2022-游戏联合运营协议范本(标准版).docx
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1、本资料为word版可修改、可编辑 2022-游戏联合运营协议范本标准版合同协议书甲 方:*公司或个人 乙 方:*公司或个人 签订日期: *年*月*日 签订地点:*省*市*地 2022-游戏联合运营协议范本甲方:法定代表人:地址:电话:邮箱:乙方:法定代表人:地址:电话:邮箱:甲方是自主开发并享有产品版权的游戏_提供方,乙方为依照中国法律依法成立和存续的、主要从事互联网增值业务服务的企业,双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓相关市场,实现合作共赢。双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原那么签署合同如下:一、定义1、关联公司:指直接或者通过一个或多个中间
2、人间接控制某特定人,或受某特定人控制,或处于与某特定人共同控制之下的社团、公司、合伙组织无论有限、无限或其它方式或任何其它实体或组织。2、知识产权:指按照中国著作权法、_法、专利法和反不正当竞争法及其他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、_权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切表达智力劳动成果的权利。3、工作日:指除了周六、周日及其他法定节假日以外的法定工作日。4、应用:指按照本合同约定的条件给予乙方适当授权、与乙方进行合作运营发行的,由甲方取得相关权利人授权运营的:游戏_。5、终端用户:指通过乙方推广,使用甲方产品的注册用户。6、用户数据:1终端用户与游戏相关的数据,包括但不限于游戏内人物
3、角色的外貌,和特征,物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;2所有终端用户的信息,包括真实姓名、身份证件号码、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。7、服务器组:甲方的实现服务器端网络应用软件功能的系统。8、IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。9、授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始_后,通过乙方运营,用户登陆_授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成金币的总额。10、分成
4、比例:指按照本合同的约定,对于总收入,乙方按照一定的百分数向甲方支付的总收入分成比例,甲方享有的具体的分成比例由本合同约定。11、渠道成本:指甲、乙某方通过其在线支付和消耗系统向用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和费用。12、金币特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成在_游戏中消费的虚拟货币。人民币与金币兑换比例为1:10。13、更新:是指对游戏进行的更新、增强、纠错、添加BUG补丁或其他修正。14、SDK:乙方针对移动开发者研发并提供的手机端软件开发包,服务端开发包,同时包含相应例如源码,开发手册等用于创建移动应用的开发工具集合。二、授权内容1、授权区域:依本合
5、同约定的接入产品应用或游戏的简体中文版本在中国大陆地区运营发行的权利。甲方仅授权乙方在具有国家认可的具有相应资质包括但不限于网络文化经营许可证和增值电信业务经营许可证的平台或者渠道上按照本合同约定的内容提供服务。2、运营发行权:在本合同条款下,甲方在此授予乙方在合同约定的授权区域内不可转让的、不可分授权的运营权利以下简称“运营权”:1在授权区域内,利用乙方网站等各项资源发行甲方游戏产品;2在授权区域内,制作各类游戏宣传资料、广告,对游戏进行线上、线下运营发行。3、授权_:1依据本合同的所有条款和条件,在本合同期限内,甲方在此授予乙方非独占的、不可转让、不可分授权的,为运营游戏的目的,按照协议规
6、定的授权_使用规那么在授权区域内对授权_进行复制、使用和展示的有限权利。4、乙方不得对甲方授权的游戏_进行全部或部分地翻译、修改、分解、反编译、反汇编、反向工程或实施其他试图从授权软件导出程序源代码的行为。对未经授权修改发布游戏_的行为,甲方保留追究相关责任的权利。5、乙方嵌入游戏_的SDK功能必须不触犯国家相关法规包括但不限于窃取用户隐私、暗扣费、修改用户手机系统、进行侵犯用户权利的各种行为。假设因乙方的SDK引起任何用户投诉和法律纠纷均由乙方承担责任,甲方对此概不负责。甲方保留追究相关责任的权利。三、合作运营甲乙双方约定,甲方通过乙方平台,联合运营本合同约定的标的游戏,关于运营游戏的服务器
7、组架设及合作范围等,双方一致同意约定如下:1、服务器组架设甲方负责提供服务器端软件运行所需要的服务器硬件,并且在合法的机房向合法的运营商租用IDC资源。2、应用更新甲方负责完成应用的更新。3、客户服务乙方负责双方合作所有的应用客户服务包括回复客服问题,处理消费投诉,并保证工作时间提供服务。4、服务器组管理和维护甲方随时可以以任何理由进入服务器进行其认为需要的管理和维护。对游戏版本、程序、数据的管理和监控,或者对应用程序引起的故障、事件进行处理。5、合作范围1甲方负责应用自身所需的服务器的bug解决,应用更新。甲方允许乙方在各种正规合法渠道开展运营发行工作,把用户合理引导到甲方所运营的应用服务器
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