CAD三维建模实例操作-创建阀盖零件的三维模型.pdf
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1、CAD三维建模实例操作-创建阀盖零件的三维模型将下面给出的阀盖零件图经修改后,进行三维模型的创建。阀盖零件图如图1所示。图形分析:阀盖零件的外形由左边前端倒角30度的正六边体,右边四个角R=12mm的底座,中间 有一个倒45度角和R=4mm连接左右两边。该零件的轴向为一系列孔组成。根据该零件的 构造特征,其三维模型的创建操作可采用:(1)拉伸外轮廓及六边形;(2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形;(3)运用旋转切除生成30度和45度、R4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),来创建该 零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。零件图
2、如图1所示。图1零件图具体的操作步骤如下:1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。然后,结果如图2所示。1图2保留的图形2.修改主视图。将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。图3修改主视图3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”属1按钮,框选所有的视 图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。4.旋转左视图。单击“视图”工具条上的“主视”,按钮,系统自动将图形在“主视 平面”中显示。注意:此时,显示的水平线,如图4 a)所示。输入“R0”(旋转)命令,完成左视图的旋转如图4 b)所示。在轴测图中看到旋转后的图形如图4 c)所示。主视主视图
3、左视图按回车键,再选择右边的水平线(即左视图)的中间点,输入旋转角度值90,按回车键,图4 a)旋转前图4 b)放置后后 视25.移动视图将两视图重合的操作如下:国按钮,系统自动将图形转换至俯视图中,如图5单击“视图”工具条上的“俯视”单击“标注”菜单,选择“线性”标注,标注出二图间的水平距离,如图6所示。标注尺寸的目的是便于将图形水平移动进行重合。按“M键”,框选左视图,向左移动鼠标,然后,输入“96.77”,按回车键结束视图的移动,提示:以上移动操作,也可用“对齐”(AL)命令进行,其结果比移动操作更加方便快捷。36.拉伸生成三维视图。单击“建模”工具条上的“拉伸”倒 按钮,或者直接输入:
4、EXT 命令,选择左视图中的外轮廓和4个小圆,向左拉伸12 mm。如图8所示。再将六边形向左拉伸为42 mm,如图9所示。图8拉伸外轮廓和4个圆图9拉伸六边形7.旋转图形生成三维对象。单击“建模”工具条上的“旋转”后 按钮,或者直接输入:REV命令,按回车后,选择有倒角30度的图形,再选择直线上的二个点作为旋转轴线。单 击“回车键”完成图形的旋转并生成旋转实体,如图10所示。图11创建倒斜面角8.求差后生成六边体上的倒角。单击“建模”工具条上的“差集”颔按钮,或者直接输 入:“SU”命令。先选择六边体,按回车键后,再选择旋转实体,按回车键完成求差操作,结果如图11所示。49.求和运算。单击“建
5、模”工具条上的“并集”按钮,或者直接输入:“UNI”命令。选择前面创建的实体和刚创建的倒角六边体,按回车键后,将其合并成一个整体,如图12所示。提示:合并操作后,两物体间的正六边形与底面间的“交线”没有了,表明两物体已经合并成一个整体了。图13旋转生成实体10.旋转生成阶梯轴物体。单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:REV 命令,按回车后,选择绘制在轴线上的图形,选择图形的底边上的两点,作为放置轴线,按 回车键后,生成阶梯轴状的实体。如图13所示。11.求差操作创建四个孔和台阶孔造型。单击“建模”工具条上的“差集”按钮,或者直 接输入:“SU”命令,按回车键后,选择前面合并的物体
