3D游戏场景建模毕业设计.pdf
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1、3D游戏场景建模毕业设计文档仅供参考,不当之处,请联系改正。西南林业大学 本科毕业(设计)论文(二。一见届)题 目:分院系部:专 业:姓 名:导师姓名:导师职称:网络3D游戏场景建模计算机与信息学院电子信息工程刘忠韩旭实验师二。一四年五月网络3D游戏场景建模文档仅供参考,不当之处,请联系改正。刘忠(西南林业大学计算机与信息学院,云南昆明650224)摘 要:当前中国的网络游戏玩家日益增多,而3D游戏则已经成为了时下最主流的游 戏类型。3D游戏就是三维游戏,既是在游戏中使用3D模型来制作人物、场景等物体,使 玩家能够在游戏中体会到长宽高三种度量,让玩家能够360度旋转视角,从各个角度来进 行游戏
2、。三维游戏中场景设计是3D游戏构成中的重要组成部分,场景设计是指三维游戏中除 角色造型以外的随着时间改变而变化的一切事物的造型设计。好的场景设计能够提升三维 游戏的美感,强化渲染主题,它能够使三维游戏的渲染效果更加的饱满。本文旨在经过3ds max完成两个3D游戏场景的建模,然后经过Photoshop处理贴图 之后,对场景模型进行贴图渲染。关键词:三维游戏,3ds Max,场景建模,贴图渲染,Photoshop文档仅供参考,不当之处,请联系改正。Network 3D Game Scene Mode Ii ngLiu Zhong(School of Computer and Informatio
3、n Science,Southwest Forestry University,Kunming,Yunnan,650224,China)Abstract:At present,China*s online game player is increasing,while the 3D game has become the most popular type of game.3D game is a game,not only in the game to use the 3D model to production tasks,scene objects,so that the game pl
4、ayer to the game experience to the length and the width of three kind of measure,let the game player can rotate 360 degrees angle,to carry out the game from all angles.In the 3D game scene design is an important part of the game in the form of 3D,scene design refers to design 3D game in addition to
5、the role shape vary with the time changes everything.Good design can enhance the scene 3D game of beauty,strengthen the render the theme,it can make the 3D game rendering more full.Modeling the 3ds Max completed a 3D game scene,and then through the Photoshop mapping,map rendering the scene model.Key
6、words:The 3D game,3ds Max,scene modeling,texturing rendering,Photoshop文档仅供参考,不当之处,请联系改正。1 1LW.错误!未定义书签。1.13 D 游 戏 场 景 的 研 究意义 错误!未定义书签。1.2国 内 外 三 维 游 戏 行 业 现 状 错误!未定义书签。2游戏场景的重要性.错误!未定义书签。2.1 游 戏 场 景 的 作 用错误!未定义书签。2.2 构 思 方 法错误!未定义书签。3三维游戏设计所用的软件.错误!未定义书签。3.13 ds Max错误!未定义书签。3.2.Photoshop每误!未定义书签。4魔
7、法学院建模设计.错误!未定义书签。4.1 中 世 纪 建 筑 风 格错误!未定义书签。4.2 设 计 图 和 设 计 思 路 错误!未定义书签。421设 计 图.错误!未定义书签。4.2.2设 计 思 路.错误!未定义书签。4.3 制 作 地 基错误!未定义书签。4.4 制 作 小_房 子错误!未定义书签。4.5 制 作 中 心 房 子5.1古 代 城 墙错误!未定义书签。错误!未定义书签。4.6尖塔房子错误!未定义书签。4.7遇 到 的问题及解决 方 法错误!未定义书签。古代城墙建模设计.,错误!未定义书签。52设 计 图 和 设 计 思 路文档仅供参考,不当之处,请联系改正。错误!未定义书
