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1、 大学趣味集体活动方案通用大学趣味集体活动方案通用1 一、赛事组织 1、主办单位:教务处 2、承办单位:信息科学与工程学院 二、参赛单位与学生要求 1、竞赛面对全校本科生,不分专业,学生可独立成队,也可以自愿组队,建议跨专业组队。团队人数不超过5人,每件作品可以有12名指导教师。 2、参赛人员需仔细填写参赛报名表。 三、竞赛内容与规章 1、竞赛作品性质 参赛作品应是学生独立完成或在指导教师指导下完成的创意创业作品、科技作品或专利创造产品等。作品必需具有真实性和创新性,严禁弄虚作假,评审委员会将对申报作品进展创新审查和防抄袭审查。 2、竞赛作品内容(作品命题) 但凡与DIY创意为主要内容的创新活
2、动,能挖掘大学生的创新潜能,与培育大学生的创新意识有关的科技创新课题与作品,能够提高人民生活品质、促进人们积极向上以及给人们带来美感和愉悦的产品,都在此工程范畴之内。 依据作品形式对所涉及工程进展分类如下: A、创意实物作品类 B、创意方案作品类 依据作品所涉及技术领域将工程进一步分类如下: (1)时尚手工创意类:如创意学习用品、笔筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小礼品、创意箱包、创意鞋子、创意生活用品、时尚纪念品、挂件饰品等。 (2)电子软件及应用类:如软件产品造型设计、应用程序设计、工业产品或组件创新设计、电路电子应用设计等。 (3)环保创作类:如以环保为主题,突出表达环保意义,作品具有肯定
3、有用价值。 (4)服装设计类:创意服饰类。 (5)创意设计:如汽车、建筑、景观、手机等的设计、海报创意设计、公益广告创意等新概念设计。 (6)创意筹划:如有新意的活动筹划、商业模式、营销方案、创业规划、广告脚本等,作品要符合现实需要。 3、竞赛规章 (1)参赛者依据竞赛内容,在规定的时间内网上申报作品相关材料,超过规定时间完成的申报,将不能参与竞赛评比。 (2)所申报作品要以DIY创意创业为核心,作品评审要侧重技术性、创新性和有用性 四、竞赛时间和报名方式 (1)启动时间:5月29日起,面对全校本科生和讨论生进展宣传发动。 (2)报名时间:5月29日6月5日。参赛学生需联系指导教师,组成稳定的
4、创作小组,实行自愿方式于上述时间到信息学院应用数学系报名。 大学趣味集体活动方案通用2 一、活动目的:为了丰富大学的业余生活,给大家一个表达团队精神及分散力的空间,在活动中让大家体验运动和嬉戏的趣味和欢乐,从中学会团结,培育全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互沟通,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友情,从运动开头“的趣味体育嬉戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校园气氛。 二、活动主题:友情,从运动开头 三、活动对象:桂林理工大学各院团委学生会外联部成员 四、活动时间:12月3日晚8:00 五、活动地点:篮球场 六、活动经费:每人5元,共300元. 七
5、、组织机构:桂林理工大学外国语学院院团委学生会外联部 八、活动形式: (一)活动设计以院队为单位,活动工程男女咸宜 (二)活动具有全员参加性 (三)活动流程具有较大的弹性和余地,即便参与者比拟随便,活动亦可顺当进展 (四)活动形式轻松、欢乐,注意沟通、沟通、互动、融合 (五)活动场地要求不大,在篮球场就可进展 九、活动流程: 大赛筹备及宣传 1.前期:这是学生会的全面而细致的筹划预备时期,我们将以天为单位进展海报为主的告知性宣传;再进展抽签分组,安排赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,召开赛前裁判工作会议。为竞赛的一切事宜做好预备。做到有备无患,防范突发大事。 2.中期:这是活动进展得如火如
6、荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将仔细地做好赛事进展时的各项组织工作,仔细地布置赛场,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果宣传,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。 3.后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使竞赛绽放最绚丽的颜色。连续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。赛程完毕,清扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的句号。 宣传方式: 1.在各院布告栏冠以“友情,从运动开头“标题,以大海报进展竞赛活动的宣传 2.比照赛场地细心布置,渲染活动气氛。 可行性分析:这次“友情,从运动开头“的活动,是各院全体外联部成员一起参加的活动,可以加强各个院的
