好等于甲苯的最强拉曼模的振动频率。最强拉曼模的
22、振动频率。二次谐波、光学和频与受激拉曼散射二次谐波、光学和频与受激拉曼散射并列为三种并列为三种最早发现的基本的非线性光学效应。最早发现的基本的非线性光学效应。篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1961年年 Kaiser 与与 Garrett:同时吸收:同时吸收两个光子,原子从两个光子,原子从基态跃迁到激发态基态跃迁到激发态。掺铕氟化钙晶体掺铕氟化钙晶体双光子吸收双光子吸收人们还陆续发现了许多新的非线性光学现象,双光
23、子吸收制得人们还陆续发现了许多新的非线性光学现象,双光子吸收制得是介质中的原子是介质中的原子同时吸收两个光子,从基态跃迁到激发态同时吸收两个光子,从基态跃迁到激发态。这。这。这。这个双光子吸收的系数是和入射光强度的平方成正比的。这些现个双光子吸收的系数是和入射光强度的平方成正比的。这些现个双光子吸收的系数是和入射光强度的平方成正比的。这些现个双光子吸收的系数是和入射光强度的平方成正比的。这些现象的发现,大大促进了高分辨率光谱的研究和发展象的发现,大大促进了高分辨率光谱的研究和发展象的发现,大大促进了高分辨率光谱的研究和发展象的发现,大大促进了高分辨率光谱的研究和发展篮球比赛是根据运动队在规定的
24、比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1963年年,饱和吸收效应。当增加入射激光束的强,饱和吸收效应。当增加入射激光束的强度时,介质的吸收系数会减小。利用这种效应,度时,介质的吸收系数会减小。利用这种效应,人们可以在具有较大多普勒宽度的光谱线轮廓中人们可以在具有较大多普勒宽度的光谱线轮廓中得到很窄线宽的饱和吸收下凹。得到很窄线宽的饱和吸收下凹。饱和吸收光谱饱和吸收光谱(saturation absorption spectroscopy)是一种是
25、一种测量原子吸收光谱的技术,通常简称测量原子吸收光谱的技术,通常简称SAS。饱和吸收光谱。饱和吸收光谱的特点是,吸收光谱信号的半高宽没有被多普勒展宽的特点是,吸收光谱信号的半高宽没有被多普勒展宽(Doppler-free),仅仅由所涉及的原子能级跃迁的线宽和激,仅仅由所涉及的原子能级跃迁的线宽和激光强度决定。光强度决定。饱和吸收效应饱和吸收效应篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统19651965年:年:年:年:Gio
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