8、签。5.2.2设 一点 思.路.错误!未定义书签。5.3制 作 城 门错误!未定义书签。5.4制 作 阁 楼错误!未定义书签。5.5制 作 城 墙 走 廊错误!未定义书签。5.6材 质 贴 图错误!未定义书签。5.7遇 到 的 问 题 及 解 决 方 法错误!未定义书签。6 总结与展望.错误!未定义书签。61总 结错误!未定义书签。6.2展 望错误!未定义书签。参考文献.错误!未定义书签。指导教师简介.错误!未定义书签。致谢.错误!未定义书签。文档仅供参考,不当之处,请联系改正。一 L1引言1.1 3D游戏场景的研究意义三维游戏中场景设计是3D游戏构成中的重要组成部分,场景设计是指三维游戏 中
9、除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切事物的造型设计。好的场景设计能 够提升三维游戏的美感,强化渲染主题,它能够使三维游戏的渲染效果更加的饱满。恰当的场景设计更能为游戏提升附加价值,直接影响着整个游戏的风格和艺术水平。3D游戏场景制作的意义在于对于一个虚拟娱乐世界的创造。一个制作细腻、精 美的游戏场景能起到烘托整体游戏气氛,将玩家带入到剧情中的作用,使游戏参与 者能感悟到游戏策划者所想向玩家传递的游戏内涵与游戏文化。因此,游戏场景制作是游戏美术制作中一个不可缺少的重要组成部分。场景设 计既要求有高度的创作性,有要求有很强的艺术性。游戏场景不但仅是绘景,更不 同于环境设计。它是一门为游戏服务,
10、为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物 性格服务的时空造型艺术。它的创作是依据游戏剧本、依据角色造型、依据特定的 时间线索规定的。游戏场景设计对镜头画面的形成有着至关重要的作用,能够说场 景空间设计制约着镜头画面。设计一般是依据场景空间的创作思维来安排镜头画面 中景色的变化、视觉的变化、镜头的运动方式以及场景气氛效果的营造。场景设计还有可能影响到剧情的发展,比如古代对建筑物规模和建筑形状的规 定都很严格,那么古装角色要根据自己的身份选择合适的建筑去居住和生活,活动 范围也会受到限制,剧情要依照这些场景来展开。场景设计不但影响着角色与剧情,而且还影响着游戏参与者对于游戏画面的欣赏。1.2 国内外
11、三维游戏行业现状国内三维游戏行业起步于90年代,在98年以后到现在经历了一个扩张期,几 个行业都已经初具雏形,有了一大批在这个行业谋生的从业者。由于是新的行业,一切都是从零开始,没有专门的学校开这样的专业,没有专文档仅供参考,不当之处,请联系改正。门的高水平师资力量,没有传统的势力范围,没有垄断。因此说这个行业对于那些 文凭不高,但自身能力很强的人来说,简直就是风水宝地,大家在一样的起跑线上 奔跑,和化工,金融这些传统行业不同,这个行业的高手都是30左右,说资历也不 会太长。现在国内三维行业基本能够分成以下五个分支:电影、广告、游戏、电视包装、建筑。从业人员来讲,做建筑三维设计的最多,做电影的
12、最少。而三维游戏设计则 是一个大市场,是现在国内三维游戏角色商业应用最多最成功的领域,可是盗版,程序开发,故事和原画这些都影响着游戏的成功,这个行业集中了国内一大批的高 手。而今,网络游戏在资本市场上造就的神话正在集中上演,先是在软件领域拼搏 了的金山,以网络游戏之名成功上市;其后,曾在中国保健品行业大出风头,如今 又在中国网游行业再造传奇的“奇人”史玉柱,于11月1日在美国纽约证券交易所 为巨人网络敲响上市钟声,本以为已被盛大、网易、九城等先行者瓜分殆尽的网游 市场,随着新生力量的迅速崛起,开始重新划分版图。紧随着这一产业的兴盛,网络游戏公司急忙寻找市场经理、产品开发和高级技 术人员,可是无
13、不兴叹良才无觅处。究其原因,据分析,该行业从业者多为玩家出 身,出于对网络游戏的痴迷,曾投入大量时间、精力,唯其如此,才能熟谙此道;然而,对基于宏观市场观念的管理、市场、研发却相对不熟悉。从相关行业能够找 到一部分专才,但网络游戏行业的某些职位,比如产品开发,却又必须对游戏有全心 投入的经验、了如指掌的认识。供不应求,已使网络游戏业的市场经理、开发专才 的身价,与IT行业相关人士相比有过之而无不及。如今,建筑和城市的模拟,3D游戏和科学数据的交互等都步入了新世纪体验的 行列。可是中国的三维游戏产业领域还十分薄弱,整体处于刚刚起步的阶段,在其 复兴的过程中不但需要众多的人才出现,还更加需要技术的
