初中信息技术教学心得1.docx
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1、 初中信息技术教学心得初中信息技术教学心得1 信息技术课与其它学课程有所不同,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必需把握肯定的计算机操作技能和操作技巧。上学期学科进展了课程改革,教学内容和教学方法都有了很大的转变,它给了我们更多的教学空间,同时也给我们带来了困惑,我在教学过程中,进展了深刻的反思。 一、注意学生的学习兴趣。 学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种熟悉倾向,它是学好一门课的内驱动力,激发和培育学生的学习兴趣,可以充分开掘学生的内在潜力,保持学习热忱。在教学过程中,我发觉高一新生刚开头接触信息技术时很有兴趣,渐渐的兴趣就没有了,学生对计算机感兴趣,但是对信息
2、技术课却没有兴趣。通过和学生沟通,我发觉许多学生都通过计算机来上网谈天、玩嬉戏、听歌,所以在教学过程中要首先转变学生的熟悉。依据学习的内容适当的通过学生感兴趣的方式来实现教学,选择性的安装一些电脑软件,既能满意学生的学习兴趣,又能培育学生操作电脑的根本技能。 二、培育学生的学习主动性。 学生是教育的”主题,只有充分开掘学生的主动性,自觉参加教育活动,才能实现个人素养的提高,从而到达我们教育的目的。计算机学问有很大的开放性,学生也比拟喜爱计算机,我们可以充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主动作用,让其自主探究,合作学习,真正理解和把握计算机学问,这也是培育学生不断创新的手段之一。通过初中阶段的学
3、习,大局部学生对计算机上的一些操作都有所了解,所以在初中教学过程中要特殊留意学问的连接,在学习到与以前信息课学问相像的内容时,不需要具体说明,教师只需要适当的提示。特殊是讲到一些工具的使用,新教材提到了许多的类似工具,大局部工具的使用都大同小异,这时教师可以适当的提出问题,让学生自主探究,看书,或上网查找资料来解决问题。例如在讲到用超级解霸对视频进展剪辑时,就可以只讲其中的一局部操作,其他的操作可以由学生结合课本和教师的提示自学完成。学生通过自己的自主学习解决问题可以提高他们的自学力量,也能激发他们的学习兴趣,培育他们自主学习的习惯。 教学过程不仅是一个传授学问,训练力量的过程,也是师生感情沟
4、通,思想碰撞的过程。营造一个师生心理相融,创作交往的良好的课堂气氛,是促进学生开心学习,提高课堂教学效率的重要方面,和谐的师生情感交融是学生学好学问的催化剂。在课堂教学中,教师要喜爱每一个学生,以“师爱”激发学生情感,把“师爱”寓教于教学之中,通过体态、语言传递给学生,就会使学生体验到亲切、温馨的情感,从而产生积极的心情和良好的心境,促使学生在积极向上的精神状态中开心地学习。 总之,要上好信息技术这门课,只要我们在平常的教学过程中,到处留心,时时留意,用全新的教育理念武装头脑,不断充电,提高自身的素养,让一些枯燥乏味的学问变的好玩生动,使学生能在轻松的气氛中学到更多学问,提高他们驾驭计算机的力
5、量,为他们今后的进展打下坚实的根底。 初中信息技术教学心得2 教学内容指向现实信息技术与初中物理学科的整合,使教学内容从封闭走向开放。信息技术为实现新的课程目标供应了特别有利的工具,它与课程的整合将课程内容革新的一个有力的推动器,能有效地克制传统物理教学内容缺乏鲜活时代气息、脱离现实生活实际的弊端。随着信息技术的进展,学生可以很简单获得丰富的、多样化的教育资源。这也迫使教师拓展学问面,以更好地选择教学内容、设计教学过程,结合教学实践,因势利导地帮忙和指导学生了解从何处猎取以及如何有效地利用与课程相关的资源。这样,教学内容更具有时代气息、更贴近生活和现代科技,纳米技术、非线性科学、全息图片、光手
6、术刀等新科技随时可能进入学生的视野,大量与教科书、生活、科学前沿相关的学问内容就尽收眼前。在这一全新的教学环境中,学问内容呈现开放性,不惟“纲”、不惟“本”,不以教师、课堂、书本为中心,学生能选择不同的内容来建构自己的学问构造,以及个体独特的学问体系。 学习方式转向自主建构在网络环境下的学生自主学习的方式,是信息技术与课程整合所追求的目标。实现信息技术与课程的整合,意味着信息技术不再仅仅是一种技术手段,而是一种学习方式的根本变革。信息技术在学生自主学习、主动探究、合作沟通等方面有明显的优势,学习者从传统的承受式学习转变为主动学习,形成一种将书本学问与社会信息相结合、教师传授与自我探究相结合的观
