小学科技节活动方案.docx
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1、小学科技节活动方案 第一篇:小学科技节活动方案 低塘小学2021年科技节活动方案 一、活动宗旨: 为培养少先队员的创新实践能力、细致严谨的科学态度,倡导积极向上的科学文化氛围,努力提高队员的动手能力和应用知识解决实际问题的能力,学校举办科技节活动,积极引导每一位队员紧跟时代的步伐,参与科技节各项活动,倡导队员主动进行探究性学习;主动探索研究身边的科学问题,培养科学态度,弘扬科学精神,提高全体队员的科学素养。 二、活动主题: 玩转科技节 争做好少年 三、活动时间:2021年11月 具体规则 一、创意陀螺 1.活动时间:11月24日中午12:00-12:30 2.活动地点:实验室3 3.参加对象:
2、1-2年级各班级3名参赛选手(名单于11月23日前发给何蕾)。 4.活动内容: (1)陀螺由学生自己准备,但是必须是自己或者和家长合作制作(严禁买来的陀螺参赛),陀螺可提前完成制作。 (2)陀螺的材料、大小、轻重、高度,中心轴的长短,不受限制。只能用手直接转动陀螺,不能借助绳子和其他物体帮助陀螺旋转。 (3)比赛时每位同学两次机会,记成绩最好一次。 二、魔方快拧 1.活动时间:11月29日 中午12:00-12:50 2.活动地点:实验室3 3.参加对象:全年级各班级3名参赛选手(名单于11月25日前发给何蕾)。 4.活动内容: (1)1-2年级三阶金字塔魔方 (2)参赛魔方均自带。 (3)比
3、赛开始前,准备好已还原的魔方,不同年级交换打乱,成绩是选手还原魔方的总时间。 (4)各班级做好宣传发动工作,充分调动孩子参与积极性。班主任可先在自己班级中比赛,选出成绩好的学生参加校级比赛。 第二篇:中学科技节活动方案 动手探索创新实现绿色畅想 中学首届科技节活动方案 一、指导思想 通过内容丰富、形式多样的科技活动,增强学生对科技创新活动的兴趣,提高创新意识,增强动手实践能力,激发学生“爱科学、讲科学、用科学”的热情,营造校园科学氛围,展示学生科学素养,活跃校园科技生活,推动素质教育全面开展。 二、活动主题 动手探索创新、实现绿色畅想 三、活动对象 全校学生 四、活动时间 年4月20日至5月3
4、0日 五、活动步骤 1宣传发动阶段:4月20日。举行开幕式,校园悬挂横幅,利用班会、校园广播等阵地营造氛围,进行宣传发动。 2组织实施阶段:4月20日5月27日。开展各项活动,组织各类比赛。 3总结表彰阶段:5月30日。活动总结,成绩汇总、评比,进行总结表彰,并将成绩列入班级考核,各项资料汇总存档。 六、活动内容 (一)普及项目“七个一”活动 1科普系列节目展播,充分利用学校广播站宣传科普知识。 2学生每人看一本科普书刊。 3各班级出一期以“绿色、节能、环保”为主题的手抄报。 4各班召开一次以“绿色、节能、环保”为主题的班会活动。 5、举办一次科普知识讲座。 6举办一次“绿色、节能、环保”为主
5、题科幻画比赛。 7开展一次航模校级比赛。 (二)常规项目 参照科技节活动安排,科技组主要负责,班主任组织学生参与 七、活动组织 政教处总负责;综合实践老师制定详细活动(评比)方案,落实活动开展,收集汇总活动资料;总务处负责开闭幕式横幅、活动场地布置及各项活动材料保障;保卫科负责活动期间安全保卫;各班班主任负责组织学生参加各项活动;搭班教师负责开、闭幕式配合班主任组织学生纪律;全体教师负责广泛动员、通力合作、全员参与、延续深化。 附一:活动安排 中学 2011-4 第三篇:科技节活动方案 德州市第二中学第四届科技节活动方案 一、活动宗旨: 培养学生的科学创新精神、实践能力,普及科学知识,增强探究
6、意识;为具备浓厚兴趣的同学提供展现自己聪明才智的舞台,为对科技有深入研究的同学提供拓展视野和扩张心灵的机会。 二、活动时间:2012年3月5日2012年4月2日 三、领导机构: 组委会主任:徐金月 组委会副主任:董春堂 王玉峰 高爱春 刘传章 高鸿意 组委会成员: 李 军孙吉广 田家龙 于志刚 张秋山 赵德强 于 静 张文刚 司文涛孟令珍 四、活动主题:放飞梦想 在科技中成长 五、活动内容: 1、科技文化传播类: 科普知识及图片展览、百家讲坛之科技纵横、科学梦想画作、学生科 技创新作品参观(通用技术创新作品展、生物科技创新作品展) 2、计算机的基本操作:电脑创新制作比赛 3、科技体验类活动:科
