2016年人美版小学一年级美术上册教案.pdf
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1、一年级上册美术教案第一课时-、学习内容:让大家认识我二、教材分析:学生从幼儿园走入小学,来到一个新的环境,老师需要帮助他们尽快的熟悉环境和认识身边的人,解除他们的焦虑和恐慌。同时制作名字树,加强同学间的交往,懂得互相关心、互相帮助。三、学习重点:师生一起协作完成“集体大树”的制作四、学习难点:剪或撕“名字树叶”的方法五、课业类型:工艺制作六、教具准备剪刀、彩纸、“集体大树”的范图、学习课件学具准备剪刀、胶水、彩纸七、学习时间:1课时八、学习过程(一)、检查学生用具准备情况(-)导入新课:教师出示“集体大树”的范图,介绍这棵大树代表我们的班集体。1、提出问题:如何才能使这棵大树变得完整?并且我们
2、都能来到这个集体中?2、结论:制作树叶写上名字贴在大树上。3、教师小结:这棵大树代表我们的班集体:一年级X 班,但它不是一棵完整的树,只有我们每位同学都来到这里,成为它的一员,这棵树才能茁壮地成长。(三)讲授新课1、教师出示外形和制作方法不同的两片树叶,树叶上写着老师的名字,老师做自我介绍。2、教师展示其中一片对称形树叶提出问题:如何制作出这种对称形树叶?3、教师总结并演示实验结果:对折从开口处剪或撕树叶的一半展开成为完整的叶子(教师辅助演示)4、提出问题:叶子是什么形状的?6、出示课件:树叶的常见形状、颜色和特殊形状、颜色5、教师小结:大家一起动脑筋,用自己的方法来制作“名字树叶”,看谁的树
3、叶最好、最漂亮、最先来到“集体大树”上。6、学生制作,教师巡回辅导。作业要求:选择自己喜欢的纸张和适合自己的方式,最好能自己创作出其他方法;在树叶上面写上自己的名字,反面写上自己的爱好。7、师生共同将“名字树叶”贴在“集体大树”上。围绕“集体大树”,请“名字树叶”的小作者逐个向全班同学介绍自己,如:姓名、年龄、爱好等等。全班同学给以掌声鼓励,使介绍者感受到集体的温暖。6、教师总结:同学们你们看,我们用“名字树叶 装点的这棵“集体大树”多美呀!集体因为有我们的存在才充实,才充满活力,我们也因为有集体的爱护、培养才能够茁壮成长。在以后的日子里,我们将共同生活在这个集体中,用我们的行动去维护它,用我
4、们的双手将它建设得更加美好!九、作业布置完成本次作业十、学习反思:第二课时-、学习内容:第2课:看谁涂得更好看二、教 材 分 析:看谁涂得更好看一课安排在人美版小学美术第一册第二课。“游戏是儿童的天性”,美术活动与游戏有着内在的联系,想象和自由创造是美术活动与游戏的共同特性。尝试以缤纷的色彩组成灵动的画面,也是儿童喜爱的游戏方式之-。画笔和色彩对儿童有着强烈的吸引力,自幼儿时期,他们就喜欢在随意的涂抹之中体味色彩对视觉的冲击;体味创造的成就感;体味快乐:这种体味是审美的摇篮。在本课学习中使学生积极主动地认识色彩,注意统一纠正某些颜色的不规范名称。在认识色彩的基础上让学生自由选择画笔,自由组织、
5、涂色,以点、面、线、圈、刮等不同方法涂色,感受不同的画笔、不同的方法所带给画面的不同视觉感受,也使学生体会到色彩的搭配与组织的变化带来的不同效果,并且学习敢于大胆组织画面,为今后的学习与创作打下良好的基础。三、学习目标1、情感目标:通过欣赏艺术大师的绘画作品,引导学生体会不同笔触、不同画材赋予画面的不同效果,了解艺术的丰富性和多样性。2、创新探究目标:尝试运用不同方法、不同材料画画,懂得敢于尝试,大胆展现自己的个性。3、技能目标:能认识不同的色彩,了解油画棒与水彩笔画出来的效果有何不同。四、学习重点:在美术游戏中学会使用画纸,尝试用不同笔触、不同画材组织画面。五、学习难点:体会不同笔触,不同的
