动画运动规律-第三章第二节重叠动作-PPT.ppt
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1、动画运动规律 第三章第二节重叠动作上节课教学重点内容回顾:动画动画制作方法制作方法重量感的概念、特性及实现方法重量感的概念、特性及实现方法预备动作预备动作概念及画法概念及画法2关键图的绘制3运动中重量感的体现运动中重量感的体现在标准的步法中,身体在跨步。下位:接触之后往下沉;上位,身体在经过之后,往上抬。4 走路与跑步的时候,将脚跟踏平在地面上,赋予重量感。保持脚部向后的模式,直到可能的最后一刻。5预备动作任何的动作,在其发生之前设定一个快速的反方向动作,都可以强化原来的动作,使其更有张力。总结 向前之前要向后 向上之前要向下向前倾之前要向后仰 做“前期动作”之前要先回缩 呼气之前要吸气拉伸之
2、前要蜷缩一下 手向下之前要向上 膨胀之前要收缩感情流露之前要压抑感情6 当我们要做什么动作的时候,我们会先向反方向做一个附属动作。我们本来的动作力度越大,这个反向动作也要越大。7大家应该也有点累了,稍作休息大家有疑问的,可以询问和交流大家有疑问的,可以询问和交流大家有疑问的,可以询问和交流大家有疑问的,可以询问和交流8 下图从1到2看到什么,3是4的预备,2是3的预备,4是吃惊,后面是收尾,大部分人实战只能做到1,4,69第三章 基本的运动形式第一节 预备动作第二节 重叠动作和跟随动作第三节 流动性和弹性10什么是重叠动作?什么是重叠动作?11 重叠动作的概念 重叠动作指表情部分分别移动,不是
3、同时发生。重叠动作的含义是,一部分先开始,其他部分跟随在后。第二节 重叠动作和跟随动作1213例图:这个沉闷的人物正准备转身面对我们。但是似乎没有多少效果。如下图修改一下,效果就大不一样了。双眼也许会先移动,但是我们采取的是圆点型的双眼,所以让脚先移动。延后头部与剩下的位置的动作,接着移动腹部和臀部。头部依然延后,但是不妨眨眼一次。接着每一个部位就位,头部才转过来。14例图:无论动作诉诸的效果有多么重要,我们都能透过重叠技巧,赋予更多的趣味。15例图:只要再增加一些细节,此差异就能改变一切。16结论:所以,为了让最沉闷的动作或人物变得有趣,我们将身体细分成各个部位,然后一次移动一个部位,持续不
4、断地重叠。17经验:经验:人们伸展部位以产生能量,好继续伸展其他部位。也就是跟随在后,当人物从一处移动到另外一处时,许多动作随之产生,却不是同时发生。我们必然是延后了某项动作,因为动作不会同时开始或结束。身体的不同位置彼此重叠,所以这就是此技巧的名称:重叠动作。它是主次动作相互的作用,也称跟随动作。18结论:我们的大部分动作,都是从臀部开始的。我们甚至都没有为角色加入表情等等细节,仅仅是透过重叠,便为简单无趣的动作注入了活力。我们还能做出无数种变化。观察标枪投掷动作是从臀部开始,然后是肩、肘、手腕,最后在手部结束。这种具有爆发力的动作,最后一定需要一个跟随动作来提升效果。因此,运动员的头部会下
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