6、,再按回车键,选择4个小圆柱体 和旋转生成的台阶轴对象,按回车键完成零件的创建,创建的阀盖零件三维实体模型如图 14所示。前视 后视 截面图14阀盖零件三维实体图5CAD三维建模实例操作二-创建支架零件的三维模型支架零件图如图15所示。下面将介绍支架零件在三维建模中是如何进行创建的。图15支架零件图图形分析支架零件图由主视图中可看出,它是由三个部分所组成,上面为夹头及夹紧装置构成;最下面是支架零件的安装座,其上有两个沉孔孔造型;中间为厚度6mm和8mm的T字形 筋板构成,它是联接夹头与安装座的部分。综合以上分析,可采用以下方法进行创建。(1)分别绘制闭合图形;(2)将各闭合图形生成“面域”;(
7、3)用“拉伸”命令将各闭合图形,按各部分尺寸的要求,只拉伸一半的值;(4)各孔可以轴线为中心绘制半个闭合图形后,生成面域。然后,利用“旋转”命令以 中心线为放置轴旋转生成实体造型。(5)利用“求和”和“求差”命令,将物体合并为一个整体,完成支架零件的三维模型 创建。具体创建操作方法如下:1.保存为支架零件的三维实体模型图。打开支架零件图,选择“文件”/“另存为”菜单 命令,在打开的“圆形另存为”对话框中的名称栏内,重新命名如:图6-26-1的文件名,6单击“确定”按钮,完成新文件的建立。2.保留相关图形。关闭相关图层或者删除多余的线。关闭除轮廓线图层以外的其它图层,或者删除除可见轮廓线以外的所
8、有对象。结果如图16所示。提示:只留下主视图。图16需保留的图形部分 图17绘制各自封闭图形图17绘制各自封闭的图形3.修改图形。将各部分按绘制独自地封闭图形为原则进行绘制。孔的部分只绘制以中心线 为旋转轴线的一半封闭图形,删除直径为18mm、高度为3mm的线段,绘制的结果如图17 所示。提示:由图17所示,共绘制出各自封闭的图形9个,但因明确它们应创建支架实 体的相关部位的实体。4.生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”国 个面域。5.拉伸创建实体。单击“建模”工具条上的“拉伸”按钮,或者输入:EXT命令,选择图17中的图形1,拉伸值为41mm;选择图形3拉伸值为20mm;选择 图形4拉伸
9、值为4mm;选择图形5、图形6和图形8,拉伸值为25mm;选择图形9拉伸为13mm,拉伸后 按钮,框选所有图形,回车后生成9图18创建拉伸实体7创建的实体如图18所示。6.合并和切除实体。单击“建模”工具条上的“差集”按钮,先选择大圆柱体,按回车键后,选择小圆柱体,回车生成孔造型,如图19所示。图19创建孔造型 图20创建切槽造型7.合并实体。单击“建模”工具条上的“并集”按钮,选择除图形2、图形7和实体9以外的所有实体,将它们合并为一个整体。8.求差生成通槽造型。单击“建模”工具条上的“差集”按钮,先选择合并物体,按回车 键后,选择实体8,按回车键后生成切槽造型,如图20所示。9.创建旋转实
10、体造型。单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,选择图形2,再选择图形的中心直线上的两个端点,按回车键创建的旋转实体如图21所示。10.移动旋转实体与求差生成沉孔造型。按“M”键,选择旋转实体往右,距离为20mm,按回车键结束移动。再利用“差集”按钮,先选择合并的整体,按回车键后,再选择旋转实体,回车创建出沉孔造型如图22所示。811.镜像实体。单击“修改”工具条上的“镜像”如按钮,或者直接输入:MI命令,选择创建的实体,再选择实体中心的垂直边线上的两点,按回车键后,创建镜像物体如图12.合并实体。用前述的方法,将镜像实体合并成一个整体,如图24所示。13.旋转实体。利用“旋转”命令,将图形7旋转