7、沟通和沟通,给大家一个表达团队精神及分散力的空间,加深同学之间的友情,营造团结友爱的校园气氛。 活动工程: 1.齐心协力 嬉戏简介:由选手合作按嬉戏规章把气球弄破,弄破数最多者为胜,按名次颁奖 嬉戏人数:18人 需要器材:气球12个,凳子3张 嬉戏时间:25分钟左右 活动目的:这个嬉戏表达的是团队队员的协作,主要让大家明白合作的重要性,提高队员在工作中相互协作、相互协调的力量 嬉戏负责人:黄沛姗 2.合作运球 嬉戏简介:由两名参赛选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖 嬉戏人数:6人 需要器材:绳子3根,篮球6个 嬉戏时间:15分钟左右 活动目的:这个嬉戏
8、表达的是团队队员之间默契度,熬炼大家的团队合作力量 嬉戏负责人:韦希蔚 3.赶球跑 嬉戏简介:由一名参赛选手在规定竞赛场地内手持木棍,在规定时间内将一个篮球和一个排球赶到终点,最先到达者胜出,按名次颁奖 嬉戏人数:3人 需要器材:篮球3个,排球3个,接力棒6根 嬉戏时间:20分钟左右 活动目的:这个嬉戏表达的是个人的肢体协调力量,在嬉戏中个人的才智、力量得到表达,培育为集体争荣誉的上进心,使小组布满活力 嬉戏负责人:刘晓晖 4.蒙眼背人指路 嬉戏简介:由两名参赛选手自选角色,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,最先到达者胜出,按名次颁奖 嬉戏人数:6人 需要器材:蒙眼布3条,凳子3张 嬉
9、戏时间:20分钟左右 活动目的:这个嬉戏表达的是团队队员之间的合作力量,增加对他人的信任,建立队员之间的相互信任,促进沟通与沟通 嬉戏负责人:张丹妮 十、颁发奖品: 16份小礼物惩处环节:每组的最终一名要喝醋与雪碧混合的饮料或者吃涂有芥末的饼干 十一、留意事项: (一)如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整 (二)如遇活动期间天气的变化,我们将另行通知 (三)竞赛时留意安全,由我院外联部成员维护安全秩序 十二、活动效果:推动各院外联部的相互沟通、相互沟通、相互融合,增进同学之间的互动了解,增进同学之间的情感和友情,更有利于打造和谐校园环境。 大学趣味集体活动方案通用3 一、活动引
10、言 浙江卫视的奔驰吧兄弟节目由于它强大的消遣性和竞技性,受到观众们的热闹欢送,节目中的各种嬉戏更是被人们纷纷仿照,在社会上刮起了一股“跑男来了”的浪潮,一系列奔驰吧!活动在社会各界积极开展着,今日学院马上为大家供应尽情表现自我的时机,专属于安阳工学院的校园版“Runningman”,重磅来袭!这里没有灿烂夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华美绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业的导演,但是有仔细效劳的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属Showtime! 二、活动目的 为了提高大学生的综合素养,发扬团队协作互帮互助的精神,使广阔学生在活动参加中受到潜移默化
11、的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境地得到升华,活泼我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化气氛,加强各院系的沟通。 三、活动主题 趣味嬉戏,拉近友情,发扬团队精神。 四、活动主办方 安阳工学院校团委 五、活动承办方 各学院学生分会 六、活动时间 xx年5月30日 七、活动地点 校园内 八、主持人(待定) 九、参加人员 学校领导教师,各个社团,学生会,各系同学。 十、 A活动前期安排 1,由校学生会宣传部负责写活动筹划。 2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校播送站,群上宣传,科创部帮助。 3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。 4,各院系宣传部在微博上进展活动宣传,
12、活动信息定时更新。 B活动中期安排 1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制预备。 2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门帮助工作。 3,由文艺部负责统计报名人数,最终学生会办公室总计。 4,由组织部负责预备道具。 5,由纪检部维持竞赛秩序。 6,由生活部负责清理现场垃圾。 十一、活动当天安排 (1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。 (2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。 (3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被安排摄影任务,开头摄影工作。 (4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。 十二、竞技规章 1,8人一