6、画材赋予画面的不同效果。六、课前准备:教师:素描作品、油画作品、水彩作品、水粉作品、版画作品、国画作品、炳稀画的衣服、以及相关的绘画材.料,课件等常规用具。学生:蜡笔、油画棒、水彩笔任带其一均可。七、课时:二课时八、学习流程:(一)创设情境,导入新课1、辨识色彩游戏(拿出色彩卡让学生辨识,看谁的反应最快,能说出色彩的名称。)教师快乐谈话:小朋友们,瞧,我把大家喜爱的机器猫请到我们的教室了,他给我们带来了礼物,谁要啊?不过要想得到礼物的小朋友先得过我这一关,就是来做个辨识色彩游戏。2、美术字揭课题在学生体验好各种材料的不同感受之后,采用谈话法揭题。并且拿山事先准备好的课题,展示在黑板上。精致有趣
7、的课题吸引了学生的注意力,把学生好奇、兴奋地状态迅速引入下一个学习环节中。无形中培养学生欣赏美术字的能力,为美术字学习打下了良好的基础。通过玩辨识色彩游戏,提高学生的学习兴趣,使学生积极主动地学习色彩的认识。3、了解绘画种类,引导学生体会不同笔触、不同的画材赋予画面的不同效果。(素描作品、油画作品、水彩作品、水粉作品、版画作品、国画作品、炳稀画作品等)A摸一摸,看一看绘画作品B想一想,说一说内心感受C找一找,认一认绘画种类D画一画,动一动体验感受 学生在观察、触摸、讨论、实践中对不同种类的绘画作品有了初步的感性认识,教师与学生一起以游戏的心情蘸色、调色,观察色彩的变化,学生对各种绘画材料有初步
8、的认识,了解相关工具及使用方法。极大地调动了学生的多种感官,使孩子从一开始接触绘画起,就逐步形成一种很大气、不拘谨的绘画态度九、布置任务:下节课带工具材料。十、学习反思:第三课时一、学习内容:第2课:看谁涂得更好看二、教 材 分 析:看谁涂得更好看一课安排在人美版小学美术第一册第二课。“游戏是儿童的天性”,美术活动与游戏有着内在的联系,想象和自由创造是美术活动与游戏的共同特性。尝试以缤纷的色彩组成灵动的画面,也是儿童喜爱的游戏方式之-画笔和色彩对儿童有着强烈的吸引力,自幼儿时期,他们就喜欢在随意的涂抹之中体味色彩对视觉的冲击;体味创造的成就感;体味快乐:这种体味是审美的摇篮。在本课学习中使学生
9、积极主动地认识色彩,注意统一纠正某些颜色的不规范名称。在认识色彩的基础上让学生自由选择画笔,自由组织、涂色,以点、面、线、圈、刮等不同方法涂色,感受不同的画笔、不同的方法所带给画面的不同视觉感受,也使学生体会到色彩的搭配与组织的变化带来的不同效果,并且学习敢于大胆组织画面,为今后的学习与创作打下良好的基础。三、学习目标1、情感目标:通过欣赏艺术大师的绘画作品,引导学生体会不同笔触、不同画材赋予画面的不同效果,了解艺术的丰富性和多样性。2、创新探究目标:尝试运用不同方法、不同材料画画,懂得敢于尝试,大胆展现自己的个性。3、技能目标:能认识不同的色彩,了解油画棒与水彩笔画出来的效果有何不同。四、学
10、习重点:在美术游戏中学会使用画纸,尝试用不同笔触、不同画材组织画面。五、学习难点:体会不同笔触,不同的画材赋予画面的不同效果。六、课前准备:教师:素描作品、油画作品、水彩作品、水粉作品、版画作品、国画作品、炳稀画的衣服、以及相关的绘画材料,课件等常规用具。学生:蜡笔、油画棒、水彩笔任带其一均可。七、课时:二课时八、学习流程:一、欣赏分析,传授新课1、课件欣赏大师作品(师生共同欣赏一组以线条与色块构成的抽象风格的绘画作品如:克利、米罗、康定斯基、蒙德里安等大师作品。)美术课程标准基本理念之一就是要使学生形成基本的美术素养,从单纯的技能技巧学习层面提高到美术文化学习的层面。加深对文化和历史的认识,