7、念和模式。信息技术与初中物理教学的整合是更多地利用光盘、网络检索,猎取大量信息资源,并通过与计算机的交互,在与教师和同学的协作沟通下,进展自主学习和网络协作,以到达建构物理学问、提高学习力量的目的。教师的“讲”更多地由学生积极参加的活动所代替,学生由“听讲”、“记笔记”的学习方式更多地变为观看、试验和主动地思索。现代信息技术供应的大量资源构成有利于学生自主选择学习方向、自主进展意义建构的情境。这种环境中,学生变整齐划一的“不得不学”为主动多样的“要求去学”,真正成为学习的仆人。 学习过程走向探究新一轮根底教育课程改革中,学生将越来越多地参加到探究性课题的讨论中,进而意识到他们自己所学学问与科学
8、进展、社会生活的关联。在探究过程中,他们不是机械地记忆信息,而是依据某项“任务”,自主搜寻、检索、分析、组合与探究课题有关的资讯,从而到达培育猎取信息、处理信息的力量和根本的科学素养的目的。信息技术为学生在学科教学中的探究学习供应了技术工具和环境气氛。 工具软件是课题讨论的重要帮助工具。网络虚拟试验环境还可以供应一些学生在现实中无法体验的情景,可以为学生就一些需要进展试验而缺少试验条件和试验环境的探究学习内容供应帮忙。信息技术是课题讨论的研发工具。网上资源为物理课题探究供应了丰富的材料,学生不但可以看到、听到各种信息,而且可以进入学习内容中去,去处理信息和生成新的信息。课程教学中,可以不定期地
9、公布一些由课本中问题转化来的“探究讨论”的课题,以鼓励学生试着去设计试验、解决特定的问题。如“生活中的杠杆”、“农田里的热学”、“为什么自行车只有在行驶时不跌倒”等,使课堂探究性学习得到延长。学生围绕选题,通过网络资源,查找有关资料,整理自己的成果,写成小论文在网上公布;也可以利用电子邮件、BBS等,围绕探究的主题进展争论沟通,各自形成自己的推断,表达自己对问题的理解以及解决问题的不同思路,相互释疑、争论和评价,相互合作解决各种问题。 课程资源倾向多媒信息技术的飞速进展,网络资源的丰富性和共享性,都冲击着传统的课程资源观。课程资源的物化载体不单是教学用书、参考资料等文本印刷品,学习者可以直接从
10、信息环境和数字化资源中猎取学问;课程资源的生命载体也不单是教师,学习者可以通过信息技术从学习化社区、其他学习者、在线专家等方面猎取课程内容,到达最终的学习目标。 网络资源的突出优势在于学问更新速度快、能够突破教育环境的时空限制,用各种相关资源来丰富封闭的、孤立的课堂教学,极大地扩大课堂教学学问容量。信息技术与初中物理教学整合要求教师对初中物理教学内容进展信息化处理后,使其成为学习者的学习资源,并供应给学习者共享。一种有效的策略是依据学科教学任务,组织人力收集与之相关的学问信息,尤其是最新科学发觉、最新科技成果方面的信息,形本钱校学问资源库。其中应包含很多不怜悯境的应用实例和有关的信息资料,以便
11、利学习者依据自己的兴趣、爱好,去主动发觉、主动探究。比方:演示型或交互型教学软件、学问素材、学法指导、疑难解答、生活物理等等。若教学资源库不能满意要求,则可通过导航链接进入Internet网,以查找更多的资源或信息。 初中信息技术教学心得3 “教师是一份奉献的职业,也是一份良心工作”。在这些年来,我始终遵循这句话,在自己的岗位上努力地耕耘、收获。信息技术是一门特别的学科,是一个前沿科目,却不是学校教学中的“主课”。下面是我从事信息教学工作八年来的部份体会和心得,分为以下几个方面: 一、爱岗敬业,执着追求。 干一行,爱一行,没有爱岗敬 业的精神你怎样善待自己的学生? 教师是凭良心上课的,尤其是对
12、于一个信息技术教师来说。因此,我把这句话作为自己教学的准则。要想有所作为,首先应当喜爱自己的本职工作,但仅这样还不够,还应努力的钻研业务。信息技术不像其它学科,它的进展速度太快了,信息技术日新月异。教师要给学生“一杯水”,自己就必需要有“一桶水”。 二、从教学方法方面入手 信息技术课是一门既好玩味又苦涩难学的学科,若是脱离实际讲一些枯燥的理论学问,学生会觉得乏味,而且不简单引起学生学习的兴趣。那么,教学的胜利与否,教学方法的选择和使用是关键,选择适宜的教学方法,将对教师的教、学生的学起到事半功倍的作用。首先,可以学习、借鉴其他科目的胜利阅历,依据教学需要恰当地采纳讲解、观看、争论、参观、实践等
