关于中班教案模板集合7篇.docx
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1、 关于中班教案模板集合7篇中班教案 篇1 活动目标: 知道自己的优点和特长并对此感到傲慢、骄傲。 对大家都喜爱的东西能够学会共享。 会帮忙长辈做力所能及的事情。 活动重点:发觉、承受自己长大,并为此感到傲慢。 活动难点:长大了学着自觉做力所能及的事情。 活动预备:相册、照片。 活动过程: 一、相册展现、图片导入 师:请小朋友认真观看,然后我们来说一说明明发生了哪些变化。 从相片中小朋友们会发觉,明明越来越高了,并且身边的小伙伴越来越多了,小的时候只是爸爸妈妈的陪伴,自己玩耍,长大后,有更多的好朋友了,还有也会帮爸爸妈妈干活呢! 教师总结:身体长高了,身边的小伙伴越来越多了,变得越来越懂事了。
2、二、自由探究长大的隐秘,发觉自身成长的变化。 小朋友自己想一想自己有哪些变化,和四周的人相互争论 代表发言、教师帮忙总结我们长大的变化 教师总结:我们长大了,越来越有礼貌了,我们长大学会共享了,学会与小朋友友好相处了,因此拥有越来越多的好朋友了,我们长大了还会帮爸爸妈妈,长辈们做更多力所能及的事情了。 完毕局部: 嬉戏环节:我是小帮手 小朋友们长大了,是爸爸妈妈和教师的小帮手了,现在我们大家一起来为我们的教室洗洗澡,换换衣吧!(让小朋友相互合作摆凳子,擦桌子等,共同参加清洗教室,美化环境,小朋友会对自己的能干感到骄傲也因此更喜爱班级环境!) 中班教案 篇2 活动目标: 1、幼儿能依据手印的外形
3、大胆地想象,添画成完整的物体形象。 2、幼儿的动手力量得到提升,并且在活动中体验制造的乐趣。 3、幼儿能保持画面干净,与同伴协调合作。 活动重点:幼儿能依据手印的外形大胆地想象,添画成完整的物体形象。 活动难点:幼儿的动手力量得到提升,并且在活动中体验制造的乐趣。 活动预备:白纸、记号笔、蜡笔、颜料、剪刀,卡纸模板 活动过程: 一、开头局部 引起幼儿兴趣,昨天我学了一种新本事,叫五指神功,你们想不想学?你们看这是什么?这是一本武功秘籍,我们要学的功夫就在上面,想看吗? 二、根本局部 1、出示卡纸手印引起兴趣。这些是什么?这些手印你们知道是怎么来的吗?这就是我们神功的第一招:描手印。教师示范描,
4、幼儿认真观看。请幼儿说说是怎么描的?你们还能做出其他不同的姿态来吗?请幼儿做各种姿态。说说像什么。 2、教师引导示范。教师指导幼儿练习印手印(用手指做笔)。你们再来看看,这像什么啊?请幼儿答复。毕竟这些手印会变成什么我们来看一看?出示范画。你们看,这些手印变成什么了,是怎么变过来的呢?请幼儿答复。 3、神功还有最厉害的一招,这一招一个人完成不了,需要两个人一起合作完成,你们想不想学?我们一齐来看看,出示双手的范画。这是什么?是怎么画的?请幼儿说说。 4、幼儿作画,教师指导。小朋友们师傅已经把五指神功都教给你们了,接下来就要小朋友自己来练了,可以一个人画也可以两个人一起合作,等一会我们来看看谁的
5、功夫练的最好。 三、完毕局部:作品讲评 1、请幼儿讲讲自己画的是什么?教师适当点评并鼓舞幼儿。 2、小朋友们真能干,神功都练成了,我们到外面去比比谁的功夫最厉害,变的东西最多。 中班教案 篇3 设计背景 今日,杨思远小朋友早晨一进教室就告知教师他昨天玩吹泡泡了,我问他,“好玩吗?”这时可泡泡就是吹不大。 活动目标 1. 帮忙幼儿在嬉戏中学会踮脚、下蹲等动作。 2. 提到幼儿与同伴团结合作,自我爱护和爱护他人的力量。 3. 考验小朋友们的反响力量,熬炼他们的个人力量。 4. 在活动中,让幼儿体验与同伴共嬉戏的欢乐,愿意与同伴一起嬉戏。 5. 通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。 重点难点 重点
6、: 1. 小朋友和教师一起手拉手,变成一个“大泡泡”。 2. 边说儿歌边依据内容变化“泡泡”大小 。 难点: 幼儿大胆想象,并用语言描述 “泡泡”的变化外形。 活动预备 1. 吹泡泡玩具材料。 2. 心理预备:在吹泡泡时细心观看吹出去的泡泡外形、颜色。 3. 儿歌 吹泡泡 吹泡泡,吹泡泡,吹成一个大泡泡。 泡泡飞高了,泡泡变大了,泡泡吹爆了。 活动过程 (一)导入: 1.教师带幼儿去户外玩吹泡泡嬉戏。 2幼儿观看教师吹泡泡的动作,发觉泡泡的变化。 (二)嬉戏活动 1.回忆泡泡的样子,引发幼儿活动兴趣。 (提问:“泡泡是什么样子的?”;“泡泡都去哪了呢?”) 2.师幼一起进展嬉戏,边说儿歌边做嬉