7、技小制作、科技服装秀、实验技能竞赛 六、具体活动安排和要求 (一)科普知识及图片展览(负责老师:马少东) 1、责任科室:政教处 2、时间:3月9日至3月23日 3、地点:学校宣传栏。 (二)科学梦想画作(版画负责老师:于薇;扎蜡染画负责老师:李晓明;其他画作负责老师:张宝国 盛丽娜) 1、责任处室:艺体处 2、时间:3月5号至3月23号 3、参赛作品要求:参赛作品充分体现科学幻想这一宗旨,主题为“科技与生活”。 4、参赛作品类型:版画、扎蜡染画、其他画作。 1)版画要求:版画形式出现,黑白木刻版画,套色木刻版画均可;作品可以独立完成,也可以以班内小组合作方式共同完成一幅参赛作品。 2)扎蜡染画
8、要求:以扎染或者蜡染形式出现,单色或套色作品均可;作品可以独立完成,也可以以班内小组合作方式共同完成一幅参赛作品。 3)其他画作要求:参赛作品可采用油画、国画、水彩画、钢笔画、铅笔画、粘贴画等。 5、艺体处分别组织高一高二两个年级的部分学生绘画比赛,收集作品后评出 一、 二、三等奖。将评选结果3月24号送报政教处。 (三)百家讲坛之科技纵横(负责老师:张艳梅) 1、活动形式:分学生和教师两个版块。讲坛以科技与生活、经济、军事等为素材。 2、地点:年级阅览室 3、时间:3月9日(周五)3月16日(周五) 4、要求:高 一、高二部分学生参加。 (四)电脑创新制作比赛(负责老师:闫树勇) 1、责任处
9、室:团委 2、时间:3月10日至3月21日 3、比赛内容:电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、计算机程序设计、手机动漫创作(主题内容为:我心中的老师、我和“校讯通”)。由计算机老师评出 一、 二、三等奖,于3月23号送交政教处 4、详细情况请见附件德州二中首届电脑创新制作活动指南 (五)实验技能竞赛(负责老师:李法胜 张广路 朱丽华 季俊梅 李慧 朱杰) 1、责任处室:高一年级处 教务处 2、地点:实验室 3、时间:3月10日至3月18日 4、要求:各负责老师组织高一学生参加相应科目的实验技能竞赛。并分个人和班级报送政教处优秀名单。 (六
10、)学生科技创新作品参观 1、通用技术创新作品展(负责老师:李建军 季俊梅 刘科春) 1)时间:3月6日、7日课外一 2)地点:通用技术教室 (一) 3)形式:参观学生按照既定路线依次领取材料、参观学习。制作同学定位讲解。 2、生物科技创新作品展(负责老师:朱杰 李慧) 1)时间:3月19日3月23日课外活动 一、二 2)地点:生物实验室 3)形式:按照生物实验标本、组培植物、葡萄酒品赏的顺序依次领取材料、参观学习。相关同学定位讲解。 (七)科技创新设计比赛(负责人:刘明河) 1、责任处室:教务处 2、时间:3月10日3月20日 3、将参赛作品评定 一、 二、三等奖,3月21日报送政教处。 (八
11、)科技服装展(负责社团:沈建) 1、责任处室:政教处 团委 2、地点:学校操场 3、时间:4月2日上午 4、学生发挥自己的想象、充分利用身边的资源,变废为宝、做出各种服装造型,展示给大家。学校将为同学们搭建舞台,对一些优秀作品给予奖励同时进行署名保存。 (九)航模表演(负责老师:李建军) 七、科技节闭幕式 1、责任处室:政教处 团委 教务处 艺体处 。 2、时间:4月2日升旗仪式后。 3、流程:科技服装展航模表演优秀表彰。 八、奖励办法 1、所有学生个人奖,班级集体奖由各负责老师评定出 一、 二、三等奖后交政教处,政教处组织表彰。 2、优秀作品将在宣传栏、校园网展示 3、学校将在4月2日的升旗
12、仪式上对科技节一等奖进行现场表彰,根据本次活动各班同学获奖情况纳入班级量化管理考核和学生个人积分考评。 九、注意事项 1、各负责老师职责:细致准备活动方案、充分发动组织、全程参与、资料整理保存(图片、视频、文本、资料等)、奖次评定报送、活动总结。 2、刘玉梅老师负责各个项目的全程摄影录像,张羽老师负责科技节校本教材的编制。 2012年3月2日 附件:德州二中首届电脑创新制作活动指南 德州二中首届电脑创新制作活动指南 为了鼓励我校学生积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力,依据第十三届全国中小学电脑制作活动指南,结合我校实际,我校首届电
