pro-e 4.0中的TOP-DOWN建模学习.ppt
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1、Pro/e 4.0 TOP-DOWN建模学习Top-Down建模1.建立一个骨架模型文件l骨架模型是pro/e特殊的模型文件,其实质是一个零件实体文件,后缀名也是.prt;建议在命名骨架模型文件的时候尽量加上skel字样以区别零件模型文件。l本例用一标准的矩形盒子做示范.在骨架模型里面要把分割曲面都做好,本例用中间的曲面把盒子分成上下两部分.在骨架模型里面要创建特征的基本原则是,只要是与配合有关的特征都创建完整,单个零件的特征不建议在骨架模型里面创建,直接把零件分割开后再创建比较便于管理.骨架模型的最终结果尽量用除实体以外的特征来表达,如:曲面,基准点,基准轴,基准曲线等等非实体特征。Top-
2、Down建模草绘里面的轴点功能在产品的结构设计过程中是很实用的一个功能,比如为非回转体创建轴线,以及为后面的特征提前创建定位等等,本例用来定义装配里面的螺钉位置。Top-Down建模建好的模型文件,此面为了区别,我单独做了上色。Top-Down建模2.建立骨架模型文件l建立一个装配文件,通过插入元件创建调出创建元件的对话框,或者点击工具栏的按钮调出,如图。l创建骨架模型标准(为骨架模型命名),然后再弹出的对话框中选择复制现有,选择刚才建的模型文件skel-1.prt,如图。l至此才真正建立了骨架模型文件,如图,最初的模型文件只是作为调用文件起作用。当然,还可以先建立空装配文件,在空装配文件里建
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