11、生成实体。然后,用“差集”将其去除后,生成孔造型,如图25所示。图25创建孔造型图26边圆角造型14.边圆角。单击“修改”工具条上的“圆角”厂 按钮,或者直接输入:F命令,设置 圆角半径为13mm,选择夹紧装置的4条垂直边,进行倒圆角如果如图26所示。15.新建一个用户坐标系。在命令行中输入:UCS按回车键,再输入:N新建用户坐标9系,再按回车键,输入:3即用3点确定坐标原点。用鼠标捕孔的中心点,将坐标原点设置 在圆心处,如图27所示。图28绘制二个同心圆16.绘制二个圆。单击“绘图”工具条上“圆”按钮,或者直接输入:C,回车后,用鼠 标单击坐标原点,输入:半径为9mm,用同样的方法,在绘制一
12、个半径为5.5mm的同心 圆。17,拉伸圆生成圆柱凸台。输入拉伸距离为:3mm,选择二个圆向上拉伸。然后,用大圆柱体减去小圆柱体。再将圆柱与整体合并。结果如图28所示。图28创建圆柱体图29创建支架零件的三维模型18.倒圆角。选择圆柱凸台与放置面间的交线、6mm厚的筋板、8mm的筋板垂直边圆角均为3mm。创建的支架零件的三维模型,如图29所示。10CAD三维建模实例操作三-创建泵体零件的三维模型泵体零件图如图30所示。38.3Q 一“6*03浜12图30泵体零件图图形分析泵体零件图大致可由三个部分所构成即:泵体部分,它内壳体、腔体和左右二个圆柱凸 台及螺孔所组成。底座部分,它由一长方体及其上的
13、二个沉头孔所组成。加强筋部分,它是 联接泵体和底座的连接部分。针对泵体的结构物点,其创建实体的操作方法如下:(1)利用“旋转”各 命令,将右视图中属回转的图形部分进行旋转生成旋转实体,生 成泵体及其腔体和孔部分的实体造型。(2)利用“拉伸”以命令,将俯视图中的矩形拉、圆和筋板截面图形拉伸生成底座和 加强筋造型。(3)利用“移动”命令,将生成的实体按要求对齐。(4)将创建的所有实体,用“并集”命令合并成一个整体。(5)利用“拉伸”命令,将绘制的截面图形生成实体,并用“差集”命令将拉伸生成的 11实体从“合并后的实体”中切除,创建筋板右边的圆角造型。(6)旋转切除后,生成沉孔实体造型。(7)创建泵
14、体左、右两端面上的孔造型,并用圆形阵列命令,完成所有螺纹孔造型。具体创建操作如下:(1)关闭除轮廓线图去之外的所有图层,显示的轮廓线图形如图31所示。图31保留的轮廓线图(2)修改图形。将原有的螺孔图形修改保留一半,并绘制成封闭图形。再筋板的截面 图形绘制成封闭图形。将原右视图去掉下面座及筋板的图线,并将上面回转部分只绘制成一 半的封闭图形,结果如图32所示。保置上面一量个形孔半图闭图32修改图形(3)将所有封闭图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”属 按钮,框选所有图 形,回车后,生成9个面域。12(4)旋转图形生成回转体。单击“建模”工具条上的“旋转”8 按钮,或者直接输入“REV”
15、命令。选择左上角的封闭图形,以中心线为旋转轴线,按回车键后生成实体,如图 33所示。(5)旋转生成螺纹底孔圆柱体。用(4)的方法,分别选择二个螺纹孔封闭图形,创建的两个圆柱体如图34所示。图33生成回转体图34旋转生成圆柱体(6)圆柱体的圆形阵列。单击“修改”工具条上的“阵列”口口按钮,在弹出的对话框 中,选择“圆周阵列”类型,分别选择圆周阵列中心,选择左边的圆柱体,设置阵列数为:6,单击“确定”按钮,完成如图35所示的圆周阵列。图35创建左边六个圆柱体 图36创建右边三个圆柱体造型(7)创建右边三个圆柱体。用(6)的方法,创建右边的三个圆柱体如图36所示。(8)创建左右两端面上的孔造型。单击
