信息技术课程开展教学设计.docx
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1、 信息技术课程开展教学设计10篇信息技术2.0教学设计案例 篇一 力量维度 学法指导 所属环境 混合学习环境 微力量点 B7家校沟通与合作 教学环境 幼儿园家庭 技术工具 微信美篇问卷星 工具根本功能及特点 微信: 1、是一种快速的、即时的通讯工具,也是目前比拟流行的通讯软件。 2、“微信”可以支持发送语音、视频、图片(包括表情)和文字。 3、支持多人群聊、视频谈天。支持查看所在位置四周使用微信的人。 4、支持微博、邮箱、语音记事本、同步助手等插件功能。 问卷星: 问卷星主要调查在某件事情上家长的一些想法与建议,和在某件事情上持有的态度,能客观的把握学生在家庭的一些状况,便利教师在教学上选择适
2、当的方法,还有肯定的隐秘性,敬重家长的选择。 美篇: 1、掩盖web及移动各端,解决了微博、微信朋友圈只能上传9张图片的痛点。 2、能够将图片以及文字都结合在一起,实现图文并茂的方式。比方摄影作品、游记攻略等,然后共享到微信群、朋友圈、微博、空间等社交平台。 3、用户可在美篇公布游记、摄影大片、美文,也可用其记录美食、生活、情感等。 应用情境 微信用来公布教师想要传达的事情,和一些消息。在“感恩有你亲自同乐共享蓝天”六一国际儿童节主题活动中,教师将活动形式、目的、要求等事宜用美篇整合图片、视频及文字向班级群或者朋友圈推送,便利工作繁忙的家长了解活动状况,将爱惜环境教育和感恩教育融合。得到了家长
3、大力支持与协作,加强家校共育的效率。 问卷星用在家长会中,收集家长实时想法,以便沟通过程中依据家长状况调整教师思路,以便更好的进展家校沟通。 美篇一般用于有事情需要向全体家长传达,事情重要,便于不能准时参加的家长了解事情。 应用策略 用微信传递重要信息,统计各种消息家长接收的人数。 用调查问卷调查作文吧家长的想法,有助于家园达成共识。 美篇图文并茂,家长一目了然地了解活动主要内容,每一种工具对于教育教学都有不同的帮忙,在教学中要擅长应用信息技术,能使教育教学工作事半功倍幼儿园与教师可以将重要通知或教学策略准时地公布在微信群中,在家长之间进展传播和普及,有利于家长准时了解幼儿园的重要举措与消息,
4、提高家长对幼儿园、教师工作的理解度与认可度。幼儿和家长利用手机和电脑上的微信小程序接收消息,发送完成的任务,进展展现、沟通、评价等,增加师幼互动和家园协作的效果。同时、也能帮忙家长对幼儿在园状态和学习环境进展全方位的了解。 教育教学 实践分析 问卷星小程序是一个特别好的工具,对于需要了解的幼儿和家长心理特别有用,利于家长对幼儿的教育理念与教师全都。 微信用来通知家长会的详细时间和参会要求与方式,适合书面传达,需要家校协作,通过云面对面的形式沟通,每一种工具对于教育教学都有不同的帮忙,在教学中要擅长应用信息技术,能使教育教学工作事半功倍。通过建立微信班级群,可以有效提高家园之间的联系,使信息快速
5、传到达每一位家长,增加了沟通效率,节约了沟通时间。并且大家可以在群内开展沟通互动,展现才艺,也给学生供应了展现的平台,丰富了幼儿的课余生活,增进了彼此间的感情。此次“感恩有你亲自同乐共享蓝天”六一国际儿童接主题活动的开展,让幼儿了解“六一”儿童节的来历。让孩子们走进“六一”,感受节日的欢乐,从小懂得感恩、珍爱生命、爱惜环境。通过本次活动,更加使我感受到了幼儿园阶段是幼儿认知的关键阶段。现代信息技术具有传统教学手段无法比较的优势。教师要擅长运用信息技术全面提升自身终身素养,丰富幼儿园教学资源,优化学幼儿园教育教学方式,促进幼儿自主力量进展。 信息技术教学规划 篇二 一、教材分析 本书共6章,是以