13、队,一次动身两队从大门动身途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)动身。 2,采纳计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍动身开头计时,途中无突发状况不停顿计时,到达终点停顿计时)。 3,嬉戏途中不规定路线,各参赛队伍依据自己的规划选择路线。 4,最终按计时成绩取前三进展撕大战。 5,掷骰子获得,任务卡的嬉戏不能放弃,任务卡上的内容将在“撕大战”环节进展解释。 6,每个嬉戏已获得R牌为嬉戏完成。 7,每个参赛队伍至少一名女队员,在嬉戏中可以放弃2个。 十三、 (1)“Lucky”:8人依次和裁判进展石头剪刀布,全部获胜则挑战胜利。地点:大门口。 (2
14、)“看谁倒霉”:队中选出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上将杯子举在头顶上,杯中的水超过预定的位置则胜利。地点:女寝后。 (3)“一字排开”:8人劈叉到指定的长度过关。地点:老图书馆。 (4)“青春会考”:队伍中两两组合背人穿过鹅卵石板,到达指定地点后一人做俯卧撑,一人回答下列问题,答对3题则过关。地点:明德湖四周。 (5)“光棍饼干”:两人嘴对嘴吃饼干小于指定长度(每队至少有两组参与)。地点:新图书馆。 (6)“心心相印”:参赛队伍中两人一组,首先弯腰过杆,然后奔驰到指定地点将皮球抛至空中,两人旋转一圈后,实行拥抱的方式接球,接球胜利完成任务。否则从起点开头。地点:南体育场
15、。 (7)“袜子保龄球”:用自己的袜子,当保龄球完成3个全垒准备胜利(不胜利自己摆球)。地点:网球场。 (8)“飘舞青春”:参赛队伍奔驰至各院系门口拍照,每个队伍中8个人拍照的动作必需不全都且7人的脚都离地,拍照为证。地点:各院系门口。 (9)“超强记忆”:在限定的.时间内记住规定物品的挨次,快速把物品的位子复原。地点:排球场。 (10)“我看你有戏”:参赛队伍的每个成员嘟嘴把指定的笔夹住传递给下一个人,笔掉下来的时候,回答下列问题,答对连续,答错从头开头。地点:艺术设计学院门前。 (11)“腿啊腿啊”:一人随机抽取一个数字,全员各位腿的个数和选择相全都,即把所选数字作为在此嬉戏中可以和地挨着
16、的腿的个数。坚持7秒,完成任务。地点:北体育场。 (12)“我是歌手”:一人带上耳机依据音乐哼歌不准唱歌词,另外6人听歌猜歌名。猜对3首歌曲完成任务。地点:至善湖。 (13)“撕大战”:在活动地点集齐“安阳工学院”5个字并存活到最终的队伍获胜。地点:老图书馆。 注:掷骰子嬉戏由玩家选定跟裁判比大小获胜者可以获得裁判的任务卡,一个裁判只有一个任务卡(且有空卡的状况),掷骰子地点为各个任务点。 十四、活动后期工作 1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。 2,参加人员撰写心得体会,总结活动阅历。 3,校系宣传部共同把本次活动精彩局部制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。 十五
17、、经费预算 1,道具费用 2,奖品费用:一等奖,二等奖,三等奖,表现奖。 十六、“留意事项” 1,主持人必需明确竞赛规章,同时把握好各个环节竞赛时间,随机应变。 2,留意整个活动中全部突发大事的处理。 3,工作人员维持好现场秩序,防止过于吵闹影响活动进展。 4,工作人员做好通知工作,通知参加人员准时入场。 5,活动前期对各个任务的可实施性进展试验,确保嬉戏的可行性。 6,每个嬉戏环节都有饮用水,选手可依据自己需要拿取。 7,撕大战时不能超过两个人撕一个人。 十七、道具预备小组详细事项 (1)一个纸盒,适量的号码牌、手机或计时器。 (2)充分的R牌,6个水杯,适量的水,一个水壶。 (3)充分的饼
18、干,跳绳,指压板。 (4)跳高器材,瓶子,耳机。 (5)排球(2个),标有决赛人员名子的。 (6)眼罩,对讲机,喇叭,蓝色的R牌,象棋3副。 大学趣味集体活动方案通用4 活动对象:学生会各部门成员均要参与,以每个部门为一个组。 活动时间:3月27号早上,如遇天气缘由,时间另行通知 活动地点:河东田径场 活动形式:学生会共11个部门,竞赛以得分制进展,某部门获得一项竞赛第一名,则记为11分,其次名记10分,第三名记9分,得分以此类推。最终累加各竞赛工程得分为此部门最终得分,分数的部门获胜,并赐予肯定的嘉奖,竞赛设出名次奖,鼓舞奖和胜利参赛奖。 活动内容 (1)欢乐 这个工程分为四个小活动,包括四
19、人五脚(即四人绑脚),投篮,化学药品猜谜,50米冲刺。 规章:四个人站成一排,依次编号,用绳子左脚绑着另一个人的右脚走过一段距离,到达绑脚终点后,然后1号跑到篮球场的罚球线投篮,2号捡球,投进三个球后,3号马上到化学药品猜谜台前答题,若连续答错两道题目,则宣告闯关失败,若答对三题中的两题,则4号立刻冲过50米的跑道,到达最终的终点,用时最少的一队伍夺得冠军,名次此后类推。 (2)跳长绳 规章:以部门为单位,其中两个人挥绳子,其余的成员依次穿过挥动的长绳(成员可重复穿过),两分钟内穿过人数最多的队伍获胜。 (3)打“保龄球” 规章:在肯定距离上,摆上10个装有大约1/4水的矿泉水瓶,用篮球充当保龄球,向矿泉水瓶滚去(不能砸,必需滚过去),每个部门三次时机,以三次撞倒瓶子数和的部门获胜。 (4)拔河 规章:为了增加挑战性,拔河的一支队伍由两个部门组成,加上主席团,每支队伍12个人,6男6女,(部门组合由抽签打算),竞赛以淘汰制进展,抽签打算对决的队伍。在第一轮淘汰赛时,一局定胜败,胜出的三支队伍直接进四强,还有一支队伍在第一轮淘汰的队伍中产生。四强赛和决赛实行三局两胜制。 【大学趣味集体活动方案通用】
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