7、戏。 (提问:“小朋友,你们可以怎样变成泡泡?”) 3.依据儿歌做嬉戏: “泡泡飞高了”-幼儿立起脚尖表示泡泡飞高了。 “泡泡变大了”-幼儿拉一大圆圈表示泡泡变大了。 “泡泡爆了”-幼儿一起击掌,并齐声说:“叭”。 (三)嬉戏完毕 每位幼儿变成一个小泡泡回教室。 教学反思 活动一开头我做了简洁的吹泡泡的安全提示,让幼儿留意几个担心全的因素,然后引导请幼儿猜想吹出来的泡泡像什么?从而丰富孩子的想象力。我让孩子们带上泡泡水来到护外玩吹泡泡,启发幼儿观看吹出的泡泡在阳光下是什么样子的。在吹的过程中,孩子们总是跑来告知我泡泡飞到天上去了。在嬉戏中,孩子们能够通过亲身体验中去学习、探究和发觉。在亲自操作
8、的过程中获得胜利的满意和喜悦,进而形成新的学习动机和愿望。在体验活动中孩子们获得了活泼、大方,愿意交往,擅长合作等终身受益的共性品质。他们尽情地运用多种感官充分体验,获得了擅长观看,勤于思索,乐于实践,勇于创新等终身有益的学习品质。他们不断体验欢乐和成就,实现自我价值的过程中保持着对科学探究的深厚兴趣,和剧烈的求知欲,获得了对生活、对学习、对社会的积极的情感态度,构建完善人格。 假如给我再一次上这节课,我将增加一个抓环节,让幼儿去抓泡泡,在抓的过程中熬炼孩子的弹跳力量 ;鼓舞幼儿回家跟家长一起玩嬉戏,增进亲子感情。 中班教案 篇4 幼儿园中班体育嬉戏教案欢乐的木头人活动目标: 1能在嬉戏中掌握
9、自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。 2能依据指令变换仿照动作,体验体育活动的欢乐。 活动预备: 1自制“摩棍”一根,口哨一只。 2地面上画好写有数1-10的方格。 活动过程: 一热身活动:幼儿学各种小动物走路,进展活动。 1、玩民间嬉戏“我们都是木头人”。 幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动”。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时间内不准动。 2、师幼共同玩嬉戏“魔法师”。 (1)教师手持“魔棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”立刻“变成大象”,仿照大象行走。“魔法师”巡察,变得不像的用“魔棍”一指,这个幼儿
10、便停顿动作,复原 成“木头人”。嬉戏中“魔法师”不断发出“变成小马”“变成小兔”等指令,“木头人”按指令仿照各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停顿动作。 (2)“魔法师”组织“木头人”玩跳数字嬉戏。引导“木头人”根据1-10的挨次跳。如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。 (3)“木头人”跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师挥 动魔棍”,音乐停顿,木头人摆好造型不动。 (4)随着音乐,魔法师送“木头人”回家。 中班教案 篇5 一、活动目标 、让幼儿了解什么是任性,知道任性是不好的心理品质和行为。 、能学会初步有意识地掌握自己的心情和愿望,使之符合当时的
11、客观要求。 二、活动预备 、“我要吃冰淇淋”看图叙述图片36张。 、“应当怎样?”任性教学课件。 、“谁对谁不对”教学课件、图片及笑脸娃娃、哭脸娃娃36张。 三、活动过程 (一)通过看课件“涛涛、娇骄、牛牛”的故事,让幼儿了解什么是任性知道任性事不好的行为。 、幼儿看课件,提出问题。 三位小朋友这样做对吗?为什么?他们是什么样的孩子? 什么是任性的孩子? 、教师小结:这三位小朋友都是任性的孩子,是大家不喜爱的孩子。 任性就是自己想得到的东西或想做的事情,不管条件允许或不允许非要到达目的不行,任着自己的脾气去做,并不听从大人的劝说。这样做是不对的。是不好的习惯。 (二)在幼儿熟悉任性的根底上,通
12、过谈话“怎样做?”以此提高幼儿学会有意识的掌握自己的不良心情。 、提问:你告知“三位小朋友”应当怎样做? 、教师小结:在幼儿争论怎样做的过程中,引导幼儿做一个听从劝说,懂道理的好孩子。 (三)通过看图叙述我要吃冰淇淋使幼儿明确任性带来的不良后果。 、幼儿每人一张图片分小组自由叙述,并学习概括故事的内容。 冬冬由于任性遇到了怎样的麻烦事? 、教师小结: 任性的孩子不但大家不喜爱它,而且还损害了身体住进了医院,任性一点儿好处也没有。 (四)稳固学问,做嬉戏笑娃娃和哭娃娃。 方法:通过看课件行为推断谁对谁不对稳固幼儿以上所学内容。 在正确的行为图片下方,贴一个小笑脸,反之,亦然。 幼儿嬉戏后,教师播
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