关于信息技术说课稿5篇.docx
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1、 关于信息技术说课稿合集5篇 一、说教材 奇怪的绘画天地是人教版小学信息技术四年级的内容。它是关于画图学问铺垫的延长,并且贯穿着以后整个的画图学问教学,是学生能够顺当、快捷操作使用画图的根底之一。 教学目标: 依据教材构造与内容分析,考虑到学生已有的认知构造心理特征,我制定茹下教学目标: 认知目标:让学生熟悉画图功能的根本操作,初步把握对图形进展彩色处理的方法。 力量目标:培育学生自主探究、自主学习的力量和培育学生的动手力量、团体协作的力量。 情感目标:让学生自我展现、自我鼓励,体验胜利,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 教学重点与难点 本着新课标,在吃透教材的根底上,我确立了茹
2、下的教学重点、难点。 重点:把握“绘画工具箱“中前7种绘画工具的名称,使用方法。 难点:“奇异的绘画天地“丰富内涵的理解、体验与表现。 二、说教学方法 1、说教法 依据皮亚杰的建构理论,结合教材特点和学生的认知规律,本课我主要采纳 “创设情境法“、“任务驱动法“、“分层教学法“这三种教学方法。 2、说学法 本课教给学生的学法是“发觉问题分析问题解决问题“。 故此本课教学过程中,让学生带着学习任务通过自主学习、课堂争论、相互合作等方式,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现学问的传递、迁移和融合。 三、说媒体应用 在本课中我主要采纳多媒体课件和多媒体投影。 四、说教学过程 依据本课教学内容以及信息
3、技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,我设计了茹下教学流程: (一)创设情境,激趣导入 (二)任务驱动,自学争论 (三)先训练,后演示 (四)学生探究性总结,教师订正并补充 具体阐述: (一)、创设情境,激趣导入 首先展现一个美丽的电子画展情境(可用FLASH仿照一个场景),学生通过已有生活体验确定会发表自己的评价,依据学生的答复,我准时提出:“喜爱这美丽的画面吗?翻开课本你会发觉自己很快也能制作这么好看的图画。“利用这种设计引导学生去自主研读教材。 此环节设计目的是创设美妙的学习情境,调动学生的积极性,使学生在情景中主动、积极地承受学习任务,并且让学生带着问题去学,这样就
4、可以为后面的教学做好铺垫。 (二)、任务驱动,自学争论 在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索、猎取新知。让学生带着问题,通过自己的学习、研目把握本课的教学重点,在这学习过程中学生不能理解的难点,我主要设计三种方法进展突破: 1、研读教材 2、同学间合作争论 3、教师巡回指导。 这一环节充分表达了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。学生把教材、同学、教师都作为学习的帮忙者,目的是为了自我学习,让学生明白获得学问的途径有各种各样,同时也可照看学生之间的差异。 (三)、先训练 后演示 学生在明确了教学任务,把握了肯定的技能之后,就有一种跃跃欲试的欲望,这时教师应把握
5、时机让学生利用所学到的学问技能创作一幅作榀,学生练习的同时教师巡回指导,准时把握学生的学习状况,最终让学得好的学生通过投影设备演示操作过程。这样可以让那些自学力量差的同学准时的学到新学问,不至于落伍。(分层教学) (四)、学生探究性总结,教师订正并补充 在这一阶段,教师可以用“这节课,我学会了“、“通过这堂课的学习,我会做了“这样的形式来让学生总结,学生一边说教师一边订正或提示学生,并且显示相应的内容以课件形式展现出来。 为了检验和促进每个学生到达预期的目标,发觉教学中的问题,对学生的学习效果进展总结是必需的,也是有效的。目的在于加深学生对学问的记忆、理解,使学问成为一个体系。 五、作业 让学