6、信息处理与沟通为主线,根据“信息的猎取与评价信息的加工与表达信息的公布与沟通信息的存储与治理”这一线索呈现学习内容。每一章的首页有导言,表达了本章的学习目的、学习目标和学习内容。本书充分表达课程标准中的根本理念、课程目标、内容标准及有关要求。留意层次性和开放性,面对全体学生,留意根底性与进展性相结合。通过本书的学习,使学生能够把握信息的猎取、加工、治理、表达与沟通的根本方法;能够依据需要选择适当的信息技术沟通思想,开展合作,解决日常生活、学习中的实际问题;理解信息技术对社会进展的影响,明确社会成员应担当的责任,形成与信息化社会相适应的价值观。 二、学情分析 高中一年级学生身心渐趋成熟,规律思维
7、趋于严密,他们已经具有肯定的信息技术使用阅历,只是对所学内容尚欠系统的提炼、重组和内化。而由于学生在信息技术学习的过程中往往分化很快,况且起点水平参差不齐,同时高中信息技术课本身也不是考试学科,因此许多学生也不重视,只想上网玩,给教师的教学带来很多不便。教师要在教学中把握好难易度和松紧度,即要照看到水平较低的学生,使他们学有所得,又要照看到水平较高的学生,使他们能再上一个台阶。加强学生在学习过程中的自主选择和自我设计,充分挖掘学生的潜力,以满意学生共性化进展的需要。 三、教学目标及要求 1、引导学生归纳和理解信息的根本含义,通过探究活动来描述信息的根本特征,熟悉信息的重要性及了解其在社会生活中
8、的应用状况。 2、了解信息技术的根本概念和含义,通过沟通与合作探究活动,了解信息技术的应用和进展状况,及其对社会进展、科技进步以及个人学习生活方面的积极和消极方面的影响,形成良好的信息技术活动习惯。 3、知道信息来源的多样性及其实际意义;学会依据问题确定信息需求和信息来源,并选择适当的方法猎取信息。 4、引导学生探究网络信息检索的策略与技巧,把握网络信息检索的几种主要策略与技巧,能够合法地猎取网上信息 5、让学生学会依据自己的需求,依据自身的阅历,对猎取的信息进展鉴别和推断。 6、能够依据任务需求,娴熟使用文字处理、图表处理等工具加工信息,表达意图。 7、选择恰当的工具软件处理多媒体信息,呈现
9、主题,表达创意 8、初步把握用计算机进展信息处理的几种根本方法,熟悉其工作过程与根本特征。 四、教学重点 1、能描述信息的根本特征 2、能列举信息技术的应用实例 3、了解信息技术的历史和进展趋势 4、能依据信息需求确定信息来源,采纳适宜的方法猎取信息,并有效保存信息。 5、把握搜寻引擎的分类查找、焦急词查找方法。 6、文本信息的加工与表达 7、利用恰当的图表形式表达结果。 8、利用多媒体信息表达创意 五、教学难点 1、理解信息及信息技术的根本含义 2、理解信息的根本特征 3、能鉴别和评价信息 4、如何依据任务需求,娴熟使用文本、图表处理等工具软件加工信息 5、怎样选择图文混排、多媒体信息的组织
10、等形式,恰如其分地表达主题内容。 六、教学措施及教改设想 1、仔细学习新课程标准,钻研教材,提前备好课,备课过程要细,多查阅有关材料,课前预备好各种资料,提高课堂效果。 2、上好每一节课,调动学生的学习兴趣,激发学生的积极性。讲练结合,启发学生思索多做多练,培育学生的分析力量,提高学生的规律思维力量。 3、实行目标分层教学。目标分层教学是以因人施教为核心,信任全部学生都能学好为前提,使全部的学生都能够在原有的根底上得到进展,以培育具有创新精神的一代新人为目标。 4、适时的训练学生学会设计,培育学生地创新精神。课堂上激发学生的创新思维,教师设置开放的情景,引导学生以新颖、独特的角度去思索、去发挥
11、、去无限接近思维的制造点。 5、对自己的工作状况准时总结,深入了解学生,也了解自己工作在学生中的承受状况,以完善自己的工作 信息技术2.0教学设计案例 篇三 力量维度 教学设计 所属环境 才智学习环境 微力量点 C1跨学科学习活动设计 教学主题 气球宝宝排排队 学习目标 1、情愿和同伴一起参与排序活动,体验排序胜利的欢乐。 2、能将气球卡片正确地按“ABAB”模式排序。 3、发觉气球排列的特点,感知排序在生活中的运用。 学习对象 学龄前儿童小班 学习资源 PPT课件、希沃互动课件 技术工具及应用策略 通过互联网查找文本、图片资源以及自己录制的音频,制作有声音的视频,利用希沃平台制作互动练习课件