13、方法,做到兼容并蓄、取长补短。其次,可以汲取国内外信息技术教学的胜利阅历,在继承的根底上大胆改革,探究新的教学方法与教学模式。 激发学生主动参加的欲望,调动学生学习的积极性。托尔斯泰曾说:“胜利的教学所需的不是强制,而是激发学生的兴趣。”因此,在新授前,我都通过细心设计的导入,激发学生的兴趣,调动学生的探求和认知兴趣,这样一节课下来,才会有教为抱负的效果。秘决:多夸奖学生。 利用各种教学方式方法,使教学过程形象、生动。除了利用多媒体教学外,在上课时,为了激发学生兴趣,我会将每班分为若干组,每组有小组长,进展竞赛,比速度,比胜利率,比美观,这样,学生们在“玩”中就自然学到了东西。 从教学实际动身
14、,依据不同的教学目标、内容、对象和条件,敏捷、恰当地选用教学方法,并擅长将各种方法有机地结合起来。任何一种方法和模式的选择和使用,都应当建立在深入理解其内涵的根底上。好的教育是用50种方法教一个学生;差的教育是用一种方法教50个学生。 三、处理好教师、学生及教材的关系 教师要关注学生的情感,以学生进展为本。现代社会的进展、课程改革的理念,要求现代课堂教学要建立新型的、公平的、和谐的师生关系,传统教学中教师对学生居高临下的训导、灌输,随便摆布的教学行为应彻底屏弃。要确认学生是一个有肯定生活阅历、认知根底和解决问题力量的“会学“个体,是一个独立构建个体。我们既要重视他的情感过程,同时也要留意到学生
15、的思维过程。 四、 关注根底水平和认知特点差异,鼓舞共性化进展 “一切为了学生的进展”是根底教育课程改革的核心理念,关注学生、关组学生的进展是这一理念的详细表达。信息技术课程同样要以学生进展为动身点,了解学生的不同特点,以更好地促进学生的”个人进展。 我们可以通过设立多级学习目标和多样的学习方式,让不同的学生都能依据自己的实际需要选择到适宜的内容;还应给学生供应多样化的自主探究空间,鼓舞不同意见和制造性思路的迸发,鼓舞多样化的问题解决方式和方法。可以依据学生的力量差异、水平差异针对性地实施分层次教学;对于根底较差的学生,可以采纳补课的方法为其奠定必要的根底,消退他们对信息技术的神奇感,增加其学
16、习的信念;也可以采纳伙伴教学的方法,变学生的个体差异为资源,让学生在参加合作中相互学习并充分发挥自己的特长,协同完成学习任务;对于少数冒尖的学生,赐予特地辅导,使其早日成才。 五、不断提高自身的信息素养 初中信息技术课程不仅是一门新的学科,而且随着信息社会和信息技术的不断进展,这门课程的教学内容、教学方法也在作相应的进展。所以,我们必需留意学问的更新,在教学过程中,不断提出新的讨论课题,进展科学讨论,努力提高自己的教学水平和科学讨论水平。肩负着信息技术教学和教学科研的任务。要完成这样的任务,必需不断地学习信息技术方面的学问,学习现代教育教学理论,丰富自己的信息学问,提高自己的信息素养,以适应中
17、学信息技术教学的不断进展。 以上是本人的一点教学心得,教学的路还要走很长,信任在以后的教学过程中还会遇到许多的问题,但是我信任,只要我们能够付出努力,就肯定会有收获。 初中信息技术教学心得4 电子计算机作为人类计算与思维的通用智力工具,使人类的智能获得了空前的进展。人类制造了电脑,反过来电脑帮忙开发人脑。计算机与根底教育相结合已经成为当今世界的大趋势。电脑作为人类总体指挥的结晶,作为新的现代化,谁不重视它的普及教育,谁就会在人才的剧烈竞争中处于非常被动的地步。一个国家,一个民族,要想不落伍,要想跻身于世界先进民族之林,打算因素是其民族自身素养的提高,综合国力的竞争,说究竟是人才素养的竞争。现在
18、“科教兴国”的号角已经吹响,中华民族的腾飞大有盼望。“计算机普及从娃娃做”正是“科教兴国”战略中的重要的一环。夸美钮斯说过:“兴趣是制造一个欢快和光明的教学环境的主要途径之一。”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩嬉戏,或者上网谈天、看Flash动画。而对一些根本的学问、技能却不愿仔细地学习。因此,在教学过程中要细心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而到达提高效率的目的。本人在教学实践中主要采纳以下几种方法导入课堂教学。 一、嬉戏入门,自觉学习。 既然学生爱玩嬉戏,那么就让学生通过玩嬉戏来激发他们想学的情愿。把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生深厚的