16、“建模”工具条上的“差集”I巴按钮,或者直 13接输入:SU命令,回车后,先选择旋转体,按回键;再框选所有创建的小圆柱体,按回车 键生成如图37所示旋转体上前后端面上的孔造型。(9)单击“视图”工具条上的“左视图”按钮,将视图转换至左视图,从中心处画二 长相互垂直的直线,用“偏置”命令,将垂直线向右偏置43mm,将水平中心线向上偏置8mm,注意:矩形左边的垂直线应向圆柱体内多偏移一点,确保矩形与圆柱体完成能相交。绘制如图38绘制一个矩形图38所示的图形。前端面上的螺纹孔 后端面上的螺纹孔图37创建前后端面上的螺纹造型将矩形旋转生成圆柱体造型,如图39所示。(9)旋转生成圆柱体凸台。用“旋转”命
17、令,图39创建一个圆柱凸台(10)镜像圆柱凸台。将视图转换至“左视图”。单击“修改”工具条上的“镜像”按 钮,或者直接输入:MI命令,选择圆柱凸台,以垂直中心线为镜像轴线,按回车键,创建 另一边的圆柱凸台,结果如图40所示。(11)将生成的实体合并。用“并集”命令,将生成的实体合并成一个整体。(12)创建圆柱凸台上的螺纹底孔造型。先在圆柱凸台的平面上,创建一个UCS坐标系。14具体操作方法如下:在命令行输入:UCS回车;再输入:N(新建)回车;再输入:3(以3点确定坐标)回车,然后,用鼠标捕捉圆柱凸台的中心,再用鼠标拖出坐标轴的方向,创建的坐标系如图 在中心处绘制一个半径为:7.25mm的圆。
18、用“拉伸”命令,将绘制圆拉伸至另一端的圆柱凸台(注意:拉伸的长度一定要比两圆 柱凸台要长一点,用“差集”运算后,确保生成二边的通孔)。创建的螺纹底孔如图42所示。(13)拉伸底座图形生成底座造型。利用“拉伸”1,命令,选择已生成的矩形视图,向下上拉伸10mm(输入:-10),创建的底座造型如图42所示。图43创建沉孔造型(14)创建沉孔造型。选择大的圆面域向下拉伸2mm,选择小圆面域向下拉伸10mm。然后,应用“差集”命令,将创建的圆柱体从长方体中减去,创建的沉孔造型如图43所示。(14)拉伸筋截面图形生成T筋板造型。应用“拉伸”命令,选择筋截面图形,向上拉伸高度为:30mm,生成T型筋板造型
19、如图44所示。15图44创建T型筋板造型图45在俯视图中显示(15)在俯视平面中对齐底座与泵体的操作如下:单击“视图”工具条上的“俯视”按钮,视图显示如图45所示。旋转底座视图。单击“修改”工具条上的“旋转”按钮,或者直接输入:R0命令,选择 底座实体图形,输入-90后,按回车键。旋转后的图形如图46所示。胪-三茁 底座一L|图46旋转后的图形显示15169,51图47尺寸标注提示:旋转的方向是以T型筋板与泵体所在位置来决定。利用标注的尺寸数值来精确地移动底座。标注的尺寸如图47所示。平移底座操作。单击“修改”工具条上的“移动”按钮,或者直接输入:M,回车。框选整个底座,向上移动然后,输入13
20、5.32后,按回车键,完成垂直方向的对齐。水平 方向对齐的操作方法相同,只不过是将底座向左移动,移动距离为:169.51+(68-66)=171.51mm。对齐后如图48所示。图49在左视平面中显示的图形(16)在左视平面中对齐底座视图。位置如图49所示。单击“视图”工具条中的“左视”按钮,显示的图形16(17)标注高度上的尺寸如图50所示。图50标注高度上的尺J提示:从图中可看到,底座的一面与泵体的中心是水平对齐的。(18)向下称动底座。操作方法同前,向下移动的距离为:56-10=46mm(确保底座的 底面与泵体的水平中心为56mm),在高度上对齐的结果如图51所示。(19)合并底座与泵体实
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- 关 键 词:
- CAD 三维 建模 实例 操作 创建 零件 模型
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