信息与计算科学专业财务管理系统的设计与开发本科毕业论文.doc
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1、财务管理系统设计与开发大理学院本科毕业设计财务管理系统的设计与开发DEVELOPMENT AND DESIGN OF THE FINANCIAL MANAGEMENT SYSTEM学 院: 数学与计算机学院 模块负责人: 项目组成员: 指导 教师: 专 业: 信息与计算科学 年级(班级): 07级信息与计算科学1班 起止 日期: 2010年8月23日2010年12月30日 制表日期:2010 年 12月 15 日摘 要随着经济全球化以及计算机技术的不断发展,企业在财务管理方面变的越来越繁杂,财务处理的数据也急剧增加,有关财务的各种信息也成倍的增长,面对庞大的信息量,有必要开发财务管理系统来提高
2、财务管理工作的效率,通过这个系统,可以做到信息的规范管理,科学的统计和查询,从而减少了在财务管理方面的工作量。本财务管理系统包括了会计科目管理、凭证管理、出纳管理、往来管理、固定资产管理、工资管理、财务基本信息设置和结账等几个大的模块,其中每个模块包括了在财务处理方面的添加、修改、删除、查询和打印报表等功能,系统管理员可以拥有完全的权限管理系统,而财务管理员则不能拥有期末处理相关功能的管理的权限。本文论述的是整个财务管理系统开发的全过程。根据软件工程的思想,从需求分析入手,编写用例、绘制用例图、绘制时序图、绘制类图、对象设计、映射再到编程,最后测试;通过不断的测试使系统更完善。本系统采用Mic
3、rosoft Visual Studio 2005为开发工具,以C#为开发语言,后台数据库采用Microsoft SQL Server 2000,操作系统为Windows XP。关键词:财务管理系统;Microsoft Visual Studio 2005;C#;软件工程。- I -DEVELOPMENT AND DESIGN OF THE FINANCIAL MANAGEMENT SYSTEMAbstractWith the globalization of economy and the development of computer technology, in financial ma
4、nagement of enterprises are becoming more and more multifarious. The processing of data also has increased dramatically, so financial information will increase manifold too. Facing the huge amount of information, it is necessary to develop financial management system to improve financial management
5、efficiency. Through this system, the enterprise can accomplish informations standard management, scientific statistics and query to reduce the financial management of workload.The financial management system including the Subject of management, vouchers management, cashier management, come-and-go ma
6、nagement, fixed asset management, salary management, financial basic information set and check settings, each of these modules including in the handling of adding, modifying and deleting, querying, and printing the reports and other functions. System administrators can have complete permissions. Fin
7、ancial administrator cannot have final processing permissions.This paper deals with the financial management system development of the whole process. we use the concept of software engineering from requirements analysis commence, writing example, drawing use case diagram, drawing sequence diagram, d