11、体现美术课程的人文性质,获得更大的美术学习效益。2、分析大师作品教师提问:“刚刚看到作品,你有什么样的感受?”“你都看到了什么样的线条或色彩?”“你觉得画画的人心里在想什么?是很高兴?很恐怖?还是有点伤心?哪些笔触让你有这种感觉的?”(绘画是情感的表达。你快乐,你的线条也会跳舞:你悲伤,你的色彩也会暗淡。低年级的儿童虽然不要求刻意去表现,但这种感觉却可以从最初时潜移默化地培养。3、观看教师范画播放一段优美的音乐,教师现场示范画一幅画。教师的示范给学生直观印象,优美的乐曲给学生美的享受,轻松片刻使思维调整到最佳状态,化简学生作画的畏难情绪,发挥出最好的水平。4赏析学生作品 通过欣赏同龄人的绘画作
12、品,了解油画棒与蜡笔画出来的效果有何不同一 一 油画棒粗犷有力,蜡笔柔和匀净。二、合作创新,动手实践根据学生不同喜好分层布置作业,让每位学生都能体会到绘画的乐趣。(1)临摹画一幅作品。自己想象创作一幅作品。自 由组合共同完成一幅作品。在明确作画要求后,学生开始进行创作,选择优美轻松的钢琴曲作背景音乐,创设愉快的氛围。作品评价,课外延伸1、展示各组的绘画作品 给学生一个展示的舞台,使每个学生都能充分展示自己的风采,验成功的快乐。2、学生当评委,评价作品A.学生的自我评价B.学生之间的互评C.老师进行客观评价是否积极地参与探索活动;能否大胆地发表自己的感受。让每位学生都能体是否灵活地开动脑筋,结合
13、线、色等造型因素进行组织创造:让学生学会自评、互评,学会学习和自我教育,成为“可持续发展”的学习者。教师的观念要适应时代需求,不应以“成人化”的眼光去要求学生,以“成人化”的标准来衡量学生,要鼓励学生自由表现、大胆创造、勇于尝试。D.请机器猫为大家颁奖 做到首尾呼应,再一次地将学生带入创设的童话情境,提高了他们的对上美术课的兴趣九、作业布置:鼓励学生回家后与父母家人共同装裱自己的作品,装饰自己可爱的家。学会创新与探究,学会让自己的东西变得实用、生活化起来。又增进了亲情。十、学习反思:第四课时一、学习内容:第3课:滚动乐园教案二、教材分析:本课从课前准备开始到学习全部过程,全由学生主体的活动贯穿
14、着:探索感受体验联想表现评价各个环节。探索:课前与学生交流,寻找能滚动的东西带入课堂。体现出自然和生活是第一课堂。创作表现来源于生活。感受:在滚动玩耍时,看、摸、闻等触觉行为,影响着学生对物体的认识。体验:玩耍的经历说明了物体的形态、特征、共性。联想:滚动中物体位置不断变动,其快慢、翻转、碰撞、弹蹦、滑行、停止,引出学生对生活中有关现象的记忆和联想,触发了创意思维。表现:学生作品中丰富的形、色、线充分体现了儿童的感受和思维。真实的物体充实着他们的形象思维。评价:学生讲述和交流所画景象情节,词语和绘画两种语言的互动促进和扩展了儿童的表现力。三、学习目标:1.在感知活动中,触发学生去发现和思考物体
15、特征、形状。其中感知行为是显性的,发现问题和思考问题是隐性的。2.会有序而友好地合作游戏,隐性的道德行为。3.会观察和提出问题,包含着内在的隐性活动。4.随意大胆地使用绘画工具表现出感受到的或想到的滚动现象,创作出有故事情节的画面。四、学习重点通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生的积极性,发挥体验和表现的能力。五、学习难点:引导学生边线自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。六、学习课时:1课时七、过 程 设 计:(一)导入新课课件:画面上滚动出西红柿、大苹果、小足球并配以卡通声音。师:它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客的,你们想去么?板书课题:滚动乐园
