教学计划模板4篇 编程课教学计划模板.docx
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1、教学计划模板4篇 编程课教学计划模板教学计划模板1 一、 教材分析 1、教材的地位和作用 本节课教学内容是电子工业出版社出版的中等职业学校计算机技术专业中 文Flash案例教程第五章第四节的内容,在学习本节之前已经掌握了动作、形状、逐帧等动画的基本操作技能。 在Flash动画制作中经常碰到一个或多个物体沿任意指定的路径运动的问题,沿任意指定路径运动是对物体直线运动动画的延伸,通过学习引导层的使用,沿任意指定路径运动的问题迎刃而解。本节课是Flash动画中必须掌握的内容,所以在教材中的地位和作用是极其基础和重要的。 2、教学目标 新课程体现了课堂教学不仅仅是让学生取得一个装知识的袋囊,而是从多方
2、位、多角度促进学生全方面的发展。 (1)知识与技能目标: A、了解引导层的作用 B、掌握制作沿任意指定的路径运动的动画。 C、通过动画的制作,培养学生的观察力、动手操作能力、综合运用能力。 (2)情感与价值观目标: A、通过学生争做“特技教练”,树立职业理想。 B、通过主题研究活动,培养学生协作学习的意识和研究探索的精神, 3、教学重难点: 教学重点:掌握引导层的使用。 教学难点:引导层的灵活应用,多个物体的引导动画。 二、分析教学方法 信息技术课程与其他学科课程相比较,有着鲜明的特点,即较强的实践性、应用性和极富创造性、明显的时代发展性,基于这一特点提出以下教学方法: 1、以任务驱动为主,以
3、自主探究、分层教学、合作学习、赏识教育为辅的教学方法,体现了新课标的理念。在教学过程中,以小组为单位,共同完成任务,以培养学生合作学习的能力。在任务的创设过程中,要注意任务的层次设置从易到难循序渐进,要注意任务的真实性、整体性、开放性、可操作性和适宜性,有利于学生对知识的接受,适应全体学生学习的需要。对完成任务出色的学生要及时予以肯定、表扬,培养学生的成就感,从而有利于教学任务的完成。 2、充分利用多媒体教学设备,增加课堂的趣味性和可操作性,在教学中让知识更贴近生活,把知识的传授、能力的培养和知识的应用、提高统一于课堂教学中,帮助学生灵活应用引导层的作用。 三、分析学生学法 学生对象为计算机专
4、业一年级第二学期的学生。 过去的学生的学习更多的是机械重复、简单训练、接受学习。学生的探究、实质性参与教学的过程、学生之间互动与合作、交流与分享太少。所以我们要强调合作学习与探究学习相结合的学习方法。 结合教法和学法的分析,本节课的流程就是:引出动画学生分析我总结学生尝试我指导提出深层次问题学生交流引出更多精彩实例(举一反三) 四、分析教学过程 新课程观念的教学过程,要为学生的学习提供一个充满探索精神的自由表现的学习情境,让学生在课堂上有展示自我、发现自我、发展自我的机会。 1、创设情境、激发兴趣、导入新课 采用飞机直线飞行的动画导入(学生之前的作业),沿任意指定路径飞行的 是教师作品,通过播
5、放动画片断培养学生的观察力。 提问: (1)两个动画飞行路径有什么区别? 答案:沿指定路径的飞行需要有航线引导,在FLASH中就为引导线,引导线需要有一个层来放置即引导层,引出引导层的作用引导被引导对象的运动。 (2)你想做特技教练么?想为飞机设置飞行路线么?(激发学生的学习兴趣) 2、设置任务、忆旧启新、师导生演 “任务驱动”就是教师在课堂教学中精心设计任务,以此来调动学生的学习积极性、主动性,在完成任务的过程中培养学生解决问题的能力,并完成知识的学习。 本节课的操作由学生进行,老师做指导。 提问:做动画的第一步工作是什么? 引出任务一:创建新文件。打开影片属性的方法有哪些?提问:默认属性是
