关于有趣的活动策划汇编7篇.docx
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1、 关于有趣的活动策划汇编7篇 一、 活动主题: 脚印 二、 活动背景 1、活动背景: 时间荏苒,岁月如梭!转瞬7年过去了,xx软件学院走过了7年的历程在本月迎来了7周年校庆。我们共同播种春天的盼望,拥抱盛夏的热忱,收获秋天的硕果,感受严冬的凛冽。今日,我们更要携手共进、再创辉煌。 2、根本活动简介: 通过迎校庆脚印的沟通会,以宣传的途径向全校师生宣传我们讲座主题和意义。回首过去,展望将来;明确目标,找到方向,规划我们的大学生活乃至今后的人生。 3、活动对象:xx级软件技术(2)班全体同学。 4、活动时间:20xx年3月3日(初定)。 5、活动地点:教学楼E22(初定)。 6、组织部门:xx级软
2、件技术2班团支部。 三、 活动目的 通过沟通会,回忆我院7年来的进展历程,让同学们更进一步的了解学院,增加同学们对学院的情意;同时也熟悉自己,明确目标,更好的规划我们的大学生活乃至我们今后的人生。我们通过脚印的沟通会,以宣传的途径向全校师生宣传我们沟通会主题和意义。它将登记我们与学院的不解情缘,登记我们的成长奋斗的脚印,为我们的人生留下一个魂牵梦绕、弥足宝贵的回忆。进而继承我校的优良传统,发扬我校的办学精神。 四、 活动预备: 1、在班内深入宣传主题团日活动 2、制定沟通会流程。 3、拍照,采集脚印照片。 4、制作MV,PPT展现。 5、邀请嘉宾、评委。 6、确定活动地点、时间。 7、由班级宣
3、传委员宣传此次大会,向全体同学介绍大会的目的、意义以及照片的采集和宣传稿的编写。 五、活动过程: 1、向学校申请教室及桌椅 2、在各个宿舍楼下贴宣传稿及播送宣传 3、在教学楼E22进行沟通会。 4、大会安排: 1) 14:15 xx级软件技术(2)班全体同学入场 2) 14:25 教师辅导员、嘉宾、团支部干事入座 3) 14:3 主持人开场,介绍嘉宾、评委,宣读沟通会流程并宣布大会开头 4) 播放MV,PPT展现。 5) 嘉宾沟通。 6) 16: 主持人宣布活动完毕; 7) 欢迎嘉宾、评委,全体同学退场; 8) 全体班委整理教室。 六、人员安排: 1、总筹划:xx软件技术(2)班 杨xx 2、
4、组织筹划:xx软件技术(2)班 陈xx 3、主持:xx软件技术(2)班 刘xx 4、拍照:2人 七、 留意事项 1、参见沟通会的同学着装干净、得体。 2、沟通会开头后不得随便走动,不得中途退场。 3、沟通会开头后不得喧哗,将手机调静音或关闭,保持现场宁静。 4、班委留意处理突发大事。 5、要做好意外大事影响活动处理,活动也将延期进行。 好玩的活动筹划 篇2 活动目标 尝试在问题情景中表述自己的想法,提高观看、分析、解决问题的力量。了解磁卡的特征,感受磁卡给人们的生活带来的便利。 活动预备 1、幼儿对各类卡有肯定的前期探究阅历。 2、超市刷卡购物的幻灯、银行卡一张、使用磁卡的幻灯、自动取款机取钱
5、的录像、表格、每人一块题板和笔,自制银行卡每人一张,超市情景布置 活动过程 一、活动导入,引出话题: 1、教师:昨天关教师去超市买东西了,我们一起来看一下,请你们认真观看关教师是用什么来买东西的?(看超市刷卡买东西的幻灯) 2、瞧,翁教师也有这张卡,这是一张什么卡呢?看看它的正面。(幼儿说到银行卡时,出示字) 3、银行卡为什么能买东西呢?(由于里面有钱的%26#8230;%26#8230;)那我怎么知道这张卡里有没有钱、有多少钱呢?(钱是存进去的,查一查)用什么查?(电脑,机器) 三、磁卡的隐秘: A、磁条 1、这张卡那么奇妙,在它身上肯定有很多隐秘,谁的小眼睛最亮,发觉它反面有什么隐秘?(卡
6、的反面有黑黑的一条) 2、这个黑黑的一条是什么呢?(叫磁条,翻出文字)所以有磁条的卡有个好听的名字叫磁卡(出示文字)银行卡就是磁卡的一种。 3、磁条究竟有什么用呢?(有了磁条,就可以与电脑、刷卡机连接,我们就可以把隐秘存在卡里了)看各种使用磁卡的幻灯,如用电话卡打电话,在超市里用刷卡机,在自动取款几上取款等。 4、所以这个磁条很重要,假设坏了它就不能和电脑后机器连接,我们要爱护好磁条,不要刮坏,不要接触磁性的东西。 5、前几天,翁教师想知道我这张银行卡里有多少钱,顺便要领一点,所以到自动取款机那取钱了,我们一起来看一下。 (自动取款机上取钱的录象)引导幼儿观看取钱的过程:插卡输入密码查询输入取