16、(二)联想观察师:滚动乐园里都有什么呢?课件展示:滚动乐园里圆形的物体。师:什么物体可以滚动呢?(三)对比感受师:方形或其他形状的物体可以滚动么?实验:方形物和圆形物的滚动。小结:只有圆溜溜的物体才好滚动。请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:那些物体能滚动?那些物体不能滚动?(四)感知体验组织游戏(五)观察联想在刚才的滚动游戏中,那些物体滚动的最快?为什么?(六)欣赏作品课件展示:优秀学生作品。(七)愉快表现提出作业要求:画一个或一组滚动着的圆形物,并涂上漂亮的颜色。每组用一条长长的纸共同完成作业,教师从每组最前方把纸滚到最后一个人面刖。小组合作完成一幅作品来表现滚动乐园的故事。教师巡视辅导
17、,参与解决绘画中存在问题。(八)讲述评价(九)课后拓展十、学习反思:第五课时-、学习内容第 3 课:滚动乐园教案二、教材分析:本课从课前准备开始到学习全部过程,全由学生主体的活动贯穿着:探索感受体验联想表现评价各个环节。探索:课前与学生交流,寻找能滚动的东西带入课堂。体现出自然和生活是第一课堂。创作表现来源于生活。感受:在滚动玩耍时,看、摸、闻等触觉行为,影响着学生对物体的认识。体验:玩耍的经历说明了物体的形态、特征、共性。联想:滚动中物体位置不断变动,其快慢、翻转、碰撞、弹蹦、滑行、停止,引出学生对生活中有关现象的记忆和联想,触发了创意思维。表现:学生作品中丰富的形、色、线充分体现了儿童的感
18、受和思维。真实的物体充实着他们的形象思维。评价:学生讲述和交流所画景象情节,词语和绘画两种语言的互动促进和扩展了儿童的表现力。三、学习目标:1.在感知活动中,触发学生去发现和思考物体特征、形状。其中感知行为是显性的,发现问题和思考问题是隐性的。2.会有序而友好地合作游戏,隐性的道德行为。3.会观察和提出问题,包含着内在的隐性活动。4.随意大胆地使用绘画工具表现出感受到的或想到的滚动现象,创作出有故事情节的画面。四、学习重点通过师生共同创设的有趣味的感知活动,调动学生的积极性,发挥体验和表现的能力。五、学习难点:引导学生边线自己所见、所想。在感知基础上启发学生发散思维,展开创作。六、学生分析:孩
19、子,良好的行为习惯没有养成,好奇、好动成为他们的特点。课堂上,哪怕有那么一丁点儿令他们希奇的事,便会控制不住情绪,笑笑闹闹,跑跑跳跳,使课堂难以安静。尤其是在实施美术课程标准的过程中,需安排丰富多样的学习活动,课堂秩序往往更难调控。对这种随时可能出现的情况,如果采取强硬的命令或粗暴的斥责去规范学生的行为,往往是难以奏效的。这时教师要运用学习的机智、采用随机学习策略,根据学生的心理、生理需求,因势利导,将学生的注意力、兴趣点引导到有序的学习活动中来,使其在富有趣味的活动中逐渐形成良好的学习习惯,七、学习课时:1课时八、过 程 设 计:()导入新课课件:画面上滚动出西红柿、大苹果、小足球并配以卡通
20、声音。师:它们是从滚动乐园来的小使者,接你们到滚动乐园去做客的,你们想去么?板书课题:滚动乐园(二)联想观察师:滚动乐园里都有什么呢?课件展示:滚动乐园里圆形的物体。师:什么物体可以滚动呢?(三)对比感受师:方形或其他形状的物体可以滚动么?实验:方形物和圆形物的滚动。小结:只有圆溜溜的物体才好滚动。请同学闭上眼睛,把手伸进桌斗里摸一摸:那些物体能滚动?那些物体不能滚动?(四)感知体验组织游戏(五)观察联想在刚才的滚动游戏中,那些物体滚动的最快?为什么?(六)欣赏作品课件展示:优秀学生作品。(七)愉快表现提出作业要求:画一个或一组滚动着的圆形物,并涂上漂亮的颜色。每组用一条长长的纸共同完成作业,