13、脑制作活动的具体要求如下: 一.活动主题:数字生活 精彩人生 鼓励广大学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。 二、项目设置 电脑艺术设计、电脑动画(二维和三维,包括以“健康教育”为主题的专项动画作品)、网页设计制作、计算机程序设计、手机动漫创作(主题内容为:我心中的老师、我和“校讯通”)。 三、相关要求 1.作品形态界定 (1)电脑艺术设计 运用图形、图像处理软件,用电脑原创设计制作完成的系列作品并不超过六幅。可以是:商标及符号标志设计、企业形象设计、产品包装设计、书籍装帧设计、景观艺术设计、展示艺
14、术设计和工业产品设计(见附件1)。 作品要表达某一特定的主题或目的,有一定的实际应用价值,能够体现创作者的设计理念。 作品应强调对艺术设计中图形、文字、色彩三大基本元素的综合表现能力。 存放格式为JPG,大小不得超过20MB。 单纯的电脑绘画、摄影和动态的视频、动画等不属于此项作品的范围。 (2)电脑动画 运用各类动画制作软件,通过原创动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用 动画画面语言完成的作品。 如利用三维制作软件(如3D Max、Maya、Lightwave等)进行创作的动画属电脑动画(三维)组作品。三维动画作品中如需嵌入二维动画影象,播放时长不得超过20秒。 作品要表现一定的故事
15、情节,以“健康教育”为主题的专项动画作品,应反映教育部颁布的中小学健康教育指导纲要中规定的具体目标和基本内容。作品表现手法不限。 二维作品播放文件大小不得超过20MB,播放时长不超过5分钟。 三维作品播放文件大小不得超过100MB,播放时长不超过5分钟。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 (3)网页设计制作 使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。 作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。 在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。 作品(非
16、压缩文件)大小不超过50MB。 (4)计算机程序设计 以各种计算机程序语言编写的软件。可以是管理系统类软件、工具类软件、辅助学习类软件和益智游戏类软件等。 作品要具有较为明确的设计思想、贴近作者学习生活、并可为社会应用和科技创新服务。 作品需编译成可执行程序,原则上应配有相应的安装和卸载程序,应能实现顺利、直接地安装和运行,根据需要可选择提交程序的流程图和操作使用说明(帮助文档)。 (5)手机动漫创作 运用各类动画制作软件,使用角色、色彩、场景、动作、音效、叙事等动漫艺术语言完成的、并适合在手机终端播放的动漫作品。包括手机多格漫画(连续播放四格以上)和手机动画。 作品要表现一定的故事情节。作品
17、中的主要角色和场景要求原创,可用漫画或写实艺术等手法来体现主题内容。 提交的播放文件格式为SWF、3GP、 MPG、AVI或MOV。应提交两份文件:一份为播放文件,分辨率为240320像素,文件大小不超过1MB;一份为原始文件,分辨率不小于720576像素。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 2.作品制作 (1)作品中不能以链接网站或其他网页的内容作为作品的内容。 (2)网页作品的各级目录(文件夹)和所有文件的命名须采用英文小写字母。 (3)作品的保存,以文件夹的形式保存所有的内容,名字命名形式为:学生姓名+年级班级+作品形式(如 张三+高一5班+网页制作) 3.作品资格审定 (
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