14、不断探索和革新。因此,本篇文章的主要指导思想就是:经过对游戏场景建模设计以及其实现的研究来进一步的推动我们三维游戏产业领域的发展。文档仅供参考,不当之处,请联系改正。一 _L2游戏场景的重要性随着3D网络游戏的不断发展,场景的制作同样也成为了其中一个比较重要的组 成部分,一个漂亮的场景画面,会直接影响到玩家对游戏的喜好程度,因此在构建 游戏场景模型的时候,就要尽可能的将其做得完美漂亮。优秀的游戏作品应该是内容与形式的完美结合,除了需要好的情节、好的剧本、好的系统、好的操作性外,优秀的美术风格也是不可缺少的。极具个性的人物设计、优美精致的自然背景、想象力丰富的世界观这些都是游戏设计师孜孜以求的目
15、2.1 游戏场景的作用游戏场景设计是指游戏中除了角色造型以外的一切物体的造型设计。游戏的主 体是游戏角色或是参与者控制的主体,围绕在主体周围,与主体发生关系的所有事 物,如生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境。场景设计既要有 高度的创造性,又要有很强的艺术性。场景设计一般分为室内空间、室外空间和内 外结合空间。场景设计要完成的常规的设计图包括:场景效果图、场景平面图、立 面图、结构鸟瞰图、场景细部图和气氛渲染图。场景设计既请求有高度的创作性,又请求有很强的艺术性。动漫游戏场景不只 仅是绘景,更不同于环境设计。它是一门为动漫游戏效劳,为展示故事情节,完成 戏剧抵触,描写人物性格效劳
16、的时空外型艺术。它的创作是根据动漫游戏剧本、根 据角色外型、根据特定的时间线索规则的。动漫游戏场景设计对镜头画面的构成起 着至关重要的作用,能够说场景空间设计限制着镜头画面。设计过程是根据场景空间的创意义来布置镜头画面中景别的变化、视角的变化、镜头的运动方式以及场景氛围效果的营造。场景设计还有可能影响到剧情开展,比 喻古代对建筑范围和建筑形制的规则都很严厉,那么古装角色要依据本人的身份选 择适宜的建筑去寓居和生活,活动范围也会遭到限制,剧情要按照这些场景来展开。文档仅供参考,不当之处,请联系改正。2.2 构思方法游戏场景设计需要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意 识。在游戏艺
17、术风格创作中,场景设计师需要与游戏艺术指导等主创人员在创作意 识上取得统一的认同,这是重要的创作原则。在实际的工作中创作意图的统一,往 往是以艺术指导的意图为主,这是为了使影片游戏形成完整而具特色的风格。完整 性是一切艺术传作所必须的。作为场景设计师,要达到宏观把握,整体处理,就需 要设计师在设计之初就先做一次总指导,然后再进行设计。正确完整的思维方式应 该是:整体构思一一局部构成一一总体归纳。也就是先有一个整体的思路,再进行 每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。具体的做法就是要从调度着手,充 分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,以造型的表意性、叙事性取 代说明性。游戏的艺术
18、基调是经过角色的行为、造型风格、情节节奏、气氛、色彩等表现 出的一种感情情绪的特征。游戏的基调就像音乐的主旋律,无论乐章如何变化,总 会有一个基本基调,或庄严、或悲壮、或宏大、或欢快等等。造型形式,特别是场景的造型形式,是体现影片整体形式风格、艺术追求的重 要因素。场景的造型形式直接体现出游戏的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计 者需要探求游戏整体与局部、局部与局部之间的关系,形成游戏造型形式的基本风 格。场景的造型随着技术的不断更新,造型变得更复杂细致,实时渲染也变得更快。游戏厂商不断的在过分追求游戏画面的写实性,将写实做到极端,势必会带来负面 的影响,游戏场景的造型风格应吸纳全世界各地域文
19、化的特点。文档仅供参考,不当之处,请联系改正。3三维游戏设计所用的软件3.1 3ds Max伴随着计算机技术的发展,各种应用软件应运而生,3dsMax就是这些软件中的 杰出代表。它以强大的功能,领先的技术,低廉的价格使以前以前人们可望而不可 即的电脑三维动画设计变为现实,并为广大的专业制作人员提供了最高性价比的动 画制作软件。使3ds Max,能够在个人计算机上快速创立具有有专业品质的3D模型、照片般真实感的静止图像和电影品质的动画。3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其
