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1、软件工程教学计划学年学期: 课程编号:_课程名称: 软件工程适用专业:信息技术及其计算机相关专业学时/学分:54/3. 0理论学时:54教材名称及出版社:软件工程(第4版)陆惠恩,人民邮电出版社 授课教师:周次授课内容摘要学重点及要求作 业第1章软件工程概述1 .软件工程的产生(1)软件生产的发展(2 )软件危机2 .软件工程(1 )软件工程的定义(2 )软件工程学的主要内容(3 )软件工程的基本原理3 .软件生命周期4 .软件过程模型(1) 瀑布模型(2 )快速原型模型(3 )增量模型(4 )喷泉模型(5)统一过程模型4重点掌握:1 .瀑布模型2 .快速原型模型3 .增量模型4 .喷泉模型5
2、 .统一过程模型习 题1第2章可行性研究与软件工程开发计划1 .软件定义与可行性研究(1) 软件定义(2 )可行性研究2 .软件工程开发计划的制定6重点掌握:1 .软件工程项目概述和实施计划2 . Gantt 图3 .工程网络图4 .软件工程开发计划的复审习 题22 .软件重用过程(1) 软件重用过程的模型(2) 开发可重用的软件构件(3) 分类和检索软件构件(4) 软件重用环境3 .软件逆向工程4 .软件再工程第11章软件工程管理1 .软件工程管理概述2 .软件开发成本估算(1) 软件开发成本估算方法(2 )代码行技术和任务估算技术(3 )COCOMO2模型(4 )程序环行复杂度的度量3 .
3、软件工程人员组织4 .软件配置管理5 .软件质量保证(1)软件质量的特性(2 )软件质量保证措施6 .软件开发风险管理(1)软件开发风险的分类(2 )软件开发风险的识别(3 )软件开发风险的预测(4 )处理软件开发风险的策略7 .软件工程标准与软件工程文档(1 )软件工程标准(2)软件工程文档的编写1 .软件重用过程的模型2 .开发可重用的软件构件3 .软件再工程重点掌握:1 .软件开发成本估算方法2 .软件开发风险管理3 .软件工程文档的编写10习题11第12章实例网上商品竞拍系统1 .问题定义和可行性研究(1 )问题定义(2 )可行性研究2 .需求分析和概要设计(1 )系统角色的功能设计习
4、题12(2 )数据库设计重点掌握:6软件工程知识点的综合应用(3 )系统结构设计(4 )网络设计3 .模块设计(1 )注册登录(2 )用户信息管理(3 )拍卖商品管理(4 )拍卖业务管理4 .软件测试年 月日(1) 软件工程项目概述和实施计划(2 )Gantt图(3 )工程网络图(4)软件工程开发计划的复审第3章需求分析1 .需求分析的任务(1) 确定目标系统的具体要求(2) 建立目标系统的逻辑模型2 .结构化分析步骤(1) 进行调查研究重点掌握:1 .实体-联系图2 .数据流图3 .状态转换图4 . IPO 图5 .软件需求规格说明书6 .用户手册编写提示(2) 分析和描述系统的逻辑模型(3
5、) 对需求分析进行复审3 .需求分析的图形工具(1) 实体-联系图(2) 数据流图(3) 状态转换图(4) IPO 图4 .数据字典(1) 数据字典的内容(2) 数据字典使用的符号(3) 数据字典与图形工具5 .软件需求分析举例(1) 系统管理(2) 商品信息管理(3) 商品供销存管理(4) 商品销售管理系统的数据流图(5) 数据字典6.需求分析文档(1) 软件需求规格说明书(2) 用户手册编写提示(3 )编写需求分析文档的步骤第4章概要设计1 .概要设计步骤(1) 软件结构设计(2 )数据结构设计及数据库设计(3 )系统接口设计(4 )测试方案设计2 .软件结构设计的基本原理(1) 模块与模
6、块化(2) 模块的耦合和内聚(3) 软件结构设计的优化规则3 .软件结构设计的图形工具(1) 层次图(2) 结构图4 .概要设计方法(1) 结构化方法(2) 面向数据结构设计方法5 .概要设计文档与复审(1) 概要设计说明书4重点掌握:1 .软件结构设计2 .数据结构设计及数据库设计3 .系统接口设计4 .测试方案设计习 题4(2) 概要设计复审(3) 数据库设计说明书第5章详细设计1 .过程设计(1) )流程图(2) )盒图(3) PAD(4) 判定表(5) )判定树(6) )过程设计语言重点掌握:1 .用户界面设计过程2 .用户界面设计的基本原则3 .数据代码设计原则4 .详细设计说明书2