8、rawing class diagram, object-oriented design and finally map object to programming environments. Through constant testing enables the system more perfect.This system is designed for windows XP. We use the Microsoft Visual Studio 2005 as a development tool, with c # for developing language and use Mi
9、crosoft SQL Server 2000 as the database management system.Key Words:financial management system; Microsoft Visual Studio 2005;C#; Software engineering.- V -目 录摘 要IIAbstractIII引 言- 1 -第一章 财务管理系统概述- 3 -1.1开发背景- 3 -1.2系统开发的目的和意义- 3 -第二章 系统开发工具、运行环境- 4 -2.1面向对象软件开发- 4 -2.1.1面向对象编程- 4 -2.1.2面向对象软件原理- 4 -
10、2.1.3面向对象分析- 5 -2.1.4面向对象设计- 5 -2.2 Visual Studio.NET集成开发环境- 6 -2.3 C#编程语言- 6 -2.3.1 C#语言概述- 6 -2.3.2语法和语义- 6 -2.3.3 C#标识符和保留字- 7 -2.3.4 C#原始数据类型- 8 -2.4 UML概述- 8 -2.5 SQL Server 2000简介- 9 -第三章 需求分析- 11 -3.2需求分析- 11 -3.2.1功能简述- 11 -3.2.3模块用例- 11 -3.3 对象设计- 24 -3.3.1标识固定资产添加用例对象- 24 -3.3.2固定资产清理用例对象-
11、 25 -3.3.3现金日记账的添加用例对象- 27 -3.3.4现金日记账的删除用例对象- 28 -3.3.5会计科目设置用例对象- 29 -3.3.6固定资产添加用例对象的属性及方法- 30 -3.3.7固定资产清理用例对象的属性及方法- 34 -3.3.8现金日记账的添加对象的属性及方法- 36 -3.3.9现金日记账的删除对象的属性及方法- 37 -3.3.10会计科目设置对象的属性及方法- 38 -3.4将对象模型映射到编程环境- 42 -3.5将持久性对象映射为数据库中的数据表- 45 -3.6编程实现对象- 49 -3.7系统外部设计- 56 -第四章 系统测试与维护- 60 -
12、4.1 测试方法- 60 -4.2资产添加添加测试- 61 -4.3资产清理测试- 63 -4.4现金日记账添加测试- 65 -4.5现金日记账删除测试- 66 -4.6科目信息录入测试- 68 -总 结- 70 -致 谢- 71 -参考文献- 72 -大理学院学士学位论文引 言随着社会的进步和发展,信息系统在生产生活中的作用日益明显,信息产业在企业生产规模中的比重日趋增大,已经成为衡量企业现代化水平的重要指标之一。因此,如何能对一个企业整体的概况进行宏观调控,使企业的人、财、物等资源配置更加合理,使之发挥最大的效益,使办公及生产趋于自动化,是一个企业始终不渝追求的目标。管理计算机产生的信息在
13、很多方面不同于处理人工输入的数据,通常有更大量的计算机信息需要管理。组织和维护信息的成本可能以惊人的速度增加,而且与通过其他途径获得的信息相比,用户往往更信任它。财务管理系统可以为公司节约大量的人力和物力资源。同时,能够第一时间给上级领导提供有关财务的数据信息。财务管理员可以更方便地处理业务来往中的基本财力信息、查询财务基本信息等。目前,几乎每个公司都在使用各种各样的财力管理系统来管理财务的基本信息,但大部分都是基于传统模式下的,不能达到使用者的要求,一些功能还是不能很好的实现,基于此我们小组想继续来研究财力管理系统,达到更加人性化的用户界面,检索迅速、查找方便、易修改、可靠性高,提高财务数据
14、信息管理的效率,实现公司对财务数据管理的科学化、正规化。第一章 财务管理系统概述1.1开发背景经济全球化以及计算机技术不断发展的今天,财务管理系统对于任何一家企业、公司和单位甚至个人的发展都是不可缺少的,企业财务管理的内涵、外延、功能及其地位发生了深刻的变化,强化企业的财务管理已经成为现代企业在激烈的市场竞争中得以生存和发展、现代企业制度得以保证和实施的重要环节。财务管理系统作为企业管理财务的重要手段,是企业创造财富、制定生产目标等一系列活动的基础和前提,这使得财务管理系统在企业中的地位显得尤为重要,所以一个企业有一个好的、合理的财务管理系统对企业长远的发展有着很重要的意义。1.2系统开发的目
15、的和意义对一个企业而言,利用财务管理系统管理财务数据可以彻底打破手工处理的局限性,为日常管理提供更加详细、更加准确、更加及时的信息,随时得到最新的情况。减轻了财务人员的工作负担,使用财务管理系统处理数据以后,大部分工作由计算机自动进行处理,使财务人员从繁重的手工操作中解放出来,从而使财务人员把主要精力放在管理和监督上,更好地发挥财务人员的作用。开发财务管理的目的:精确、实时地反映和准确处理企业的各项业务活动,为财务报告使用者做出经济决策提供依据和参考;精确、实时地反映和准确处理企业的各项业务活动,为财务报告使用者做出经济决策提供依据和参考;满足有关各方了解企业财务状况及经营成果的需要,优化商品