6、什么?通过提问做到温固而知新,加深对影片属性的认识。 提出本任务的具体要求:天蓝色背景,其它为默认,改变图层的名称为“飞机”,飞机的绘制(利用特殊字体的输入)。 此任务目的是学生完成对知识的温习巩固。 任务二:添加引导层。添加引导层的方法与添加图层的方法有相通之处,复习添加图层的方法:插入菜单、快捷菜单、工具。学生边复习、边观察、边对比、边操作,完成三种不同方法添加引导层的演示操作,学生选择一种方法插入引导层。该任务培养学生在学习知识时触类旁通。 任务三:在引导层绘制引导线,按照自己的想法去绘制飞机飞行的路径(充分发挥了学生的想像力)。注意点:分清图层(利用锁定功能解决对图层的误操作),找准帧
7、位(帧位是飞机的定位符),看清选项(铅笔在其附加选项中选择 “平滑”)。同时老师在黑板上将关键知识点进行板书。 任务四:飞机作特技飞行。 教师演示第1帧和第15帧的操作(共60帧)。第30帧、45帧、60帧的操作,关键帧之间的动画由学生独立完成。 注意点:飞机的角度和引导线方向一致,飞机和引导线之间的吸附,中心点的位置。这也是通常学生所忽略的问题,致使动画无所运动。完成任务四之后,提问学生舞台操作之后应该完成的任务是什么?引出任务五。 任务五:保存文件、导出影片。(复习) 任务六:在现有知识的基础上,如何使特技飞行的画面更生动、美观? 答案背景、飞行效果等。通过对比在视觉上给学生一个直接的比较
8、,激发学生的兴趣,培养学生综合应用的能力。 任务七:提问:多个对象的引导动画如何制作?展示作品:雪花飘落,引导学生进行动画制作方法的交流,进而拓展思路,根据学生讨论的结果,可自主尝试制作多对象的引导动画,老师指导。 3、总结归纳 通过本节的学习,归纳制作引导线动画的操作过程,及注意事项。 4、作业 作业有两个梯度,第一是基本的特技飞行,第二是多对象的引导动画(雪花、树叶的飘落,还有蝴蝶等的飞舞)。 教师根据学生的完成情况进行打分,对于制作效果好的学生要及时表扬,并进行公开展示。而完成情况不好的学生,要耐心指导,发现他们的问题所在,并帮助他们及时解决问题。使本节课的教学目标能顺利完成。 教学计划
9、模板2 一、 指导思想: 综合实践活动是基于学生的直接经验,密切联系学生自身生活和社会生活的、体现对知识的综合运用的实践性课程。它打破教育与生活的隔离,孩子们在学校当中在与其他场合当中一样,需要享受一种完整的生活。学习的过程就是生活的过程,教改也好,课改也好,第一项任务就是把生活的权利还给孩子,把学习的过程变成生活的过程,加强学校教育与儿童生活、社会生活的联系。它改变单一的课程结构,改变教学方式,为学生表现创新精神和实践能力提供空间。 三年级小学生文化基础知识、社会阅历和人生体验还非常有限,所以在实施综合实践活动课程的目标应该是“在体验中研究”,即以形成直接体验为主,在研究和解决问题方面,强调
10、养成初步的方向。实施综合实践课程,就是要为学生提供更多的机会,让他们了解周围的生活环境,关注自己及同伴当中的心理健康、人际交往问题,激发他们对自然和社会问题的好奇心,扩大视野,积累经验。总之,就是要让他们更多地去看,去听,去想,去试。 考虑到三年级儿童的心理特点,三年级“活动资料”的形式还是以有趣的游戏和制作为主,架桥比赛、有形状的数、变一变效果好、塑料瓶的妙用都有相当的童趣,也可以从中取得不少直接经验。但是,这些活动都渗透了激发学生探索和发明的内容,也就是要学生探索事物的内涵和本质,要学生独立思考和创新。 二、 课程总体目标: 密切学生与生活的联系,推进学生对自然、社会和自我之内在联系的整体
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