21、教师从每组最前方把纸滚到最后一个人面-刖。小组合作完成一幅作品来表现滚动乐园的故事。教师巡视辅导,参与解决绘画中存在问题。(A)讲述评价(九)课后拓展第六课时一、学习内容:第4课:泥巴真听话教案二、教材分析泥巴是孩子喜欢玩耍的自然材料,可塑性强,并且充满着大自然的气息。因此,以它作为学习的内容,不但可以引发学生的兴趣,满足孩子天生好动好玩的需要,还可以通过游戏活动激发学生自主学习的愿望,培养多方面的能力。并藉游戏活动认识大自然中的资源及用途。本课教材通过展示学生进行玩泥巴游戏时的欢快场面和玩法、探究的问题、卫生习惯的要求等图文资料,向师生呈现出一种以趣味性、探究性、学习过程、学习方式为主的学习
22、思路三、学习目标认知:通过玩泥巴的游戏活动体验感受泥性,尝试并掌握儿种玩泥的基本方法。情感:通过游戏活动,共享玩泥巴的快乐,初步培养热爱大自然的情感。能力:通过对玩泥过程知识及技巧的探索,培养初步的感知能力、口头发表能力、与人合作能力及发现解决问题的能力。四、学习重点探索感知泥性,归纳玩泥的儿种方法。五、学习难点感受、探索、泥性及口头表达。六、课前准备学生:小水桶、毛巾、可塑泥、可用来印纹的小物品教师:学习图片、媒体素材、不同干湿的泥材。七、课时:2 课时八、学习活动过程:一、导入:教师拿出三个布袋,内有三种湿度不同的泥巴。引出问题:大家知道这是什么吗?鼓励学生上前摸一下,闻一下布袋。引发学生
23、的好奇心。观察:用简单的形容词,回答自己的感觉,如:柔软、泥土气息等。揭开谜底:是泥土。你们想玩吗?出示图片欣赏,初步认识泥塑艺术,了解中国传统艺术的种类。观赏作品简介几种泥巴的用途。二、感受实践:1.到户外,提问:你玩过泥巴吗?你是怎样玩的?玩时有什么样的感觉?与学生一起无主题的玩泥巴游戏,提出问题:怎么才能让泥变得不粘呢?你还有其它办法让泥变得不粘吗?大家试一试!学生分组交流,发表自己对泥的不同感受。找到问题答案:泥巴太湿的时候,可以经过摔打后湿度适中;泥巴太干时,可以加点水搅和一下,即可。泥巴听话吗?你还能让听话的泥巴变成什么好玩的东西吗?你用泥巴做了些什么?它们是什么东西?干什么用的呢
24、?学生略答。成组讨论问题。讲一讲自己的见解与看法。2.讲解泥巴是如何被运用的。根据自己的作品,说一说自己用了多少种技巧来玩泥巴?来联想一下还可以用哪儿种其他的方法?3.联系生活:想一想,生活中,泥巴的用途是什么?有哪些东西与泥巴有关?4.比赛活动:建议:让学生根据自己的爱好来做东西,鼓励学生大胆探索,力求与众不同。看谁做的圆球最圆?看谁做的泥条最长?教师在游戏过程中要指导和提示学生通过触摸、观察、嗅觉、摔打、重量来更为细致的感知泥性。教师经过讲解、评比后给予适当的奖励。5.整理现场,清洁卫生。引导学生把工具清洗干净放回原地,打扫地面卫生,给自己清理。三、再分组合作用橡皮泥制作一下其它的文具,比
25、比哪一组做的最多,造形最新颖独特。引导学生搓成不同的线、捏成各种的点和立方体、长方体形象进行组合,如制作铅笔盒时,可制作方形、椭圆形等外形,并可夸张其长短及粗细,并装饰上小花纹,使制作的文具更有新意。四、收拾与整理:要求学生制作前铺一张旧报纸在桌子上,以免把桌子弄脏。制作结束后,要及时收拾剩余的橡皮泥。九、布置作业:课后利用多余的橡皮泥再设计制作儿种学习用品。十、学习反思:第七课时-、学习内容:第5课:剪剪撕撕画画贴贴教案二.学习目标:(-)认知:通过体验以纸材为主的造型表现活动,初步认识及掌握撕纸添画、剪纸的欣赏方法、创作制作方法。(二)情感:通过欣赏体验,感受剪纸、撕纸艺术的美,领略多种艺
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