7、 .用户界面设计(1)用户界面设计问题(2)用户界面设计过程(3)用户界面设计的基本原则(4)用户界面设计指南3 .数据代码设计(1)数据代码设计原则(2)代码种类(3)数据代码设计方法4 .数据输入/输出设计(1)数据输入设计(2)数据输出设计5 .数据安全设计6 .详细设计文档与复审(1 )详细设计说明书(2 )操作手册(3)详细设计的复审第6章软件实现1 .结构化程序设计2 .选择程序设计语言3 .程序设计风格4 .程序设计质量评价5 .程序设计文档6 .软件测试目标和原则(1)软件测试目标(2 )软件测试原则7 .软件测试方法(1 )静态分析与动态测试(2 )黑盒法与白盒法8 .软件测
8、试步骤(1 )模块测试(2 )集成测试(3 )程序审蛰会和人工运行(4 )确认测试(5 )平行运行9 .设计测试方案(1 )等价类划分法(2 )边界值分析法(3 )错误推测法(4 )逻辑覆盖法(5 )实用测试策略10 .软件调试、验证与确认6重点掌握:1 .软件测试原则2 .静态分析与动态测试3 .黑盒法与白盒法4 .模块测试5 .集成测试6 .程序审查:会和人工运行7 .确认测试8 .平行运行9 .软件调试习 题6(1)软件调试(2 )软件验证(3 )软件确认11.软件测试计划和分析报告第7草软件维护1.软件维护过程(1 )软件维护的种类(2 )软件维护的困难(3 )软件维护的实施(4 )软
9、件维护的副作用2.软件的可维护性(1)影响可维护性的因素(2 )可维护性的度量(3)提高软件的可维护性2重点掌握:1 .软件维护的实施2 .软件可维护度量方法习 题7第8章面向对象方法、UML及应用1. 面向对象方法概述(1 ) 面向对象方法的主要优点(2 ) 面向对象方法的主要概念2. UML概述(1 ) UML的发展(2 ) UML的设计目标(3 ) UML的内容(4 ) UML的扩展机制3. UML 图6重点掌握:1 .面向对象分析原则2 .建立对象模型3 .建立动态模型4 .面向对象的测试习 题8(1) 用例图(2) 类图(3 )对象图(4 )状态图(5 )顺序图(6 )活动图(7 )
10、协作图(8 )构件图(9 )部署图4 .面向对象分析(1 )面向对象分析过程(2 )面向对象分析原则5 .建立对象模型(1 )确定对象和类(2 )确定类的相互关系(3 )划分主题6 .建立动态模型(1 )编写脚本(2 )设计用户界面(3 )画顺序图或活动图(4 )画状态图7 .建立功能模型8 .面向对象设计(1 )系统设计(2 )对象设计(3 )面向对象设计的准则和启发式规9 .面向对象系统的实现(1)选择程序设计语言(2 )面向对象程序设计10 .面向对象的测试(1 )面向对象测试策略(2 )面向对象的测试步骤11 . UML的应用(1 )UML模型(2 )UML视图(3 )UML使用准则(
11、4)UML的应用领域第9章WebApp软件工程1 . Web的特性2 .网络系统的层次结构(1 )二层C/S结构三层C/S结构重点掌握:四层C/S结构B/S结构1.2.3.客户端使用的技术 网络服务器端使用的技术 WebApp测试3 .客户端使用的技术(1 )HTML(2 )脚本语言(3 )Applet(4 )AJAX4 .网络服务器端使用的技术(1 )Servlet(2 )JSP5. WebApp的设计模式(1 )观察者模式(2 )组合模式(3 )工厂方法模式和策略模式(4 )模型-视图-控制器模式(5 )装饰者模式6. WebApp的设计(1 )WebApp的特点及应用类型(2)WebApp的需求分析(3)WebApp需求分析过程(4)WebApp设计过程(5)WebApp体系结构设计(6)WebApp导航设计7. WebApp 测试(1) )WebApp测试过程概述(2) )WebApp内容测试(3) WebApp界面测试(4) WebApp导航测试(5) WebApp配置测试(6) WebApp安全性测试(7) )WebApp性能测试第10章软件重用和再,程1.可重用的软件成分2重点掌握:习 题
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