升级基础打法和技巧.docx
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1、升级基础打法和技巧一王强(NC ) -1升级是在我们国家各地广泛流行的一种朴克牌的消遣性玩法,俗称“拖拉机。近年来特殊是网上消失了联众网络嬉戏世界和其它嬉戏网点的升级嬉戏室后,大批爱好者的加入促进了升级在玩法水平上的快速提高。就可玩性、趣味性、规律性而言升级并不比桥牌差,而且它那略带一点神奇颜色的规章更符合中国人的口味,但不行否认纯民间的消遣方式使这种嬉戏的打法停滞在一个缺乏精、深的层 次上。假如我们稍加留心就不难发觉,与玩法水平很高的桥牌相比,升级玩法缺 乏理论指导,至少笔者本人尚未看到相关书籍,这不能不说是一个很大的圆满。 有感于此在几位同事和一些网友的撞惑下,不太会打字的我花了几个月的时
2、间写 了这篇抛砖引玉之作,目的是给初学者一点关心,更盼望高水平的玩家伴侣能写 出更深层次的理论指导书,推动升级玩法理论的不断进展。为了简明,文章内基本打法和技巧的慨率计算以及全手牌和单门花色掌握度本门剩余牌力掌握点数。这时若对你对家缺门的副牌花色而言,除了按上述方法折算外,本门确定控 制翻倍算点。这时若对你边家缺门的副牌花色而言,除了按上述方法折算外,本门确定控 制折半算点。这时若对你对家和边家都缺门的副牌花色而言,除了按上述方法折算外,你对家在前,本门确定掌握折半算点;你对家在后不增不减。第三节:牌手类型与牌手协作升级的某个、甚至某一段牌局,其牌力影响可能打算牌局结果。表面上它不象桥牌那样有
3、较可信的较为公正的可比较单局牌,但这并不是说升级玩家处于被动状态,而完全由牌的好坏起打算作用,事实上,象联众网络世界这种累积分制的场合,其好坏牌上手的总概率平衡的规律是很明显的。牌手实力在打牌局数越多,交手对象越多的状况下就越能清晰的表现出来。然而,我们也常常看到有时两个堪称高手的牌友,在和别人搭配时能很好发挥水平,一旦他(她)们搭配却 往往大失水准。人们碰上这种状况往往不解,其实这种清况实际上反映出升级玩 法与桥牌的一个显著区分,即牌手在打牌之前,只有叫牌一个信息来源,牌手、 牌局状况信息的真正沟通和获得几乎都是在牌局进行中得到的牌手单兵作战要持 续相当长的时间。然而真正打算一局牌最终效果的
4、,却又总是取决于联手两人的 协作上的默契程度。因此,牌手的单兵作战方式和单兵作战进程,能否为下一阶 段两人的协作作战打好基础,成了一个对牌局有重要影响的关键因素。这样一来 与桥牌相比,牌手个人的打牌风格和习惯与对家能否合拍,无疑显得更为重要。下面笔者给出几种常见的牌手类型以及他(她)们之间的协作变化。第一种类型:规律型牌手这类牌手打牌留意力集中,对详细的牌局进程敏感,在细节性的问题把握上特别细腻,一般来说都对牌局过程有良好的记忆力量,其缺点是在大局把握上容易出偏差。大多数的理工医农科毕业生、在校生偏向这一类。其次种类型:直觉型牌手这是典型的天才型牌手,他们对牌有一种特殊的感悟,尽管他们有可能打
5、出 一些很糟的、甚至是特别稚嫩的牌,但一些令人叫绝的牌也是他们打出来的多。金融界人士、文艺界人士在这类型中显得特殊多。第三种类型:抱负型牌手这一类牌手是最好玩的牌手,他们往往依据自己手上的牌,来设计整个牌局进程,有时即使消失了不利的牌力变化信号,他们也会依旧故我,不屈不挠确定是他们最鲜亮的特色。这类牌手在商界人士、文科生中较为普遍,相当一部分在校生也是这类牌手的典型代表。这几类牌手受个人性格影响,本身都有进攻性,防守性,平衡性的区分,就一般性而言进攻性牌手一般搭配防守性牌手,往往能有上佳表现,特殊是直觉型或抱负性的进攻性牌手和规律型的防守性牌手能彼此互补缺陷;而进攻性牌手与进攻性牌手搭配是较简
6、洁出毛病的组合;抱负型牌手与抱负型牌手搭配也是不太好的组合;其他搭配则各有千秋,一般不会导致牌手之间的失配;规律型的防守性牌手与规律型的防守性牌手搭配,最简洁出的问题就是往往丢失好局,和其它两型的防守性牌手反而能克服丢局的坏毛病。升级基础打法与技巧一NC (修改部分)2 .若干修改牌力掌握点的综合计算:主牌牌力的计算方法:基础牌型:主长9张,基本主3张,没有对牌;或基本主2张,一个小对此为基础的1.5个牌力掌握点在此基础上每增减1个大王或小王,相应增减1个牌力掌握点每增减1个级牌,相应增减0.5个牌力掌握点每增减3个小主,相应增减1个牌力掌握点,如增减2个小主,折算0.5个牌力掌握点;每增减一