6、生回家后思考一个问题:“你能否把你所把握的信息技术的学问技能应用到生活、学习中的吗?“ (突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感孽比拟有特色的是: 1、 转变学生学习方式。学习由被动承受变为舒服的学习。表达在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。 2、 协作学习,沟通的方式只是教师,学生之间互学。 信息技术说课稿 篇2 一、教材分析 1、教材地位和作用 本课是浙江摄影出版社教材小学信息技术三年级上册五彩的窗子的内容,是在学生已把握了画图的根本操作方法,如:鼠标的操作、工具的应用等而设立的高层次的学习任务:是教会学生在画图中应用选定工具和填充工具使用的方法。考虑到任务驱
7、动的教学模式,首先给学生提出一个感兴趣的任务“给羊村宿舍装修”,提高学生的奇怪心和兴趣,引出如何在在画图中使用选定工具和填充工具。以使用两个工具“移动窗子和填色”为任务明线,画图中的技巧与方法为暗线,两条线路同时进展。通过任务的完成,来驱动两种工具的使用方法的学习,驱动学生自主学习、协作学习的力量的培育。在课堂上贯穿着基于培育学生质疑力量的教学模式,以学生自主学习为主的原则,鼓舞学生用多种方法在完成任务;以小组合作学习的方式,组内学生各有分工和合作,通过争论沟通,确定有用的信息。使学生不仅学习了信息技术,同时也扩展了他们的社会学问,培育了他们信息素养、信息的收集与处理力量。 2、学生状况分析
8、学生学习成绩可能有差距,天才学生和一般学生及后进生的认知力量、思维力量的不同会对教学效果有影响,所以考虑适当的分层教学。 3、教学目标确实立 学问与技能目标: 1能够在画图中娴熟翻开和保存已有文件; 2能够根本运用“选定”和“用颜料填充”两个工具对图画进展美化;让学生了解前风光和背风光的区分; 过程与方法目标: 1在仿照之后,能够独立完善图画的填色和适当调整布局; 2在学习了翻开和保存之后,能够与上节课的保存进展关联,获得提升。 情感与价值观目标: 1对画图的填色有肯定的认知力量,能够形成一种简洁的审美观念; 2通过给小动物排宿舍,知道尊老爱幼,相互团结。 教学重难点: 能够根本运用“选定”和
9、“用颜料填充”两个工具对图画进展美化。 了解前风光和背风光的区分;把握“选定”中的透亮设置,解决“用颜料填充”时会遇到的缝隙。 二、教学方法 1、任务驱动法 2、协作学习法 3、分层教学法 4、赏识教育法 三、教学过程 课堂教学应表达以人为本的思想,表达以学生为中心,以学生自主探究为特征的探究性学习模式,以此来实现让课堂活动起来,让学生动起来,使课堂布满生命的活力的目的。以学生为中心,学习者在教师创设的情境、协作与会话等学习环境中充分发挥自身的主动性和积极性,对当前所学的学问进展建构并用其所学解决实际问题。在这种模式中,学生是学问的主动建构者和运用者;教师是教学过程的指导者与组织者,意义建构的
10、促进者和帮忙者;信息所携带的学问不再是教师传授的内容,而是学生主动建构意义的对象。 本课尝试引导学生置身于敢于质疑教师的教学环境中,通过赏识教学法,鼓舞学生敢于质疑教师和培育学生质疑习惯。而教学中则以小组合作的方式进展讨论,积极主动地去学习本堂课的内容,更进一步地提高学生的信息综合素养,培育学生的质疑精神,提升学生信息素养。 二、教学流程分析: 1、如何用画图翻开羊村宿舍; 2、小羊的房子在装修,如何移正窗子; 3、给房子刷上美丽的颜色; 4、为小羊们安排宿舍; 5、玩一玩上色嬉戏(汽车),学生演示; 6、玩一玩拼图嬉戏(懒洋洋),学生演示; 7、漂亮的窗花和对联。 三、教学过程设计: 1、教
11、师引导新课: (1)教师从羊村新造好了大楼的故事引入。 (2)提醒任务:今日我们要为小羊们装修一下大楼,同时为它们安排宿舍。 (3). 告知它们羊村的房子的图已经在桌面上了,我们怎么用学过的“画图”程序来翻开它?(先让学生自己来试试,再由教师指导,答案可以有多种) 2、课程新授: (1)请学生用画图程序将羊村的大楼图翻开,然后同桌同学争论,这副画里有什么问题吗? (2)将窗子移正 通过观看学生可能会发觉窗子歪了,请学生自己试试能否解决。 难点1:关于使用选定工具进展选定时,要将鼠标置于窗子的外部,然后左键按住,拖动到把整个窗子选中后再放开左键。 难点2:移动选定的图像时,要将鼠标移到选区内,等