12、。 活动流程 活动过程 一、出示房间图片,创设新年布置房间,激发幼儿参加活动的兴趣。 问题:新年到了,家家户户都在装扮自己的家,这是谁的家装扮得这么美丽呢?小朋友们,他的家是用什么布置的? 二、引导幼儿观看画面,发觉“ABAB”模式排列的特点。显示静止画面,幼儿认真观看气球,感知气球的外形和颜色。问题:这些气球、彩旗分别是什么颜色的呢?它们的排列是有规律的,你们发觉它们是怎样排列的了吗?(引导幼儿答复“按一个红色的气球、一个紫色的气球的挨次排列的”)鼓舞幼儿自己说出彩旗是根据什么规律排列的 三、鼓舞幼儿动手操作,练习“ABAB”模式排序。 1、播放希沃课件根据教师给出的排列规章,幼儿一边排列一
13、边说“我是根据一个x色气球一个x色气球排列的”。 2、幼儿遵循自己的想法,根据“ABAB”的规律排列气球卡片。 四、查找生活中哪些事物是根据“ABAB”模式排列的,比方餐桌食品是根据什么规律排列的呢? 五、师幼共同整理材料,教师小结,活动完毕。 教师:气球宝宝们可快乐啦,小朋友们都能正确地帮它们排排队。我们下次再邀请气球宝宝们来做客吧! 学习评价 在活动的开头时,我制造了一个幼儿想说、敢说、会说的新年主题环境环境,由根据“ABAB”规律装扮房间延长到日常生活收纳习惯的养成,激发幼儿的想象力和制造力。活动中,我运用启发式提问,体验查找规律的教学方法,赐予幼儿想象的空间,激发幼儿想说的兴趣,制造幼
14、儿说的时机,拓展幼儿生活的阅历,发挥幼儿的想象力。同时通过提前录制好的得意音频来增加幼儿的趣味想象,两只小熊预备新年年货的摆放也是根据“ABAB”规律排列的,我用引导性的语言,激发幼儿对食品摆设探究的欲望,从而让小朋友联系生活实际,查找生活中“ABAB”规律的食物,同时也让幼儿养成日常收纳的好习惯。 在整个活动过程中孩子们兴趣特别深厚,我在组织活动过程中注意孩子们自由发挥想象,并采纳不同形式和方法,引导幼儿查找规律,情愿将自己查找的规律和食物和大家共享。在教学活动中,教师是参加者、引导者,应多给孩子制造一些独立思索问题、解决问题的力量,让孩子们成为活动的仆人,真正的实现“寓教于乐,寓教于生活”
15、这一理念的价值。 信息技术教学规划 篇四 一、指导思想: 信息技术学科教学要以信息技术课程标准、考试说明和教材为依据开展。信息技术课程是一门学问性与技能性相结合的根底必工具课程,教学应始终把如何提升初中学生的信息素养作为根本性的教学原则,使学生在不断的实践中,实现技术素养与文化素养的双重建构,信息技术课程教师的教学应在此根底上,完成上级有关部门和学校下达的各项要求。 二、学生根本状况分析 初二级学生学生计算机根底参差不齐,通过初一一年的学习,该问题有所缓解。但是随着插班生的增加,每个班近60人,计算机机房缺乏30台电脑,为避开有学生无计算机可用,每节课课前教师都要检查调试好每台计算机,增加了上
16、课难度。 三、教学目标 1、树立学生学习信息技术信念,激发学生学习兴趣。 2、加强计算机根底学问教学,为学习新学问打下根底。 3、依据新课标精神,加强讨论性学习,培育学生对信息的猎取、加工、治理、表达与沟通的力量;对信息及信息活动的过程、方法、结果进展评价的力量;培育学生创新精神和探究力量。 4、教学中培育学生遵守相关伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。 四、教学详细措施 1、注意根底学问,计算机的根底学问操作教师要精讲到位,让学生适当训练,树立学生学习信息技术的信念。 2、进一步引导学生正确的学习方向,激发他们对计算机技术这一新兴科学的学习兴趣,让其学有所得,学有所乐,