19、兴趣中学习新学问,把握新技能。例如学习指法是特别枯燥的,假如教师一开头直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就实行嬉戏引入的方法,先让学生玩金山打字通,竞赛谁的成绩好或者与教师竞赛。学生在“青蛙过河”等嬉戏的实践中发觉,要取得好成绩就必需练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种状况下,教师再讲解指法练习,学生学得就很仔细。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个嬉戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热忱,还可以促使学生自觉去学习计算机学问。这是相对于低年级的学生而言的 二、细心导入,激发学习兴趣,使学生想学
20、既然学生对计算机感兴趣,那么,在讲授根底学问时,教师利用多媒体教室的计算机、大屏幕、投影机,即可以进展重难点的讲解又可以进展示范演示。课堂上演示我们在课前细心制做的PowerPoint幻灯片、Flash动画等课件,配以美丽的音响效果,学生的留意力被完全吸引到教学上来。教师再也不用为维持课堂纪律而花费过多的时间,完全可以把精力放在课堂教学的现场发挥之中,让学生学到更多的学问,获得更多的技能。 电子计算机作为人类计算与思维的通用智力工具,使人类的智能获得了空前的进展。人类制造了电脑,反过来电脑帮忙开发人脑。计算机与根底教育相结合已经成为当今世界的大趋势。电脑作为人类总体指挥的结晶,作为新的现代化,
21、谁不重视它的”普及教育,谁就会在人才的剧烈竞争中处于非常被动的地步。一个国家,一个民族,要想不落伍,要想跻身于世界先进民族之林,打算因素是其民族自身素养的提高,综合国力的竞争,说究竟是人才素养的竞争。现在“科教兴国”的号角已经吹响,中华民族的腾飞大有盼望。“计算机普及从娃娃做”正是“科教兴国”战略中的重要的一环。夸美钮斯说过:“兴趣是制造一个欢快和光明的教学环境的主要途径之一。”学生爱上信息技术课,但这种爱好往往表现在爱玩嬉戏,或者上网谈天、看Flash动画。而对一些根本的学问、技能却不愿仔细地学习。因此,在教学过程中要细心设计导入,诱发学生学习动机,激发学生学习兴趣,从而到达提高效率的目的。
22、本人在教学实践中主要采纳以下几种方法导入课堂教学。 一、嬉戏入门,自觉学习。 既然学生爱玩嬉戏,那么就让学生通过玩嬉戏来激发他们想学的情愿。把计算机新课的学习寓于嬉戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生深厚的兴趣中学习新学问,把握新技能。例如学习指法是特别枯燥的,假如教师一开头直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就实行嬉戏引入的方法,先让学生玩金山打字通,竞赛谁的成绩好或者与教师竞赛。学生在“青蛙过河”等嬉戏的实践中发觉,要取得好成绩就必需练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种状况下,教师再讲解指法练习,学生学得就很仔细
23、。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个嬉戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热忱,还可以促使学生自觉去学习计算机学问。这是相对于低年级的学生而言的 二、细心导入,激发学习兴趣,使学生想学 既然学生对计算机感兴趣,那么,在讲授根底学问时,教师利用多媒体教室的计算机、大屏幕、投影机,即可以进展重难点的讲解又可以进展示范演示。课堂上演示我们在课前细心制做的PowerPoint幻灯片、Flash动画等课件,配以美丽的音响效果,学生的留意力被完全吸引到教学上来。教师再也不用为维持课堂纪律而花费过多的时间,完全可以把精力放在课堂教学的现场发挥之中,让学生学到更多的学问,获得更多的技能。 初
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