12、到鼠标变成四向箭头时,再单击左键不放然后拖动到指定位置放开左键。 关于“选定”工具的“透亮”工具,若学生在此时提出,教师可以指导教学,学生没有提出,则放在“给小羊排宿舍”的环节进展教学。 请学生为小羊的房子进展“装修”:将窗子移正。 (3)为房子上色 小羊的房子这样美丽吗?你觉得还能怎么装修,粉刷上颜色怎么样? 你会上颜色吗?用什么工具:“用颜色填充”工具。 颜色在哪里选择:在下面的“颜料盒”里 大家动手试试为房子刷上颜色,在上颜色的时候你会遇到哪些问题,请你登记来,稍后请大家帮你解决。 难点3:选择颜色的地方叫“颜料盒”,左键单击选区颜色,选好后颜料盒的第一个格子显示的颜色就是你选中的颜色。
13、 难点4:图形中有缺口时,颜色就会漏到外面。 3、教学环节的绽开: (1)为小羊们安排宿舍 现在房子也装修好了,小羊们要住进去了,你能为它们安排房间吗? 先同桌争论怎么安排,为什么要这么安排? 请学生来上讲台来试试将羊移到房间中。 难点5:选定工具中的“透亮”工具教学是本课的难点,教师必需讲授清晰,该工具的名称叫“透亮”工具。 (2) 最终将作品保存。 请学生自己将作品进展保存,在保存过程中为什么,没有像上次那样询问我们要保存的文件名? 3、教学总结: (1)展现优秀学生作品,引导学生评价。 (评价的时候留意细节,比方有学生遗留下了一两块地方没有填,(评价之后学生连续改良自己的作品) (2)小
14、结本课教学要点。 四、作业的安排: 作业1: 拼图; 作业2:贴对联、贴窗花。 信息技术说课稿 篇3 本课题我的消费统计选自湖北省长江出版集团省教材出版中心崇文书局综合实践活动信息技术六年级上册,第五单元生命之水第三次活动。本单元教学旨在引导学生开展Word与Excel的比拟探究学习。本次教学内容是娴熟把握电子表格边框、表线、文字及数据的格式设置。 信息技术课标提倡“引导学生融入技术世界,提升信息素养,增加学生的社会适应性,培育信息时代的合格公民”。Excel是继学习Word后Office办公软件中的其次个组件,也是解决实际问题的常用软件,更是培育学生适应信息时代、提高计算机运用力量的重要课程
15、之一。 新课改提出:要以学生的进展为主,针对这一课,我思索围绕以下四个方面的问题来组织教学: 一、学生已经学会了什么?(学情分析) 本课的学习者是大公桥小学六年级学生,他们具备了肯定的信息素养,把握了根本的信息技术学问和技能,已经娴熟把握了WORD的操作。通过前两次的教学活动,学生已初步熟悉了Excel这个软件,并且能在表中进展数据录入和进展简洁的格式编排。他们求知欲强,对于感兴趣的学问,学习积极性很高,勤于动手、乐于探究。而“动手实践、自主探究、合作沟通”是新课改提倡的主要学习方法。 二、他们还想学什么?(教学目标) 指导纲要明确指出:“信息技术教育要以培育学生的信息素养和信息技术操作力量为
16、主要目标“,结合对教学内容的理解以及学生的实际状况,我从学问与技能、过程与方法、情感态度与价值观三个方面确立了以下三维教学目标: 学问与技能:学会工作簿的建立、设计及保存;能娴熟地设置表格、文字和数据的格式 过程与方法:通过任务驱动,开展消费统计活动,在自主学习、探究学习和合作学习的过程中培育学生综合运用学问的力量,提升信息素养。 情感态度与价值观:感受计算机给生活带来的便利和快捷,体验探究问题和学习的乐趣。 教学重点:设置表格线及文字和数据的格式 教学难点:独立完成一张表格的设计和制作 课前预备:师:1多媒体课件;2电子教室系统畅通;Excele软件使用正常;生:一周消费统计。 三、我将怎样
17、引导学生学习?(教、学法;教学过程) 为了达成以上目标,我以中小学信息技术指导纲要为指导思想,“建构主义理论”为依据。以任务驱动、支架式教学法为主,通过创设符合教学内容要求的情境和提示新旧学问之间的联系线索,激发学生自主学习、独立探究的兴趣;让学生借助小组合作等方式,在明确操作任务后,尝试操作,分析问题并寻求解决问题的方法,让学生变“学会”为“会学”。课中采纳“主导主体”的教学构造,指导学生运用自主学习、实践探究、互动沟通、协作学习等学法来完成学问的建构,教师只是作为学生主动建构学问的帮忙者和促进者。 依据信息技术学科特点,在设计本课教学时,我将操作力量的培育贯穿于教学始终,重在引导学生自主探
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- 关于 信息技术 说课稿
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