7、款金额取钱打印凭条退卡,使孩子对自动取款机上取钱有个根本的熟识。 B、密码 1、(输入密码的时候暂停)猜猜接下来教师要干吗了?(输入密码)为什么在输入密码时没有被拍?(密码不行以让别人知道) 2、教师小结:有些卡是有密码的,密码就像是一把锁,把卡里的隐秘牢牢的锁住了,是我们自己的重要隐秘,因此不能告知任何人。 3、那除了银行卡,你们还知道那些卡呢?(幼儿发言) 三、磁卡的好处 1、我们刚刚熟识了很多磁卡的隐秘,那你觉得是使用磁卡买东西好还是用现金好?为什么? 2、依据幼儿的答复,补充表格: 好处磁卡现金 便利轻而小,便利携带(幼儿旅游用卡消费介绍)多、大、重 安全丢了卡准时改密码,里面的钱还在
8、丢了就没有了 节省时间不用找零钱,紧急时,节省时间要数,还要找零钱,比拟花时间 卫生不用传递到许多人手中,比拟洁净有很多细菌,较脏 教师小结:原来磁卡有那么多的好处,给我们的生活带来了很多便利,但是,我们也不行以乱花钱,要节省用钱。 活动完毕 每人一张银行卡,卡里存有10元钱,密码自己设定,千万别告知人家哦!请你去超市买东西,每次只能买一样东西,刷卡买好东西后,请你用算术题记录的方式写在自己的题板上,然后用你余下的钱再去买东西,再记录下来,直到买完为止。 好玩的活动筹划 篇3 活动目标 1、 发觉生活中的数字,初步了解它们的不同用途。 2、 学习运用数字解决生活中的一些实际问题,从中体验活动的
9、乐趣。 3、 激发对数字的兴趣,培育幼儿积极关注身边事物的情感态度。 活动预备 1、 收集生活中常见的有数字的物品进展展览。 2、 教具:09数字卡若干套,与幼儿人数相等的“我的名片”,水彩笔等。 3、 拍摄生活中有数字的场景录像资料:如汽车牌照、公共汽车站牌、居民住宅楼、钟楼、红绿灯、邮编。 活动过程: 一、找一找:发觉物品上的数字 1、 通过参观展览的形式让小朋友发觉物品上的数字。 2、 相互沟通: 你发觉这些物品上都有什么?(数字出示字卡) 你发觉了哪些数字?(出示0-9数字) 二、猜一猜:了解数字的用途 1、 这些物品上的数字有什么用呢?(幼儿结合详细的物品,凭借自身生活阅历,相互沟通
10、、猜想这些物品上数字的用途) 师小结:原来,数字就在我们身边,我们的四周处处都有数字,小朋友还在哪些地方看到过数字呢? 2、 幼儿回忆、叙述生活中见过的数字。 3、 观看录像,了解生活中更多的数字。 师:你们还看到过这些地方的数字吗?这些数字又表示什么意思呢? 幼儿再次发觉、查找并思索:数字的用途。 沟通:鼓舞幼儿积极提问,教师和幼儿一起解答疑问并出示相关的图片。 4、 小结:原来,数字的用处还真多呢!它们有的.用来编号,有的用来表示时间、地址,有的用来表示时间、地址,有的用处表示商品的价格,说明物品的生产日期、保质期、重量等等,给我们的生活带来了很多便利。数字的用处还有好多呢,我们以后再去找
11、一找,好吗? 三、玩一玩:数字组合嬉戏 师:其实,这些数字早就静静地来到小朋友的椅子底下,小朋友把它请出来吧! 1、 嬉戏预备:看一看,你拿到的是哪两个数字?把小卡片上的数字贴在椅子上,大卡片上的数字拿在手里,数字朋友要来跟我们玩嬉戏呢! 2、 嬉戏“找座位”:要求找到比手里的数字多1的座位号坐下。 3、 发觉问题:“9”找不到座位,怎么办? 4、 导出数的组合:发觉1和0可以组合成“10”,让9找到组合成的数字“10”的座位。 5、 想一想:数字的其他组合法: “1、1、0”可以组合成“110”。表示特别的电话号码。“0、1、2、5、8。”可以组合成58210285的电话号码。“1、4、6、
12、8”可以组合成数字1468,表示数的多少,也可以表示家庭电话号码,还可以表示你的生日呢! 6、 幼儿分组来数字组合嬉戏: 你还想用这些数字组合成一个什么特殊有意义的编码呢?看谁组合得多? 四、做一做:体验数字与自身的关系 1、 幼儿设计生活中需要的数字:你觉得我们四周生活中、我们的幼儿园,还有哪些地方需要数字呢? 2、 幼儿制作“我的名片”:学习在“名片”上写上自己的生日、家庭电话、住址和姓名。 好玩的活动筹划 篇4 活动目标 1走不同脚印的小路,进展走、跑、跳的动作技能。 2大胆探究不同脚印的不同走法,培育肢体动作的协调性和敏捷性。 3增加规章意识和团队合作意识,体验挑战胜利带来的愉悦。 活
13、动预备 音乐磁带一盒,规整排列的全掌脚印、不规整排列的全掌脚印、不同脚印(前掌脚印和后掌脚印)、组合脚印(全掌脚印、前掌脚印和后掌脚印)小路各一条,鞋架两个,泡沫垫若干,戏水池,毛巾等。嬉戏场地布置如图: 活动过程 (一)开头局部 1师生共同赤脚自由站立在用泡沫板拼成的方形场地上,复习小脚的构造,激发活动的愿望。 2随背景音乐进展小脚热身运动:小脚走路好神气(走一走、跑一跑、跳一跳);小脚跟儿抬起来,脚尖轻轻来走路长高了;脚尖儿累了歇一歇,翘起脚尖脚跟走变小丑;小脚小脚真能干(走一走、跑一跑、跳一跳)。 (二)根本局部 1引导幼儿发挥想象,猜测出脚的不同部位能踩出的不同脚印。 师:用小脚的不同
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