16、结构,减少资金占用,提高资金利用率;利用视窗进行智能化、人性化的管理,提高企业的形象化;及时、准确地将企业各类信息加工处理后反馈给企业的最高管理层;加强对员工管理考核的科学性,提高劳动效率,充分调动员工的积极性和创造性;对于企业组织结构的调整、人员职务的变化、业务流程的重新设计及业务操作细节,系统能够满足企业内部经营管理的需要。第二章 系统开发工具、运行环境2.1面向对象软件开发2.1.1面向对象编程面向对象软件开发的原理已经出现很多年了,实质上在高级编程语言使用以来就存在了。在20世纪80年代和90年代,面向对象编程开始广为流行,这在很大程度上是因为C+和Java这样的编程语言的发展。它现在
17、已经成为商业软件开发的主流方法。面向对象方法最吸引人的特征之一就是对象可以用来非常有效地表示真实世界中的实体。比如,我们可以使用一个软件对象来表示公司的员工。我们为每个员工创建一个对象,每个都具有我们需要表示的行为和特征。用这种方法,面向对象编程允许我们在程序和程序表示的实际环境之间建立映射。也就是说,面向对象方法使解决问题变得容易,这是编写程序的第一要点。2.1.2面向对象软件原理面向对象编程最终需要牢固理解下列术语:l 对象l 属性l 方法l 类l 封装l 继承l 多态1 对象(object)是程序中的基本元素。一个软件对象通常表示了我们问题域中的一个真实对象。每个对象都有一个状态(sta
18、te)和一个行为(behavior)的集合。“状态”是指当前定义对象的基本特征。一个对象的行为是和对象相关的活动。除对象之外,C#程序也管理原始数据。原始数据(primitive data)包括了基本的值,比如数字和字符。对象通常表示了更有趣或者更复杂的实体。对象的属性(attribute)是它内部存储的值,可以表示为原始数据或者其他对象。方法(method)是给定名称的一组程序语句。当方法触发时执行它的语句。一组方法和一个对象相关联。对象的方法定义了它的潜在的行为。归纳起来就是:每个对象有一个状态,通过它的属性定义;还有一组行为,通过它的方法定义。2 通过类(class)来定义。类是一个模型
19、或者蓝图,对象从其中创建。类是对象的蓝图。它建立了数据的类型,这种类型的对象将保持和定义了代表这类对象行为的方法。但是,类不是对象,正如蓝图是设计模型而不是房子一样。一般来说,类不包括存储数据的空间。每个对象有它自己的数据的空间,这也是为什么每个对象可以有它自己的状态。定义了一个类之后,可以从这个类创建多个对象。类是对象的抽象,对象是类的实例。3 对象应该被封装(encapsulate),这意味着它保护和管理自己的信息。也就是说,对象可以自我管理。一个对象的状态的唯一改变应该由这个对象的方法来完成。我们应该将对象设计成为其他对象不能“接触”和改变它的状态。类可以通过使用继承(inheritan
20、ce)从其他类中创建。也就是说,一个类的定义可以基于已经存在的另外一个类。继承是软件重用(software reuse)的一种形式,利用了我们想要创建的不同种类的类之间的相似性。一个类可以用来派生多个类。派生的类可以用于派生更多的类。这创建了类的继承关系表,定义在一个类中的属性和方法可以由它的孩子们继承,而相应地它的孩子们又可以将这些传递给它们的孩子,以此类推。多态(polymorphism)是指我们可以在不同时间用相同的方式使用相关对象的多个类型。它赋予我们为和多个对象相关的问题设计强大和优美的解决方案的能力。2.1.3面向对象分析面向对象分析(OOA,Object-Oriented Ana
21、lysis)是软件开发过程中的问题定义阶段,是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。OOA强调直接针对问题域中客观存在的各种事物建立OOA模型中的对象,用对象的属性和服务分别描述事物的静态特征和行为。OOA需要完成两个任务:一是形式地说明所面对的应用问题,最终成为软件系统基本构成的对象,还有系统所必须遵从的,由应用环境所决定的规则和约束。二是明确地规定构成系统的对象如何协同合作,完成指定的功能。2.1.4面向对象设计面向对象设计(OOD,Object-Oriented Design)则是针对系统的一个具体的实现运用面向对象的方法。其中包括两方面的工作:一是把OOA模型直接搬到OOD(不
22、经过转换,仅作某些必要的修改和调整),作为OOD的一部分;二是针对具体实现中的人机界面、数据存储、任务管理等因素补充一些与实现有关的部分。OOD有一些准则,它们是:模块化、抽象化、信息隐蔽和封装、对象的高类聚和弱耦合、可扩充性、可重用性等。2.2 Visual Studio.NET集成开发环境软件开发环境是指用于创建、测试和修改程序的工具集。一些环境被称为集成开发环境(intergrated development enviroment, IDE),因为它们将不同的工具集成到一个软件程序中。它将极大地简化开发过程,加快生成有用的程序的过程。Visual Studio.NET是一个集成开发环境,
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