7、个小对,倍率为1 ,并设定成对的小主基数为0.5 ,用基数乘倍率得到的数为牌力掌握点,即每小主对相应加减0.5个牌力掌握点大王与小王对,倍率为2 ,不再重复计单张时的牌力掌握点,即与单张增加的牌力掌握点数没有变化;每增加一个级牌对,倍率为3 ,且成对的级牌不再重复计单张级牌 点/也就是每对级牌为L5个牌力掌握点;每增加一个主牌拖拉机,倍率为3 ,乘上拖拉机的成对数目,再乘组成拖拉机的牌本身之基数点;大小王的计算方法不变,不重复计算级牌单张点。也就是在主牌拖拉机中,大王,小王只计算单张点,每张1点;级牌只计算对点,每对L5点;拖拉机中的小牌每对1.5点。1 .副牌牌力的计算方法:基础牌型:副长5
8、张,A , K两大牌至少一张,没有对牌;或副长6张一个大牌一小对;此为基础的1个牌力掌握点在此基础上每增减1个顶张大牌,相应加减0.5个牌力掌握点每增2个小副,减0.5个牌力掌握点每增减1个对,倍率为1,小副定0.5个牌力掌握点基数,顶张大牌A,K不再重复计单顶张大牌的牌力掌握点;每增加1个拖拉机,增加拖拉机对数1.5倍的牌力掌握点,且成对的顶张大牌A , K不再重复计单顶张大牌的牌力掌握点;有可能脱手,且手上对牌无爰护张,这类小对不计算牌力掌握点当单门副牌增加到9张以上时,每增加3张加0.5个牌力掌握点当单门副牌缺门且主牌有对,本门副牌牌力掌握点为3若单门副牌缺门且主牌无对,本门副牌牌力掌握
9、点为2.5当单门副牌单张,且主牌有对,本门副牌牌力掌握点为2若单门副牌单张,且主牌无对,本门副牌牌力掌握点为1.5当单门副牌双张时,牌力掌握点为12 续第一章第三节第四节:牌力掌握点与牌局的关系我们花了相当的篇幅来加以论述牌力掌握点,它在实战中有何意义?如何使用?这是看了本章的牌友都会提出的问题。事实上我们之所以提出牌力掌握点这个概念,并对其各种变化着意研讨,也就是为了更好的在实战中能更有效地掌握牌局进程,争取得到尽可能抱负的战绩。以下是笔者在实战中得出的一般规律,供应大家参考。1 . 22点以上的牌:超强牌,凭这一手牌就可能让抓分方颗粒无收;2 . 19-21点的牌:很强的牌,对家稍有协作即
10、有打抓分方大光的可能;3 . 15-18点的牌:强牌,在对家良好的协作下,可能打抓分方大光,一般来说 是打小光的牌;4 . 9-14点的牌:较强的牌,一般能使抓分方得分不超过80分5 . 8点以下的牌:弱牌,破牌的可能很大其次章:做庄的基本打法第一节:埋牌埋牌是庄家的特有权力,庄家如何采用埋牌达到调整牌力的目的需要认真琢磨,事实上埋牌好坏,往往对牌局会产生打算性的作用。有人说,会不会做庄,就看他会不会埋牌,这话虽然有点偏激,但也充分说明埋牌的重要性。一、全手牌力掌握点在9-14点的埋牌思路:这种牌属于较强牌,其牌力仅庄家一手牌基本上就能掌握抓分方捡分不超过80分,所以这种牌的埋牌主要的着眼点是
11、考虑在对家的协作下,使抓分方不过40分的问题。下面给出一个例子:红桃主你持有主牌:大王,对小王,h22,c2,hA,KK,J,10,7,4,3副牌:sAAKJ,10,6,33;dKK , J , 77,3; cA,KJ,10,8这把牌或者相像牌在联众消失过好多次,大部分玩家是这样埋的:cK,J,10,8,sJ,10,6,d3手上剩下主牌:大王,对小王,h22,c2,hA,KK,J,10,7,4,3副牌:sAAK, 33; dKK , J , 77; cA我们分析一下埋牌前后的牌力变化:埋牌前主牌长度14张,除去9个标准牌大王,c2,hA,hKKJ10,7,4之后,剩小王对和h22组成拖拉机和c