17、拓宽其在计算机世界和互联网时代的视野,适应现代社会的需求。 3、以学生实际操作为主线,多练,多操作才能提高。每堂课根本的组织形式是:提出讨论课题、讲解简洁思路、生实践、学问总结,每次总结可以放在课前,总结上一次课的学问,每次讲课的时间掌握在10分钟以内,留出30分钟让学生上机实践,充分保证学生的动手时间。 4、敏捷运用教材,对于教材上的内容,假如完全根据其进程来实施教学,学问反而不能更好地连贯,而且在课时不多的客观条件上要对其有肯定的筛选,选择实际应用比拟多的学问作为重点来教。 5、在教学实施过程中,把各种最新最前沿的信息带给学生,让学生坐上信息技术高速进展的列车,而不至于闭门造车,总是学习那
18、些已经过时的学问。 6、加强集体备课和个人备课,领悟新课程标准精神,抓住教学的重难点。积极参与各种教研活动以及各种竞赛,多向有阅历的教师学习。 信息技术教学设计 篇五 【教学目标】 1、学问与技能:(学什么),例如: 初步了解。 让学生学会。 能够把握。 使学生娴熟把握。 能按指定要求。 能够依据指导要求。 2、过程与方法:(怎么学:通过一个什么样的过程、采纳什么样的方法来让学生到达一个什么样的目的。) 方法包括根本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和详细的学习方式(发觉式学习、小组式学习、交往式学习) 通过直观演示,自主探究及实践操作的方法,引导学生娴熟把握本课学问与技能。 通过预设
19、问题,让学生思索解决方法,培育学生学习的兴趣。 通过自主探究,小组合作的方法解决预设问题,培育收集信息、处理信息的力量。 实践操作培育学生创新力量。 在教师、同学帮忙下,感受学习的过程,理论联系实际,培育学生利用计算机处理信息的力量,初步学会用信息技术解决实际问题的过程和方法。 3、情感、态度与价值观:(学得怎样) 通过的操作,培育学生的制造力量和审美力量,使学生对信息技术在生活中的应用有了进一步的熟悉。 感受运用信息技术创作作品的乐趣,提高学习信息技术的兴趣。 培育学生动手操作的力量及与同伴沟通合作的意识、力量,增加他们的社会责任感和团结协作的精神。 通过作品展评,培育学生观赏美和鉴赏美的力
20、量。 通过学习,引导学生把所学学问运用到生活实践中去,让学生学以致用,同时培育学生思维力量和动手操作力量。 【教学重点】 本章、本节应当把握的技能或学问点。 【教学难点】 从学生实际动身,对哪里学习有困难的技能或学问点。教学重点要重在将学问的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。 【教学过程】 一、导入环节:(情境导入、问题导入、谈话导入、激疑导入、复习导入、嬉戏导入、谜语导入等。) 二、信息处理(新授):(信息处理)(讲授法、示范教学法直观演示法、任务驱动法、自主探究教学法、“兵教兵”合作法、嬉戏教学法) 1、自主探究、小组合作: 师:对的操作,怎么做呢?请同学
21、依据书中xx页内容进展操作,然后说说以下几个问题: (教学意图:带着问题让学生利用自主探究、小组合作、实践操作法解决xx问题,任务驱动、加深印象。) 2、直观演示法: 教师演示,强调步骤,学生观看。 三、课堂活动(作品制作): 首先,教师要提出实践操作的详细要求,让学生带着问题去操作;其次,要细心组织好操作练习,在有限的时间内到达最好的效果。这一环节可以让学生边操练边争论,进展协作式学习、争论式学习、探究式学习;再次,教师要在课堂上巡回进展技能练习指导。 四、信息技术课的评价(作品展现): (学生自评、互评、教师点评为主导原则) 五、小结: 师:谁来说说这节课你都有哪些收获? 通过本课的学习,
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- 信息技术课程 开展 教学 设计
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