20、前身是基于DOS 操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被 SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了 CG 制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片 的特效制作,例如X战警H,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为 Autodesk 3ds Max。3ds Max是著名的三维动画设计软件,也是全球销量最好的三维动画和建模软 件,全球每年都会新增大量基于PC平台的专业艺术家、动画师和广播电视及电影特 技制作者,她们大都会选择3dsMax
21、。软件在其出世以来还赢得了超过65个行业大 奖,它在全球拥有最广泛的三维动画设计用户群,是当前PC上最流行的三维动画设 计软件。3dsMax经过不断的发展和改进,如今已经到了。3dsMax广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可 视化等领域。清风室内设计培训机构的云计算三维核心技术在室内设计行业得到广 泛运用,使3dmax的运算速度加快。文档仅供参考,不当之处,请联系改正。图3-1 3ds Max中文版界面上图则是3dsMax中文版本的界面,比起之前的版本,它增加了新的建模工具,能够自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、H
22、DRI、SOFT SHADOWS、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并 提升了与后制软件的结合度,让设计者能够更直观的进行创作,将创意无限发挥。3.2 PhotoshopAdobe Photoshop,简称PS,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软 件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,能够有效地进行图片编辑工作。Photoshop有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。,Adobe Photoshop 8 被更名为 Adobe Photoshop CSo 7 月,Adobe 公司推 出了最新版
23、本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的最后一 个版本被新的CC系列取代。Photoshop的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图文档仅供参考,不当之处,请联系改正。像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形 创作软件是按照自己的构思创意,使用矢量图形来设计图形。平面设计是Photoshop 应用最为广泛的领域,无论是图书封面,还招帖、海报,这些平面印刷品都需要 Photoshop软件对图像进行处理。在游戏建模中,模型后期的贴图处理就需要利用到Photoshop,这同样是一个非 常重要的步骤,关
24、系到模型的贴图处理,特别是无缝贴图的制作,只有处理好了,渲染之后才能达到所需要的效果。下图是Photoshop CS5版本的界面:PS 文件(B 领 图像0)图层(1)文字CO 遨5(s 视图ED(W)SBo(H)一 0Q Q il窗口大小以荷屏显示 领所有窗口/娜缩放 病像素 适合屏篇 填充屏U 打印尺寸 星本功能 417%(RGB/8)*s新建收设(E):自定复位I存储脸(S)I如8(W):120删赊预设(S未标题1新建高度出):150分辩率(B):300像素质寸颜邑模式(H):RGB颜色8位背景内容():白色图像大小:52.7K416.99%文档52.7K/0字节3-2 Photosho
25、p cs5 界面文档仅供参考,不当之处,请联系改正。4魔法学院建模设计4.1 中世纪建筑风格欧洲的建筑风格按照历史发展流派来分的话,主要分为七种:一种是古希腊建 筑风格,它出现于公元8至公元3;二是古罗马建筑风格,它出现于公元前3至公 元365年;三是欧洲中世纪建筑风格,出现于公元4前至14,封建领主经济占统 治地位,城堡式建筑盛行;四是文艺复兴建筑风格,出现于公元1420至1550年;五是新古典主义建筑风格。哥特式建筑是11世纪下半叶起源于法国,1315世纪流行于欧洲的一种建筑风 格,主要见于天主教堂。15世纪,文艺复兴运动反对封建神权,提倡复活古罗马文 化,仍把当时的建筑风格称为“哥特”。
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