12、3,小王只算单张的2点,对主2可加加1.5个点,加长度点1.5 ,基数点1.5 ,合计6.5个牌力掌握点;副牌:黑桃长度8张,拿掉AA正好是6张一大牌带一小对,故黑桃为2个牌力掌握点;方块长度6张,顶张2个加0.5个点,合计为1.5个牌力掌握点;草花大牌两张,加0.5个点,合计1.5个牌力掌握点;全手牌力掌握点为11.5 ;埋牌后,主牌牌力6.5 ,黑桃5张比标准牌力多两大牌一小对变为3点,方块5张比标准牌力多一大牌一小对变为2.5点,草花单A按缺门计为3点,主副牌力合计为15点;14张主的底牌20分减1点,全手综合牌力掌握点变为14 ;还有一些牌手在实战中采纳如下埋牌方案:dKK,J,3,c
13、KJ,10z8 ;手上剩下主牌:大王,对小王,h22,c2,hA,KK,J,10,7,4,3副牌:sAAKJ,10,6,33; d77; cA的计算进行了省略;全部牌例均取自联众网络嬉戏世界去年十一月至今年四月的实战;由于各地规章的不完全全都,为便利起见这里采纳联众网络嬉戏世界的游 戏规章;为叙述的便利本文除了打5,10,K外固定2为将牌基本主。限于本人的水平,再加上几个网友的督促,本文显得很粗糙,诚心盼望伴侣们的 批判和指教。第一章:基本的理论问题依据牌理打牌是削减打牌错误的重要手段;另一个削减打牌错误的手段是牌手的牌感,牌感的来源有先天性的感悟和阅历性的积累二方面,本文暂不争论。事实上没有
14、一个不犯错误的牌手,牌手水平的凹凸仅仅只是打牌时出错的次数多少的差别。我常常见到一些牌手在桌上埋怨对家的失误,往往是就一些详细的牌型分布构思出抱负打牌线路,这决不是正常牌理,也不是正常打法。牌理是各种打法的理论依据,它所争论的是符合正常牌型分布下一般规律的抽象概念,在这方面桥牌特别成熟,本文的理论阐述也是依据升级打法的特殊性,由桥牌理论变我们再来分析这种方案埋牌后的牌力状况:主牌牌力6.5 ,黑桃牌力2 ,方块双张牌力1 ,草花牌力3 ,主副两门牌力12.5 , 14张主的底牌40分减去2点,全手综合牌力掌握点变为10.5o这样埋牌不但比上一种方案明显在牌力上差距很大,甚至比原始牌力都有下降,
15、作为庄家的优势完全没体现出来。或许有的伴侣正好碰上对家主牌很好的状况,但究竟侥幸不等于规律。两门副牌可能产生的将吃负担,对底牌而言的确太大。其次个例子如下:草花主你持有主牌:大王对,小王,c2,d2,s22,cA,K,QQ,1010,6,5.3副牌:SAKQ10,88343; hQQJ,99,3; dlOz3在这把牌中,庄家如下埋牌hQQJ99,3,dlO,3手上剩主牌:大王对,小王,c2,d2,s22,cA,K,QQ1010,6,5.3副牌:sA,K,Q10,8854,3;埋牌前牌力为:主牌拿掉小王,c2,d2,cA,K,6,53和C1010多出0.5点的标准牌力,加大王2点,级牌1点,小对
16、1点,16张主加2点,再加基本点数1.5合计8 个点,黑桃拿掉K,Q10,5,4,计1个点外,单A加0.5点,小对加0.5点,长度多出的4张减1点,合计1个牌力掌握点,红桃无大牌减1点,加多出的小对点0.5 ,实际为0.5个点,方块双张1个点,牌力共计10.5个点。埋牌后牌力变化为:主牌8个点,黑桃1个点,方块3个点,红桃3个点,主副一共15个点,16张主的底分10加0.5点,综合牌力增加到15.5点。明显比埋牌前提高许多。有些玩家可能看重两对红桃而采纳如下埋牌方案,sK , Q , 10 , 5,4,3 , dl0,3手上剩主牌:大王对,小王,c2,d2,s22,cA,K,QQ,1010,6
17、,5.3副牌:sA,88; hQQJ,99,3;这样主牌牌力8 ,黑桃算双张加单A ,计1.5 ,红桃0.5 ,方块3 ,底1.5,综合牌力 变为14.5 ,两种埋法说明后者埋牌思路的是不够合理的。第三个例子:你下家对叫草花主,你持有主牌:大王,小王对,S22 ,d2,cA,KKz9,8,5,4 ;副牌:sK,Q1010,8,4 ; hA,K,Q9,7,5 ; dQQJJ,10,99,6有的伴侣是这样埋牌的:hK,Q,9,7,5;dlO,6;s4手上剩下主牌:大王,小王对,s22 , d2,cA,KK,9,8,5,4 ;副牌:sK,Q,1010z8 ; hA ; dQQ,JJ,99埋牌前的牌力
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